GreenROOM


製作者コメント / 制作裏話

2作目は何色にしようか悩んだ結果【緑】へ。

青は水のイメージを基調にしており、次は森林や草木にしようと思った。
部屋に閉じ込める都合上、野外は難しいので部屋内の自然を多くした。

このシリーズを作っている時から「不思議」+「綺麗」をテーマにしていたが、だんだん「オシャレ」にもしたくなってきた。
但しそういったセンスが乏しく非常に苦労した。

部屋をオシャレにする事でインテリアを増やすと謎解きと関係のない示唆のような物が出来てしまう。
結果的に今ではそれもアリかと思っているが、作っている時は関係ない時計とか置くと無駄に混乱させてしまう、、、
とかなり配慮して作った記憶がある。

App内容

GreenROOM

不思議な雰囲気の緑の部屋が舞台の、オーソドックスな脱出ゲーム。
基本操作はタップのみで、移動は矢印ボタンで行う。
謎解きの難易度は初心者向け。

ゲームクリア後は様々な視点で部屋を観察できるギャラリーモードが解放され、製作者の制作後記も掲載されている。

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