Tema central: Identidade, História e Respeito
Semana de aplicação: 23 a 27 de junho
Apresentação: Na semana seguinte ao retorno
Formato: Apresentação oral, cartaz, texto, código ou página simples (a critério do professor)
Objetivo geral: Promover reflexões sobre igualdade racial no esporte e valorizar a diversidade por meio da tecnologia, lógica e criatividade.
Atividade: Criar um cartaz ou texto curto com o tema:
"Software livre e esporte: todos devem ter acesso"
Relacionar inclusão digital com acesso ao esporte
Ex: “O Linux é gratuito e acessível, como o esporte deve ser: para todos.”
Sugestões de sites: Canva e Google apresentações.
Anexar .pdf no formulário abaixo.
Apresente o projeto com uma breve conversa sobre:
O que é racismo no esporte?
Atletas brasileiros negros e indígenas que marcaram a história (exemplos: Formiga, Daiane dos Santos, Gerson, Ailton Krenak como referência indígena).
Mostre imagens rápidas ou escreva nomes no quadro.
Sugestão de vídeo curto (4 min):
Globo Esporte – Racismo no Esporte Brasileiro (verificar disponibilidade para exibição)
Atividade: Criar uma página HTML com JavaScript que mostra uma homenagem a um atleta.
Criar um arquivo .html
Criar uma função JavaScript que exibe uma frase quando o botão for clicado
Exemplo simples:
<button onclick="mostrar()">Homenagem</button>
<script>
function mostrar() {
alert("Formiga é uma das maiores jogadoras da história do futebol brasileiro.");
}
</script>
🔗 Donwload Visual Studio Code
🔗 Visual Studio Code Online
⚠️Envio do arquivo .html abaixo:
Atividade: Criar uma classe Atleta com um método de homenagem.
Criar a classe Atleta
Criar o método homenagem() que imprime uma frase
Instanciar a classe em Principal e chamar o método
public class Atleta {
String nome;
void homenagem() {
System.out.println(nome + " é símbolo de superação e talento.");
}
}
⚠️ Copie e cole a saída do console no formulário abaixo:
Atividade: Criar um algoritmo em pseudocódigo que valorize atletas negros ou indígenas.
Escrever um algoritmo simples como:
exemplo:
Início
Escreva("Digite o nome do atleta:")
Leia nome
Escreva(nome + " é um exemplo de orgulho no esporte brasileiro.")
Fim
Crie um algoritmo que calcula quantos atletas de um grupo são de etnia negra e mostra a porcentagem.
Atividade: Criar o conceito de um robô que combate o racismo no esporte.
Inventar um robô e responder:
Nome do robô
O que ele faz?
Como ajuda a promover igualdade?
Exemplo:
Robô: FairBot
Função: Detecta ofensas racistas em jogos e aciona alertas.
Ajuda a promover o respeito entre os atletas.
Atividade: Criar uma linha do tempo com atletas negros/indígenas que marcaram o esporte brasileiro.
Selecionar 3 ou mais atletas
Colocar o ano, nome e feito
Ex:
1936 – João Carlos de Oliveira – medalha olímpica no salto triplo
2004 – Daiane dos Santos – campeã mundial
2019 – Bruno Fratus – ativista contra racismo nas piscinas