Dans le programme "6-rectangle blanc mange rectangle vert.py" il suffit de remplacer les lignes ci-dessous:
Par:
Attention : Il faut penser à afficher les images et pour cela on va remplacer dans la boucle de jeu:
Par:
BONUS 2: méthode pour créer des scores
Pour créer un score, il faut:
Zone initialisation:
Créer une variable score (exemple: score=0)
(Voir pour la suite exemple 2-écrire du texte et le positionner.py )
Choisir une police
Écrire le score dans une variable (texte par exemple). Attention: il faut penser à écrire str( score ) car score est un entier qu'il faut transformer en caractère .
Mettre la variable texte dans un rectangle et le positionner
Zone boucle de jeu
Faire évoluer la variable score (a mettre au bon endroit: exple: lorsque deux rectangles se percute).
Réécrire le score dans la variable texte
Dans la zone affichage (après "ecran_surface.fill(WHITE)" , voir "2-écrire du texte et le positionner.py"