Categoría de 64 Bits (Bachillerato) - App Inventor:
DE GRADO 6 A GRADO 11
Categoría de 64 Bits (Bachillerato) - App Inventor:
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Incentivar a los estudiantes a usar la tecnología como herramienta para generar impacto positivo en su comunidad y el mundo.
"Tecnología para un Mundo Mejor: Apps por los ODS"
Los participantes deberán desarrollar una aplicación en App Inventor que aborde un problema relacionado con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS). Las aplicaciones pueden enfocarse en temas como:
ODS 6: Monitoreo del consumo de agua para promover su uso responsable.
ODS 5: Promoción de la igualdad de género mediante educación o sensibilización.
ODS 12: Reducción del desperdicio de alimentos a través de soluciones innovadoras.
Los estudiantes podrán diseñar aplicaciones funcionales que inspiren a la acción, fomenten hábitos sostenibles y aporten soluciones prácticas para enfrentar desafíos globales.
1. Preparación de los Participantes
Los estudiantes deben presentarse en el lugar asignado para la competencia, según su categoría.
El tema específico será asignado de manera aleatoria el día del evento, entre los enfoques de los ODS mencionados.
Los participantes podrán elegir el tipo de aplicación que desean desarrollar: herramientas, juegos educativos, simulaciones o sistemas de monitoreo.
2. Evaluación por Jurados Calificadores
Los jurados estarán compuestos por un mínimo de 2 profesores expertos en programación y tecnología por categoría.
Durante el desarrollo del proyecto, los jurados observarán el proceso de diseño y desarrollo de la aplicación.
Podrán realizar preguntas adicionales para entender el razonamiento detrás de las decisiones técnicas y creativas.
3. Criterios de Evaluación
Los proyectos serán evaluados con base en los siguientes aspectos:
Creatividad y Originalidad de la Aplicación (20%)
Funcionalidad y Usabilidad (20%)
Diseño de la Interfaz de Usuario (15%)
Complejidad y Profundidad de la Aplicación (15%)
Claridad y Estructura del Código (15%)
Originalidad y Utilidad de la Aplicación (15%)
La actitud antideportiva o cualquier intento de plagio será motivo de descalificación.
Los participantes deben trabajar de manera autónoma sin intervención externa.
En caso de empate, los jurados podrán realizar preguntas adicionales o solicitar ajustes para evaluar la adaptabilidad del proyecto.