Planteamiento del problema: Pablo es una adulto que trabaja y estudia, necesita una forma de aprender distintas tecnologías sin perder tiempo buscando en distintas paginas que están en ingles.
Crear un mapa de recorrido del usuario de Pablo reveló lo útil que sería para los usuarios tener acceso a una web de tutoriales de codificación.
Tomarse el tiempo para elaborar en papel iteraciones de cada pantalla de la aplicación garantizó que los elementos que llegaron a convertirse en esquemas de página digitales fueran los correctos para abordar las dificultades del usuario. Para la pantalla de inicio, prioricé un proceso de creación rápida y simple para los tutoriales y que los usuarios perdieran tiempo.
Usando el conjunto completo de esquemas de página digitales, creé un prototipo de baja fidelidad. El flujo de usuario principal que conecté fue para registrarse luego podrán acceder a los tutoriales, por lo que el prototipo podría usarse en un estudio de facilidad de uso. Ver el prototipo de baja
El prototipo final de alta fidelidad presentó flujos de usuario más limpios iniciar los tutoriales. También satisfizo las necesidades de los usuarios de contar con una opción para compartir los de certificados.
Qué aprendí: Mientras diseñaba web de tutoriales, aprendí que las primeras ideas para la aplicación son solo el comienzo del proceso. Los estudios de facilidad de uso y el feedback de los compañeros influyeron en cada iteración de los diseños de la aplicación.