Quando criamos programas, muitas vezes precisamos que o usuário forneça informações como nome, idade ou números para cálculos. Para isso, usamos a classe Scanner no Java, que permite ler dados do teclado de forma simples e prática. 😃
Antes de usar o Scanner, é necessário importá-lo no início do programa:
import java.util.Scanner;
Para usar o Scanner, siga estes passos:
Importe a classe Scanner.
Crie um objeto do tipo Scanner:
Scanner scanner = new Scanner(System.in); // Cria o scanner para ler o teclado
Use métodos para ler os dados:
nextLine(): lê um texto completo (String).
nextInt(): lê um número inteiro (int).
nextDouble(): lê um número decimal (double).
nextBoolean(): lê verdadeiro ou falso (boolean).
Feche o scanner no final do programa para liberar recursos:
scanner.close();
Exemplo 1 - Lendo informações básicas 📄👥💬
📢 O que este programa faz?
✅ Lê uma String (nome), um int (idade) e um double (altura).
✅ Exibe as informações no console.
✅ Usa scanner.close() no final para liberar recursos.
Agora, vamos criar um programa que leia dois números e exiba a soma:
⚡Hora do Código⚡
💡 Pergunta: O que acontece se o usuário digitar letras em vez de números? 🤔