Sesiunea de comunicări pentru aplicații mobile din UPT
A XIV-a ediție
SCMUPT (Sesiunea de comunicări pentru aplicații mobile din UPT, ediția a 14-a, 2013-2026) este o competiție cu tradiție, dedicată aplicațiilor mobile, și a fost concepută pentru studenții Facultății de Automatică și Calculatoare (AC) din cadrul Universității Politehnica Timișoara. Competiția se organizează anual în sesiunea de iarnă, în intervalul ianuarie-februarie, și își propune să crească și să-i atragă pe tinerii pasionați de programarea mobile, atât din Timișoara, cât și la nivel național.
Competiția nu caută să impună un anumit nivel de dificultate sau complexitate al proiectelor, ci cauta idei valoroase cu impact în societate. Ce am invățat este că ideile bune se pot ascunde de multe ori în spatele unor aplicații obișnuite, la prima vedere. Anul acesta am organizat competiția pe două secțiuni, având criterii de jurizare și clasamente diferite: Utility & Lifestyle Apps și Community, Entertainment & Games.
La fel ca în ultimii ani, suntem onorați să colaborăm cu ARIES-TM, Timișoara Mobile Development Group, și Banat IT Association care s-au asociat cu noi de-a lungul timpului. Evenimentul nostru va fi mai vizibil comunității locale, avându-i spectatori pe toți cei interesați de domeniul mobile: profesioniști, antreprenori, studenți pasionați, elevi curioși, și nu numai. Evenimentul este disponibil pe Facebook și pe Meetup. În plus, competiția este organizată și sub egida IEEE, ca parte a Chapterului Național SSIT (IEEE Society on Social Implications of Technology).
Concursul va fi organizat pe 10 februarie, de la ora 17:00, la Biblioteca UPT, pe două trackuri paralele.
Programul de desfășurare este următorul:
17:00-17:20 - Deschidere oficială, comună pentru ambele secțiuni, în amfiteatrul K1 (etaj 1).
17:20-19:10 - Prezentările concurenților (a câte 12 minute) în amfiteatrele K1, K2.
19:10-19:30 - Pauză pentru discuții deschise, în timp ce juriul deliberează clasamentele.
19:30-19:45 - Anunțarea rezultatelor în amfiteatrul K1.
Track 1 Utility & Lifestyle Apps - ora 17:00, Biblioteca UPT, amfiteatrul K1.
Juriul este compus din:
Horia Damian – CEO @ Sphinx IT (LASTING Business Applications )
Daniel Giurea – Președinte @ ARIES-TM
Andrei Avram – CEO @ Transylvania High Tech Solutions
Marco Blagoiev – Engineering Manager @ Cobalt Sign
TBD...
Concurenții sunt programați după cum urmează:
17:20 | Ștezar Dragoș, Ștefoni Mircea - PlantCare: Identificarea si ingrijirea plantelor folosind AI
17:32 | Fazecas Dora, Constantin Mihai - Focus Pocus: App for reminders
17:44 | Cristina Ovidiu-Lucian, Vasiu Rareș-Andrei - Repo Feedback automatizat pe baza de LLM
17:56 | Anderca Armina - Kore: Safety Application
18:08 | Stolojan Andrei - Mobile App LaMaria
18:20 | Simion Alex - Drivee: Ajutor calcul taxe pentru soferi Uber si optimizare venituri
18:32 | Jura Ștefan, Țîru Petrișor - Secure quantum-based banking authentication
18:44 | Mustea Ionuț-Darius, Ruja Roxana-Cecilia - Erasmus App
19:56 | Popescu Teodora, Stoica Rose Marie - VetFinder
20:08 | Vesea Eduard-Răzvan - VisionAssist
Track 2 Community, Entertainment & Games - ora 17:00, Biblioteca UPT, amfiteatrul K2.
Juriul este format din:
Cătălin Gheorghiu – Microsoft MVP, Solution Architect @ EPAM Systems
Goțiu Bettina Cătălina – winner at SCMUPT'25, Software Application Developer @ IBM
TBD...
Concurenții sunt programați după cum urmează:
17:20 | Petea Cristina - Chores buddy: Creare, asignare, feedback pentru responsabilitati casnice
17:32 | Chis Bogdan, Rata Antonia - Race Ro Hub
17:44 | Magnani Neve, Jebelean Razvan - PawsConnect
17:56 | Boţoacă Florentina-Veronica, Mihăilescu Ioana-Cristina - Hobbiz
18:08 | Julean Carla - PlayLab
18:20 | Burada Alexandru - Smart motion detector
18:32 | Mucioniu Constantin - PetTracker
18:44 | Vulpes Ioana - CityScope
18:56 | Kalamar Adrian, Simon Victor - Innovative Events
19:08 | Păsăran Răzvan - Campaia AI
Organizatori
Alexandru Topîrceanu, Marius Marcu,
Alexandru Dărău, Alex Coman, Darian Velciov, Paul Banu, Leonard Hariton, Iulia Șodinca.
Structura unei prezentări:
Titlu/prezentare
Problema adresată și soluția propusă (non tehnic)
Competiție pe piață și diferențiator
Soluție tehnică / demo
Rezultate obținute / demo
Posibilitatea de monetizare/exploatare
Concluzii și dezvoltare ulterioară
Durata prezentării este de maxim 8 minute, urmată de 4 minute de întrebări. Prezentarea unui live demo este încurajată de pe un emulator, sau, ideal, de pe un telefon prin aplicații precum LetsView, AirDroid, sau Vysor pentru mirroring pe PC. Vă rugăm să fiți succinți și la obiect în prezentări.
Succes!