Roguelike Defense


제작자 : Defender 님 외 11인 / 게임 장르 : 디펜스

게임 특징 : 선택지, 로그라이크

권장 플레이어 : 1~6인


문명, 신앙, 자연 중에서 원하는 능력을 하나 선택할 수 있습니다.

지역을 진행하면서 내 능력과 맞는 이벤트, 지역, 무기를 얻어야합니다.

미네랄(식량) 이 고갈되거나 영혼의 돌의 체력이 0 으로 감소하면 패배합니다.


최신 맵 버전 (알파 7) 다운로드 : (링크)

게임 설명 (Instructions)

플레이어는 게임에서 내가 원하는 능력을 하나 고르고 게임을 시작합니다.

능력은 문명,신앙,자연이 있으며 스타크래프트의 업그레이드처럼

게임을 진행하면서 내가 선택한 능력의 무기를 얻거나 공격력을 강화하는게 특징입니다.

이 게임은 많은 사람들과 할 수 있지만 서로 만나는 일은 없습니다.

지역을 진행할 때마다 적을 만나며 내 무기 유닛으로 적을 쓰러뜨려야 합니다.


미네랄 : 식량입니다. 미네랄로 확인 가능합니다.

가스 : 체력입니다. 0 으로 내려가면 패배합니다. (12시의 영혼의 돌에서 확인 가능)

인구수 : 사용할 수 있는 용병을 의미합니다. 많으면 무기를 많이 들 수 있습니다.


(게임에서 11시) 인벤토리 1. 여기에서 얻은 무기를 장착할 수 있습니다.

(게임에서 1시) 인벤토리 2. 여기에서 장비, 아이템을 소모할 수 있습니다.


※ 상인을 만나면 아이템을 구매하거나 판매할 수 있습니다. (식량이 소비됩니다.)

※ 아래에 있는 콘솔에서 내 능력의 업그레이드 상태를 볼 수 있습니다.

※ 이 게임은 생명의 돌에서 언제든 재도전 할 수 있습니다. (게임 리셋)

게임 이미지


이 게임은 우리에게 선택을 요구합니다.

선택에 따라 좋은 일이나 나쁜 일이 일어날 수도 있습니다.

주요 특징

필드마다 수많은 BGM들이

준비되어 있습니다.

타이머가 끝날 때마다

적이 내 생명의 돌을 위협합니다.

상인을 만났을 때 물건에서

판매버튼을 누를 수 있습니다.

생명의 돌에서 현재의 게임을 포기하고

재시작 할 수 있습니다.

평가 내용

  • 유저 인터페이스가 굉장합니다. 스타 유즈맵에서 나올 수 없는 수준이었습니다.

  • 선택지의 종류가 너무 적고 플레이에서 이점을 얻을 부분이 적은 것 같습니다.

  • 무력한 상황에서는 자살할 수 있는 기능이 필요해보입니다. (최신버전에서는 추가된 것으로 확인됩니다)

  • 스캐럽이 내 생명의 돌에 날아올 때 스테이지를 클리어하면 공격이 중단되면 좋겠습니다.


로그라이크라고 바라보기에는 아쉬운 점이 많았습니다. 플레이어가 선택할 수 있는 부분이 너무 제약적이라 그렇습니다. (선택지만 강요하는게 로그라이크인가에 대해)

플레이 개입이 너무 적다는게 특징입니다. 플레이어가 선택할 수 있는게 너무 적기 때문에 처음은 괜찮지만 플레이가 누적되면 피로감을 불러올 수 있습니다.

지금은 좋은 패치가 이루어졌고 발전할 수 있는 가능성도 많습니다. 그러나 이런 장르의 로그라이크라면 기본적인 재미가 빠져있는건 보완했으면 합니다.

기타

  • 앞서 알파 버전에서 난이도 하향, 무기 판매 기능 추가 진행.

  • 현재 알파 7 버전에서 재시작 기능 추가, 불편한 지형 수정.