Навчальний курс НУШ: "Формуємо інформаційно-цифрову компетентність із використанням ресурсів для створення інтерактивних книг"
Навчальний курс НУШ: "Формуємо інформаційно-цифрову компетентність із використанням ресурсів для створення інтерактивних книг"
Програма підвищення кваліфікації
Мета курсу:
В Законі України «Про освіту» визначена мета повної загальної середньої освіти, а саме: всебічний розвиток, виховання і соціалізація особистості, яка здатна до життя в суспільстві та цивілізованої взаємодії з природою, має прагнення до самовдосконалення і навчання впродовж життя, готова до свідомого життєвого вибору та самореалізації, відповідальності, трудової діяльності та громадянської активності. Досягнення цієї мети забезпечується шляхом формування ключових компетентностей, необхідних кожній сучасній людині для успішної життєдіяльності.
Ключові компетентності – ті, яких кожен потребує для особистої реалізації, розвитку, активної громадянської позиції, соціальної інклюзії та працевлаштування і які здатні забезпечити особисту реалізацію та життєвий успіх протягом усього життя.
10 ключових компетентностей Нової української школи (НУШ):
Спілкування державною (і рідною у разі відмінності) мовами;
Спілкування іноземними мовами;
Математична компетентність;
Основні компетентності у природничих науках і технологіях;
Інформаційно-цифрова компетентність;
Уміння вчитися впродовж життя;
Ініціативність і підприємливість;
Соціальна та громадянська компетентності;
Обізнаність та самовираження у сфері культури;
Екологічна грамотність і здорове життя.
Однією з ключових компетентностей є інформаційна.
Формування інформаційно-цифрової компетентності учнів як однієї із ключових компетентностей прописано в Концепції «Нова українська школа». Згідно з нею школа має підготувати учня до реалій життя і не лише нагромадити знання, але навчити користуватися ними для успішної самореалізації в житті, навчанні, праці. Інформаційно-цифрова компетентність розглядається як “здатність орієнтуватися в інформаційному просторі, отримувати інформацію та оперувати нею відповідно до власних потреб і вимог сучасного високотехнологічного інформаційного суспільства”.
Компетентнісний підхід в освіті на противагу концепції «засвоєння знань» передбачає опанування учнями різного роду вмінь, які дозволять їм у майбутньому діяти ефективно в ситуаціях професійного, особистого і суспільного життя.
Алгоритм роботи з курсом:
1. Реєстрація та оплата курсу.
2. Створення мною для користувачів курсу безкоштовного облікового запису в Office 365. Отримання доступу до курсу на платформі SharePoint
(Детальніше про це на сторінці "Загальна інформація")
3. Робота з відео на платформі SharePoint. (необмежений час та можливість завантаження навчальних відео у власний гаджет, що дозволяє роботу офлайн та безкінечне використання навчальних відео)
4. Виконання тестового завдання та демонстрація власної роботи в будь-якому ресурсі курсу.
В цілому за роботу в курсі ви можете отримати 42 бали (тест - 12 балів, ваша власна робота в ресурсі - 30 балів). Для успішного завершення та отримання сертифікату достатньо набрати 70% від загальної кількості балів (або 29 балів). Виконати тести можна на платформі Microsoft Forms , а оцінки переглянути можна в журналі на платформі Excel.
5. Отримання сертифікату про проходження курсу з вказаними, відповідно до курсу, годинами.
6. Дотримання академічної доброчесності: матеріали курсу назначені вам і тільки вам.
7. Бажано залишити коментар до курсу в кінці його проходження.
Короткий зміст курсу
Відповідно, учні повинні уміти користуватись Інтернет-ресурсами з метою реалізації вищезгаданої компетентності. Саме такими ресурсами, які стимулюватимуть інтерес до навчання, розвиватимуть "цифрові навички", і є ресурси для створення інтерактивних книг.
Отже, на курсі ви дізнаєтесь про наступні ресурси
WriteReader - дуже цікава платформа для створення мультимедійних книг учителем і його учнями. Привабливість цього конструктора полягає у співпраці між учнями і викладачами. Учні можуть створювати мультимедійні книги, в яких вчителі при необхідності вносять виправлення, супроводжують учнівський проект.
StoryJumper - конструктор, де учні зможуть писати й ілюструвати свої розповіді, завдяки набору зрозумілих вбудованих інструментів. Ви можете використовувати наявні фотографії і графічний арт з бази даних StoryJumper або завантажувати власні знімки в якості фону для сцени або впровадження в саму історію для більшої її індивідуалізації.
Приклад
MyStorybook - це досить добротний онлайн інструмент для створення невеликих онлайн книг. Додаються порожні сторінки, на яких можна друкувати, малювати і розміщувати зображення. Ваші сторінки збірки оповідань можуть також включати фотографії, які ви завантажуєте.
Fliphtml5 - інтерактивні онлайн книги
ЩО ТАКЕ ФЛІПБУК?
Фліпбук — це інтерактивна онлайн-публікація HTML5, яка виглядає як справжня публікація, що гортає сторінки (у комплекті зі звуковими ефектами гортання сторінок, тінями сторінок тощо). Фліпбуки зараз використовуються для заміни звичайних цифрових PDF-файлів і паперових документів, таких як звіти, презентації, журнали, каталоги, брошури, книги тощо. Цифровий фліпбук виглядає та виглядає так само, як друковане видання зі сторінками, які можна гортати та перегортати – без вартості друку!
Приклад книги
Issuu — це універсальна платформа для створення та розповсюдження цифрового контенту.
Issuu — це універсальна платформа для створення та розповсюдження прекрасного цифрового контенту, від маркетингових матеріалів і журналів до каталогів і портфоліо. Перетворіть PDF-файли на:
Вставні фліпбуки
Соціальні пости
Електронна пошта графіки
Просто завантажте свій файл, налаштуйте його та опублікуйте. Створіть один раз, діліться всюди з Issuu.
Приклад книги
Що таке інтерактивна електронна книга?
Інтерактивна електронна книга – це просто книга, з якою читачі можуть взаємодіяти, що робить процес читання більш привабливим. Це стосується не лише GIF-файлів та анімованих зображень; ви точно можете вийти далеко за межі рухомого цифрового зображення. Ви можете залучити читачів, граючи в сенсорні ігри, відповідаючи на запитання та навіть беручи участь в опитуваннях або надсилаючи відгуки — і все це в електронній книзі.
Урок знайомить із Kotobee, платформою для створення інтерактивних електронних книг і навчальних матеріалів. Розглядаються основні функції програми, її потенціал для освіти та практичні аспекти встановлення на комп'ютер або мобільний пристрій.
Що таке Kotobee
Огляд платформи та її можливостей.
Використання для створення інтерактивних книг з мультимедійними елементами, тестами та посиланнями.
Встановлення програми
Завантаження інсталяційного файлу з офіційного сайту.
Кроки інсталяції для різних операційних систем.
Початкові налаштування та огляд інтерфейсу.
Практичні поради
Як налаштувати програму для зручної роботи.
Перевірка доступності інструментів для створення перших проєктів.
Після уроку користувачі зможуть самостійно встановити Kotobee, ознайомитися з її інтерфейсом і підготуватися до створення власних інтерактивних електронних ресурсів.
Wixie - це креативна веб-платформа, яка надає потужні інструменти для навчання та викладання
1. Ось декілька ключових особливостей цього ресурсу:
Створення проектів: Wixie дозволяє студентам створювати проекти, які поєднують текст, голос, відео з оригінальним мистецтвом та зображеннями1. Це сприяє розвитку критичного мислення та творчості.
Співпраця: За допомогою функції “Команда” Wixie підтримує розвиток командних та організаційних навичок через спільні проекти1.
Створення артефактів навчання: Wixie дозволяє студентам ділитися своєю роботою у вигляді URL, відео, анімованого GIF, зображення, електронної книги або PDF1.
Курс представлений наступними відео:
1.WriteReader - платформа для створення мультимедійних книг (19 хв)
2. MyStorybook - онлайн інструмент для створення невеликих онлайн книг. (19 хв)
3.StoryJumper - конструктор для ілюстрування та створення освітніх розповідей (44 хв)
4. Kotobee - знайомство з ресурсом, встановлення програми. (38 хв)
5. Kotobee. -створення інтерактивних електронних книг крок за кроком (53 хв)
6. Fliphtml5 - ресурс для створення фліп-буків (20 хв)
7.Issuu — це універсальна платформа для створення та розповсюдження цифрового контенту.
8. "Інноваційні методи підвищення якості навчання та розвитку креативності учнів у генерації книжкового контенту з допомогою ШІ" (33 хв)
9. Wixie - інтерактивна платформа для навчання та творчості (48 хв)
10. Огляд новинок в ресурсах для створення інтерактивних книг (32 хв)
Wixie - це інтерактивна платформа для навчання та творчості, спрямована на дітей та освітніх працівників. Ресурс Wixie надає можливість створювати різноманітні проекти та завдання, які поєднують в собі графічний дизайн, мультимедійні елементи та інтерактивність.
StoryJumper - це онлайн-платформа для створення ілюстрованих дитячих книг. За допомогою StoryJumper, користувачі можуть створювати власні книги, додавати тексти, малюнки та фотографії, роблячи кожну сторінку унікальною.
FlipHTML5 - це інноваційний сервіс для створення і публікації цифрових книг у форматі HTML5. FlipHTML5 - це потужний та простий у використанні інструмент для створення, публікації та поширення цифрових видань.
Canva - це універсальний інструмент для створення графічного контенту, який може бути використаний для створення колекцій історій та зображень у вигляді книг.
Компетентності, які формуватимуться в процесі курсу та виконання завдань.
1. Інформаційна компетентність, яка передбачає володіння інформаційними технологіями, уміння опрацьовувати різні види інформації.
2. Комунікативна компетентність - це вміння вступати в комунікацію (спілкування), бути зрозумілим, спілкування без обмежень.
3. Продуктивна компетентність - це вміння працювати, отримувати результат, ухвалювати рішення та відповідати за них.
4. Предметна компетентність, до змісту якої входить володіння певними засобами навчання у сфері навчального процесу (спеціальність). Це сукупність умінь і навичок, необхідних для стимулювання активності як окремих учнів, так і колективу в цілому.
Обсяг годин підвищення кваліфікації: 30 годин (1 кредит ЄКТС), включаючи практичну роботу.
Курс буде корисним:
учителям-предметникам,
класним керівникам,
вчителям початкових класів,
керівникам методичних об’єднань.
Сертифікат:
Код КВЕД: 85.59 Інші види освіти, н. в. і. у. (основний)
Ціна курсу: 500 грн. Після проходження курсу та виконання тестів можна отримати Сертифікат із зазначеними годинами (30 годин/або 1 кредит ЄКТС)
Щоб пройти реєстрацію та отримати інформацію щодо оплати, перейдіть за посиланням