Les Vampires ont une apparence humaine en temps normal cependant elle change lorsqu'ils chassent ou se nourrissent. Lors de ce changement on peut voir apparaitre des veines noires apparaître autour de leurs yeux et la partie blanche de l'oeil devient rouge sang. Leurs canines s'allongent (environ 6 centimètres) et deviennent plus pointues. Ils se transforment en véritables prédateurs et sont plus vicieux.
Un être humain ou mortel deviendra un vampire s'il a bu ou ingéré du sang de vampire et été tué dans les 24h, le sang de vampire encore dans l'organisme de l'humain. Il renaîtra vampire, cependant, pour achever la transformation il devra boire le sang d'un humain, sinon il mourra. Si une sorcière est transformée, elle sera vampire et n'aura plus aucun de ses pouvoirs de sorcière.
Les pouvoirs des vampires deviennent plus puissants avec le temps.
Les vampires plus agés ont l'ascendant sur les autres.
Entre 0 et 100 ans : Les vampires sont considérés comme "jeunes vampires"
🔺 Leurs sens sont amplifiés, ils peuvent se régénérer rapidement et peuvent hypnotisés les humains, les loups, les fées, les sorcières.
🔻 Ils sont plus vulnérables parce que moins expérimentés. Ils ont aussi du mal a contrôler leur soif les premières années.
Entre 100 et 500 ans : Les vampires sont considérés comme "vampires adultes"
🔺 Ils possèdent une maîtrise plus poussé de leurs pouvoirs et une plys grande résistance à la soif et aux faiblesses qui leurs sont propres.
🔻 Ils sont évidemment toujours vulnérables aux faiblesses mais leur expérience leur permets d'en être moins affectés.
Au delà de 500 ans : Les vampires sont considérés comme "Les premiers"
🔺 Ils sont extrêmement puissants, ils se régénèrent presque instantanément, leurs sens s'activent sans se concentrer et sans les déranger et ils resistent très bien aux faiblesses.
🔻 Ils peuvent toujours être tués comme tout vampire mais il est difficile de prendre le dessus pour les tuer.
Force surhumaine : Les vampires sont nettement plus forts que les humains et se renforcent avec le temps. Mais plus faible que les loup-garou en pleine lune
Rapidité surhumaine : Les vampires sont extrêmement rapides et peuvent couvrir de courtes distances en une fraction de seconde.
Agilité surhumaine : Les vampires possèdent une agilité surhumaine. Ils peuvent se déplacer, sauter, grimper, courir sans difficulté ou épuisement.
Contrôle émotionnel : Les vampires ont la capacité de faire taire leur humanité. Toutes les émotions telles que la joie, la colère, la tristesse etc.
Manipulation des rêves : Les vampires peuvent contrôler les rêves de n'importe quels êtres humains ou vampires plus faibles qu'eux.
Sens amplifiés : Les vampires ont des sens extrêmement développés et peuvent entendre sans difficulté à plusieurs centaines de mètres. Mais ils ne peuvent pas rivaliser avec les loup-garou
Hypnose : Les vampires ont la capacité de contrôler l'esprit d'un être humain, de faire disparaître des souvenirs ou faire en sorte qu'il se rappelle d'autre chose
Immortalité : Les vampires ont la vie éternelle et sont pratiquement invulnérable à toute arme et maladie humaine.
Régénération : Les vampires sont capables de soigner extrêmement rapidement de toutes blessures qui leur sont infligées. Si un être humain est blessé et qu'il boit ou qu'il ingère du sang de vampire, il guérit presque instantanément.
Décapitation : Décapiter ou retirer la tête d'un vampire entraîne immédiatement la mort.
Feu ou soleil : L'exposition prolongée au feu ou au soleil entraîne la mort d'un vampire. Certains vampire peuvent posséder un bijou enchanté pour leur permettre de sortir à la lumière du soleil.
Veine de Vénus/Verveine : Le contact de cette fleur brûle le vampire et son injection l'affaiblit. La Veine de Vénus empêche l'hypnose d'un vampire sur un être humain si il en porte ou si il en a ingéré durant les dernières 24 heures.
Invitation : Les vampires ne peuvent pas entrer dans une maison sans y être invités par le propriétaire qu'il soit humain, loup, sorcière ou tout autre créature surnaturelle.
Bois : Poignarder un vampire dans le cœur avec un pieu en bois entraîne sa mort. S'il est planté ailleurs que dans le coeur, il affaiblira et immobilisera le vampire.
Balle en bois : Les balles en bois peuvent affaiblir, ralentir un vampire.
Extraction du cœur : Retirer le cœur d'un vampire entraîne sa mort.
Magie : Les sorcières sont en mesure de paralyser les vampires ou de leur lancer un sort qui leur explose les veines dans le cerveau dont certains peuvent entraîner leurs morts.
Déshydratation : Un vampire qui s'abstient de boire du sang pendant une période prolongée finira par se déshydrater et se momifier mais il ne meurt pas, sauf si il vient de se faire mordre et qu'il n'a encore jamais but de sang.
Morsure de loup-garou : La morsure d'un loup-garou est un poison mortel pour un vampire. Elle le fera halluciner, le rendra faible et enragé jusqu'à ce qu'il meurt. Sauf s'il parvient à récupérer le sang de l'hybride originel et qu'il le boit, c'est le seul antidote.
Nuque Brisée : Briser le cou du vampire ne le tuera pas mais le rendra inconscient pendant plusieurs heures.