数ヶ月ぶりのセッションとなりました。
プレイしたゲームは「ウォーハンマー」
GM … ナッキー
心に傷を持つ傭兵 … コニタン
混沌のしるしを持つ森番 … リサ
シナリオはとある村で起こった、領主と住民の軋轢を発端に始まります。
プレイヤーは領主に雇われた用心棒と、男爵から派遣された調査官という立場でした。
やがて、ある若い男女の失踪が明らかになり、領主と住民は互いに相手のせいだと主張しますが…
久しぶりのRPGだったせいか、いまいちGMとプレイヤー側の思惑が噛み合わないままでした。
それなりに込み入ったシナリオだったせいもあり、プレイヤー側はGMの出したヒントをスルーしまくり。
GMはプレイヤーの動きを読みきれず、タイミングを逸した感じでしょうか。
思い通りにいかないセッションもRPGの醍醐味。なかなか濃い内容の例会でした。