TACO, GATO, CABRA, QUESO, PIZZA
TACO, GATO, CABRA, QUESO, PIZZA
Cada jugador ha de dir una paraula específica en un ordre determinat (taco, gato, cabra, queso, pizza) mentre gira una carta. Si la imatge de la carta coincideix amb la paraula dita, cal reaccionar ràpidament. Això exigeix una gran atenció sostinguda i capacitat de detectar coincidències ràpidament.
Quan hi ha una coincidència, tothom ha de colpejar la pila de cartes. El més lent es queda amb les cartes. Això ajuda a treballar la coordinació ull-mà i la velocitat de reacció, tot en un entorn lúdic.
El joc funciona seguint una seqüència de paraules. Els jugadors han de recordar l’ordre exacte i dir-les de forma sincronitzada amb el torn. Això treballa la memòria a curt termini i seqüencial.
Quan un jugador reacciona tard o s’equivoca, pot frustrar-se o posar-se nerviós. El joc ajuda a gestionar emocions, acceptar errors i entendre les normes del joc net, en un ambient segur i divertit.
Tot i ser un joc competitiu, fomenta la convivència, el respecte pel torn, i les habilitats socials, ja que es juga amb altres persones i cal seguir les normes.
Encara que el vocabulari del joc és limitat, es pot adaptar per treballar l’idioma: afegint més paraules, fent rimes, o dient els noms dels animals en diferents idiomes. Ideal per a contextos d’aprenentatge de llengües!
Objectiu: treballar vocabulari per temes (animals, colors, aliments, etc.)
Com funciona: Es canvien les paraules del joc per un nou conjunt (ex: gos, gat, vaca, gallina, porc).
Els alumnes poden crear les seves pròpies cartes amb dibuixos.
Ideal per adaptar segons el tema que esteu treballant a classe.
Objectiu: consciència fonològica i desenvolupament del llenguatge
Substitueix les paraules per altres que rimin (ex: sopa, copa, popa, lopa, topa).
Es pot jugar igual, però afegeix dificultat i ajuda a identificar sons semblants.
Objectiu: entrenar la memòria i l’expressió oral
Cada alumne afegeix una paraula a una història seguint una estructura similar (com “me’n vaig de viatge i porto…”).
També pots fer-ho amb gestos associats a cada paraula per ajudar la memòria.
Objectiu: creativitat i expressió artística
Els alumnes dissenyen i decoren noves cartes amb paraules pròpies.
Després es juga amb les seves cartes, i es poden fer exposicions o petites explicacions del perquè de cada elecció.
Objectiu: identificar i expressar emocions
Cada carta pot representar una emoció (content, trist, enfadat, sorprès, etc.).
Quan surt una carta, el jugador ha de fer una expressió facial o acció que la representi.