社長
電子工程系-大四
對電競社的目標或夢想
使北科電競社成為全台灣最強學生電競社團;並使原本的商業業配文轉變成年輕人可以接受的語言,幫助企業推廣品牌形象。
如何執行?
社團目標導向為教學,培養未來電競人才,幫助未來就業;此外,強化社團行銷,並糾正社會大眾對於電競的誤解。
副社長&企劃組組長
資訊與財金管理系-大二
對電競社的目標或夢想
讓北科電競社變成全國最強的電競社。
如何執行?
想辦法吸引對電競有興趣的同學入社,並留住他們。
美宣組組長
互動設計系-大二
對電競社的目標或夢想
進入電競產業的前置接觸及學習的環境,希望提到有電競社的大專院校會先知道北科。
如何執行?
以自己專長去發揮,在視覺設計方面做到更完整,不會讓人覺得這就是大學生辦的活動所產出的作品。
美宣組副組長
互動設計系-大二
對電競社的目標或夢想
希望能讓更多人了解遊戲和電競的樂趣。
如何執行?
美化視覺規劃吸引更多人,引起人們來體驗電競的樂趣。
轉播組組長
材料及資源工程系-大二
對電競社的目標或夢想
我覺得我希望的電競是類似之前橘子嘉年華一樣比賽不單單只侷限在一種遊戲(或一家公司的遊戲),因為大家喜歡的遊戲不一樣,所以舉辦各種不同的遊戲比賽來要讓大家都能接觸到電競這個領域。
如何執行?
我是曾經舉辦過8人的電競接力賽(其中有5種不同的遊戲),然後用積分去排名,我是覺得這如果是小型賽還蠻能去迎合各面向,但如果是大型賽就要去調查哪種遊戲有隱藏玩家,就像那天曜越的人說的:跑跑有許多玩家,但都沒人去辦比賽,所以感覺默默無名,那可能要去發覺哪些遊戲也是如此,如果有辦起比賽會給人耳目一新的感覺。
轉播組副組長
資訊與財金管理系-大三
對電競社的目標或夢想
盡自身所能,替社團辦好每一場比賽。
如何執行?
熟悉一切電競社流程,時時刻刻注意現場狀況及環境。
主播賽評組組長
互動設計系-大三
對電競社的目標或夢想
電競對我來說像是一個遊戲人的共同天地,彼此不只是較勁,更互相切磋扶持、一起成長。我沒有電競選手那種強烈的遊戲天分或是反應速度,對一些主流遊戲更是一竅不通的銅牌。但作為一位構築大家揮灑夢想舞台的建築師、或是透過玩遊戲、講遊戲帶給大家樂趣,我會焚膏繼晷地樂在其中。這就是我加入電競社的原因。
如何執行?
除了電競賽事的規劃和執行、我更注重樂趣,想要把電競變成如同街頭巷尾國中生們鬥牛般的街頭全民運動。除了專業程度外、我想要兼顧舉辦更多讓所有遊戲人都能樂於參與的娛樂競賽。另外更想磨練自己「說好一口遊戲」的技術:主播、實況主的能力,盼能藉此帶領更多不懂遊戲的人也能一同進入遊戲與電競這個奇幻的領域。
主播賽評組副組長
電機工程所-碩二
對電競社的目標或夢想
我希望能讓社會上的人對電競改觀,讓他們知道電競不是電玩,而是職業競技。希望電競社能將這個想法發揚光大,並為有興趣進軍電競產業的同好們開闢一條道路,不敢說是康莊大道,但起碼是條平坦的道路。
如何執行?
透過自己對電競的了解並與業界的人學習和討教,讓家人朋友們看到自己能夠在電競產業中立足並有份不錯的薪水收入。
財務組組長&執行秘書
資訊與財金管理系-大二
對電競社的目標或夢想
希望未來電競社能夠與具知名度的企業合作,讓社員藉由社課了解企業所需的專業知識。
如何執行?
目前先與一些賣電競周邊商品的小商店合作,可以了解更多大廠的運作,也能在未來有更多機會與大企業合作。