Roblox (/ˈroʊblɒks/ ⓘ, ROH-блок) — это онлайн-игра платформа и система создания игр, разработанная корпорацией Roblox, которая позволяет пользователям программировать и играть в игры, созданные ими самими или другими пользователями. Платформа, созданная Дэвидом Башуки и Эриком Касселем в 2004 году и выпущенная в 2006 году, позволяет создавать игры разных жанров на языке программирования Lua. В начале истории Roblox' она была относительно небольшой как в качестве платформы, так и в качестве компании. Roblox начала быстро расти во второй половине 2010-х годов, и этот рост ускорила пандемия COVID-19.[11][12]
Логотип используется с 2022 года
Страница «Рейтинги» платформы (см. список игр)
Эрик Кассель[1]
Первоначальный выпуск
Windows
iOS
11 декабря 2012[4]
Android
16 июля 2014[5]
Xbox One
20 ноября 2015[6]
Мета-квест 2, Quest Pro
PlayStation 4/5
10 октября 2023[9]
652 / 21 ноября 2024; 51 день назад[10]
Написанный на
Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One, Мета - квест 2, Мета - Квест Pro, PlayStation 4, PlayStation 5
Система создания игр, массовая многопользовательская онлайн- игра
Проприетарное программное обеспечение
В Roblox можно играть бесплатно, а внутриигровые покупки доступны за виртуальную валюту под названием Robux. По состоянию на август 2020 года у Roblox было более 164 миллионов активных пользователей в месяц, в том числе более половины всех американских детей младше 16 лет.[13][14] Несмотря на то, что Roblox получил в целом положительные отзывы критиков, в последние годы он столкнулся с серьёзной критикой из-за модерация контента, микротранзакций и обвинений в эксплуатации детей.
Содержание
Обзор
Студия Roblox
Логотип студии Roblox с 2022 года
Интерфейс Roblox Studio по состоянию на август 2024 года
Roblox позволяет пользователям создавать и публиковать собственные игры, в которые затем могут играть другие пользователи, с помощью игрового движка Roblox Studio.[15] Roblox Studio включает в себя несколько готовых шаблонов игр[16][17], а также набор инструментов, который позволяет получить доступ к созданным пользователями моделям, плагинам, аудио, изображениям, сеткам, видео и шрифтам. [18][19] Игры, официально называемые «опытами» на платформе, [20][21]написаны на Luau (стилизованное название: Luau), диалекте языка программирования Lua 5.1, а C++ используется для фоновых процессов, таких как управление памятью.[22][23][нужен более надёжный источник] Luau поддерживает постепенную типизацию и разработан для максимальной производительности.[24][16][17][25] Luau распространяется по лицензии MIT с ноября 2021 года.[26][нужен не основной источник]
Скриншот исходного кода Luau
Пользователи могут создавать контент, который можно приобрести за разовую плату, известную как «игровые пропуска», а также микротранзакции, которые можно приобретать неоднократно, известные как «продукты для разработчиков». [27][28] По состоянию на 2020 год Roblox сообщил, что более 2 миллионов разработчиков использовали Roblox Studio для создания более 20 миллионов игр в год. Большинство разработчиков были несовершеннолетними, и примерно 345 000 из них зарабатывали деньги с помощью программы Roblox Developer Exchange.[29][13]
Предметы и валюта
Логотип виртуальной валюты "Robux"
Roblox позволяет игрокам покупать, продавать и создавать виртуальные предметы, которые можно использовать для украшения своего виртуального персонажа, выступающего в качестве аватара на платформе. [13] Ранее только администраторы Roblox могли продавать аксессуары, части тела, экипировку и наборы в официальной учётной записи Roblox. [30] Виртуальные шляпы и аксессуары также могли публиковать избранные пользователи с опытом работы с Roblox Corporation.[31][32] Такая система существовала до появления каталога пользовательского контента [33][34], который позволял избранным участникам сообщества Roblox создавать и продавать персонализированные элементы аватаров на основе пользовательского контента (UGC) в рамках программы UGC.[35][36][37] Некоторые люди разрабатывают изделия на постоянной основе, и самые высокооплачиваемые авторы зарабатывают более 100 000 долларов в год на продаже изделий.[38]
Предметы со статусом ограниченного тиража могут быть проданы только пользователями с премиум-подпиской Roblox.[39] У этих ограниченных по тиражу предметов есть средняя цена за последнее время (RAP), и их стоимость колеблется в зависимости от спроса и редкости. Хотя продажа этих предметов за реальную валюту нарушает условия предоставления услуг Roblox, это не мешает некоторым людям делать это через сайты и сообщества черного рынка, на которых ограниченные предметы, некоторые из которых украдены, часто обмениваются на такие способы оплаты, как криптовалюта или иногда PayPal.[40] Ранее только Roblox выпускала эти ограниченные предметы самостоятельно до введения "ограничений UGC" в апреле 2023 года,[41] что позволяло участникам программы UGC разрабатывать и продавать предметы, созданные пользователями. сами в ограниченном количестве.[42][43] В отличие от ограниченных предметов, выпущенных Roblox, ограниченные предметы UGC нельзя продавать. Однако их можно перепродать после 30-дневного периода владения.[44]
Robux позволяет игрокам покупать различные предметы и зарабатывается путём покупки за реальную валюту, получения регулярной стипендии для участников с премиум-подпиской, а также от других игроков за создание и продажу виртуального контента в Roblox.[45][46] До 2016 года в Roblox была другая валюта — Tix (сокращение от «билеты»), которая была упразднена в апреле того же года.[47][нужен более надёжный источник] Robux, полученные за продажу пользовательского контента, можно обменять на реальную валюту через систему обмена для разработчиков на сайте.[48]
Мошенники
Значительное количество мошеннических схем связано с Roblox и в основном заключается в автоматических сообщениях, рекламирующих мошеннические веб-сайты, мошеннические игры, в которых якобы раздаются бесплатные Robux, и недействительные коды Robux.[49][18] В сообществе Roblox есть люди, известные как «бимеры», которые взламывают аккаунты Roblox, чтобы красть и продавать их предметы на чёрных рынках. Они используют различные методы, такие как создание фишинговых сайтов или уловки для получения токена входа жертвы. [50] Получив доступ к учётной записи жертвы, эти «лузеры» крадут и впоследствии продают ценные ограниченные предметы, принадлежащие жертвам, за реальную валюту или криптовалюту на торговых площадках или в чатах Discord. Сленговое выражение «засветить» обычно используется для описания всего этого процесса, а также для обозначения того, что жертва была «засвечена». Roblox предлагает жертвам взлома «откат» для их предметов, но только один раз для каждой учётной записи.[40]
Мероприятия
Roblox время от времени проводит реальные и виртуальные мероприятия. В прошлом они проводили такие мероприятия, как BloxCon, который был съездом обычных игроков на платформе.[45] Roblox ежегодно проводит охоту за пасхальными яйцами[51] и ежегодное мероприятие под названием «Bloxy Awards» — церемонию награждения, которая также служит для сбора средств. Церемония вручения наград Bloxy Awards 2020, проходившая виртуально на платформе, привлекла 600 000 зрителей.[52][53] В 2022 году «Bloxy Awards» была переименована в «Roblox Innovation Awards».[54] Корпорация Roblox ежегодно проводит конференцию разработчиков Roblox, трёхдневное мероприятие для приглашённых в Сан-Франциско, где ведущие создатели контента на сайте узнают о предстоящих изменениях на платформе.[55] Компания также проводила подобные мероприятия в Лондоне и Амстердаме.[56][57]
Roblox время от времени участвует в мероприятиях по продвижению фильмов, например, таких как «Чудо-женщина 1984» и «Аквамен».[58][59] В 2020 году Roblox провёл свой первый виртуальный концерт, который журнал Rolling Stone сравнил с виртуальным концертом американского рэпера Трэвиса Скотта в Fortnite, [60] во время которого американский рэпер Lil Nas X представил свою песню «Holiday» аудитории из игроков Roblox.[60][61][62] В 2021 году шведская певица Зара Ларссон исполнила песни на виртуальной вечеринке в честь переиздания своего альбома Poster Girl. [63] 17 сентября 2021 года состоялся виртуальный концерт американской группы Twenty One Pilots.[64][65] В октябре 2021 года Roblox в партнёрстве с рестораном Chipotle Mexican Grill раздал 1 миллион буррито первым 30 000 человек в рамках акции Chipotle «Буррито на Хэллоуин». [66]
История
2004
2004–2005
2005–2006
2006–2015
2015–2017
2017–2018
2018–2022
2022–настоящее время
Эволюция логотипа Roblox[67][68]
2004–2005
Бета-версия Roblox была создана соучредителями Дэвидом Базуки и Эриком Касселем в 2004 году под названием DynaBlocks.[69] В том же году Базуки начал тестировать первые демоверсии.[70] В 2005 году компания сменила название на Roblox.[70]
2006–2013
Roblox был официально запущен 1 сентября 2006 года.[2] В марте 2007 года Roblox стал соответствовать требованиям COPPA благодаря добавлению безопасного чата. Это изменение ограничило возможности общения пользователей младше 13 лет, позволив им выбирать только заранее заданные сообщения из меню.[71] В августе Roblox внедрил улучшения на сервере и выпустил премиум-сервис под названием «Клуб разработчиков»[72], который в сентябре 2019 года был переименован в Roblox Premium.[73] В декабре 2011 года Roblox провёл свою первую «Неделю хака» — ежегодное мероприятие, на котором разработчики Roblox работают над нестандартными идеями для новых разработок, чтобы представить их компании.[74][75] 11 декабря 2012 года была выпущена iOS-версия Roblox.[4] 1 октября 2013 года Roblox выпустила программу Developer Exchange, позволяющую разработчикам обменивать Robux, заработанные в их играх, на реальные валюты.[76]
2014–2017
16 июля 2014 года была выпущена версия Android.[5] 31 мая 2015 года была добавлена функция «Плавный рельеф», которая повысила графическую точность внутриигрового ландшафта и изменила физический движок Roblox с блочного на более плавный и реалистичный.[77] 20 ноября Roblox был выпущен на Xbox One с первоначальным набором из 15 игр, выбранных сотрудниками Roblox.[6] Поддержка публикации игр Roblox на Xbox One была позже добавлена для всех пользователей после прохождения процедуры одобрения на основе стандартов Совета по рейтингам развлекательного программного обеспечения. [78]
В апреле 2016 года Roblox запустил Roblox VR для Oculus Rift. На момент выпуска более десяти миллионов игр были доступны в 3D.[79] Примерно в то же время функция безопасного чата была удалена и заменена системой, основанной на белом списке с набором допустимых слов для пользователей младше 13 лет и набором чёрных слов для других пользователей.[80][неудачная проверка] В июне компания выпустила версию, совместимую с Windows 10. Хотя игровая платформа присутствовала на ПК с 2004 года, когда была создана её веб-версия, это был первый раз, когда она была обновлена с помощью автономного лаунчера, созданного для Windows.[81] В течение 2017 года Roblox внесла ряд обновлений в свою серверную технологию, поскольку технология, на которой они работали до этого момента, устарела и приводила к частым сбоям.[82] Также в 2017 году Roblox закрыл свои официальные форумы.[83]
2018–2023
В ноябре 2018 года возможность для игрока играть в качестве «гостя» без учётной записи, которая постепенно ограничивалась в течение предыдущих двух лет, была полностью удалена.[84] В июле 2020 года Roblox объявил о создании «Party Place», который функционирует как онлайн- чат. Эта функция была создана с использованием новой технологии, которая применялась во время церемонии Bloxy Awards в 2020 году и была разработана в ответ на пандемию COVID-19.[85] 3 декабря 2020 года Roblox получил разрешение на выпуск игры в Китае.[86]
9 июня 2021 года Национальная ассоциация музыкальных издателей (NMPA) подала иск против Roblox, утверждая, что платформа позволяет пользователям загружать музыку, защищённую авторским правом, без получения соответствующего лицензирования. В иске запрашивалась компенсация в размере 200 миллионов долларов США и судебное постановление, обязывающее Roblox бороться с пиратством на своей платформе. NMPA заявило, что Roblox хранит коллекцию песен, защищённых авторским правом, которые не имеют лицензии на использование, и обвинило компанию в том, что она «активно наживается на своей впечатлительной пользовательской базе и их желании слушать популярную музыку, приучая детей к тому, что пиратство в музыке вполне приемлемо». [87] В ответ на иск Roblox нанял более тысячи модераторов-людей для ручной проверки и модерации загружаемых на платформу аудиозаписей. Однако истцы утверждали, что пользователи могут обойти систему обнаружения, вводя в поиск названия песен или их части вместо имён исполнителей, что позволяет им загружать музыку, защищённую авторским правом, несмотря на действующие меры модерации. Компания Roblox отреагировала на иск, заявив, что не поощряет нарушение авторских прав, и выразила удивление и разочарование. Компания подчеркнула свою приверженность работе с музыкальной индустрией, сославшись на прошлые сотрудничества с такими артистами, как Lil Nas X и Зара Ларссон, в качестве доказательства своей поддержки лицензионного контента.[88] После судебного разбирательства NMPA заключила сделку с Roblox, чтобы создать основу для партнёрства с издателями, направленную на расширение творческих и коммерческих возможностей. Примерно в то же время NMPA заключила аналогичную сделку с Twitch.[89]
В октябре 2021 года у Roblox было самое продолжительное время простоя на сегодняшний день: сервисы были недоступны в течение трёх дней.[90][91][92] В декабре 2021 года Roblox закрыл свои китайские серверы, заявив, что они пытались создать «другую версию» приложения, которая позволила бы китайским игрокам получить доступ к платформе.[93] В июле 2022 года неизвестный хакер опубликовал архив внутренних документов, связанных с деятельностью платформы в Китае. Из этого документа стало известно, что корпорация Roblox планировала внести ряд изменений в платформу, чтобы соответствовать китайским законам о цензуре в интернете, и что до приостановки своей деятельности в Китае они опасались, что Tencent взломает платформу и попытается создать конкурента.[94]
В сентябре 2022 года корпорация Roblox объявила, что планирует добавить систему возрастных рейтингов, которая позволит умеренно показывать сцены насилия в играх, отмеченных как подходящие для игроков от 13 лет и старше. Компания заявила, что хочет повысить привлекательность платформы для молодых людей в возрасте от 17 до 24 лет, которые, по её словам, являются самой быстрорастущей демографической группой в Roblox.[95] 20 июня 2023 года Roblox начал разрешать игры, рассчитанные только на игроков старше 17 лет, в которых допускается более жестокое насилие, романтические темы и употребление алкоголя.[96]
27 июля 2023 года Roblox был выпущен в качестве общедоступной бета-версии для Meta Quest 2 и Meta Quest Pro.[8] Бета-версию скачали более миллиона раз за пять дней.[97] В сентябре 2023 года было объявлено, что в следующем месяце Roblox станет доступен на PlayStation, а версии для Meta Quest будут выпущены в сентябре.[9][7] Примерно в то же время корпорация Roblox приобрела Speechly, стартап со штаб-квартирой в Хельсинки, специализирующийся на технологиях модерации голосовых чатов с помощью искусственного интеллекта, за неназванную сумму.[98]
2024–настоящее время
В марте 2024 года в Roblox Studio были добавлены два инструмента генеративного искусственного интеллекта для ускорения создания контента: автоматическая настройка аватара и генератор текстур. Функция настройки аватара автоматически преобразует трёхмерные сетки тел в анимированные аватары, а генератор текстур позволяет пользователям создавать текстуры объектов с помощью текстовых описаний с помощью модели «текст в изображение».[99][100]
В ответ на многочисленные опасения и сообщения о сексуальных домогательствах в отношении несовершеннолетних игроков, в том числе запрет в Турции, 18 ноября 2024 года Roblox обновил родительский контроль и выпустил новые меры безопасности для пользователей младше 13 лет. Родители могут создать отдельную учётную запись, чтобы контролировать учётную запись своего ребёнка, и получить больше возможностей, например, ограничить время, проводимое за экраном. Пользователям младше 13 лет не разрешается обмениваться личными сообщениями вне игр, и для этого у них должно быть разрешение родителей.[101][102][103]
Сообщество и культура
Активизм
Пользователи Roblox известны своими усилиями по борьбе с расизмом. Многие постоянные пользователи и соучредитель Базуки заявили о своей поддержке протестов против убийства Джорджа Флойда и движения Black Lives Matter.[104][105] В августе 2019 года расследование NBC News выявило более 100 аккаунтов, связанных с крайне правыми и неофашистскими группами. После того как NBC связалась с модераторами Roblox, они удалили эти аккаунты.[106]
Последствия пандемии COVID-19
Пандемия COVID-19 во многом повлияла на Roblox. Из-за карантина, введенного пандемией, ограничивающего социальное взаимодействие, Roblox использовался как способ общения детей друг с другом.[107] Одним из наиболее известных способов использования этого метода общения является проведение на платформе вечеринок по случаю дня рождения.[108][109] COVID-19 вызвал существенное увеличение как доходов платформы, так и количества игроков на ней, в соответствии с аналогичными последствиями, с которыми сталкивается большинство представителей игровой индустрии, поскольку игроки вынуждены оставаться на платформе. в закрытом помещении из-за карантина по COVID-19 проводил больше времени за видеоиграми.[110][111]
Платформа Roblox также использовалась для организации виртуальных религиозных шествий вместо очных церемоний из-за карантинных ограничений, например, на сервере приверженцев Чёрного Назарянина в Киапо, Манила, где были созданы модели, основанные на образе Чёрного Назарянина и других иконах.[112] Подобные виртуальные шествия и религиозные церемонии также проводились различными римско-католическими приходами на Филиппинах и в других странах религиозными молодёжными организациями.[113]
Звуковой эффект "Уф"
С момента выпуска и до ноября 2020 года звуковым эффектом смерти персонажа в Roblox' был звук, который обычно транскрибировали и называли «уф», что стало важной частью репутации платформы из-за его статуса мема.[114] Изначально этот звук был создан Джоуи Курасом[115] для студии композитора видеоигр Томми Талларико для видеоигры Messiah, выпущенной в 2000 году. Это привело к спору о авторских правах, который закончился в 2022 году, когда Roblox убрал этот звук со своей платформы и заменил его новым.[116][117]
Получение и выручка
Игры
Смотрите также: Список игр Roblox
Скриншот «Выживание при стихийных бедствиях», игры на Roblox от stickmasterluke
Благодаря тому, что Roblox является платформой для создания игр пользователями, на ней есть множество популярных игр. По состоянию на май 2020 года в самых популярных играх на Roblox было более 10 миллионов активных игроков в месяц. По состоянию на август 2020 года, по меньшей мере в 20 игр было сыграно более миллиарда раз, и по меньшей мере в 5000 было сыграно более миллиона раз.[118] TechCrunch отметил в марте 2021 года, что игры Roblox в значительной степени отличаются от устоявшихся традиций бесплатных видеоигр, обнаружив, что успешные игры Roblox были направлены на немедленное удовлетворение, и обнаружив, что добавление обучающих программ значительно снизило вовлеченность игроков, вопреки устоявшемуся мнению о бесплатных играх.[119] Компании использовали Roblox как платформа для рекламных игр, продвигающих свои продукты.[120][121][122]
Доход
Во время конференции разработчиков Roblox 2017 официальные лица заявили, что создатели на игровой платформе, которых по состоянию на 2017 год насчитывалось около 1,7 миллиона, [123] коллективно заработали не менее 30 миллионов долларов в 2017 году. [124] Пожизненный доход версии Roblox для iOS превысил 1 миллиард долларов в ноябре 2019 года,[125] 1,5 миллиарда долларов в июне 2020 года,[126] и 2 миллиарда долларов в октябре 2020 года, [127] что делает его приложением для iOS со вторым - самыйвысокий доход.[11] Несколько отдельных игр на Roblox принесли более 10 миллионов долларов дохода, [128] в то время как разработчики в целом на платформе, по прогнозам, заработали около 250 миллионов долларов в течение 2020 года. [129] Она стала третьей по популярности игрой 2020 года с доходом в 2,29 миллиарда долларов, уступив PUBG и Honor of Kings от Tencent. [130]
Критический прием
В целом Roblox получил положительные отзывы. [нужна ссылка] Common Sense Media поставила ему 4 балла из 5, похвалив разнообразие игр на сайте и его способность развивать творческие способности у детей, но отметив, что децентрализованный характер платформы приводит к различному качеству игр, и порекомендовав отключать функции чата для юных игроков, чтобы предотвратить потенциально опасные взаимодействия.[131] Патрисия Э. Вэнс из Института семейной онлайн-безопасности посоветовала родителям следить за взаимодействиями своих детей на платформе, но похвалила платформу за то, что она "... позволяет детям играть, исследовать, общаться, творить и учиться самостоятельно", и особо похвалила Roblox Studio за ее способность поощрять детей к разработке игр.[132] Trusted Reviews в своем обзоре платформы также похвалила Roblox Studio, заявив, что "для всех, кто стремится развить свои навыки в области компьютерных наук или создавать проекты, которые могут быть полезны детям". вы мгновенно получите обратную связь от огромной аудитории, привлекательность очевидна".[133] Крейг Херда, пишущий в Android Guys дали более сдержанный отзыв, похвалив количество доступных игр и отметив, что игра увлекательна для детей, но при этом назвав звук на платформе «то хорошим, то плохим» и заявив, что она не очень привлекательна для взрослых игроков.[134]
Ограничения по странам
Ограничения Roblox по странам
Сообщение о блокировке Roblox, опубликованное Управлением информационных и коммуникационных технологий Турции.
Roblox запрещён в семи странах: Китае, Гватемале, Иордании, Северной Корее, Омане, Турции, [135] и Объединённых Арабских Эмиратах. [136][ненадёжный источник?] Китай запретил Roblox из-за его американского происхождения и предполагаемой антикоммунистической пропаганды, стремясь защитить китайских детей от антикоммунистического влияния. Вместо этого Roblox Corporation в 2021 году выпустила китайскую версию Roblox под названием Luobulesi (кит.罗布乐思), [137][138][нужен более надёжный источник] которая была закрыта в 2022 году.[139] Гватемала запретила Roblox, потому что игровая платформа нарушает законы и правила, касающиеся безопасности и защиты детей и подростков. Иордания запретила Roblox из-за опасений по поводу ненормативной лексики, мошенничества и хакерских атак, которые, по её мнению, могут навредить детям в период полового созревания. Северная Корея запретила Roblox, потому что игра позволяет пользователям общаться с другими людьми по всему миру, нарушая законы об изоляции. Оман запретил Roblox из-за откровенного и неприемлемого контента, а также опасений по поводу хакерских атак и мошенничества. Турция запретила Roblox, потому что платформа содержит контент, который может привести к азартным играм и сексуальному насилию над детьми.[135][140][141] В ответ на запрет Roblox обновил свой родительский контроль.[102] Объединенные Арабские Эмираты запретили Roblox, сославшись на опасения, что игра, популярная среди детей, может содержать неприемлемый контент.[136]
В Бельгии и Нидерландах правила ограничивают внутриигровые предметы со случайными или неизвестными шансами на выигрыш, чтобы предотвратить вовлечение детей в азартные игры. В Великобритании и Норвегии предположительно проводились расследования в отношении азартных игр в играх, а 18 других европейских стран продвигали идею регулирования такой практики.[142]
Критика и споры
Неприемлемый контент и хищническое поведение
Roblox подвергся широкой критике за свою систему фильтрации чатов.[143][144] Хотя система фильтрации Roblox' Community Sift[145] цензурирует и удаляет большинство неприемлемых сообщений и контента, её можно обойти, например, с помощью сторонних приложений для общения.[144] Для решения этих проблем в Roblox работает 1600 человек, которые удаляют такой контент с платформы.[143] В Roblox есть настройки конфиденциальности; родители могут ограничить круг общения пользователя, запретить доступ к частным серверам и включить родительский контроль.[146]
Хотя на Roblox запрещено содержание сексуального характера, платформа подверглась серьёзной критике за наличие в ней игр и изображений откровенно сексуального характера. Этот контент включает в себя такие элементы, как виртуальные секс-клубы и ночные клубы, причем создатели указанного контента в основном общаются через сторонние платформы, которые не могут регулироваться модераторами Roblox.[147] Расследование, проведенное в 2020 году Fast Company, показало, что сексуальный контент по-прежнему распространен в Roblox, а попытки модераторов удалить его сравниваются с "ударом крота",[148][149] хотя также было обнаружено, что ситуация в целом улучшилась за последние годы, предшествовавшие отчету. .[148] В интервью в октябре 2022 года главный научный сотрудник Roblox Морган Макгуайр заявил, что модерировать 3D - это "сложная задача", а также сравнил модерирование Roblox с закрытием speakeasies.[150]
Эти проблемы привели к многочисленным сообщениям о сексуальных домогательствах к несовершеннолетним игрокам, которые, согласно отчёту Bloomberg Businessweek за 2024 год, были вызваны недостаточной модерацией, например, использованием искусственного интеллекта и анонимностью пользователей. В отчёте был упомянут случай Арнольда «DoctorRofatnik» Кастильо, разработчика популярной фан-игры Sonic the HedgehogSonic Eclipse Online. После того, как его личный аккаунт был заблокирован за сообщения о травле ребенка, он перевел игру на аккаунт друга и продолжил получать от нее прибыль. Roblox отказался удалить игру, не рассматривая это как угрозу безопасности; Владелец Sonic the Hedgehog позже был уведомлен об этом и отправил запрос на удаление за нарушение авторских прав. В конце концов Кастильо был арестован и приговорен к 15 годам тюремного заключения за перевозку ребенка через границу штата с целью секса. Анонимные сотрудники Roblox Corporation сообщают, что сотрудники сталкиваются с большим количеством жалоб на безопасность детей, и утверждают, что дополнительные функции безопасности, такие как всплывающие уведомления, были отклонены, а настройки безопасности по умолчанию отключены. Однако в отчёте отмечается, что Roblox улучшил модерацию и сообщил о большем количестве случаев жестокого обращения с детьми, чем раньше.[151] Roblox заявил, что обвинения в отчёте являются «вопиющими искажениями» и «[не отражают] все сложности обеспечения безопасности детей в интернете».[152]
Обвинения в поощрении потребительства
Roblox критиковали за то, что детям было легко тратить большие суммы денег с помощью микротранзакций, что привело к многочисленным случаям, когда дети тратили большие суммы денег на платформе без ведома родителей, [153][154] и удаляли аккаунты игроков, которые подавали оспаривания платежей или запрашивали возврат средств за Robux через свои банки, эмитентов карт или другие сторонние компании.[155] Профессор Джейн Джаффер из Корнеллского университета обвинила Roblox в поощрении консьюмеризма у детей.[156]
В апреле 2022 года организация «Правда в рекламе» подала жалобу на Roblox в Федеральную торговую комиссию за обманчивый маркетинг, в основном за сокрытие рекламы, например, в рекламных играх и посредниках бренда. [120] В ответ на это в марте 2023 года Roblox начал скрывать рекламу от пользователей младше 13 лет. [157] Однако это не относится к рекламным играм, поскольку платформа не считает их рекламой, что привело к дальнейшей критике со стороны организации «Правда в рекламе» и организации по защите цифровых прав детей 5Rights. Представитель Roblox в заявлении для The Observer объяснил, что участие в рекламных играх ничем не отличается от взаимодействия потребителей с брендами с помощью других средств, таких как фильмы, и что платформа предоставляет рекомендации создателям рекламных игр и лицензиарам.[122]
Экстремизм
В мае 2021 года исследователь Дэниел Келли из Антидиффамационной лиги сообщил, что в многочисленных играх на Roblox воссозданы массовые расстрелы, и раскритиковал команду модераторов за то, что они не могут их модерировать. Примером этого были три разные игры, имитирующие расстрел в мечети Крайстчерч. Позже, в июне того же года, Сесилия Д’Анастасио из Wired сообщила, что в многочисленных группах и играх на Roblox имитируются реальные военные подразделения и режимы, включая вермахт. В качестве примера была приведена игра Innsbruck Border Simulator, в которой игроки выступали в роли нацистов. Сообщалось, что она набрала более миллиона просмотров, прежде чем была удалена командой Roblox.[158][159] В 2023 году Gamesindustry.biz сообщил, что конгрессвумен Лори Трахан раскритиковала многие компании, занимающиеся видеоиграми, за то, что они не решают вопросы, связанные с борьбой с онлайн-экстремизмом, но отметила, что Roblox является исключением, поскольку у них есть команда, занимающаяся модерацией экстремистского контента. Gamesindustry.biz, однако, упомянул, что в прошлом компанию критиковали за неспособность модерировать игры, воссоздающие перестрелки в реальном мире.[160]
Предполагаемая практика эксплуатации детей
Канал расследовательской журналистики YouTubePeople Make Games обвинил Roblox в «эксплуатации» разработчиков детских игр, обещая им огромные суммы денег, когда они монетизируют свои игры, но при этом практически не выплачивая им денег из-за высоких отчислений, более низкого курса продажи Robux по сравнению с курсом покупки Robux и отсутствия способов сделать так, чтобы их игры было легко найти. Это сравнили с суммой компании.[161][162] В дискуссии с Axios, директор по продуктам (CPO) Мануэль Бронштейн в Roblox ответил, что Roblox намерена выделять больше денег разработчикам своего сообщества.[163]
После того, как Roblox попросил канал удалить видео, People Make Games вместо этого выдвинули дальнейшие обвинения в практике, ставящей под угрозу безопасность детей, такие как отсутствие надзора за разработчиками и метод, позволяющий людям бороться со злоупотреблениями разработчиков, что приводит к эксплуатации детей-разработчиков для использования в качестве рабочей силы на сторонних платформах, позволяя разработчику (позже идентифицирован как Арнольд Кастильо), по-видимому, продолжать монетизацию и контролировать разработку игр, несмотря на то, что его личный аккаунт заблокирован за то, что, по сообщениям, он сексуально домогался ребенка, рынок коллекционирования функционирует как азартные игры и, таким образом, поощряет детей искать неофициальные и небезопасные торговые сайты для легкого получения особо ценных предметов и отказ в помощи разработчику, чья учетная запись была взломана и из нее были украдены предметы коллекционирования и активы.[83][164][165][166]
Скандал с Кардашьян и Roblox
Премьера сериала «Кардашьяны», вышедшего 14 апреля 2022 года под названием «Сожги их всех к чёртовой матери», привела к публичной вражде между Ким Кардашьян и Roblox.[167][168] В эпизоде сын Ким, Сэйнт Уэст, показывает своей матери на планшете, как он играет на платформе, и на экране появляется плачущая Ким.[168] Однако она утверждала, что человек, загрузивший опыт, также получил видеозапись ее и Рэя Джея секс-видео,[167] и что она отреагировала, расплакавшись и заявив, что позже подаст в суд на компанию.[169] Достоверность этого инцидента была поставлена под сомнение, поскольку фильтры Roblox не допускают слова "секс-видео" или варианты написания, а также потому, что, учитывая, что в Roblox на тот момент было около 11,1 миллиона просмотров, вероятность того, что Сент-Уэст случайно наткнется на по опыту продвижения ее секс-видео их очень мало.[168]
Представитель Roblox ответил: «Упомянутое видео никогда не было доступно на нашей платформе. У нас строгая модерация и политика защиты нашего сообщества, в том числе полная нетерпимость к любому сексуальному контенту, нарушающему правила нашего сообщества». «Текстовая ссылка на видео, которая обошла наши фильтры, была быстро удалена и, к счастью, видна лишь очень небольшому числу пользователей платформы». Мы также быстро удалили связанный с этим опыт и заблокировали разработчика сообщества, причастного к инциденту. [170] Близкий к семье Кардашьян человек отверг обвинения в инсценировке события. [171][172]
Игрушечные линии
В январе 2017 года компания-производитель игрушек Jazwares заключила партнёрское соглашение с Roblox Corporation для выпуска игрушечных минифигурок на основе пользовательского контента, созданного разработчиками на платформе. [173] У минифигурок есть конечности и суставы, как у минифигурок Lego, но они примерно в два раза больше. [174] У минифигурок есть взаимозаменяемые конечности и аксессуары. Наборы включали в себя код, который использовался для получения виртуальных предметов, а также слепые коробки, в которых находились случайные минифигурки. [175][176] В 2019 году компания Jazwares выпустила новую линейку игрушек под названием «Roblox Desktop».[177] 13 апреля 2021 года Roblox в сотрудничестве с Hasbro выпустила бластеры Nerf в стиле Roblox и Монополию в стиле Roblox.[178]
Примечания
Ссылки
^ Кнапп, Алекс (17 сентября 2018 г.). «Как Roblox обучает новое поколение игровых предпринимателей». Forbes. Получено 23 апреля 2019 г..
^
a b «Информация о компании Roblox». Служба поддержки Roblox. Получено 9 сентября 2019.
^ Яден, Джозеф (4 мая 2020 г.). "Что такое Roblox?". Цифровые тенденции. Проверено 1 июня 2020 г.
^
a b Грабб, Джефф (12 декабря 2012 г.). «Конструктор блоков Roblox становится мобильным приложением к праздникам». VentureBeat. Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 г.. Получено29 ноября 2018 г..
^
a b Хаак, Эндрю (16 июля 2014 г.). «Roblox выходит на Android». Блог Roblox. Получено 26 июня 2020 г..
^
a b Грабб, Джефф (24 сентября 2015 г.). «Roblox выходит на Xbox One, присоединяясь к Minecraft в растущем пространстве пользовательского контента на консолях». VentureBeat. Архивировано из оригинала 30 ноября 2018 г.. Получено30 ноября 2018 г..
^
a b Питерс, Джей (8 сентября 2023 г.). «Roblox наконец-то выйдет на PlayStation». The Verge. Получено 9 сентября 2023 г..
^
a b Питерс, Джей (27 июля 2023 г.). "Roblox теперь доступен для тестирования в гарнитурах Meta Quest VR". The Verge. Получено 9 сентября 2023 г..
^
a b Филлипс, Том (14 сентября 2023 г.). «Roblox выйдет на PlayStation в октябре». Eurogamer. Получено 21 сентября 2023 г..
^ "Последние обновления/примечания к выпуску". Форум разработчиков Roblox. Архивировано 21 ноября 2024 г.. Получено21 ноября 2024 г..
^
a b Леви, Ари (8 апреля 2020 г.). «Пока родители сидят в Zoom, их дети толпами заходят в приложение Roblox, чтобы пообщаться и поиграть в 3D-игры». CNBC. Получено 27 июня 2020 г..
^ Моррисон, Шервуд (12 июля 2019 г.). «Как Roblox избежал участи игровой компании-банкрота и вырос до компании стоимостью 2,5 миллиарда долларов». TechCrunch. Получено 28 августа 2020 г..
^
a b c Браунинг, Келлен (16 августа 2020 г.). «Возможно, вы не знаете этого победителя пандемии, но ваш ребёнок, скорее всего, знает». The New York Times. Архивировано из оригинала 16 августа 2020 г.. Получено17 августа 2020 г..
^ Лайлс, Тейлор (21 июля 2020 г.). «Более половины детей в США играют в Roblox, и скоро там тоже будут проходить виртуальные вечеринки в стиле Fortnite». The Verge. Получено 23 июля 2020 г..
^ Дредж, Стюарт (29 сентября 2019 г.). «Всё, что вам нужно знать о Roblox». The Guardian. Получено 21 апреля 2020 г..
^
a b Хаскинс, Хит (16 сентября 2021 г.). «Roblox 101: как создать свою первую игру». PCMag. Получено 4 августа 2024.
^
a b Леру, Фейт (11 января 2024 г.). «Что такое Roblox? Легко ориентируйтесь в популярной платформе для создания игр». Android Police. Получено 4 августа 2024 г..
^
a b Джагно, Дэвид (1 января 2018 г.). «Полная книга о Roblox: неофициальное руководство: узнайте, как создавать собственные миры, настраивать игры и многое другое!». Simon & Schuster. стр. 240. ISBN 978-1507205334. LCCN 2017040387.
^ «Полное руководство по Roblox Toolbox». Учись. Создавай. Играй. 31 июля 2023. Получено 7 августа 2024.
^ Робертсон, Ади (14 мая 2021 г.). «Apple заявила, что разработчики Roblox не создают игры, и теперь Roblox с этим согласна». The Verge. Архивировано 3 сентября 2021 г.. Получено21 декабря 2021 г..
^ Питерсон, Майк (14 мая 2021 г.). «Roblox переименовывается в «платформу для создания впечатлений» на фоне судебного разбирательства Epic Games против Apple». AppleInsider. Архивировано из оригинала 23 августа 2021 г.. Получено21 декабря 2021 г..
^ Виртц, Брайан (29 сентября 2023 г.). «Начало работы со скриптами Roblox». GameDesigning. Получено 4 августа 2024 г..
^ "Какой код использует Roblox? (Lua, C++, Java или Python)". FunTechBlog. 27 июня 2022. Получено 4 августа 2024.
^ Ванброклин, Тайлер (26 декабря 2012 г.). «Как освоить Roblox и Roblox Studio». Разработка игр Envato Tuts+. Получено 7 июня 2020 г..
^ «Почему Luau?». Luau. Получено 3 августа 2024. Все это побудило нас начать преобразовывать Lua 5.1, с которого мы начали, в новый производный язык, который мы назвали Luau. Мы сосредоточились на том, чтобы сделать язык более производительным и многофункциональным, а также упростить написание надежного кода с помощью сочетания линтинга и проверки типов с использованием постепенной системы типов.
^ «Luau переходит на открытый исходный код». Luau. 3 ноября 2021. Получено 3 августа 2024.
^ Картер, Маркус; Мавоа, Джейн (17 марта 2021 г.). «Почему детская видеоигра Roblox стоит 38 миллиардов долларов и что нужно знать родителям?». The Conversation. Получено 28 марта 2021 г..
^ Цао, Цзин (14 марта 2017 г.). «Roblox выделяет 92 миллиона долларов, чтобы бросить вызов Minecraft от Microsoft». Bloomberg News. Архивировано из оригинала 21 августа 2018 г.. Получено6 февраля 2018 г..
^ Даутвейт, Эндрю; Уорнфорд, Мэтью; Пирс, Мэтт (2020). «Руководство Dubit по Roblox для брендов». DocSend. Dubit Limited. стр. 5. Получено 10 июля 2020.
^ Проктер, Ричард (17 мая 2017 г.). «Roblox позволяет пользователям создавать свой собственный виртуальный мир». «Сан-Франциско Бизнес Таймс». Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 г.. Получено6 февраля 2018 г..
^ givenothingback; Captain_Rando (16 августа 2019 г.). «Прокладываем путь к пользовательскому каталогу». Блог Roblox. Получено 4 июня 2020 г..
^ коэффициенты (15 августа 2019 г.). "Каталог пользовательского контента теперь доступен!". Форум разработчиков Roblox. Получено 4 июня 2020 г..
^ «Инвесторы венчурного капитала Roblox, список». Письмо Кантеха. 19 сентября 2023. Получено29 января 2024.
^ Лесвинг, Киф (11 мая 2022 г.). «Генеральный директор Roblox говорит, что после сложного марта количество заказов в апреле начинает расти». CNBC. Получено 29 января 2024 г..
^ Ваниан, Джонатан (8 сентября 2023 г.). «Roblox позволяет создателям игр продавать 3D-виртуальные товары, поскольку ищет способы увеличить прибыль». CNBC. Получено 29 января 2024 г..
^ Fragen, Jordan (August 16, 2023). "Roblox добавляет тела и головы аватаров в UGC marketplace". VentureBeat. Проверено 29 января 2024 года.
^ Peters, Jay (August 16, 2023). "Roblox is about to let users sell custom-made avatar bodies and heads". The Verge. Retrieved January 29, 2024.
^ McDowell, Maghan (April 14, 2020). "Digital fashion surges in a sales downturn". Vogue Business. Retrieved September 1, 2020.
^ Jagneaux, David (December 15, 2017). "Roblox 101: Getting Started With Robux and The Builders Club". Geek.com. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved February 6, 2018.
^
a b Cox, Joseph (February 14, 2022). "How Roblox 'Beamers' Get Rich Stealing from Children". Vice.
^ Peters, Jay (May 25, 2023). "Roblox is making some changes to how creators can sell limited-run virtual gear". The Verge.
^ Peters, Jay (April 14, 2023). "Roblox creators can now make and sell limited-run avatar gear". The Verge. Retrieved January 29, 2024.
^ "Roblox introduces Limiteds for creators to make, sell limited-run avatar gear". The Statesman. April 17, 2023. Retrieved January 29, 2024.
^ "Roblox UGC limiteds are now available in the marketplace". Pocket Tactics. April 6, 2023. Retrieved July 16, 2023.
^
a b Fennimore, Jack (July 12, 2017). "Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know". Heavy. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved November 29, 2018.
^ Jagneaux, David (December 8, 2017). "Roblox 101: How To Avoid Free Robux Scams". Geek.com. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved February 6, 2018.
^ Sidhwani, Priyansh (March 12, 2021). "The History Of Roblox : From 2004 Until Now". TechStory. Retrieved March 13, 2021.
^ Editorial Team (January 5, 2018). "How to make money with DevEx on Roblox". Softonic. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved April 24, 2018.
^ Han, Nydia (June 15, 2018). "Action News Troubleshooters: Spotting video game scams". WPVI-TV. Archived from the original on January 27, 2021. Retrieved September 4, 2020.
^ Chalk, Andy (February 14, 2022). "A new report on Roblox reveals how hackers and scammers are continuing to rip off kids". PC Gamer.
^ Tomlinson, Gayle (April 8, 2020). "Roblox Easter Egg Hunt 2020 will make being in isolation the best thing this Easter". The Canberra Times. Retrieved June 24, 2020.
^ Takahashi, Dean (March 23, 2020). "Roblox's in-game Bloxy Awards draw 600,000 spectators". VentureBeat. Retrieved July 21, 2020.
^ Valentine, Rebekah (June 4, 2020). "Roblox's continuing construction of a social, creative space". Gamasutra. Retrieved September 18, 2020.
^ Doyle, Grace (July 14, 2022). "Annual Roblox Bloxy Awards revamped into Roblox Innovation Awards". Pro Game Guides. Archived from the original on March 22, 2023. Retrieved December 26, 2023.
^ Perez, Sarah (August 13, 2019). "Roblox announces new game-creation tools and marketplace, $100M in 2019 developer revenue". TechCrunch. Retrieved March 28, 2020.
^ Chapple, Craig (August 11, 2019). "$100m dev payouts, 1.2 billion hours of engagement a month: What we learned at the Roblox Developers Conference". Pocket Gamer. Retrieved April 23, 2020.
^ YoSoyTofu (August 31, 2018). "Thanks for a Wonderful RDC 2018 in Amsterdam!". Roblox Blog. Retrieved August 30, 2019.
^ Takahashi, Dean (June 26, 2020). "Roblox teams with Warner Bros. and DC on Wonder Woman: The Themyscira Experience". VentureBeat. Retrieved June 26, 2020.
^ Crecente, Brian (December 21, 2018). "How Warner Bros. Uses a Video Game to Fuel Interest in Its Movies". Variety. Retrieved June 26, 2020.
^
a b Millman, Ethan (November 10, 2020). "Lil Nas X to Play Virtual Concert on Roblox". Rolling Stone. Retrieved November 14, 2020.
^ Perez, Sarah (November 11, 2020). "Roblox to host its first virtual concert, featuring Lil Nas X". TechCrunch. Archived from the original on November 16, 2020. Retrieved November 14, 2020.
^ Rowley, Glenn (November 10, 2020). "Lil Nas X Will Debut New Single 'Holiday' During Virtual Roblox Concert". Billboard. Retrieved November 14, 2020.
^ "Roblox: Zara Larsson performing new album – and other virtual concerts". BBC Newsround. May 21, 2021. Retrieved May 22, 2021.
^ Takahashi, Dean (September 8, 2021). "Roblox will launch Twenty One Pilots virtual concert". VentureBeat. Retrieved September 9, 2021.
^ Aswad, Jem (September 8, 2021). "Twenty One Pilots to Stage Elaborate Roblox 'Concert Experience'". Variety. Retrieved September 9, 2021.
^ Lalley, Heather (October 26, 2021). "CHIPOTLE Launches a Truly 'Virtual' Restaurant via Roblox". Restaurant Business Online.
^ Baszucki, David (January 10, 2017). "Introducing Our Next-Generation Logo". Roblox Blog. Archived from the original on January 10, 2017. Retrieved July 16, 2020.
^ Meers, Whitney (August 30, 2022). "New Roblox logo and tagline show the company is growing up". PCGamesN. Retrieved August 31, 2022.
^ Vashishtha, Yashica (July 24, 2019). "David Baszucki : Founder of Roblox, the Biggest Video Game Building Platform". Your Tech Story. Retrieved September 2, 2019.
^
a b Hughes, Neil (July 15, 2016). "How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR". Inc. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved January 10, 2017.
^ Dickson, Jeremy (June 23, 2015). "SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising". Kidscreen. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved November 29, 2018.
^ LaRouche, Brandon John (March 31, 2012). Basic ROBLOX Lua Programming. Double Trouble Studio. p. 237. ISBN 978-0-9854513-0-1.
^ coefficients (September 23, 2019). "Roblox Premium is here!". Roblox Developer Forum. Retrieved September 25, 2019.
^ Milian, Mark (December 2, 2012). "Hackathons move beyond Silicon Valley". San Francisco Chronicle. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved February 9, 2017.
^ Chaykowski, Kathleen (August 31, 2012). "Lua language helps kids create software". San Francisco Chronicle. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved February 9, 2017.
^ Grubb, Jeff (June 6, 2014). "Roblox is gaming's quiet giant – and it's only getting bigger". VentureBeat. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved April 24, 2018.
^ Takahashi, Dean (June 1, 2015). "Roblox user-generated world moves from blocky terrain to smooth 3D". VentureBeat. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved June 3, 2015.
^ Grubb, Jeff (January 27, 2016). "Roblox launches on Xbox One with 15 player-created games – watch us play them". VentureBeat. Archived from the original on November 30, 2018. Retrieved November 30, 2018.
^ Gaudiosi, John (April 15, 2016). "This Company Just Introduced 20 Million People to Oculus Rift". Fortune. Archived from the original on November 30, 2018. Retrieved December 13, 2016.
^ "Roblox". Office of the eSafety Commissioner. Government of Australia. Archived from the original on November 30, 2018. Retrieved December 13, 2016.
^ Grubb, Jeff (June 10, 2016). "After Xbox One success, Roblox now has a dedicated Windows 10 app". VentureBeat. Archived from the original on November 30, 2018. Retrieved November 30, 2018.
^ Miller, Ron (October 1, 2020). "How Roblox completely transformed its tech stack". TechCrunch. Retrieved October 14, 2020.
^
a b Campbell, Kyle (December 15, 2021). "Roblox is facing accusations of being unsafe for children". For The Win. Retrieved December 19, 2021.
^ Vaz, Christian (November 3, 2020). "Roblox guest – what are guests and what happened to them". Pocket Tactics. Retrieved February 2, 2021.
^ Perez, Sarah (July 21, 2020). "Roblox launches Party Place, a private venue for virtual birthday parties and other meetups". TechCrunch. Retrieved July 21, 2020.
^ Batchelor, James (December 3, 2020). "Roblox cleared for launch in China". Games Industry. Gamer Network. Retrieved February 14, 2021.
^ Robertson, Adi (June 10, 2021). "Music publishers sue Roblox for letting users upload pirated songs". The Verge. Retrieved January 6, 2025.
^ Powell, Tori (June 10, 2021). "Music publishers sue Roblox in $200 million copyright infringement lawsuit". CBS News. Retrieved January 6, 2025.
^ Olson, Cathy (September 27, 2021). "National Music Publishers Assn. Drops $200 Million Roblox Lawsuit, Forms Partnership For Metaverse". Forbes. Retrieved January 6, 2025.
^ Плант, Логан (30 октября 2021 г.). «Серверы Roblox не работают, и фанаты обвиняют в этом Chipotle». IGN. Получено 30 октября 2021 г..
^ Финнис, Алекс (29 октября 2021 года). «Не работает ли Roblox? Почему игровая платформа не работает сегодня, когда тысячи пользователей сообщают о проблемах со входом в систему?». я.
^ Уоррен, Том (30 октября 2021 г.). «Roblox не работает уже больше суток, и это не из-за Chipotle». The Verge. Получено 30 октября 2021 г..
^ Киртон, Дэвид (7 января 2022 г.). Кармел Кримминс (ред.). «Roblox отключает китайское приложение, говорит, что создает другую версию». Reuters. Получено 3 февраля 2023 г..
^ Кокс, Джозеф (26 июля 2022 г.). «Раскрыто: документы показывают, как Roblox планировал подчиниться китайской цензуре». Motherboard. Vice Media Group LLC . Получено 18 июля 2022 г..
^ Ляо, Шеннон (9 сентября 2022 г.). «Roblox хочет рекламировать себя в метавселенной среди геймеров от 13 лет и старше». The Washington Post. ISSN 0190-8286. Получено 9 сентября 2022 г..
^ Хит, Алекс (20 июня 2023 г.). «Roblox позволит создавать эксклюзивные впечатления для людей от 17 лет и старше». The Verge. Vox Media. Получено 21 июня 2023 г..
^ Кастелло, Кристофер (4 августа 2023 г.). «Бета-версия Meta Quest Roblox уже скачали более 1 миллиона раз». GameRevolution. Получено 5 августа 2023 г..
^ Автор, Софи МакЭвой (25 сентября 2023 г.). «Roblox приобретает стартап Speechly, занимающийся голосовым управлением ИИ». GamesIndustry.biz. Получено 25 сентября 2023 г..
^ Руссо, Джеффри (20 марта 2024 г.). «Roblox представляет новые инструменты для создания контента на основе ИИ». «Игровая индустрия». Архивировано 20 марта 2024 г.. Получено25 марта 2024 г..
^ Ирвин, Кейт (18 марта 2024 г.). «Roblox запускает новые инструменты для создания текстур и аватаров с генеративным искусственным интеллектом». PCMag. Архивировано из оригинала 19 марта 2024 г.. Получено25 марта 2024 г..
^ Пинеда, Дханика (18 ноября 2024 г.). «С помощью нового обновления безопасности Roblox стремится усилить защиту юных геймеров». NPR. Получено 22 ноября 2024 г..
^
a b Смит, Патрик (18 ноября 2024 г.). «Roblox предоставляет родителям больше возможностей для обеспечения безопасности юных геймеров». NBC News. Получено 22 ноября 2024 г..
^ Кант, Риши (22 ноября 2024 г.). «Roblox ужесточает правила обмена сообщениями для пользователей младше 13 лет из-за опасений по поводу злоупотреблений». Reuters. Получено 22 ноября 2024 г..
^ Стивенс, Барри (3 июня 2020 г.). «Дэвид Башуки, основатель и генеральный директор Roblox, в недавнем посте в блоге делится своими мыслями». Entertainment Focus. Получено 26 июня 2020 г..
^ Паркер-Поуп, Тара (24 июня 2020 г.). «Как воспитать ребёнка-антирасиста». The New York Times. Архивировано 27 января 2021 г.. Получено27 июня 2020 г..
^ Фаривар, Сайрус (22 августа 2019 г.). «Экстремисты проникают в Roblox, популярную среди детей онлайн-игру». NBC News. Архивировано из оригинала 11 марта 2021 г.. Получено19 августа 2020 г..
^ Такахаси, Дин (29 июня 2020 г.). «Roblox: как подростки используют игры, чтобы справиться с пандемией». VentureBeat. Получено 4 июля 2020 г..
^ Хариф, Ольга (15 апреля 2020 г.). «Дети собираются в Roblox на вечеринки и свидания во время карантина». Bloomberg News. Архивировано из оригинала 19 марта 2021 г.. Получено4 июля 2020 г..
^ Перес, Сара (6 апреля 2020 г.). «Креативные способы проведения виртуальной вечеринки по случаю дня рождения для детей». TechCrunch. Получено 4 июля 2020 г..
^ Перес, Сара (1 июля 2020 г.). «Глобальный доход от приложений вырос до 50 миллиардов долларов в первой половине 2020 года, отчасти из-за последствий COVID-19». TechCrunch. Получено 14 июля 2020 г..
^ Хетфилд, Малинди (22 июля 2020 г.). «Roblox» теперь является любимой игрой более половины всех детей в США. PC Gamer. Получено 23 июля 2020 г..
^ "«Виртуальная» стрельба на трассе Назарено имитирует. ABS-Новости CBN. Проверено 13 апреля 2023 года.
^ «Удивительная тенденция виртуальных католических месс в Roblox». Aleteia. 31 января 2023. Получено 13 апреля 2023.
^ Бекхелинг, Имоджен (12 ноября 2020 г.). "Roblox скоро взимает плату за мем "oof" death noise". Камень, бумага, дробовик. Проверено 14 ноября 2020г.
^ «Знаменитый звук «уф» из Roblox удалён из-за проблем с лицензированием». PCGamesN. 27 июля 2022. Получено 10 сентября 2023.
^ Маршалл, Кэсс (27 июля 2022 г.). «Попрощайтесь с культовым звуковым эффектом «уф» в Roblox». Polygon. Получено 27 июля 2022 г..
^ Тейлор, Молли (27 июля 2022 г.). «Ого, культовый звук смерти в Roblox заменили на гораздо более неприятный». PC Gamer. Получено 27 июля 2022 г..
^ «Геймеры проводят в Roblox миллионы часов в день». The Economist. 21 августа 2020 г. Архивировано 28 марта 2021 г.. Получено22 августа 2020 г..
^ Ференц, Джо (27 марта 2021 г.). «5 ошибок, которые допускают создатели новых игр в Roblox». TechCrunch. Архивировано 28 марта 2021 г.. Получено28 марта 2021 г..
^
a b Диас, Ана (22 апреля 2022 г.). "Roblox "эксплуатирует" пользователей с помощью вводящей в заблуждение рекламы, заявляет watchdog group". Полигон. Вокс-медиа. Проверено 25 мая 2023 года.
^ МакКракен, Гарри (19 апреля 2023 г.). «Roblox взрослеет». Fast Company. Fast Company, Inc. Получено 31 мая 2023 г..
^
a b Бейнс, Коллам (13 июля 2024 г.). "'Рекламные игры': как игровая платформа Roblox стала площадкой для корпоративного маркетинга". The Observer. Guardian Media Group. Получено 1 августа 2024 г..
^ Вайнбергер, Мэтт (9 мая 2017 г.). «Эта игра превратила игроков в предпринимателей, зарабатывающих по 50 000 долларов в месяц, — теперь у неё есть план, который поможет им зарабатывать по 1,68 миллиона долларов в год». Business Insider. Архивировано из оригинала 30 ноября 2018 г.. Получено10 октября 2017 г..
^ Кондитт, Джессика (22 июля 2017 г.). «Разработчики-любители заработают 30 миллионов долларов на Roblox в этом году». Engadget. Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 г.. Получено10 октября 2017 г..
^ Шэнли, Патрик (25 ноября 2019 г.). "'Roblox Mobile' приносит более 1 млрд долларов дохода за всю историю". The Hollywood Reporter. Получено 15 июня 2020 г..
^ Парлтон, Кейли (26 июня 2020 г.). «Доход Roblox Mobile за всю историю составил 1,5 миллиарда долларов». Pocket Gamer. Получено 26 июня 2020 г..
^ Парлтон, Кейли (22 октября 2020 г.). «Расходы игроков на Roblox превысили 2 миллиарда долларов на мобильных устройствах». Pocket Gamer. Получено 23 октября 2020 г..
^ Хэндрахан, Мэтью; Линг, Джош (21 июля 2020 г.). «Adopt Me: самая популярная игра, в которую вы никогда не играли». Игровая индустрия. Gamer Network. Получено 25 июля 2020 г..
^ Лоувер, Брайан (28 июля 2020 г.). «Разработчики Roblox заработают 250 миллионов долларов в 2020 году благодаря стремительному росту». Screen Rant. Получено 6 августа 2020.
^ «Доходы от игр и интерактивных медиа выросли на 12% до 139,9 млрд долларов в 2020 году». SuperData Research. Nielsen Company. 6 января 2021 г. Архивировано из оригинала 6 января 2021 г. Получено 6 января 2021 г..
^ Бреретон, Эрин (14 ноября 2019 г.). «Roblox». Common Sense Media. Получено 24 июня 2020 г..
^ Вэнс, Патриция Э. (19 декабря 2018 г.). «Что родителям нужно знать о Roblox». Институт семейной онлайн-безопасности. Архивировано из оригинала 8 июля 2020 г.. Получено27 июня 2020 г..
^ Махбубиан-Джонс, Джастин (15 декабря 2016 г.). «Что такое Roblox? Самая популярная в мире игра, о которой вы, возможно, не слышали». «Проверенные обзоры». «TI Media». Архивировано из оригинала 9 октября 2017 г.. Получено1 августа 2016 г..
^ Хурда, Крейг (8 февраля 2017 г.). «Roblox — это гораздо больше, чем игра (обзор)». Android Guys. Получено 23 августа 2020 г..
^
a b Чаппл, Крейг (7 августа 2024 г.). "Турция блокирует доступ к Roblox". www.pocketgamer.biz. Проверено 7 августа 2024 года.
^
a b Мухаммад Эбрахим, Наим (30 сентября 2022 г.). «Является ли Roblox незаконным? 6 стран, где он разрешён». Game Voyagers. Получено 25 июля 2024 г..
^ Партис, Даниэль (28 июля 2022 г.). «Утечка документов показывает планы Roblox по заключению соглашений в Китае». Gamesindustry.biz.
^ Вебер, Ник (20 февраля 2024 г.). «Запрещен ли Roblox в Китае? Давайте изучим факты».
^ Ляо, Рита (6 января 2022 г.). «Roblox приостанавливает работу в Китае, поскольку предпринимает «важные временные меры»«. TechCrunch. Получено 7 ноября 2024 г..
^ Стэнтон, Рич (8 августа 2024 г.). «Турция просто-напросто запретила Roblox за «эксплуатацию детей»". PCGamer. Получено 10 августа 2024 г..
^ "Популярная игровая платформа Roblox заблокирована из-за 'жестокого обращения с детьми' [Популярная игровая платформа Roblox заблокирована из-за 'жестокого обращения с детьми'] (на турецком). BBC. 7 августа 2024. Получено 9 августа 2024.
^ «Абсолютный провал: Нидерланды планируют запретить лутбоксы в видеоиграх». Клиффорд Шанс6 сентября 2022. Получено 25 июля 2024.
^
a b Венгаттил, Мунсиф; Манн, Джозеф (19 ноября 2020 г.). «Детская игровая платформа Roblox сталкивается с препятствиями на пути к публичному листингу: резкие высказывания». Reuters. Архивировано из оригинала 28 февраля 2021 г.. Получено17 декабря 2020 г..
^
a b Стоунхаус, Рейчел (29 мая 2020 г.). «Роблокс: я думала, что он играет в безобидную игру». BBC News. Архивировано из оригинала 29 марта 2021 г.. Получено17 декабря 2020 г..
^ «Патент Two Hat Security на оценку репутации пользователей позволяет сообществу выявлять нарушителей». Business Wire (пресс-релиз). Two Hat. 19 июня 2018 г. Архивировано 10 марта 2021 г.. Получено1 марта 2021 г..
^ Мэгид, Ларри (5 ноября 2020 г.). «Ларри Мэгид: как обеспечить безопасность детей в Roblox». The Mercury News. Получено 17 декабря 2020 г..
^ Конклин, Одри (25 августа 2020 г.). «Подростки-геймеры в Roblox ведут себя сексуально в «квартале красных фонарей» платформы: отчёт». Fox Business. Архивировано из оригинала 1 января 2021 г.. Получено19 декабря 2020 г..
^
a b Хелм, Берт (19 августа 2020 г.). «Секс, ложь и видеоигры: война Roblox с порнографией». Fast Company. Получено 19 декабря 2020 г..
^ Коул, Саманта (21 ноября 2020 г.). «Roblox становится публичной компанией и заявляет, что детская порнография представляет угрозу для бизнеса». Motherboard. Архивировано 1 декабря 2020 г.. Получено19 декабря 2020 г..
^ Хмелевски, Дон; Дастин, Джеффри (11 октября 2022 года). "Роблокс говорит, что следить за виртуальным миром - это все равно что "закрывать пивные"". Reuters. Проверено 12 октября 2022 года.
^ Карвилл, Оливия; Д’Анастасио, Сесилия (22 июля 2024 г.). «Проблема педофилов в Roblox». Bloomberg Businessweek. Bloomberg L.P. Получено 27 июля 2024 г..
^ Блейк, Викки (23 июля 2024 г.). «В 2023 году Roblox сообщил Национальному центру по поиску пропавших детей и детей, ставших жертвами эксплуатации, о более чем 13 000 инцидентов». GamesIndustry.biz. Gamer Network Limited. Получено 27 июля 2024 г..
^ Туброн, Роб (6 июля 2020 г.). «Папа обнаружил, что его 11-летняя дочь потратила почти 6000 долларов на Roblox». TechSpot.
^ «Roblox: предупреждение матери из Рексхэма после того, как её дочь оплатила счёт за iPad». Новости Би - би - си 31 Января 2020 года.
^ Тимс, Анна (11 марта 2020 года). «Мои дети потратили 600 фунтов стерлингов на свои iPad без моего ведома». Хранитель.
^ Джаффер, Джейн (2019). Не используйте свои слова! : эмоции детей в сетевом мире. Нью-Йорк: NYU Press. ISBN 9781479833054.
^ Руссо, Джеффри (31 марта 2023 г.). «Roblox будет скрывать рекламу для пользователей младше 13 лет». GamesIndustry.biz. Gamer Network. Получено 25 мая 2023 г..
^ Брэндом, Рассел (17 августа 2021 г.). «Roblox пытается модерировать воссоздание массовых расстрелов». The Verge. Получено 27 ноября 2023 г..
^ Д’Анастазио, Сесилия. «Как Roblox стал площадкой для виртуальных фашистов». Wired. ISSN 1059-1028. Получено 27 ноября 2023.
^ Бэтчелор, Джеймс (3 марта 2023 г.). «Конгресс США «разочарован» реакцией компаний на проблемы, связанные с экстремизмом». GamesIndustry.biz. Получено 27 ноября 2023 г..
^ Инь-Пул, Уэсли (20 августа 2021 г.). «Roblox «эксплуатирует» молодых разработчиков игр, согласно новым отчётам о расследовании». Eurogamer. Gamer Network. Получено 4 декабря 2021 г..
^ Вен, Алан (20 августа 2021 г.). "'Roblox' якобы эксплуатирует молодых разработчиков игр". NME. BandLab Technologies. Получено 4 декабря 2021 г..
^ Тотило, Стивен (15 октября 2021 г.). «Roblox намечает будущее для виртуальной платформы». Axios. Получено 18 декабря 2021 г..
^ Найтэндэйл, Эд (14 декабря 2021 г.). «Roblox обвиняют в том, что он небезопасен для детей». Eurogamer. Gamer Network. Получено 17 декабря 2021 г..
^ Чок, Энди (14 декабря 2021 г.). «Roblox сталкивается с новыми обвинениями в том, что он небезопасен для детей». PC Gamer. Future Publishing. Получено 17 декабря 2021 г..
^ Синклер, Брендан (13 декабря 2021 г.). «Roblox раскритиковали за отсутствие защиты детей и коллекционные предметы, похожие на акции». GamesIndustry.biz. Gamer Network. Получено 17 декабря 2021 г..
^
a b Диас, Ана (18 апреля 2022 г.). «Разработчик игры, в которой утверждается, что у Ким Кардашьян есть секс-видео, был заблокирован в Roblox». Polygon. Получено 18 июля 2024 г..
^
a b c Чок, Энди (22 апреля 2022 года). «Скандал с Кардашьян и Roblox продолжает оставаться грязным и глупым». Компьютерный Геймер.
^ Тейлор, Молли (19 апреля 2022 г.). «Игра Roblox, в которой, как утверждается, есть секс-видео Ким Кардашьян, была обнаружена её сыном». PC Gamer. Получено 18 июля 2024 г..
^ Динсдейл, Райан (20 апреля 2022 г.). «Ким Кардашьян пригрозила подать в суд на Roblox из-за игры с поддельным секс-видео». IGN SEA.
^ Тиди, Джо (22 апреля 2022 г.). «Кардашьяны отрицают, что подделали сцену секса в Roblox». BBC.
^ Уайт, Джессика (22 апреля 2022 года). «Кардашьян-младшие, как сообщается, отрицают, что инцидент с Roblox был подделкой на фоне обвинений». Экранная Тирада.
^ Такахаси, Дин (10 января 2017 г.). «Roblox выпускает игрушки на основе игр, созданных пользователями». VentureBeat. Архивировано 30 ноября 2018 г.. Получено7 ноября 2017 г..
^ Фостер, Аллан (23 апреля 2020 г.). «Лучшая игрушка Roblox». «Чикаго Трибьюн». Получено 21 июля 2020 г..
^ Фэйи, Майк (12 января 2017 г.). «Roblox заходит в игрушечный бизнес». Kotaku Австралия. Архивировано из оригинала 12 января 2017 г.. Получено3 сентября 2020 г..
^ Феннимор, Джек (2 августа 2017 г.). «Roblox Toys Wave 2 появится в магазинах в августе». Heavy. Архивировано из оригинала 30 ноября 2018 г.. Получено7 ноября 2017 г..
^ Робертсон, Энди (19 февраля 2019 г.). «Игрушки Roblox становятся взрослыми благодаря коллекционной серии настольных игр». Forbes. Получено 3 сентября 2020 г..
^ Цай, Кэти (13 апреля 2021 г.). "Roblox делится после партнерства с игровой платформой Hasbro продуктами Monopoly и Nerf". CNBC. Проверено 13 апреля 2021 года.
Roblox (/ˈroʊblɒks/ ⓘ, ROH-блок) — это онлайн-игра платформа и система создания игр, разработанная корпорацией Roblox, которая позволяет пользователям программировать и играть в игры, созданные ими самими или другими пользователями. Платформа, созданная Дэвидом Башуки и Эриком Касселем в 2004 году и выпущенная в 2006 году, позволяет создавать игры разных жанров на языке программирования Lua. В начале истории Roblox' она была относительно небольшой как в качестве платформы, так и в качестве компании. Roblox начала быстро расти во второй половине 2010-х годов, и этот рост ускорила пандемия COVID-19.[11][12]
Логотип используется с 2022 года
Страница «Рейтинги» платформы (см. список игр)
Эрик Кассель[1]
Первоначальный выпуск
Windows
iOS
11 декабря 2012[4]
Android
16 июля 2014[5]
Xbox One
20 ноября 2015[6]
Мета-квест 2, Quest Pro
PlayStation 4/5
10 октября 2023[9]
652 / 21 ноября 2024; 51 день назад[10]
Написанный на
Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One, Мета - квест 2, Мета - Квест Pro, PlayStation 4, PlayStation 5
Система создания игр, массовая многопользовательская онлайн- игра
Проприетарное программное обеспечение
В Roblox можно играть бесплатно, а внутриигровые покупки доступны за виртуальную валюту под названием Robux. По состоянию на август 2020 года у Roblox было более 164 миллионов активных пользователей в месяц, в том числе более половины всех американских детей младше 16 лет.[13][14] Несмотря на то, что Roblox получил в целом положительные отзывы критиков, в последние годы он столкнулся с серьёзной критикой из-за модерация контента, микротранзакций и обвинений в эксплуатации детей.
Содержание
Обзор
Студия Roblox
Логотип студии Roblox с 2022 года
Интерфейс Roblox Studio по состоянию на август 2024 года
Roblox позволяет пользователям создавать и публиковать собственные игры, в которые затем могут играть другие пользователи, с помощью игрового движка Roblox Studio.[15] Roblox Studio включает в себя несколько готовых шаблонов игр[16][17], а также набор инструментов, который позволяет получить доступ к созданным пользователями моделям, плагинам, аудио, изображениям, сеткам, видео и шрифтам. [18][19] Игры, официально называемые «опытами» на платформе, [20][21]написаны на Luau (стилизованное название: Luau), диалекте языка программирования Lua 5.1, а C++ используется для фоновых процессов, таких как управление памятью.[22][23][нужен более надёжный источник] Luau поддерживает постепенную типизацию и разработан для максимальной производительности.[24][16][17][25] Luau распространяется по лицензии MIT с ноября 2021 года.[26][нужен не основной источник]
Скриншот исходного кода Luau
Пользователи могут создавать контент, который можно приобрести за разовую плату, известную как «игровые пропуска», а также микротранзакции, которые можно приобретать неоднократно, известные как «продукты для разработчиков». [27][28] По состоянию на 2020 год Roblox сообщил, что более 2 миллионов разработчиков использовали Roblox Studio для создания более 20 миллионов игр в год. Большинство разработчиков были несовершеннолетними, и примерно 345 000 из них зарабатывали деньги с помощью программы Roblox Developer Exchange.[29][13]
Предметы и валюта
Логотип виртуальной валюты "Robux"
Roblox позволяет игрокам покупать, продавать и создавать виртуальные предметы, которые можно использовать для украшения своего виртуального персонажа, выступающего в качестве аватара на платформе. [13] Ранее только администраторы Roblox могли продавать аксессуары, части тела, экипировку и наборы в официальной учётной записи Roblox. [30] Виртуальные шляпы и аксессуары также могли публиковать избранные пользователи с опытом работы с Roblox Corporation.[31][32] Такая система существовала до появления каталога пользовательского контента [33][34], который позволял избранным участникам сообщества Roblox создавать и продавать персонализированные элементы аватаров на основе пользовательского контента (UGC) в рамках программы UGC.[35][36][37] Некоторые люди разрабатывают изделия на постоянной основе, и самые высокооплачиваемые авторы зарабатывают более 100 000 долларов в год на продаже изделий.[38]
Предметы со статусом ограниченного тиража могут быть проданы только пользователями с премиум-подпиской Roblox.[39] У этих ограниченных по тиражу предметов есть средняя цена за последнее время (RAP), и их стоимость колеблется в зависимости от спроса и редкости. Хотя продажа этих предметов за реальную валюту нарушает условия предоставления услуг Roblox, это не мешает некоторым людям делать это через сайты и сообщества черного рынка, на которых ограниченные предметы, некоторые из которых украдены, часто обмениваются на такие способы оплаты, как криптовалюта или иногда PayPal.[40] Ранее только Roblox выпускала эти ограниченные предметы самостоятельно до введения "ограничений UGC" в апреле 2023 года,[41] что позволяло участникам программы UGC разрабатывать и продавать предметы, созданные пользователями. сами в ограниченном количестве.[42][43] В отличие от ограниченных предметов, выпущенных Roblox, ограниченные предметы UGC нельзя продавать. Однако их можно перепродать после 30-дневного периода владения.[44]
Robux позволяет игрокам покупать различные предметы и зарабатывается путём покупки за реальную валюту, получения регулярной стипендии для участников с премиум-подпиской, а также от других игроков за создание и продажу виртуального контента в Roblox.[45][46] До 2016 года в Roblox была другая валюта — Tix (сокращение от «билеты»), которая была упразднена в апреле того же года.[47][нужен более надёжный источник] Robux, полученные за продажу пользовательского контента, можно обменять на реальную валюту через систему обмена для разработчиков на сайте.[48]
Мошенники
Значительное количество мошеннических схем связано с Roblox и в основном заключается в автоматических сообщениях, рекламирующих мошеннические веб-сайты, мошеннические игры, в которых якобы раздаются бесплатные Robux, и недействительные коды Robux.[49][18] В сообществе Roblox есть люди, известные как «бимеры», которые взламывают аккаунты Roblox, чтобы красть и продавать их предметы на чёрных рынках. Они используют различные методы, такие как создание фишинговых сайтов или уловки для получения токена входа жертвы. [50] Получив доступ к учётной записи жертвы, эти «лузеры» крадут и впоследствии продают ценные ограниченные предметы, принадлежащие жертвам, за реальную валюту или криптовалюту на торговых площадках или в чатах Discord. Сленговое выражение «засветить» обычно используется для описания всего этого процесса, а также для обозначения того, что жертва была «засвечена». Roblox предлагает жертвам взлома «откат» для их предметов, но только один раз для каждой учётной записи.[40]
Мероприятия
Roblox время от времени проводит реальные и виртуальные мероприятия. В прошлом они проводили такие мероприятия, как BloxCon, который был съездом обычных игроков на платформе.[45] Roblox ежегодно проводит охоту за пасхальными яйцами[51] и ежегодное мероприятие под названием «Bloxy Awards» — церемонию награждения, которая также служит для сбора средств. Церемония вручения наград Bloxy Awards 2020, проходившая виртуально на платформе, привлекла 600 000 зрителей.[52][53] В 2022 году «Bloxy Awards» была переименована в «Roblox Innovation Awards».[54] Корпорация Roblox ежегодно проводит конференцию разработчиков Roblox, трёхдневное мероприятие для приглашённых в Сан-Франциско, где ведущие создатели контента на сайте узнают о предстоящих изменениях на платформе.[55] Компания также проводила подобные мероприятия в Лондоне и Амстердаме.[56][57]
Roblox время от времени участвует в мероприятиях по продвижению фильмов, например, таких как «Чудо-женщина 1984» и «Аквамен».[58][59] В 2020 году Roblox провёл свой первый виртуальный концерт, который журнал Rolling Stone сравнил с виртуальным концертом американского рэпера Трэвиса Скотта в Fortnite, [60] во время которого американский рэпер Lil Nas X представил свою песню «Holiday» аудитории из игроков Roblox.[60][61][62] В 2021 году шведская певица Зара Ларссон исполнила песни на виртуальной вечеринке в честь переиздания своего альбома Poster Girl. [63] 17 сентября 2021 года состоялся виртуальный концерт американской группы Twenty One Pilots.[64][65] В октябре 2021 года Roblox в партнёрстве с рестораном Chipotle Mexican Grill раздал 1 миллион буррито первым 30 000 человек в рамках акции Chipotle «Буррито на Хэллоуин». [66]
История
2004
2004–2005
2005–2006
2006–2015
2015–2017
2017–2018
2018–2022
2022–настоящее время
Эволюция логотипа Roblox[67][68]
2004–2005
Бета-версия Roblox была создана соучредителями Дэвидом Базуки и Эриком Касселем в 2004 году под названием DynaBlocks.[69] В том же году Базуки начал тестировать первые демоверсии.[70] В 2005 году компания сменила название на Roblox.[70]
2006–2013
Roblox был официально запущен 1 сентября 2006 года.[2] В марте 2007 года Roblox стал соответствовать требованиям COPPA благодаря добавлению безопасного чата. Это изменение ограничило возможности общения пользователей младше 13 лет, позволив им выбирать только заранее заданные сообщения из меню.[71] В августе Roblox внедрил улучшения на сервере и выпустил премиум-сервис под названием «Клуб разработчиков»[72], который в сентябре 2019 года был переименован в Roblox Premium.[73] В декабре 2011 года Roblox провёл свою первую «Неделю хака» — ежегодное мероприятие, на котором разработчики Roblox работают над нестандартными идеями для новых разработок, чтобы представить их компании.[74][75] 11 декабря 2012 года была выпущена iOS-версия Roblox.[4] 1 октября 2013 года Roblox выпустила программу Developer Exchange, позволяющую разработчикам обменивать Robux, заработанные в их играх, на реальные валюты.[76]
2014–2017
16 июля 2014 года была выпущена версия Android.[5] 31 мая 2015 года была добавлена функция «Плавный рельеф», которая повысила графическую точность внутриигрового ландшафта и изменила физический движок Roblox с блочного на более плавный и реалистичный.[77] 20 ноября Roblox был выпущен на Xbox One с первоначальным набором из 15 игр, выбранных сотрудниками Roblox.[6] Поддержка публикации игр Roblox на Xbox One была позже добавлена для всех пользователей после прохождения процедуры одобрения на основе стандартов Совета по рейтингам развлекательного программного обеспечения. [78]
В апреле 2016 года Roblox запустил Roblox VR для Oculus Rift. На момент выпуска более десяти миллионов игр были доступны в 3D.[79] Примерно в то же время функция безопасного чата была удалена и заменена системой, основанной на белом списке с набором допустимых слов для пользователей младше 13 лет и набором чёрных слов для других пользователей.[80][неудачная проверка] В июне компания выпустила версию, совместимую с Windows 10. Хотя игровая платформа присутствовала на ПК с 2004 года, когда была создана её веб-версия, это был первый раз, когда она была обновлена с помощью автономного лаунчера, созданного для Windows.[81] В течение 2017 года Roblox внесла ряд обновлений в свою серверную технологию, поскольку технология, на которой они работали до этого момента, устарела и приводила к частым сбоям.[82] Также в 2017 году Roblox закрыл свои официальные форумы.[83]
2018–2023
В ноябре 2018 года возможность для игрока играть в качестве «гостя» без учётной записи, которая постепенно ограничивалась в течение предыдущих двух лет, была полностью удалена.[84] В июле 2020 года Roblox объявил о создании «Party Place», который функционирует как онлайн- чат. Эта функция была создана с использованием новой технологии, которая применялась во время церемонии Bloxy Awards в 2020 году и была разработана в ответ на пандемию COVID-19.[85] 3 декабря 2020 года Roblox получил разрешение на выпуск игры в Китае.[86]
9 июня 2021 года Национальная ассоциация музыкальных издателей (NMPA) подала иск против Roblox, утверждая, что платформа позволяет пользователям загружать музыку, защищённую авторским правом, без получения соответствующего лицензирования. В иске запрашивалась компенсация в размере 200 миллионов долларов США и судебное постановление, обязывающее Roblox бороться с пиратством на своей платформе. NMPA заявило, что Roblox хранит коллекцию песен, защищённых авторским правом, которые не имеют лицензии на использование, и обвинило компанию в том, что она «активно наживается на своей впечатлительной пользовательской базе и их желании слушать популярную музыку, приучая детей к тому, что пиратство в музыке вполне приемлемо». [87] В ответ на иск Roblox нанял более тысячи модераторов-людей для ручной проверки и модерации загружаемых на платформу аудиозаписей. Однако истцы утверждали, что пользователи могут обойти систему обнаружения, вводя в поиск названия песен или их части вместо имён исполнителей, что позволяет им загружать музыку, защищённую авторским правом, несмотря на действующие меры модерации. Компания Roblox отреагировала на иск, заявив, что не поощряет нарушение авторских прав, и выразила удивление и разочарование. Компания подчеркнула свою приверженность работе с музыкальной индустрией, сославшись на прошлые сотрудничества с такими артистами, как Lil Nas X и Зара Ларссон, в качестве доказательства своей поддержки лицензионного контента.[88] После судебного разбирательства NMPA заключила сделку с Roblox, чтобы создать основу для партнёрства с издателями, направленную на расширение творческих и коммерческих возможностей. Примерно в то же время NMPA заключила аналогичную сделку с Twitch.[89]
В октябре 2021 года у Roblox было самое продолжительное время простоя на сегодняшний день: сервисы были недоступны в течение трёх дней.[90][91][92] В декабре 2021 года Roblox закрыл свои китайские серверы, заявив, что они пытались создать «другую версию» приложения, которая позволила бы китайским игрокам получить доступ к платформе.[93] В июле 2022 года неизвестный хакер опубликовал архив внутренних документов, связанных с деятельностью платформы в Китае. Из этого документа стало известно, что корпорация Roblox планировала внести ряд изменений в платформу, чтобы соответствовать китайским законам о цензуре в интернете, и что до приостановки своей деятельности в Китае они опасались, что Tencent взломает платформу и попытается создать конкурента.[94]
В сентябре 2022 года корпорация Roblox объявила, что планирует добавить систему возрастных рейтингов, которая позволит умеренно показывать сцены насилия в играх, отмеченных как подходящие для игроков от 13 лет и старше. Компания заявила, что хочет повысить привлекательность платформы для молодых людей в возрасте от 17 до 24 лет, которые, по её словам, являются самой быстрорастущей демографической группой в Roblox.[95] 20 июня 2023 года Roblox начал разрешать игры, рассчитанные только на игроков старше 17 лет, в которых допускается более жестокое насилие, романтические темы и употребление алкоголя.[96]
27 июля 2023 года Roblox был выпущен в качестве общедоступной бета-версии для Meta Quest 2 и Meta Quest Pro.[8] Бета-версию скачали более миллиона раз за пять дней.[97] В сентябре 2023 года было объявлено, что в следующем месяце Roblox станет доступен на PlayStation, а версии для Meta Quest будут выпущены в сентябре.[9][7] Примерно в то же время корпорация Roblox приобрела Speechly, стартап со штаб-квартирой в Хельсинки, специализирующийся на технологиях модерации голосовых чатов с помощью искусственного интеллекта, за неназванную сумму.[98]
2024–настоящее время
В марте 2024 года в Roblox Studio были добавлены два инструмента генеративного искусственного интеллекта для ускорения создания контента: автоматическая настройка аватара и генератор текстур. Функция настройки аватара автоматически преобразует трёхмерные сетки тел в анимированные аватары, а генератор текстур позволяет пользователям создавать текстуры объектов с помощью текстовых описаний с помощью модели «текст в изображение».[99][100]
В ответ на многочисленные опасения и сообщения о сексуальных домогательствах в отношении несовершеннолетних игроков, в том числе запрет в Турции, 18 ноября 2024 года Roblox обновил родительский контроль и выпустил новые меры безопасности для пользователей младше 13 лет. Родители могут создать отдельную учётную запись, чтобы контролировать учётную запись своего ребёнка, и получить больше возможностей, например, ограничить время, проводимое за экраном. Пользователям младше 13 лет не разрешается обмениваться личными сообщениями вне игр, и для этого у них должно быть разрешение родителей.[101][102][103]
Сообщество и культура
Активизм
Пользователи Roblox известны своими усилиями по борьбе с расизмом. Многие постоянные пользователи и соучредитель Базуки заявили о своей поддержке протестов против убийства Джорджа Флойда и движения Black Lives Matter.[104][105] В августе 2019 года расследование NBC News выявило более 100 аккаунтов, связанных с крайне правыми и неофашистскими группами. После того как NBC связалась с модераторами Roblox, они удалили эти аккаунты.[106]
Последствия пандемии COVID-19
Пандемия COVID-19 во многом повлияла на Roblox. Из-за карантина, введенного пандемией, ограничивающего социальное взаимодействие, Roblox использовался как способ общения детей друг с другом.[107] Одним из наиболее известных способов использования этого метода общения является проведение на платформе вечеринок по случаю дня рождения.[108][109] COVID-19 вызвал существенное увеличение как доходов платформы, так и количества игроков на ней, в соответствии с аналогичными последствиями, с которыми сталкивается большинство представителей игровой индустрии, поскольку игроки вынуждены оставаться на платформе. в закрытом помещении из-за карантина по COVID-19 проводил больше времени за видеоиграми.[110][111]
Платформа Roblox также использовалась для организации виртуальных религиозных шествий вместо очных церемоний из-за карантинных ограничений, например, на сервере приверженцев Чёрного Назарянина в Киапо, Манила, где были созданы модели, основанные на образе Чёрного Назарянина и других иконах.[112] Подобные виртуальные шествия и религиозные церемонии также проводились различными римско-католическими приходами на Филиппинах и в других странах религиозными молодёжными организациями.[113]
Звуковой эффект "Уф"
С момента выпуска и до ноября 2020 года звуковым эффектом смерти персонажа в Roblox' был звук, который обычно транскрибировали и называли «уф», что стало важной частью репутации платформы из-за его статуса мема.[114] Изначально этот звук был создан Джоуи Курасом[115] для студии композитора видеоигр Томми Талларико для видеоигры Messiah, выпущенной в 2000 году. Это привело к спору о авторских правах, который закончился в 2022 году, когда Roblox убрал этот звук со своей платформы и заменил его новым.[116][117]
Получение и выручка
Игры
Смотрите также: Список игр Roblox
Скриншот «Выживание при стихийных бедствиях», игры на Roblox от stickmasterluke
Благодаря тому, что Roblox является платформой для создания игр пользователями, на ней есть множество популярных игр. По состоянию на май 2020 года в самых популярных играх на Roblox было более 10 миллионов активных игроков в месяц. По состоянию на август 2020 года, по меньшей мере в 20 игр было сыграно более миллиарда раз, и по меньшей мере в 5000 было сыграно более миллиона раз.[118] TechCrunch отметил в марте 2021 года, что игры Roblox в значительной степени отличаются от устоявшихся традиций бесплатных видеоигр, обнаружив, что успешные игры Roblox были направлены на немедленное удовлетворение, и обнаружив, что добавление обучающих программ значительно снизило вовлеченность игроков, вопреки устоявшемуся мнению о бесплатных играх.[119] Компании использовали Roblox как платформа для рекламных игр, продвигающих свои продукты.[120][121][122]
Доход
Во время конференции разработчиков Roblox 2017 официальные лица заявили, что создатели на игровой платформе, которых по состоянию на 2017 год насчитывалось около 1,7 миллиона, [123] коллективно заработали не менее 30 миллионов долларов в 2017 году. [124] Пожизненный доход версии Roblox для iOS превысил 1 миллиард долларов в ноябре 2019 года,[125] 1,5 миллиарда долларов в июне 2020 года,[126] и 2 миллиарда долларов в октябре 2020 года, [127] что делает его приложением для iOS со вторым - самыйвысокий доход.[11] Несколько отдельных игр на Roblox принесли более 10 миллионов долларов дохода, [128] в то время как разработчики в целом на платформе, по прогнозам, заработали около 250 миллионов долларов в течение 2020 года. [129] Она стала третьей по популярности игрой 2020 года с доходом в 2,29 миллиарда долларов, уступив PUBG и Honor of Kings от Tencent. [130]
Критический прием
В целом Roblox получил положительные отзывы. [нужна ссылка] Common Sense Media поставила ему 4 балла из 5, похвалив разнообразие игр на сайте и его способность развивать творческие способности у детей, но отметив, что децентрализованный характер платформы приводит к различному качеству игр, и порекомендовав отключать функции чата для юных игроков, чтобы предотвратить потенциально опасные взаимодействия.[131] Патрисия Э. Вэнс из Института семейной онлайн-безопасности посоветовала родителям следить за взаимодействиями своих детей на платформе, но похвалила платформу за то, что она "... позволяет детям играть, исследовать, общаться, творить и учиться самостоятельно", и особо похвалила Roblox Studio за ее способность поощрять детей к разработке игр.[132] Trusted Reviews в своем обзоре платформы также похвалила Roblox Studio, заявив, что "для всех, кто стремится развить свои навыки в области компьютерных наук или создавать проекты, которые могут быть полезны детям". вы мгновенно получите обратную связь от огромной аудитории, привлекательность очевидна".[133] Крейг Херда, пишущий в Android Guys дали более сдержанный отзыв, похвалив количество доступных игр и отметив, что игра увлекательна для детей, но при этом назвав звук на платформе «то хорошим, то плохим» и заявив, что она не очень привлекательна для взрослых игроков.[134]
Ограничения по странам
Ограничения Roblox по странам
Сообщение о блокировке Roblox, опубликованное Управлением информационных и коммуникационных технологий Турции.
Roblox запрещён в семи странах: Китае, Гватемале, Иордании, Северной Корее, Омане, Турции, [135] и Объединённых Арабских Эмиратах. [136][ненадёжный источник?] Китай запретил Roblox из-за его американского происхождения и предполагаемой антикоммунистической пропаганды, стремясь защитить китайских детей от антикоммунистического влияния. Вместо этого Roblox Corporation в 2021 году выпустила китайскую версию Roblox под названием Luobulesi (кит.罗布乐思), [137][138][нужен более надёжный источник] которая была закрыта в 2022 году.[139] Гватемала запретила Roblox, потому что игровая платформа нарушает законы и правила, касающиеся безопасности и защиты детей и подростков. Иордания запретила Roblox из-за опасений по поводу ненормативной лексики, мошенничества и хакерских атак, которые, по её мнению, могут навредить детям в период полового созревания. Северная Корея запретила Roblox, потому что игра позволяет пользователям общаться с другими людьми по всему миру, нарушая законы об изоляции. Оман запретил Roblox из-за откровенного и неприемлемого контента, а также опасений по поводу хакерских атак и мошенничества. Турция запретила Roblox, потому что платформа содержит контент, который может привести к азартным играм и сексуальному насилию над детьми.[135][140][141] В ответ на запрет Roblox обновил свой родительский контроль.[102] Объединенные Арабские Эмираты запретили Roblox, сославшись на опасения, что игра, популярная среди детей, может содержать неприемлемый контент.[136]
В Бельгии и Нидерландах правила ограничивают внутриигровые предметы со случайными или неизвестными шансами на выигрыш, чтобы предотвратить вовлечение детей в азартные игры. В Великобритании и Норвегии предположительно проводились расследования в отношении азартных игр в играх, а 18 других европейских стран продвигали идею регулирования такой практики.[142]
Критика и споры
Неприемлемый контент и хищническое поведение
Roblox подвергся широкой критике за свою систему фильтрации чатов.[143][144] Хотя система фильтрации Roblox' Community Sift[145] цензурирует и удаляет большинство неприемлемых сообщений и контента, её можно обойти, например, с помощью сторонних приложений для общения.[144] Для решения этих проблем в Roblox работает 1600 человек, которые удаляют такой контент с платформы.[143] В Roblox есть настройки конфиденциальности; родители могут ограничить круг общения пользователя, запретить доступ к частным серверам и включить родительский контроль.[146]
Хотя на Roblox запрещено содержание сексуального характера, платформа подверглась серьёзной критике за наличие в ней игр и изображений откровенно сексуального характера. Этот контент включает в себя такие элементы, как виртуальные секс-клубы и ночные клубы, причем создатели указанного контента в основном общаются через сторонние платформы, которые не могут регулироваться модераторами Roblox.[147] Расследование, проведенное в 2020 году Fast Company, показало, что сексуальный контент по-прежнему распространен в Roblox, а попытки модераторов удалить его сравниваются с "ударом крота",[148][149] хотя также было обнаружено, что ситуация в целом улучшилась за последние годы, предшествовавшие отчету. .[148] В интервью в октябре 2022 года главный научный сотрудник Roblox Морган Макгуайр заявил, что модерировать 3D - это "сложная задача", а также сравнил модерирование Roblox с закрытием speakeasies.[150]
Эти проблемы привели к многочисленным сообщениям о сексуальных домогательствах к несовершеннолетним игрокам, которые, согласно отчёту Bloomberg Businessweek за 2024 год, были вызваны недостаточной модерацией, например, использованием искусственного интеллекта и анонимностью пользователей. В отчёте был упомянут случай Арнольда «DoctorRofatnik» Кастильо, разработчика популярной фан-игры Sonic the HedgehogSonic Eclipse Online. После того, как его личный аккаунт был заблокирован за сообщения о травле ребенка, он перевел игру на аккаунт друга и продолжил получать от нее прибыль. Roblox отказался удалить игру, не рассматривая это как угрозу безопасности; Владелец Sonic the Hedgehog позже был уведомлен об этом и отправил запрос на удаление за нарушение авторских прав. В конце концов Кастильо был арестован и приговорен к 15 годам тюремного заключения за перевозку ребенка через границу штата с целью секса. Анонимные сотрудники Roblox Corporation сообщают, что сотрудники сталкиваются с большим количеством жалоб на безопасность детей, и утверждают, что дополнительные функции безопасности, такие как всплывающие уведомления, были отклонены, а настройки безопасности по умолчанию отключены. Однако в отчёте отмечается, что Roblox улучшил модерацию и сообщил о большем количестве случаев жестокого обращения с детьми, чем раньше.[151] Roblox заявил, что обвинения в отчёте являются «вопиющими искажениями» и «[не отражают] все сложности обеспечения безопасности детей в интернете».[152]
Обвинения в поощрении потребительства
Roblox критиковали за то, что детям было легко тратить большие суммы денег с помощью микротранзакций, что привело к многочисленным случаям, когда дети тратили большие суммы денег на платформе без ведома родителей, [153][154] и удаляли аккаунты игроков, которые подавали оспаривания платежей или запрашивали возврат средств за Robux через свои банки, эмитентов карт или другие сторонние компании.[155] Профессор Джейн Джаффер из Корнеллского университета обвинила Roblox в поощрении консьюмеризма у детей.[156]
В апреле 2022 года организация «Правда в рекламе» подала жалобу на Roblox в Федеральную торговую комиссию за обманчивый маркетинг, в основном за сокрытие рекламы, например, в рекламных играх и посредниках бренда. [120] В ответ на это в марте 2023 года Roblox начал скрывать рекламу от пользователей младше 13 лет. [157] Однако это не относится к рекламным играм, поскольку платформа не считает их рекламой, что привело к дальнейшей критике со стороны организации «Правда в рекламе» и организации по защите цифровых прав детей 5Rights. Представитель Roblox в заявлении для The Observer объяснил, что участие в рекламных играх ничем не отличается от взаимодействия потребителей с брендами с помощью других средств, таких как фильмы, и что платформа предоставляет рекомендации создателям рекламных игр и лицензиарам.[122]
Экстремизм
В мае 2021 года исследователь Дэниел Келли из Антидиффамационной лиги сообщил, что в многочисленных играх на Roblox воссозданы массовые расстрелы, и раскритиковал команду модераторов за то, что они не могут их модерировать. Примером этого были три разные игры, имитирующие расстрел в мечети Крайстчерч. Позже, в июне того же года, Сесилия Д’Анастасио из Wired сообщила, что в многочисленных группах и играх на Roblox имитируются реальные военные подразделения и режимы, включая вермахт. В качестве примера была приведена игра Innsbruck Border Simulator, в которой игроки выступали в роли нацистов. Сообщалось, что она набрала более миллиона просмотров, прежде чем была удалена командой Roblox.[158][159] В 2023 году Gamesindustry.biz сообщил, что конгрессвумен Лори Трахан раскритиковала многие компании, занимающиеся видеоиграми, за то, что они не решают вопросы, связанные с борьбой с онлайн-экстремизмом, но отметила, что Roblox является исключением, поскольку у них есть команда, занимающаяся модерацией экстремистского контента. Gamesindustry.biz, однако, упомянул, что в прошлом компанию критиковали за неспособность модерировать игры, воссоздающие перестрелки в реальном мире.[160]
Предполагаемая практика эксплуатации детей
Канал расследовательской журналистики YouTubePeople Make Games обвинил Roblox в «эксплуатации» разработчиков детских игр, обещая им огромные суммы денег, когда они монетизируют свои игры, но при этом практически не выплачивая им денег из-за высоких отчислений, более низкого курса продажи Robux по сравнению с курсом покупки Robux и отсутствия способов сделать так, чтобы их игры было легко найти. Это сравнили с суммой компании.[161][162] В дискуссии с Axios, директор по продуктам (CPO) Мануэль Бронштейн в Roblox ответил, что Roblox намерена выделять больше денег разработчикам своего сообщества.[163]
После того, как Roblox попросил канал удалить видео, People Make Games вместо этого выдвинули дальнейшие обвинения в практике, ставящей под угрозу безопасность детей, такие как отсутствие надзора за разработчиками и метод, позволяющий людям бороться со злоупотреблениями разработчиков, что приводит к эксплуатации детей-разработчиков для использования в качестве рабочей силы на сторонних платформах, позволяя разработчику (позже идентифицирован как Арнольд Кастильо), по-видимому, продолжать монетизацию и контролировать разработку игр, несмотря на то, что его личный аккаунт заблокирован за то, что, по сообщениям, он сексуально домогался ребенка, рынок коллекционирования функционирует как азартные игры и, таким образом, поощряет детей искать неофициальные и небезопасные торговые сайты для легкого получения особо ценных предметов и отказ в помощи разработчику, чья учетная запись была взломана и из нее были украдены предметы коллекционирования и активы.[83][164][165][166]
Скандал с Кардашьян и Roblox
Премьера сериала «Кардашьяны», вышедшего 14 апреля 2022 года под названием «Сожги их всех к чёртовой матери», привела к публичной вражде между Ким Кардашьян и Roblox.[167][168] В эпизоде сын Ким, Сэйнт Уэст, показывает своей матери на планшете, как он играет на платформе, и на экране появляется плачущая Ким.[168] Однако она утверждала, что человек, загрузивший опыт, также получил видеозапись ее и Рэя Джея секс-видео,[167] и что она отреагировала, расплакавшись и заявив, что позже подаст в суд на компанию.[169] Достоверность этого инцидента была поставлена под сомнение, поскольку фильтры Roblox не допускают слова "секс-видео" или варианты написания, а также потому, что, учитывая, что в Roblox на тот момент было около 11,1 миллиона просмотров, вероятность того, что Сент-Уэст случайно наткнется на по опыту продвижения ее секс-видео их очень мало.[168]
Представитель Roblox ответил: «Упомянутое видео никогда не было доступно на нашей платформе. У нас строгая модерация и политика защиты нашего сообщества, в том числе полная нетерпимость к любому сексуальному контенту, нарушающему правила нашего сообщества». «Текстовая ссылка на видео, которая обошла наши фильтры, была быстро удалена и, к счастью, видна лишь очень небольшому числу пользователей платформы». Мы также быстро удалили связанный с этим опыт и заблокировали разработчика сообщества, причастного к инциденту. [170] Близкий к семье Кардашьян человек отверг обвинения в инсценировке события. [171][172]
Игрушечные линии
В январе 2017 года компания-производитель игрушек Jazwares заключила партнёрское соглашение с Roblox Corporation для выпуска игрушечных минифигурок на основе пользовательского контента, созданного разработчиками на платформе. [173] У минифигурок есть конечности и суставы, как у минифигурок Lego, но они примерно в два раза больше. [174] У минифигурок есть взаимозаменяемые конечности и аксессуары. Наборы включали в себя код, который использовался для получения виртуальных предметов, а также слепые коробки, в которых находились случайные минифигурки. [175][176] В 2019 году компания Jazwares выпустила новую линейку игрушек под названием «Roblox Desktop».[177] 13 апреля 2021 года Roblox в сотрудничестве с Hasbro выпустила бластеры Nerf в стиле Roblox и Монополию в стиле Roblox.[178]
Примечания
Ссылки
^ Кнапп, Алекс (17 сентября 2018 г.). «Как Roblox обучает новое поколение игровых предпринимателей». Forbes. Получено 23 апреля 2019 г..
^
a b «Информация о компании Roblox». Служба поддержки Roblox. Получено 9 сентября 2019.
^ Яден, Джозеф (4 мая 2020 г.). "Что такое Roblox?". Цифровые тенденции. Проверено 1 июня 2020 г.
^
a b Грабб, Джефф (12 декабря 2012 г.). «Конструктор блоков Roblox становится мобильным приложением к праздникам». VentureBeat. Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 г.. Получено29 ноября 2018 г..
^
a b Хаак, Эндрю (16 июля 2014 г.). «Roblox выходит на Android». Блог Roblox. Получено 26 июня 2020 г..
^
a b Грабб, Джефф (24 сентября 2015 г.). «Roblox выходит на Xbox One, присоединяясь к Minecraft в растущем пространстве пользовательского контента на консолях». VentureBeat. Архивировано из оригинала 30 ноября 2018 г.. Получено30 ноября 2018 г..
^
a b Питерс, Джей (8 сентября 2023 г.). «Roblox наконец-то выйдет на PlayStation». The Verge. Получено 9 сентября 2023 г..
^
a b Питерс, Джей (27 июля 2023 г.). "Roblox теперь доступен для тестирования в гарнитурах Meta Quest VR". The Verge. Получено 9 сентября 2023 г..
^
a b Филлипс, Том (14 сентября 2023 г.). «Roblox выйдет на PlayStation в октябре». Eurogamer. Получено 21 сентября 2023 г..
^ "Последние обновления/примечания к выпуску". Форум разработчиков Roblox. Архивировано 21 ноября 2024 г.. Получено21 ноября 2024 г..
^
a b Леви, Ари (8 апреля 2020 г.). «Пока родители сидят в Zoom, их дети толпами заходят в приложение Roblox, чтобы пообщаться и поиграть в 3D-игры». CNBC. Получено 27 июня 2020 г..
^ Моррисон, Шервуд (12 июля 2019 г.). «Как Roblox избежал участи игровой компании-банкрота и вырос до компании стоимостью 2,5 миллиарда долларов». TechCrunch. Получено 28 августа 2020 г..
^
a b c Браунинг, Келлен (16 августа 2020 г.). «Возможно, вы не знаете этого победителя пандемии, но ваш ребёнок, скорее всего, знает». The New York Times. Архивировано из оригинала 16 августа 2020 г.. Получено17 августа 2020 г..
^ Лайлс, Тейлор (21 июля 2020 г.). «Более половины детей в США играют в Roblox, и скоро там тоже будут проходить виртуальные вечеринки в стиле Fortnite». The Verge. Получено 23 июля 2020 г..
^ Дредж, Стюарт (29 сентября 2019 г.). «Всё, что вам нужно знать о Roblox». The Guardian. Получено 21 апреля 2020 г..
^
a b Хаскинс, Хит (16 сентября 2021 г.). «Roblox 101: как создать свою первую игру». PCMag. Получено 4 августа 2024.
^
a b Леру, Фейт (11 января 2024 г.). «Что такое Roblox? Легко ориентируйтесь в популярной платформе для создания игр». Android Police. Получено 4 августа 2024 г..
^
a b Джагно, Дэвид (1 января 2018 г.). «Полная книга о Roblox: неофициальное руководство: узнайте, как создавать собственные миры, настраивать игры и многое другое!». Simon & Schuster. стр. 240. ISBN 978-1507205334. LCCN 2017040387.
^ «Полное руководство по Roblox Toolbox». Учись. Создавай. Играй. 31 июля 2023. Получено 7 августа 2024.
^ Робертсон, Ади (14 мая 2021 г.). «Apple заявила, что разработчики Roblox не создают игры, и теперь Roblox с этим согласна». The Verge. Архивировано 3 сентября 2021 г.. Получено21 декабря 2021 г..
^ Питерсон, Майк (14 мая 2021 г.). «Roblox переименовывается в «платформу для создания впечатлений» на фоне судебного разбирательства Epic Games против Apple». AppleInsider. Архивировано из оригинала 23 августа 2021 г.. Получено21 декабря 2021 г..
^ Виртц, Брайан (29 сентября 2023 г.). «Начало работы со скриптами Roblox». GameDesigning. Получено 4 августа 2024 г..
^ "Какой код использует Roblox? (Lua, C++, Java или Python)". FunTechBlog. 27 июня 2022. Получено 4 августа 2024.
^ Ванброклин, Тайлер (26 декабря 2012 г.). «Как освоить Roblox и Roblox Studio». Разработка игр Envato Tuts+. Получено 7 июня 2020 г..
^ «Почему Luau?». Luau. Получено 3 августа 2024. Все это побудило нас начать преобразовывать Lua 5.1, с которого мы начали, в новый производный язык, который мы назвали Luau. Мы сосредоточились на том, чтобы сделать язык более производительным и многофункциональным, а также упростить написание надежного кода с помощью сочетания линтинга и проверки типов с использованием постепенной системы типов.
^ «Luau переходит на открытый исходный код». Luau. 3 ноября 2021. Получено 3 августа 2024.
^ Картер, Маркус; Мавоа, Джейн (17 марта 2021 г.). «Почему детская видеоигра Roblox стоит 38 миллиардов долларов и что нужно знать родителям?». The Conversation. Получено 28 марта 2021 г..
^ Цао, Цзин (14 марта 2017 г.). «Roblox выделяет 92 миллиона долларов, чтобы бросить вызов Minecraft от Microsoft». Bloomberg News. Архивировано из оригинала 21 августа 2018 г.. Получено6 февраля 2018 г..
^ Даутвейт, Эндрю; Уорнфорд, Мэтью; Пирс, Мэтт (2020). «Руководство Dubit по Roblox для брендов». DocSend. Dubit Limited. стр. 5. Получено 10 июля 2020.
^ Проктер, Ричард (17 мая 2017 г.). «Roblox позволяет пользователям создавать свой собственный виртуальный мир». «Сан-Франциско Бизнес Таймс». Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 г.. Получено6 февраля 2018 г..
^ givenothingback; Captain_Rando (16 августа 2019 г.). «Прокладываем путь к пользовательскому каталогу». Блог Roblox. Получено 4 июня 2020 г..
^ коэффициенты (15 августа 2019 г.). "Каталог пользовательского контента теперь доступен!". Форум разработчиков Roblox. Получено 4 июня 2020 г..
^ «Инвесторы венчурного капитала Roblox, список». Письмо Кантеха. 19 сентября 2023. Получено29 января 2024.
^ Лесвинг, Киф (11 мая 2022 г.). «Генеральный директор Roblox говорит, что после сложного марта количество заказов в апреле начинает расти». CNBC. Получено 29 января 2024 г..
^ Ваниан, Джонатан (8 сентября 2023 г.). «Roblox позволяет создателям игр продавать 3D-виртуальные товары, поскольку ищет способы увеличить прибыль». CNBC. Получено 29 января 2024 г..
^ Fragen, Jordan (August 16, 2023). "Roblox добавляет тела и головы аватаров в UGC marketplace". VentureBeat. Проверено 29 января 2024 года.
^ Peters, Jay (August 16, 2023). "Roblox is about to let users sell custom-made avatar bodies and heads". The Verge. Retrieved January 29, 2024.
^ McDowell, Maghan (April 14, 2020). "Digital fashion surges in a sales downturn". Vogue Business. Retrieved September 1, 2020.
^ Jagneaux, David (December 15, 2017). "Roblox 101: Getting Started With Robux and The Builders Club". Geek.com. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved February 6, 2018.
^
a b Cox, Joseph (February 14, 2022). "How Roblox 'Beamers' Get Rich Stealing from Children". Vice.
^ Peters, Jay (May 25, 2023). "Roblox is making some changes to how creators can sell limited-run virtual gear". The Verge.
^ Peters, Jay (April 14, 2023). "Roblox creators can now make and sell limited-run avatar gear". The Verge. Retrieved January 29, 2024.
^ "Roblox introduces Limiteds for creators to make, sell limited-run avatar gear". The Statesman. April 17, 2023. Retrieved January 29, 2024.
^ "Roblox UGC limiteds are now available in the marketplace". Pocket Tactics. April 6, 2023. Retrieved July 16, 2023.
^
a b Fennimore, Jack (July 12, 2017). "Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know". Heavy. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved November 29, 2018.
^ Jagneaux, David (December 8, 2017). "Roblox 101: How To Avoid Free Robux Scams". Geek.com. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved February 6, 2018.
^ Sidhwani, Priyansh (March 12, 2021). "The History Of Roblox : From 2004 Until Now". TechStory. Retrieved March 13, 2021.
^ Editorial Team (January 5, 2018). "How to make money with DevEx on Roblox". Softonic. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved April 24, 2018.
^ Han, Nydia (June 15, 2018). "Action News Troubleshooters: Spotting video game scams". WPVI-TV. Archived from the original on January 27, 2021. Retrieved September 4, 2020.
^ Chalk, Andy (February 14, 2022). "A new report on Roblox reveals how hackers and scammers are continuing to rip off kids". PC Gamer.
^ Tomlinson, Gayle (April 8, 2020). "Roblox Easter Egg Hunt 2020 will make being in isolation the best thing this Easter". The Canberra Times. Retrieved June 24, 2020.
^ Takahashi, Dean (March 23, 2020). "Roblox's in-game Bloxy Awards draw 600,000 spectators". VentureBeat. Retrieved July 21, 2020.
^ Valentine, Rebekah (June 4, 2020). "Roblox's continuing construction of a social, creative space". Gamasutra. Retrieved September 18, 2020.
^ Doyle, Grace (July 14, 2022). "Annual Roblox Bloxy Awards revamped into Roblox Innovation Awards". Pro Game Guides. Archived from the original on March 22, 2023. Retrieved December 26, 2023.
^ Perez, Sarah (August 13, 2019). "Roblox announces new game-creation tools and marketplace, $100M in 2019 developer revenue". TechCrunch. Retrieved March 28, 2020.
^ Chapple, Craig (August 11, 2019). "$100m dev payouts, 1.2 billion hours of engagement a month: What we learned at the Roblox Developers Conference". Pocket Gamer. Retrieved April 23, 2020.
^ YoSoyTofu (August 31, 2018). "Thanks for a Wonderful RDC 2018 in Amsterdam!". Roblox Blog. Retrieved August 30, 2019.
^ Takahashi, Dean (June 26, 2020). "Roblox teams with Warner Bros. and DC on Wonder Woman: The Themyscira Experience". VentureBeat. Retrieved June 26, 2020.
^ Crecente, Brian (December 21, 2018). "How Warner Bros. Uses a Video Game to Fuel Interest in Its Movies". Variety. Retrieved June 26, 2020.
^
a b Millman, Ethan (November 10, 2020). "Lil Nas X to Play Virtual Concert on Roblox". Rolling Stone. Retrieved November 14, 2020.
^ Perez, Sarah (November 11, 2020). "Roblox to host its first virtual concert, featuring Lil Nas X". TechCrunch. Archived from the original on November 16, 2020. Retrieved November 14, 2020.
^ Rowley, Glenn (November 10, 2020). "Lil Nas X Will Debut New Single 'Holiday' During Virtual Roblox Concert". Billboard. Retrieved November 14, 2020.
^ "Roblox: Zara Larsson performing new album – and other virtual concerts". BBC Newsround. May 21, 2021. Retrieved May 22, 2021.
^ Takahashi, Dean (September 8, 2021). "Roblox will launch Twenty One Pilots virtual concert". VentureBeat. Retrieved September 9, 2021.
^ Aswad, Jem (September 8, 2021). "Twenty One Pilots to Stage Elaborate Roblox 'Concert Experience'". Variety. Retrieved September 9, 2021.
^ Lalley, Heather (October 26, 2021). "CHIPOTLE Launches a Truly 'Virtual' Restaurant via Roblox". Restaurant Business Online.
^ Baszucki, David (January 10, 2017). "Introducing Our Next-Generation Logo". Roblox Blog. Archived from the original on January 10, 2017. Retrieved July 16, 2020.
^ Meers, Whitney (August 30, 2022). "New Roblox logo and tagline show the company is growing up". PCGamesN. Retrieved August 31, 2022.
^ Vashishtha, Yashica (July 24, 2019). "David Baszucki : Founder of Roblox, the Biggest Video Game Building Platform". Your Tech Story. Retrieved September 2, 2019.
^
a b Hughes, Neil (July 15, 2016). "How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR". Inc. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved January 10, 2017.
^ Dickson, Jeremy (June 23, 2015). "SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising". Kidscreen. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved November 29, 2018.
^ LaRouche, Brandon John (March 31, 2012). Basic ROBLOX Lua Programming. Double Trouble Studio. p. 237. ISBN 978-0-9854513-0-1.
^ coefficients (September 23, 2019). "Roblox Premium is here!". Roblox Developer Forum. Retrieved September 25, 2019.
^ Milian, Mark (December 2, 2012). "Hackathons move beyond Silicon Valley". San Francisco Chronicle. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved February 9, 2017.
^ Chaykowski, Kathleen (August 31, 2012). "Lua language helps kids create software". San Francisco Chronicle. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved February 9, 2017.
^ Grubb, Jeff (June 6, 2014). "Roblox is gaming's quiet giant – and it's only getting bigger". VentureBeat. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved April 24, 2018.
^ Takahashi, Dean (June 1, 2015). "Roblox user-generated world moves from blocky terrain to smooth 3D". VentureBeat. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved June 3, 2015.
^ Grubb, Jeff (January 27, 2016). "Roblox launches on Xbox One with 15 player-created games – watch us play them". VentureBeat. Archived from the original on November 30, 2018. Retrieved November 30, 2018.
^ Gaudiosi, John (April 15, 2016). "This Company Just Introduced 20 Million People to Oculus Rift". Fortune. Archived from the original on November 30, 2018. Retrieved December 13, 2016.
^ "Roblox". Office of the eSafety Commissioner. Government of Australia. Archived from the original on November 30, 2018. Retrieved December 13, 2016.
^ Grubb, Jeff (June 10, 2016). "After Xbox One success, Roblox now has a dedicated Windows 10 app". VentureBeat. Archived from the original on November 30, 2018. Retrieved November 30, 2018.
^ Miller, Ron (October 1, 2020). "How Roblox completely transformed its tech stack". TechCrunch. Retrieved October 14, 2020.
^
a b Campbell, Kyle (December 15, 2021). "Roblox is facing accusations of being unsafe for children". For The Win. Retrieved December 19, 2021.
^ Vaz, Christian (November 3, 2020). "Roblox guest – what are guests and what happened to them". Pocket Tactics. Retrieved February 2, 2021.
^ Perez, Sarah (July 21, 2020). "Roblox launches Party Place, a private venue for virtual birthday parties and other meetups". TechCrunch. Retrieved July 21, 2020.
^ Batchelor, James (December 3, 2020). "Roblox cleared for launch in China". Games Industry. Gamer Network. Retrieved February 14, 2021.
^ Robertson, Adi (June 10, 2021). "Music publishers sue Roblox for letting users upload pirated songs". The Verge. Retrieved January 6, 2025.
^ Powell, Tori (June 10, 2021). "Music publishers sue Roblox in $200 million copyright infringement lawsuit". CBS News. Retrieved January 6, 2025.
^ Olson, Cathy (September 27, 2021). "National Music Publishers Assn. Drops $200 Million Roblox Lawsuit, Forms Partnership For Metaverse". Forbes. Retrieved January 6, 2025.
^ Плант, Логан (30 октября 2021 г.). «Серверы Roblox не работают, и фанаты обвиняют в этом Chipotle». IGN. Получено 30 октября 2021 г..
^ Финнис, Алекс (29 октября 2021 года). «Не работает ли Roblox? Почему игровая платформа не работает сегодня, когда тысячи пользователей сообщают о проблемах со входом в систему?». я.
^ Уоррен, Том (30 октября 2021 г.). «Roblox не работает уже больше суток, и это не из-за Chipotle». The Verge. Получено 30 октября 2021 г..
^ Киртон, Дэвид (7 января 2022 г.). Кармел Кримминс (ред.). «Roblox отключает китайское приложение, говорит, что создает другую версию». Reuters. Получено 3 февраля 2023 г..
^ Кокс, Джозеф (26 июля 2022 г.). «Раскрыто: документы показывают, как Roblox планировал подчиниться китайской цензуре». Motherboard. Vice Media Group LLC . Получено 18 июля 2022 г..
^ Ляо, Шеннон (9 сентября 2022 г.). «Roblox хочет рекламировать себя в метавселенной среди геймеров от 13 лет и старше». The Washington Post. ISSN 0190-8286. Получено 9 сентября 2022 г..
^ Хит, Алекс (20 июня 2023 г.). «Roblox позволит создавать эксклюзивные впечатления для людей от 17 лет и старше». The Verge. Vox Media. Получено 21 июня 2023 г..
^ Кастелло, Кристофер (4 августа 2023 г.). «Бета-версия Meta Quest Roblox уже скачали более 1 миллиона раз». GameRevolution. Получено 5 августа 2023 г..
^ Автор, Софи МакЭвой (25 сентября 2023 г.). «Roblox приобретает стартап Speechly, занимающийся голосовым управлением ИИ». GamesIndustry.biz. Получено 25 сентября 2023 г..
^ Руссо, Джеффри (20 марта 2024 г.). «Roblox представляет новые инструменты для создания контента на основе ИИ». «Игровая индустрия». Архивировано 20 марта 2024 г.. Получено25 марта 2024 г..
^ Ирвин, Кейт (18 марта 2024 г.). «Roblox запускает новые инструменты для создания текстур и аватаров с генеративным искусственным интеллектом». PCMag. Архивировано из оригинала 19 марта 2024 г.. Получено25 марта 2024 г..
^ Пинеда, Дханика (18 ноября 2024 г.). «С помощью нового обновления безопасности Roblox стремится усилить защиту юных геймеров». NPR. Получено 22 ноября 2024 г..
^
a b Смит, Патрик (18 ноября 2024 г.). «Roblox предоставляет родителям больше возможностей для обеспечения безопасности юных геймеров». NBC News. Получено 22 ноября 2024 г..
^ Кант, Риши (22 ноября 2024 г.). «Roblox ужесточает правила обмена сообщениями для пользователей младше 13 лет из-за опасений по поводу злоупотреблений». Reuters. Получено 22 ноября 2024 г..
^ Стивенс, Барри (3 июня 2020 г.). «Дэвид Башуки, основатель и генеральный директор Roblox, в недавнем посте в блоге делится своими мыслями». Entertainment Focus. Получено 26 июня 2020 г..
^ Паркер-Поуп, Тара (24 июня 2020 г.). «Как воспитать ребёнка-антирасиста». The New York Times. Архивировано 27 января 2021 г.. Получено27 июня 2020 г..
^ Фаривар, Сайрус (22 августа 2019 г.). «Экстремисты проникают в Roblox, популярную среди детей онлайн-игру». NBC News. Архивировано из оригинала 11 марта 2021 г.. Получено19 августа 2020 г..
^ Такахаси, Дин (29 июня 2020 г.). «Roblox: как подростки используют игры, чтобы справиться с пандемией». VentureBeat. Получено 4 июля 2020 г..
^ Хариф, Ольга (15 апреля 2020 г.). «Дети собираются в Roblox на вечеринки и свидания во время карантина». Bloomberg News. Архивировано из оригинала 19 марта 2021 г.. Получено4 июля 2020 г..
^ Перес, Сара (6 апреля 2020 г.). «Креативные способы проведения виртуальной вечеринки по случаю дня рождения для детей». TechCrunch. Получено 4 июля 2020 г..
^ Перес, Сара (1 июля 2020 г.). «Глобальный доход от приложений вырос до 50 миллиардов долларов в первой половине 2020 года, отчасти из-за последствий COVID-19». TechCrunch. Получено 14 июля 2020 г..
^ Хетфилд, Малинди (22 июля 2020 г.). «Roblox» теперь является любимой игрой более половины всех детей в США. PC Gamer. Получено 23 июля 2020 г..
^ "«Виртуальная» стрельба на трассе Назарено имитирует. ABS-Новости CBN. Проверено 13 апреля 2023 года.
^ «Удивительная тенденция виртуальных католических месс в Roblox». Aleteia. 31 января 2023. Получено 13 апреля 2023.
^ Бекхелинг, Имоджен (12 ноября 2020 г.). "Roblox скоро взимает плату за мем "oof" death noise". Камень, бумага, дробовик. Проверено 14 ноября 2020г.
^ «Знаменитый звук «уф» из Roblox удалён из-за проблем с лицензированием». PCGamesN. 27 июля 2022. Получено 10 сентября 2023.
^ Маршалл, Кэсс (27 июля 2022 г.). «Попрощайтесь с культовым звуковым эффектом «уф» в Roblox». Polygon. Получено 27 июля 2022 г..
^ Тейлор, Молли (27 июля 2022 г.). «Ого, культовый звук смерти в Roblox заменили на гораздо более неприятный». PC Gamer. Получено 27 июля 2022 г..
^ «Геймеры проводят в Roblox миллионы часов в день». The Economist. 21 августа 2020 г. Архивировано 28 марта 2021 г.. Получено22 августа 2020 г..
^ Ференц, Джо (27 марта 2021 г.). «5 ошибок, которые допускают создатели новых игр в Roblox». TechCrunch. Архивировано 28 марта 2021 г.. Получено28 марта 2021 г..
^
a b Диас, Ана (22 апреля 2022 г.). "Roblox "эксплуатирует" пользователей с помощью вводящей в заблуждение рекламы, заявляет watchdog group". Полигон. Вокс-медиа. Проверено 25 мая 2023 года.
^ МакКракен, Гарри (19 апреля 2023 г.). «Roblox взрослеет». Fast Company. Fast Company, Inc. Получено 31 мая 2023 г..
^
a b Бейнс, Коллам (13 июля 2024 г.). "'Рекламные игры': как игровая платформа Roblox стала площадкой для корпоративного маркетинга". The Observer. Guardian Media Group. Получено 1 августа 2024 г..
^ Вайнбергер, Мэтт (9 мая 2017 г.). «Эта игра превратила игроков в предпринимателей, зарабатывающих по 50 000 долларов в месяц, — теперь у неё есть план, который поможет им зарабатывать по 1,68 миллиона долларов в год». Business Insider. Архивировано из оригинала 30 ноября 2018 г.. Получено10 октября 2017 г..
^ Кондитт, Джессика (22 июля 2017 г.). «Разработчики-любители заработают 30 миллионов долларов на Roblox в этом году». Engadget. Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 г.. Получено10 октября 2017 г..
^ Шэнли, Патрик (25 ноября 2019 г.). "'Roblox Mobile' приносит более 1 млрд долларов дохода за всю историю". The Hollywood Reporter. Получено 15 июня 2020 г..
^ Парлтон, Кейли (26 июня 2020 г.). «Доход Roblox Mobile за всю историю составил 1,5 миллиарда долларов». Pocket Gamer. Получено 26 июня 2020 г..
^ Парлтон, Кейли (22 октября 2020 г.). «Расходы игроков на Roblox превысили 2 миллиарда долларов на мобильных устройствах». Pocket Gamer. Получено 23 октября 2020 г..
^ Хэндрахан, Мэтью; Линг, Джош (21 июля 2020 г.). «Adopt Me: самая популярная игра, в которую вы никогда не играли». Игровая индустрия. Gamer Network. Получено 25 июля 2020 г..
^ Лоувер, Брайан (28 июля 2020 г.). «Разработчики Roblox заработают 250 миллионов долларов в 2020 году благодаря стремительному росту». Screen Rant. Получено 6 августа 2020.
^ «Доходы от игр и интерактивных медиа выросли на 12% до 139,9 млрд долларов в 2020 году». SuperData Research. Nielsen Company. 6 января 2021 г. Архивировано из оригинала 6 января 2021 г. Получено 6 января 2021 г..
^ Бреретон, Эрин (14 ноября 2019 г.). «Roblox». Common Sense Media. Получено 24 июня 2020 г..
^ Вэнс, Патриция Э. (19 декабря 2018 г.). «Что родителям нужно знать о Roblox». Институт семейной онлайн-безопасности. Архивировано из оригинала 8 июля 2020 г.. Получено27 июня 2020 г..
^ Махбубиан-Джонс, Джастин (15 декабря 2016 г.). «Что такое Roblox? Самая популярная в мире игра, о которой вы, возможно, не слышали». «Проверенные обзоры». «TI Media». Архивировано из оригинала 9 октября 2017 г.. Получено1 августа 2016 г..
^ Хурда, Крейг (8 февраля 2017 г.). «Roblox — это гораздо больше, чем игра (обзор)». Android Guys. Получено 23 августа 2020 г..
^
a b Чаппл, Крейг (7 августа 2024 г.). "Турция блокирует доступ к Roblox". www.pocketgamer.biz. Проверено 7 августа 2024 года.
^
a b Мухаммад Эбрахим, Наим (30 сентября 2022 г.). «Является ли Roblox незаконным? 6 стран, где он разрешён». Game Voyagers. Получено 25 июля 2024 г..
^ Партис, Даниэль (28 июля 2022 г.). «Утечка документов показывает планы Roblox по заключению соглашений в Китае». Gamesindustry.biz.
^ Вебер, Ник (20 февраля 2024 г.). «Запрещен ли Roblox в Китае? Давайте изучим факты».
^ Ляо, Рита (6 января 2022 г.). «Roblox приостанавливает работу в Китае, поскольку предпринимает «важные временные меры»«. TechCrunch. Получено 7 ноября 2024 г..
^ Стэнтон, Рич (8 августа 2024 г.). «Турция просто-напросто запретила Roblox за «эксплуатацию детей»". PCGamer. Получено 10 августа 2024 г..
^ "Популярная игровая платформа Roblox заблокирована из-за 'жестокого обращения с детьми' [Популярная игровая платформа Roblox заблокирована из-за 'жестокого обращения с детьми'] (на турецком). BBC. 7 августа 2024. Получено 9 августа 2024.
^ «Абсолютный провал: Нидерланды планируют запретить лутбоксы в видеоиграх». Клиффорд Шанс6 сентября 2022. Получено 25 июля 2024.
^
a b Венгаттил, Мунсиф; Манн, Джозеф (19 ноября 2020 г.). «Детская игровая платформа Roblox сталкивается с препятствиями на пути к публичному листингу: резкие высказывания». Reuters. Архивировано из оригинала 28 февраля 2021 г.. Получено17 декабря 2020 г..
^
a b Стоунхаус, Рейчел (29 мая 2020 г.). «Роблокс: я думала, что он играет в безобидную игру». BBC News. Архивировано из оригинала 29 марта 2021 г.. Получено17 декабря 2020 г..
^ «Патент Two Hat Security на оценку репутации пользователей позволяет сообществу выявлять нарушителей». Business Wire (пресс-релиз). Two Hat. 19 июня 2018 г. Архивировано 10 марта 2021 г.. Получено1 марта 2021 г..
^ Мэгид, Ларри (5 ноября 2020 г.). «Ларри Мэгид: как обеспечить безопасность детей в Roblox». The Mercury News. Получено 17 декабря 2020 г..
^ Конклин, Одри (25 августа 2020 г.). «Подростки-геймеры в Roblox ведут себя сексуально в «квартале красных фонарей» платформы: отчёт». Fox Business. Архивировано из оригинала 1 января 2021 г.. Получено19 декабря 2020 г..
^
a b Хелм, Берт (19 августа 2020 г.). «Секс, ложь и видеоигры: война Roblox с порнографией». Fast Company. Получено 19 декабря 2020 г..
^ Коул, Саманта (21 ноября 2020 г.). «Roblox становится публичной компанией и заявляет, что детская порнография представляет угрозу для бизнеса». Motherboard. Архивировано 1 декабря 2020 г.. Получено19 декабря 2020 г..
^ Хмелевски, Дон; Дастин, Джеффри (11 октября 2022 года). "Роблокс говорит, что следить за виртуальным миром - это все равно что "закрывать пивные"". Reuters. Проверено 12 октября 2022 года.
^ Карвилл, Оливия; Д’Анастасио, Сесилия (22 июля 2024 г.). «Проблема педофилов в Roblox». Bloomberg Businessweek. Bloomberg L.P. Получено 27 июля 2024 г..
^ Блейк, Викки (23 июля 2024 г.). «В 2023 году Roblox сообщил Национальному центру по поиску пропавших детей и детей, ставших жертвами эксплуатации, о более чем 13 000 инцидентов». GamesIndustry.biz. Gamer Network Limited. Получено 27 июля 2024 г..
^ Туброн, Роб (6 июля 2020 г.). «Папа обнаружил, что его 11-летняя дочь потратила почти 6000 долларов на Roblox». TechSpot.
^ «Roblox: предупреждение матери из Рексхэма после того, как её дочь оплатила счёт за iPad». Новости Би - би - си 31 Января 2020 года.
^ Тимс, Анна (11 марта 2020 года). «Мои дети потратили 600 фунтов стерлингов на свои iPad без моего ведома». Хранитель.
^ Джаффер, Джейн (2019). Не используйте свои слова! : эмоции детей в сетевом мире. Нью-Йорк: NYU Press. ISBN 9781479833054.
^ Руссо, Джеффри (31 марта 2023 г.). «Roblox будет скрывать рекламу для пользователей младше 13 лет». GamesIndustry.biz. Gamer Network. Получено 25 мая 2023 г..
^ Брэндом, Рассел (17 августа 2021 г.). «Roblox пытается модерировать воссоздание массовых расстрелов». The Verge. Получено 27 ноября 2023 г..
^ Д’Анастазио, Сесилия. «Как Roblox стал площадкой для виртуальных фашистов». Wired. ISSN 1059-1028. Получено 27 ноября 2023.
^ Бэтчелор, Джеймс (3 марта 2023 г.). «Конгресс США «разочарован» реакцией компаний на проблемы, связанные с экстремизмом». GamesIndustry.biz. Получено 27 ноября 2023 г..
^ Инь-Пул, Уэсли (20 августа 2021 г.). «Roblox «эксплуатирует» молодых разработчиков игр, согласно новым отчётам о расследовании». Eurogamer. Gamer Network. Получено 4 декабря 2021 г..
^ Вен, Алан (20 августа 2021 г.). "'Roblox' якобы эксплуатирует молодых разработчиков игр". NME. BandLab Technologies. Получено 4 декабря 2021 г..
^ Тотило, Стивен (15 октября 2021 г.). «Roblox намечает будущее для виртуальной платформы». Axios. Получено 18 декабря 2021 г..
^ Найтэндэйл, Эд (14 декабря 2021 г.). «Roblox обвиняют в том, что он небезопасен для детей». Eurogamer. Gamer Network. Получено 17 декабря 2021 г..
^ Чок, Энди (14 декабря 2021 г.). «Roblox сталкивается с новыми обвинениями в том, что он небезопасен для детей». PC Gamer. Future Publishing. Получено 17 декабря 2021 г..
^ Синклер, Брендан (13 декабря 2021 г.). «Roblox раскритиковали за отсутствие защиты детей и коллекционные предметы, похожие на акции». GamesIndustry.biz. Gamer Network. Получено 17 декабря 2021 г..
^
a b Диас, Ана (18 апреля 2022 г.). «Разработчик игры, в которой утверждается, что у Ким Кардашьян есть секс-видео, был заблокирован в Roblox». Polygon. Получено 18 июля 2024 г..
^
a b c Чок, Энди (22 апреля 2022 года). «Скандал с Кардашьян и Roblox продолжает оставаться грязным и глупым». Компьютерный Геймер.
^ Тейлор, Молли (19 апреля 2022 г.). «Игра Roblox, в которой, как утверждается, есть секс-видео Ким Кардашьян, была обнаружена её сыном». PC Gamer. Получено 18 июля 2024 г..
^ Динсдейл, Райан (20 апреля 2022 г.). «Ким Кардашьян пригрозила подать в суд на Roblox из-за игры с поддельным секс-видео». IGN SEA.
^ Тиди, Джо (22 апреля 2022 г.). «Кардашьяны отрицают, что подделали сцену секса в Roblox». BBC.
^ Уайт, Джессика (22 апреля 2022 года). «Кардашьян-младшие, как сообщается, отрицают, что инцидент с Roblox был подделкой на фоне обвинений». Экранная Тирада.
^ Такахаси, Дин (10 января 2017 г.). «Roblox выпускает игрушки на основе игр, созданных пользователями». VentureBeat. Архивировано 30 ноября 2018 г.. Получено7 ноября 2017 г..
^ Фостер, Аллан (23 апреля 2020 г.). «Лучшая игрушка Roblox». «Чикаго Трибьюн». Получено 21 июля 2020 г..
^ Фэйи, Майк (12 января 2017 г.). «Roblox заходит в игрушечный бизнес». Kotaku Австралия. Архивировано из оригинала 12 января 2017 г.. Получено3 сентября 2020 г..
^ Феннимор, Джек (2 августа 2017 г.). «Roblox Toys Wave 2 появится в магазинах в августе». Heavy. Архивировано из оригинала 30 ноября 2018 г.. Получено7 ноября 2017 г..
^ Робертсон, Энди (19 февраля 2019 г.). «Игрушки Roblox становятся взрослыми благодаря коллекционной серии настольных игр». Forbes. Получено 3 сентября 2020 г..
^ Цай, Кэти (13 апреля 2021 г.). "Roblox делится после партнерства с игровой платформой Hasbro продуктами Monopoly и Nerf". CNBC. Проверено 13 апреля 2021 года.
Roblox (/ˈroʊblɒks/ ⓘ, ROH-блок) — это онлайн-игра платформа и система создания игр, разработанная корпорацией Roblox, которая позволяет пользователям программировать и играть в игры, созданные ими самими или другими пользователями. Платформа, созданная Дэвидом Башуки и Эриком Касселем в 2004 году и выпущенная в 2006 году, позволяет создавать игры разных жанров на языке программирования Lua. В начале истории Roblox' она была относительно небольшой как в качестве платформы, так и в качестве компании. Roblox начала быстро расти во второй половине 2010-х годов, и этот рост ускорила пандемия COVID-19.[11][12]
Логотип используется с 2022 года
Страница «Рейтинги» платформы (см. список игр)
Эрик Кассель[1]
Первоначальный выпуск
Windows
iOS
11 декабря 2012[4]
Android
16 июля 2014[5]
Xbox One
20 ноября 2015[6]
Мета-квест 2, Quest Pro
PlayStation 4/5
10 октября 2023[9]
652 / 21 ноября 2024; 51 день назад[10]
Написанный на
Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One, Мета - квест 2, Мета - Квест Pro, PlayStation 4, PlayStation 5
Система создания игр, массовая многопользовательская онлайн- игра
Проприетарное программное обеспечение
В Roblox можно играть бесплатно, а внутриигровые покупки доступны за виртуальную валюту под названием Robux. По состоянию на август 2020 года у Roblox было более 164 миллионов активных пользователей в месяц, в том числе более половины всех американских детей младше 16 лет.[13][14] Несмотря на то, что Roblox получил в целом положительные отзывы критиков, в последние годы он столкнулся с серьёзной критикой из-за модерация контента, микротранзакций и обвинений в эксплуатации детей.
Содержание
Обзор
Студия Roblox
Логотип студии Roblox с 2022 года
Интерфейс Roblox Studio по состоянию на август 2024 года
Roblox позволяет пользователям создавать и публиковать собственные игры, в которые затем могут играть другие пользователи, с помощью игрового движка Roblox Studio.[15] Roblox Studio включает в себя несколько готовых шаблонов игр[16][17], а также набор инструментов, который позволяет получить доступ к созданным пользователями моделям, плагинам, аудио, изображениям, сеткам, видео и шрифтам. [18][19] Игры, официально называемые «опытами» на платформе, [20][21]написаны на Luau (стилизованное название: Luau), диалекте языка программирования Lua 5.1, а C++ используется для фоновых процессов, таких как управление памятью.[22][23][нужен более надёжный источник] Luau поддерживает постепенную типизацию и разработан для максимальной производительности.[24][16][17][25] Luau распространяется по лицензии MIT с ноября 2021 года.[26][нужен не основной источник]
Скриншот исходного кода Luau
Пользователи могут создавать контент, который можно приобрести за разовую плату, известную как «игровые пропуска», а также микротранзакции, которые можно приобретать неоднократно, известные как «продукты для разработчиков». [27][28] По состоянию на 2020 год Roblox сообщил, что более 2 миллионов разработчиков использовали Roblox Studio для создания более 20 миллионов игр в год. Большинство разработчиков были несовершеннолетними, и примерно 345 000 из них зарабатывали деньги с помощью программы Roblox Developer Exchange.[29][13]
Предметы и валюта
Логотип виртуальной валюты "Robux"
Roblox позволяет игрокам покупать, продавать и создавать виртуальные предметы, которые можно использовать для украшения своего виртуального персонажа, выступающего в качестве аватара на платформе. [13] Ранее только администраторы Roblox могли продавать аксессуары, части тела, экипировку и наборы в официальной учётной записи Roblox. [30] Виртуальные шляпы и аксессуары также могли публиковать избранные пользователи с опытом работы с Roblox Corporation.[31][32] Такая система существовала до появления каталога пользовательского контента [33][34], который позволял избранным участникам сообщества Roblox создавать и продавать персонализированные элементы аватаров на основе пользовательского контента (UGC) в рамках программы UGC.[35][36][37] Некоторые люди разрабатывают изделия на постоянной основе, и самые высокооплачиваемые авторы зарабатывают более 100 000 долларов в год на продаже изделий.[38]
Предметы со статусом ограниченного тиража могут быть проданы только пользователями с премиум-подпиской Roblox.[39] У этих ограниченных по тиражу предметов есть средняя цена за последнее время (RAP), и их стоимость колеблется в зависимости от спроса и редкости. Хотя продажа этих предметов за реальную валюту нарушает условия предоставления услуг Roblox, это не мешает некоторым людям делать это через сайты и сообщества черного рынка, на которых ограниченные предметы, некоторые из которых украдены, часто обмениваются на такие способы оплаты, как криптовалюта или иногда PayPal.[40] Ранее только Roblox выпускала эти ограниченные предметы самостоятельно до введения "ограничений UGC" в апреле 2023 года,[41] что позволяло участникам программы UGC разрабатывать и продавать предметы, созданные пользователями. сами в ограниченном количестве.[42][43] В отличие от ограниченных предметов, выпущенных Roblox, ограниченные предметы UGC нельзя продавать. Однако их можно перепродать после 30-дневного периода владения.[44]
Robux позволяет игрокам покупать различные предметы и зарабатывается путём покупки за реальную валюту, получения регулярной стипендии для участников с премиум-подпиской, а также от других игроков за создание и продажу виртуального контента в Roblox.[45][46] До 2016 года в Roblox была другая валюта — Tix (сокращение от «билеты»), которая была упразднена в апреле того же года.[47][нужен более надёжный источник] Robux, полученные за продажу пользовательского контента, можно обменять на реальную валюту через систему обмена для разработчиков на сайте.[48]
Мошенники
Значительное количество мошеннических схем связано с Roblox и в основном заключается в автоматических сообщениях, рекламирующих мошеннические веб-сайты, мошеннические игры, в которых якобы раздаются бесплатные Robux, и недействительные коды Robux.[49][18] В сообществе Roblox есть люди, известные как «бимеры», которые взламывают аккаунты Roblox, чтобы красть и продавать их предметы на чёрных рынках. Они используют различные методы, такие как создание фишинговых сайтов или уловки для получения токена входа жертвы. [50] Получив доступ к учётной записи жертвы, эти «лузеры» крадут и впоследствии продают ценные ограниченные предметы, принадлежащие жертвам, за реальную валюту или криптовалюту на торговых площадках или в чатах Discord. Сленговое выражение «засветить» обычно используется для описания всего этого процесса, а также для обозначения того, что жертва была «засвечена». Roblox предлагает жертвам взлома «откат» для их предметов, но только один раз для каждой учётной записи.[40]
Мероприятия
Roblox время от времени проводит реальные и виртуальные мероприятия. В прошлом они проводили такие мероприятия, как BloxCon, который был съездом обычных игроков на платформе.[45] Roblox ежегодно проводит охоту за пасхальными яйцами[51] и ежегодное мероприятие под названием «Bloxy Awards» — церемонию награждения, которая также служит для сбора средств. Церемония вручения наград Bloxy Awards 2020, проходившая виртуально на платформе, привлекла 600 000 зрителей.[52][53] В 2022 году «Bloxy Awards» была переименована в «Roblox Innovation Awards».[54] Корпорация Roblox ежегодно проводит конференцию разработчиков Roblox, трёхдневное мероприятие для приглашённых в Сан-Франциско, где ведущие создатели контента на сайте узнают о предстоящих изменениях на платформе.[55] Компания также проводила подобные мероприятия в Лондоне и Амстердаме.[56][57]
Roblox время от времени участвует в мероприятиях по продвижению фильмов, например, таких как «Чудо-женщина 1984» и «Аквамен».[58][59] В 2020 году Roblox провёл свой первый виртуальный концерт, который журнал Rolling Stone сравнил с виртуальным концертом американского рэпера Трэвиса Скотта в Fortnite, [60] во время которого американский рэпер Lil Nas X представил свою песню «Holiday» аудитории из игроков Roblox.[60][61][62] В 2021 году шведская певица Зара Ларссон исполнила песни на виртуальной вечеринке в честь переиздания своего альбома Poster Girl. [63] 17 сентября 2021 года состоялся виртуальный концерт американской группы Twenty One Pilots.[64][65] В октябре 2021 года Roblox в партнёрстве с рестораном Chipotle Mexican Grill раздал 1 миллион буррито первым 30 000 человек в рамках акции Chipotle «Буррито на Хэллоуин». [66]
История
2004
2004–2005
2005–2006
2006–2015
2015–2017
2017–2018
2018–2022
2022–настоящее время
Эволюция логотипа Roblox[67][68]
2004–2005
Бета-версия Roblox была создана соучредителями Дэвидом Базуки и Эриком Касселем в 2004 году под названием DynaBlocks.[69] В том же году Базуки начал тестировать первые демоверсии.[70] В 2005 году компания сменила название на Roblox.[70]
2006–2013
Roblox был официально запущен 1 сентября 2006 года.[2] В марте 2007 года Roblox стал соответствовать требованиям COPPA благодаря добавлению безопасного чата. Это изменение ограничило возможности общения пользователей младше 13 лет, позволив им выбирать только заранее заданные сообщения из меню.[71] В августе Roblox внедрил улучшения на сервере и выпустил премиум-сервис под названием «Клуб разработчиков»[72], который в сентябре 2019 года был переименован в Roblox Premium.[73] В декабре 2011 года Roblox провёл свою первую «Неделю хака» — ежегодное мероприятие, на котором разработчики Roblox работают над нестандартными идеями для новых разработок, чтобы представить их компании.[74][75] 11 декабря 2012 года была выпущена iOS-версия Roblox.[4] 1 октября 2013 года Roblox выпустила программу Developer Exchange, позволяющую разработчикам обменивать Robux, заработанные в их играх, на реальные валюты.[76]
2014–2017
16 июля 2014 года была выпущена версия Android.[5] 31 мая 2015 года была добавлена функция «Плавный рельеф», которая повысила графическую точность внутриигрового ландшафта и изменила физический движок Roblox с блочного на более плавный и реалистичный.[77] 20 ноября Roblox был выпущен на Xbox One с первоначальным набором из 15 игр, выбранных сотрудниками Roblox.[6] Поддержка публикации игр Roblox на Xbox One была позже добавлена для всех пользователей после прохождения процедуры одобрения на основе стандартов Совета по рейтингам развлекательного программного обеспечения. [78]
В апреле 2016 года Roblox запустил Roblox VR для Oculus Rift. На момент выпуска более десяти миллионов игр были доступны в 3D.[79] Примерно в то же время функция безопасного чата была удалена и заменена системой, основанной на белом списке с набором допустимых слов для пользователей младше 13 лет и набором чёрных слов для других пользователей.[80][неудачная проверка] В июне компания выпустила версию, совместимую с Windows 10. Хотя игровая платформа присутствовала на ПК с 2004 года, когда была создана её веб-версия, это был первый раз, когда она была обновлена с помощью автономного лаунчера, созданного для Windows.[81] В течение 2017 года Roblox внесла ряд обновлений в свою серверную технологию, поскольку технология, на которой они работали до этого момента, устарела и приводила к частым сбоям.[82] Также в 2017 году Roblox закрыл свои официальные форумы.[83]
2018–2023
В ноябре 2018 года возможность для игрока играть в качестве «гостя» без учётной записи, которая постепенно ограничивалась в течение предыдущих двух лет, была полностью удалена.[84] В июле 2020 года Roblox объявил о создании «Party Place», который функционирует как онлайн- чат. Эта функция была создана с использованием новой технологии, которая применялась во время церемонии Bloxy Awards в 2020 году и была разработана в ответ на пандемию COVID-19.[85] 3 декабря 2020 года Roblox получил разрешение на выпуск игры в Китае.[86]
9 июня 2021 года Национальная ассоциация музыкальных издателей (NMPA) подала иск против Roblox, утверждая, что платформа позволяет пользователям загружать музыку, защищённую авторским правом, без получения соответствующего лицензирования. В иске запрашивалась компенсация в размере 200 миллионов долларов США и судебное постановление, обязывающее Roblox бороться с пиратством на своей платформе. NMPA заявило, что Roblox хранит коллекцию песен, защищённых авторским правом, которые не имеют лицензии на использование, и обвинило компанию в том, что она «активно наживается на своей впечатлительной пользовательской базе и их желании слушать популярную музыку, приучая детей к тому, что пиратство в музыке вполне приемлемо». [87] В ответ на иск Roblox нанял более тысячи модераторов-людей для ручной проверки и модерации загружаемых на платформу аудиозаписей. Однако истцы утверждали, что пользователи могут обойти систему обнаружения, вводя в поиск названия песен или их части вместо имён исполнителей, что позволяет им загружать музыку, защищённую авторским правом, несмотря на действующие меры модерации. Компания Roblox отреагировала на иск, заявив, что не поощряет нарушение авторских прав, и выразила удивление и разочарование. Компания подчеркнула свою приверженность работе с музыкальной индустрией, сославшись на прошлые сотрудничества с такими артистами, как Lil Nas X и Зара Ларссон, в качестве доказательства своей поддержки лицензионного контента.[88] После судебного разбирательства NMPA заключила сделку с Roblox, чтобы создать основу для партнёрства с издателями, направленную на расширение творческих и коммерческих возможностей. Примерно в то же время NMPA заключила аналогичную сделку с Twitch.[89]
В октябре 2021 года у Roblox было самое продолжительное время простоя на сегодняшний день: сервисы были недоступны в течение трёх дней.[90][91][92] В декабре 2021 года Roblox закрыл свои китайские серверы, заявив, что они пытались создать «другую версию» приложения, которая позволила бы китайским игрокам получить доступ к платформе.[93] В июле 2022 года неизвестный хакер опубликовал архив внутренних документов, связанных с деятельностью платформы в Китае. Из этого документа стало известно, что корпорация Roblox планировала внести ряд изменений в платформу, чтобы соответствовать китайским законам о цензуре в интернете, и что до приостановки своей деятельности в Китае они опасались, что Tencent взломает платформу и попытается создать конкурента.[94]
В сентябре 2022 года корпорация Roblox объявила, что планирует добавить систему возрастных рейтингов, которая позволит умеренно показывать сцены насилия в играх, отмеченных как подходящие для игроков от 13 лет и старше. Компания заявила, что хочет повысить привлекательность платформы для молодых людей в возрасте от 17 до 24 лет, которые, по её словам, являются самой быстрорастущей демографической группой в Roblox.[95] 20 июня 2023 года Roblox начал разрешать игры, рассчитанные только на игроков старше 17 лет, в которых допускается более жестокое насилие, романтические темы и употребление алкоголя.[96]
27 июля 2023 года Roblox был выпущен в качестве общедоступной бета-версии для Meta Quest 2 и Meta Quest Pro.[8] Бета-версию скачали более миллиона раз за пять дней.[97] В сентябре 2023 года было объявлено, что в следующем месяце Roblox станет доступен на PlayStation, а версии для Meta Quest будут выпущены в сентябре.[9][7] Примерно в то же время корпорация Roblox приобрела Speechly, стартап со штаб-квартирой в Хельсинки, специализирующийся на технологиях модерации голосовых чатов с помощью искусственного интеллекта, за неназванную сумму.[98]
2024–настоящее время
В марте 2024 года в Roblox Studio были добавлены два инструмента генеративного искусственного интеллекта для ускорения создания контента: автоматическая настройка аватара и генератор текстур. Функция настройки аватара автоматически преобразует трёхмерные сетки тел в анимированные аватары, а генератор текстур позволяет пользователям создавать текстуры объектов с помощью текстовых описаний с помощью модели «текст в изображение».[99][100]
В ответ на многочисленные опасения и сообщения о сексуальных домогательствах в отношении несовершеннолетних игроков, в том числе запрет в Турции, 18 ноября 2024 года Roblox обновил родительский контроль и выпустил новые меры безопасности для пользователей младше 13 лет. Родители могут создать отдельную учётную запись, чтобы контролировать учётную запись своего ребёнка, и получить больше возможностей, например, ограничить время, проводимое за экраном. Пользователям младше 13 лет не разрешается обмениваться личными сообщениями вне игр, и для этого у них должно быть разрешение родителей.[101][102][103]
Сообщество и культура
Активизм
Пользователи Roblox известны своими усилиями по борьбе с расизмом. Многие постоянные пользователи и соучредитель Базуки заявили о своей поддержке протестов против убийства Джорджа Флойда и движения Black Lives Matter.[104][105] В августе 2019 года расследование NBC News выявило более 100 аккаунтов, связанных с крайне правыми и неофашистскими группами. После того как NBC связалась с модераторами Roblox, они удалили эти аккаунты.[106]
Последствия пандемии COVID-19
Пандемия COVID-19 во многом повлияла на Roblox. Из-за карантина, введенного пандемией, ограничивающего социальное взаимодействие, Roblox использовался как способ общения детей друг с другом.[107] Одним из наиболее известных способов использования этого метода общения является проведение на платформе вечеринок по случаю дня рождения.[108][109] COVID-19 вызвал существенное увеличение как доходов платформы, так и количества игроков на ней, в соответствии с аналогичными последствиями, с которыми сталкивается большинство представителей игровой индустрии, поскольку игроки вынуждены оставаться на платформе. в закрытом помещении из-за карантина по COVID-19 проводил больше времени за видеоиграми.[110][111]
Платформа Roblox также использовалась для организации виртуальных религиозных шествий вместо очных церемоний из-за карантинных ограничений, например, на сервере приверженцев Чёрного Назарянина в Киапо, Манила, где были созданы модели, основанные на образе Чёрного Назарянина и других иконах.[112] Подобные виртуальные шествия и религиозные церемонии также проводились различными римско-католическими приходами на Филиппинах и в других странах религиозными молодёжными организациями.[113]
Звуковой эффект "Уф"
С момента выпуска и до ноября 2020 года звуковым эффектом смерти персонажа в Roblox' был звук, который обычно транскрибировали и называли «уф», что стало важной частью репутации платформы из-за его статуса мема.[114] Изначально этот звук был создан Джоуи Курасом[115] для студии композитора видеоигр Томми Талларико для видеоигры Messiah, выпущенной в 2000 году. Это привело к спору о авторских правах, который закончился в 2022 году, когда Roblox убрал этот звук со своей платформы и заменил его новым.[116][117]
Получение и выручка
Игры
Смотрите также: Список игр Roblox
Скриншот «Выживание при стихийных бедствиях», игры на Roblox от stickmasterluke
Благодаря тому, что Roblox является платформой для создания игр пользователями, на ней есть множество популярных игр. По состоянию на май 2020 года в самых популярных играх на Roblox было более 10 миллионов активных игроков в месяц. По состоянию на август 2020 года, по меньшей мере в 20 игр было сыграно более миллиарда раз, и по меньшей мере в 5000 было сыграно более миллиона раз.[118] TechCrunch отметил в марте 2021 года, что игры Roblox в значительной степени отличаются от устоявшихся традиций бесплатных видеоигр, обнаружив, что успешные игры Roblox были направлены на немедленное удовлетворение, и обнаружив, что добавление обучающих программ значительно снизило вовлеченность игроков, вопреки устоявшемуся мнению о бесплатных играх.[119] Компании использовали Roblox как платформа для рекламных игр, продвигающих свои продукты.[120][121][122]
Доход
Во время конференции разработчиков Roblox 2017 официальные лица заявили, что создатели на игровой платформе, которых по состоянию на 2017 год насчитывалось около 1,7 миллиона, [123] коллективно заработали не менее 30 миллионов долларов в 2017 году. [124] Пожизненный доход версии Roblox для iOS превысил 1 миллиард долларов в ноябре 2019 года,[125] 1,5 миллиарда долларов в июне 2020 года,[126] и 2 миллиарда долларов в октябре 2020 года, [127] что делает его приложением для iOS со вторым - самыйвысокий доход.[11] Несколько отдельных игр на Roblox принесли более 10 миллионов долларов дохода, [128] в то время как разработчики в целом на платформе, по прогнозам, заработали около 250 миллионов долларов в течение 2020 года. [129] Она стала третьей по популярности игрой 2020 года с доходом в 2,29 миллиарда долларов, уступив PUBG и Honor of Kings от Tencent. [130]
Критический прием
В целом Roblox получил положительные отзывы. [нужна ссылка] Common Sense Media поставила ему 4 балла из 5, похвалив разнообразие игр на сайте и его способность развивать творческие способности у детей, но отметив, что децентрализованный характер платформы приводит к различному качеству игр, и порекомендовав отключать функции чата для юных игроков, чтобы предотвратить потенциально опасные взаимодействия.[131] Патрисия Э. Вэнс из Института семейной онлайн-безопасности посоветовала родителям следить за взаимодействиями своих детей на платформе, но похвалила платформу за то, что она "... позволяет детям играть, исследовать, общаться, творить и учиться самостоятельно", и особо похвалила Roblox Studio за ее способность поощрять детей к разработке игр.[132] Trusted Reviews в своем обзоре платформы также похвалила Roblox Studio, заявив, что "для всех, кто стремится развить свои навыки в области компьютерных наук или создавать проекты, которые могут быть полезны детям". вы мгновенно получите обратную связь от огромной аудитории, привлекательность очевидна".[133] Крейг Херда, пишущий в Android Guys дали более сдержанный отзыв, похвалив количество доступных игр и отметив, что игра увлекательна для детей, но при этом назвав звук на платформе «то хорошим, то плохим» и заявив, что она не очень привлекательна для взрослых игроков.[134]
Ограничения по странам
Ограничения Roblox по странам
Сообщение о блокировке Roblox, опубликованное Управлением информационных и коммуникационных технологий Турции.
Roblox запрещён в семи странах: Китае, Гватемале, Иордании, Северной Корее, Омане, Турции, [135] и Объединённых Арабских Эмиратах. [136][ненадёжный источник?] Китай запретил Roblox из-за его американского происхождения и предполагаемой антикоммунистической пропаганды, стремясь защитить китайских детей от антикоммунистического влияния. Вместо этого Roblox Corporation в 2021 году выпустила китайскую версию Roblox под названием Luobulesi (кит.罗布乐思), [137][138][нужен более надёжный источник] которая была закрыта в 2022 году.[139] Гватемала запретила Roblox, потому что игровая платформа нарушает законы и правила, касающиеся безопасности и защиты детей и подростков. Иордания запретила Roblox из-за опасений по поводу ненормативной лексики, мошенничества и хакерских атак, которые, по её мнению, могут навредить детям в период полового созревания. Северная Корея запретила Roblox, потому что игра позволяет пользователям общаться с другими людьми по всему миру, нарушая законы об изоляции. Оман запретил Roblox из-за откровенного и неприемлемого контента, а также опасений по поводу хакерских атак и мошенничества. Турция запретила Roblox, потому что платформа содержит контент, который может привести к азартным играм и сексуальному насилию над детьми.[135][140][141] В ответ на запрет Roblox обновил свой родительский контроль.[102] Объединенные Арабские Эмираты запретили Roblox, сославшись на опасения, что игра, популярная среди детей, может содержать неприемлемый контент.[136]
В Бельгии и Нидерландах правила ограничивают внутриигровые предметы со случайными или неизвестными шансами на выигрыш, чтобы предотвратить вовлечение детей в азартные игры. В Великобритании и Норвегии предположительно проводились расследования в отношении азартных игр в играх, а 18 других европейских стран продвигали идею регулирования такой практики.[142]
Критика и споры
Неприемлемый контент и хищническое поведение
Roblox подвергся широкой критике за свою систему фильтрации чатов.[143][144] Хотя система фильтрации Roblox' Community Sift[145] цензурирует и удаляет большинство неприемлемых сообщений и контента, её можно обойти, например, с помощью сторонних приложений для общения.[144] Для решения этих проблем в Roblox работает 1600 человек, которые удаляют такой контент с платформы.[143] В Roblox есть настройки конфиденциальности; родители могут ограничить круг общения пользователя, запретить доступ к частным серверам и включить родительский контроль.[146]
Хотя на Roblox запрещено содержание сексуального характера, платформа подверглась серьёзной критике за наличие в ней игр и изображений откровенно сексуального характера. Этот контент включает в себя такие элементы, как виртуальные секс-клубы и ночные клубы, причем создатели указанного контента в основном общаются через сторонние платформы, которые не могут регулироваться модераторами Roblox.[147] Расследование, проведенное в 2020 году Fast Company, показало, что сексуальный контент по-прежнему распространен в Roblox, а попытки модераторов удалить его сравниваются с "ударом крота",[148][149] хотя также было обнаружено, что ситуация в целом улучшилась за последние годы, предшествовавшие отчету. .[148] В интервью в октябре 2022 года главный научный сотрудник Roblox Морган Макгуайр заявил, что модерировать 3D - это "сложная задача", а также сравнил модерирование Roblox с закрытием speakeasies.[150]
Эти проблемы привели к многочисленным сообщениям о сексуальных домогательствах к несовершеннолетним игрокам, которые, согласно отчёту Bloomberg Businessweek за 2024 год, были вызваны недостаточной модерацией, например, использованием искусственного интеллекта и анонимностью пользователей. В отчёте был упомянут случай Арнольда «DoctorRofatnik» Кастильо, разработчика популярной фан-игры Sonic the HedgehogSonic Eclipse Online. После того, как его личный аккаунт был заблокирован за сообщения о травле ребенка, он перевел игру на аккаунт друга и продолжил получать от нее прибыль. Roblox отказался удалить игру, не рассматривая это как угрозу безопасности; Владелец Sonic the Hedgehog позже был уведомлен об этом и отправил запрос на удаление за нарушение авторских прав. В конце концов Кастильо был арестован и приговорен к 15 годам тюремного заключения за перевозку ребенка через границу штата с целью секса. Анонимные сотрудники Roblox Corporation сообщают, что сотрудники сталкиваются с большим количеством жалоб на безопасность детей, и утверждают, что дополнительные функции безопасности, такие как всплывающие уведомления, были отклонены, а настройки безопасности по умолчанию отключены. Однако в отчёте отмечается, что Roblox улучшил модерацию и сообщил о большем количестве случаев жестокого обращения с детьми, чем раньше.[151] Roblox заявил, что обвинения в отчёте являются «вопиющими искажениями» и «[не отражают] все сложности обеспечения безопасности детей в интернете».[152]
Обвинения в поощрении потребительства
Roblox критиковали за то, что детям было легко тратить большие суммы денег с помощью микротранзакций, что привело к многочисленным случаям, когда дети тратили большие суммы денег на платформе без ведома родителей, [153][154] и удаляли аккаунты игроков, которые подавали оспаривания платежей или запрашивали возврат средств за Robux через свои банки, эмитентов карт или другие сторонние компании.[155] Профессор Джейн Джаффер из Корнеллского университета обвинила Roblox в поощрении консьюмеризма у детей.[156]
В апреле 2022 года организация «Правда в рекламе» подала жалобу на Roblox в Федеральную торговую комиссию за обманчивый маркетинг, в основном за сокрытие рекламы, например, в рекламных играх и посредниках бренда. [120] В ответ на это в марте 2023 года Roblox начал скрывать рекламу от пользователей младше 13 лет. [157] Однако это не относится к рекламным играм, поскольку платформа не считает их рекламой, что привело к дальнейшей критике со стороны организации «Правда в рекламе» и организации по защите цифровых прав детей 5Rights. Представитель Roblox в заявлении для The Observer объяснил, что участие в рекламных играх ничем не отличается от взаимодействия потребителей с брендами с помощью других средств, таких как фильмы, и что платформа предоставляет рекомендации создателям рекламных игр и лицензиарам.[122]
Экстремизм
В мае 2021 года исследователь Дэниел Келли из Антидиффамационной лиги сообщил, что в многочисленных играх на Roblox воссозданы массовые расстрелы, и раскритиковал команду модераторов за то, что они не могут их модерировать. Примером этого были три разные игры, имитирующие расстрел в мечети Крайстчерч. Позже, в июне того же года, Сесилия Д’Анастасио из Wired сообщила, что в многочисленных группах и играх на Roblox имитируются реальные военные подразделения и режимы, включая вермахт. В качестве примера была приведена игра Innsbruck Border Simulator, в которой игроки выступали в роли нацистов. Сообщалось, что она набрала более миллиона просмотров, прежде чем была удалена командой Roblox.[158][159] В 2023 году Gamesindustry.biz сообщил, что конгрессвумен Лори Трахан раскритиковала многие компании, занимающиеся видеоиграми, за то, что они не решают вопросы, связанные с борьбой с онлайн-экстремизмом, но отметила, что Roblox является исключением, поскольку у них есть команда, занимающаяся модерацией экстремистского контента. Gamesindustry.biz, однако, упомянул, что в прошлом компанию критиковали за неспособность модерировать игры, воссоздающие перестрелки в реальном мире.[160]
Предполагаемая практика эксплуатации детей
Канал расследовательской журналистики YouTubePeople Make Games обвинил Roblox в «эксплуатации» разработчиков детских игр, обещая им огромные суммы денег, когда они монетизируют свои игры, но при этом практически не выплачивая им денег из-за высоких отчислений, более низкого курса продажи Robux по сравнению с курсом покупки Robux и отсутствия способов сделать так, чтобы их игры было легко найти. Это сравнили с суммой компании.[161][162] В дискуссии с Axios, директор по продуктам (CPO) Мануэль Бронштейн в Roblox ответил, что Roblox намерена выделять больше денег разработчикам своего сообщества.[163]
После того, как Roblox попросил канал удалить видео, People Make Games вместо этого выдвинули дальнейшие обвинения в практике, ставящей под угрозу безопасность детей, такие как отсутствие надзора за разработчиками и метод, позволяющий людям бороться со злоупотреблениями разработчиков, что приводит к эксплуатации детей-разработчиков для использования в качестве рабочей силы на сторонних платформах, позволяя разработчику (позже идентифицирован как Арнольд Кастильо), по-видимому, продолжать монетизацию и контролировать разработку игр, несмотря на то, что его личный аккаунт заблокирован за то, что, по сообщениям, он сексуально домогался ребенка, рынок коллекционирования функционирует как азартные игры и, таким образом, поощряет детей искать неофициальные и небезопасные торговые сайты для легкого получения особо ценных предметов и отказ в помощи разработчику, чья учетная запись была взломана и из нее были украдены предметы коллекционирования и активы.[83][164][165][166]
Скандал с Кардашьян и Roblox
Премьера сериала «Кардашьяны», вышедшего 14 апреля 2022 года под названием «Сожги их всех к чёртовой матери», привела к публичной вражде между Ким Кардашьян и Roblox.[167][168] В эпизоде сын Ким, Сэйнт Уэст, показывает своей матери на планшете, как он играет на платформе, и на экране появляется плачущая Ким.[168] Однако она утверждала, что человек, загрузивший опыт, также получил видеозапись ее и Рэя Джея секс-видео,[167] и что она отреагировала, расплакавшись и заявив, что позже подаст в суд на компанию.[169] Достоверность этого инцидента была поставлена под сомнение, поскольку фильтры Roblox не допускают слова "секс-видео" или варианты написания, а также потому, что, учитывая, что в Roblox на тот момент было около 11,1 миллиона просмотров, вероятность того, что Сент-Уэст случайно наткнется на по опыту продвижения ее секс-видео их очень мало.[168]
Представитель Roblox ответил: «Упомянутое видео никогда не было доступно на нашей платформе. У нас строгая модерация и политика защиты нашего сообщества, в том числе полная нетерпимость к любому сексуальному контенту, нарушающему правила нашего сообщества». «Текстовая ссылка на видео, которая обошла наши фильтры, была быстро удалена и, к счастью, видна лишь очень небольшому числу пользователей платформы». Мы также быстро удалили связанный с этим опыт и заблокировали разработчика сообщества, причастного к инциденту. [170] Близкий к семье Кардашьян человек отверг обвинения в инсценировке события. [171][172]
Игрушечные линии
В январе 2017 года компания-производитель игрушек Jazwares заключила партнёрское соглашение с Roblox Corporation для выпуска игрушечных минифигурок на основе пользовательского контента, созданного разработчиками на платформе. [173] У минифигурок есть конечности и суставы, как у минифигурок Lego, но они примерно в два раза больше. [174] У минифигурок есть взаимозаменяемые конечности и аксессуары. Наборы включали в себя код, который использовался для получения виртуальных предметов, а также слепые коробки, в которых находились случайные минифигурки. [175][176] В 2019 году компания Jazwares выпустила новую линейку игрушек под названием «Roblox Desktop».[177] 13 апреля 2021 года Roblox в сотрудничестве с Hasbro выпустила бластеры Nerf в стиле Roblox и Монополию в стиле Roblox.[178]
Примечания
Ссылки
^ Кнапп, Алекс (17 сентября 2018 г.). «Как Roblox обучает новое поколение игровых предпринимателей». Forbes. Получено 23 апреля 2019 г..
^
a b «Информация о компании Roblox». Служба поддержки Roblox. Получено 9 сентября 2019.
^ Яден, Джозеф (4 мая 2020 г.). "Что такое Roblox?". Цифровые тенденции. Проверено 1 июня 2020 г.
^
a b Грабб, Джефф (12 декабря 2012 г.). «Конструктор блоков Roblox становится мобильным приложением к праздникам». VentureBeat. Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 г.. Получено29 ноября 2018 г..
^
a b Хаак, Эндрю (16 июля 2014 г.). «Roblox выходит на Android». Блог Roblox. Получено 26 июня 2020 г..
^
a b Грабб, Джефф (24 сентября 2015 г.). «Roblox выходит на Xbox One, присоединяясь к Minecraft в растущем пространстве пользовательского контента на консолях». VentureBeat. Архивировано из оригинала 30 ноября 2018 г.. Получено30 ноября 2018 г..
^
a b Питерс, Джей (8 сентября 2023 г.). «Roblox наконец-то выйдет на PlayStation». The Verge. Получено 9 сентября 2023 г..
^
a b Питерс, Джей (27 июля 2023 г.). "Roblox теперь доступен для тестирования в гарнитурах Meta Quest VR". The Verge. Получено 9 сентября 2023 г..
^
a b Филлипс, Том (14 сентября 2023 г.). «Roblox выйдет на PlayStation в октябре». Eurogamer. Получено 21 сентября 2023 г..
^ "Последние обновления/примечания к выпуску". Форум разработчиков Roblox. Архивировано 21 ноября 2024 г.. Получено21 ноября 2024 г..
^
a b Леви, Ари (8 апреля 2020 г.). «Пока родители сидят в Zoom, их дети толпами заходят в приложение Roblox, чтобы пообщаться и поиграть в 3D-игры». CNBC. Получено 27 июня 2020 г..
^ Моррисон, Шервуд (12 июля 2019 г.). «Как Roblox избежал участи игровой компании-банкрота и вырос до компании стоимостью 2,5 миллиарда долларов». TechCrunch. Получено 28 августа 2020 г..
^
a b c Браунинг, Келлен (16 августа 2020 г.). «Возможно, вы не знаете этого победителя пандемии, но ваш ребёнок, скорее всего, знает». The New York Times. Архивировано из оригинала 16 августа 2020 г.. Получено17 августа 2020 г..
^ Лайлс, Тейлор (21 июля 2020 г.). «Более половины детей в США играют в Roblox, и скоро там тоже будут проходить виртуальные вечеринки в стиле Fortnite». The Verge. Получено 23 июля 2020 г..
^ Дредж, Стюарт (29 сентября 2019 г.). «Всё, что вам нужно знать о Roblox». The Guardian. Получено 21 апреля 2020 г..
^
a b Хаскинс, Хит (16 сентября 2021 г.). «Roblox 101: как создать свою первую игру». PCMag. Получено 4 августа 2024.
^
a b Леру, Фейт (11 января 2024 г.). «Что такое Roblox? Легко ориентируйтесь в популярной платформе для создания игр». Android Police. Получено 4 августа 2024 г..
^
a b Джагно, Дэвид (1 января 2018 г.). «Полная книга о Roblox: неофициальное руководство: узнайте, как создавать собственные миры, настраивать игры и многое другое!». Simon & Schuster. стр. 240. ISBN 978-1507205334. LCCN 2017040387.
^ «Полное руководство по Roblox Toolbox». Учись. Создавай. Играй. 31 июля 2023. Получено 7 августа 2024.
^ Робертсон, Ади (14 мая 2021 г.). «Apple заявила, что разработчики Roblox не создают игры, и теперь Roblox с этим согласна». The Verge. Архивировано 3 сентября 2021 г.. Получено21 декабря 2021 г..
^ Питерсон, Майк (14 мая 2021 г.). «Roblox переименовывается в «платформу для создания впечатлений» на фоне судебного разбирательства Epic Games против Apple». AppleInsider. Архивировано из оригинала 23 августа 2021 г.. Получено21 декабря 2021 г..
^ Виртц, Брайан (29 сентября 2023 г.). «Начало работы со скриптами Roblox». GameDesigning. Получено 4 августа 2024 г..
^ "Какой код использует Roblox? (Lua, C++, Java или Python)". FunTechBlog. 27 июня 2022. Получено 4 августа 2024.
^ Ванброклин, Тайлер (26 декабря 2012 г.). «Как освоить Roblox и Roblox Studio». Разработка игр Envato Tuts+. Получено 7 июня 2020 г..
^ «Почему Luau?». Luau. Получено 3 августа 2024. Все это побудило нас начать преобразовывать Lua 5.1, с которого мы начали, в новый производный язык, который мы назвали Luau. Мы сосредоточились на том, чтобы сделать язык более производительным и многофункциональным, а также упростить написание надежного кода с помощью сочетания линтинга и проверки типов с использованием постепенной системы типов.
^ «Luau переходит на открытый исходный код». Luau. 3 ноября 2021. Получено 3 августа 2024.
^ Картер, Маркус; Мавоа, Джейн (17 марта 2021 г.). «Почему детская видеоигра Roblox стоит 38 миллиардов долларов и что нужно знать родителям?». The Conversation. Получено 28 марта 2021 г..
^ Цао, Цзин (14 марта 2017 г.). «Roblox выделяет 92 миллиона долларов, чтобы бросить вызов Minecraft от Microsoft». Bloomberg News. Архивировано из оригинала 21 августа 2018 г.. Получено6 февраля 2018 г..
^ Даутвейт, Эндрю; Уорнфорд, Мэтью; Пирс, Мэтт (2020). «Руководство Dubit по Roblox для брендов». DocSend. Dubit Limited. стр. 5. Получено 10 июля 2020.
^ Проктер, Ричард (17 мая 2017 г.). «Roblox позволяет пользователям создавать свой собственный виртуальный мир». «Сан-Франциско Бизнес Таймс». Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 г.. Получено6 февраля 2018 г..
^ givenothingback; Captain_Rando (16 августа 2019 г.). «Прокладываем путь к пользовательскому каталогу». Блог Roblox. Получено 4 июня 2020 г..
^ коэффициенты (15 августа 2019 г.). "Каталог пользовательского контента теперь доступен!". Форум разработчиков Roblox. Получено 4 июня 2020 г..
^ «Инвесторы венчурного капитала Roblox, список». Письмо Кантеха. 19 сентября 2023. Получено29 января 2024.
^ Лесвинг, Киф (11 мая 2022 г.). «Генеральный директор Roblox говорит, что после сложного марта количество заказов в апреле начинает расти». CNBC. Получено 29 января 2024 г..
^ Ваниан, Джонатан (8 сентября 2023 г.). «Roblox позволяет создателям игр продавать 3D-виртуальные товары, поскольку ищет способы увеличить прибыль». CNBC. Получено 29 января 2024 г..
^ Fragen, Jordan (August 16, 2023). "Roblox добавляет тела и головы аватаров в UGC marketplace". VentureBeat. Проверено 29 января 2024 года.
^ Peters, Jay (August 16, 2023). "Roblox is about to let users sell custom-made avatar bodies and heads". The Verge. Retrieved January 29, 2024.
^ McDowell, Maghan (April 14, 2020). "Digital fashion surges in a sales downturn". Vogue Business. Retrieved September 1, 2020.
^ Jagneaux, David (December 15, 2017). "Roblox 101: Getting Started With Robux and The Builders Club". Geek.com. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved February 6, 2018.
^
a b Cox, Joseph (February 14, 2022). "How Roblox 'Beamers' Get Rich Stealing from Children". Vice.
^ Peters, Jay (May 25, 2023). "Roblox is making some changes to how creators can sell limited-run virtual gear". The Verge.
^ Peters, Jay (April 14, 2023). "Roblox creators can now make and sell limited-run avatar gear". The Verge. Retrieved January 29, 2024.
^ "Roblox introduces Limiteds for creators to make, sell limited-run avatar gear". The Statesman. April 17, 2023. Retrieved January 29, 2024.
^ "Roblox UGC limiteds are now available in the marketplace". Pocket Tactics. April 6, 2023. Retrieved July 16, 2023.
^
a b Fennimore, Jack (July 12, 2017). "Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know". Heavy. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved November 29, 2018.
^ Jagneaux, David (December 8, 2017). "Roblox 101: How To Avoid Free Robux Scams". Geek.com. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved February 6, 2018.
^ Sidhwani, Priyansh (March 12, 2021). "The History Of Roblox : From 2004 Until Now". TechStory. Retrieved March 13, 2021.
^ Editorial Team (January 5, 2018). "How to make money with DevEx on Roblox". Softonic. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved April 24, 2018.
^ Han, Nydia (June 15, 2018). "Action News Troubleshooters: Spotting video game scams". WPVI-TV. Archived from the original on January 27, 2021. Retrieved September 4, 2020.
^ Chalk, Andy (February 14, 2022). "A new report on Roblox reveals how hackers and scammers are continuing to rip off kids". PC Gamer.
^ Tomlinson, Gayle (April 8, 2020). "Roblox Easter Egg Hunt 2020 will make being in isolation the best thing this Easter". The Canberra Times. Retrieved June 24, 2020.
^ Takahashi, Dean (March 23, 2020). "Roblox's in-game Bloxy Awards draw 600,000 spectators". VentureBeat. Retrieved July 21, 2020.
^ Valentine, Rebekah (June 4, 2020). "Roblox's continuing construction of a social, creative space". Gamasutra. Retrieved September 18, 2020.
^ Doyle, Grace (July 14, 2022). "Annual Roblox Bloxy Awards revamped into Roblox Innovation Awards". Pro Game Guides. Archived from the original on March 22, 2023. Retrieved December 26, 2023.
^ Perez, Sarah (August 13, 2019). "Roblox announces new game-creation tools and marketplace, $100M in 2019 developer revenue". TechCrunch. Retrieved March 28, 2020.
^ Chapple, Craig (August 11, 2019). "$100m dev payouts, 1.2 billion hours of engagement a month: What we learned at the Roblox Developers Conference". Pocket Gamer. Retrieved April 23, 2020.
^ YoSoyTofu (August 31, 2018). "Thanks for a Wonderful RDC 2018 in Amsterdam!". Roblox Blog. Retrieved August 30, 2019.
^ Takahashi, Dean (June 26, 2020). "Roblox teams with Warner Bros. and DC on Wonder Woman: The Themyscira Experience". VentureBeat. Retrieved June 26, 2020.
^ Crecente, Brian (December 21, 2018). "How Warner Bros. Uses a Video Game to Fuel Interest in Its Movies". Variety. Retrieved June 26, 2020.
^
a b Millman, Ethan (November 10, 2020). "Lil Nas X to Play Virtual Concert on Roblox". Rolling Stone. Retrieved November 14, 2020.
^ Perez, Sarah (November 11, 2020). "Roblox to host its first virtual concert, featuring Lil Nas X". TechCrunch. Archived from the original on November 16, 2020. Retrieved November 14, 2020.
^ Rowley, Glenn (November 10, 2020). "Lil Nas X Will Debut New Single 'Holiday' During Virtual Roblox Concert". Billboard. Retrieved November 14, 2020.
^ "Roblox: Zara Larsson performing new album – and other virtual concerts". BBC Newsround. May 21, 2021. Retrieved May 22, 2021.
^ Takahashi, Dean (September 8, 2021). "Roblox will launch Twenty One Pilots virtual concert". VentureBeat. Retrieved September 9, 2021.
^ Aswad, Jem (September 8, 2021). "Twenty One Pilots to Stage Elaborate Roblox 'Concert Experience'". Variety. Retrieved September 9, 2021.
^ Lalley, Heather (October 26, 2021). "CHIPOTLE Launches a Truly 'Virtual' Restaurant via Roblox". Restaurant Business Online.
^ Baszucki, David (January 10, 2017). "Introducing Our Next-Generation Logo". Roblox Blog. Archived from the original on January 10, 2017. Retrieved July 16, 2020.
^ Meers, Whitney (August 30, 2022). "New Roblox logo and tagline show the company is growing up". PCGamesN. Retrieved August 31, 2022.
^ Vashishtha, Yashica (July 24, 2019). "David Baszucki : Founder of Roblox, the Biggest Video Game Building Platform". Your Tech Story. Retrieved September 2, 2019.
^
a b Hughes, Neil (July 15, 2016). "How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR". Inc. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved January 10, 2017.
^ Dickson, Jeremy (June 23, 2015). "SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising". Kidscreen. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved November 29, 2018.
^ LaRouche, Brandon John (March 31, 2012). Basic ROBLOX Lua Programming. Double Trouble Studio. p. 237. ISBN 978-0-9854513-0-1.
^ coefficients (September 23, 2019). "Roblox Premium is here!". Roblox Developer Forum. Retrieved September 25, 2019.
^ Milian, Mark (December 2, 2012). "Hackathons move beyond Silicon Valley". San Francisco Chronicle. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved February 9, 2017.
^ Chaykowski, Kathleen (August 31, 2012). "Lua language helps kids create software". San Francisco Chronicle. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved February 9, 2017.
^ Grubb, Jeff (June 6, 2014). "Roblox is gaming's quiet giant – and it's only getting bigger". VentureBeat. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved April 24, 2018.
^ Takahashi, Dean (June 1, 2015). "Roblox user-generated world moves from blocky terrain to smooth 3D". VentureBeat. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved June 3, 2015.
^ Grubb, Jeff (January 27, 2016). "Roblox launches on Xbox One with 15 player-created games – watch us play them". VentureBeat. Archived from the original on November 30, 2018. Retrieved November 30, 2018.
^ Gaudiosi, John (April 15, 2016). "This Company Just Introduced 20 Million People to Oculus Rift". Fortune. Archived from the original on November 30, 2018. Retrieved December 13, 2016.
^ "Roblox". Office of the eSafety Commissioner. Government of Australia. Archived from the original on November 30, 2018. Retrieved December 13, 2016.
^ Grubb, Jeff (June 10, 2016). "After Xbox One success, Roblox now has a dedicated Windows 10 app". VentureBeat. Archived from the original on November 30, 2018. Retrieved November 30, 2018.
^ Miller, Ron (October 1, 2020). "How Roblox completely transformed its tech stack". TechCrunch. Retrieved October 14, 2020.
^
a b Campbell, Kyle (December 15, 2021). "Roblox is facing accusations of being unsafe for children". For The Win. Retrieved December 19, 2021.
^ Vaz, Christian (November 3, 2020). "Roblox guest – what are guests and what happened to them". Pocket Tactics. Retrieved February 2, 2021.
^ Perez, Sarah (July 21, 2020). "Roblox launches Party Place, a private venue for virtual birthday parties and other meetups". TechCrunch. Retrieved July 21, 2020.
^ Batchelor, James (December 3, 2020). "Roblox cleared for launch in China". Games Industry. Gamer Network. Retrieved February 14, 2021.
^ Robertson, Adi (June 10, 2021). "Music publishers sue Roblox for letting users upload pirated songs". The Verge. Retrieved January 6, 2025.
^ Powell, Tori (June 10, 2021). "Music publishers sue Roblox in $200 million copyright infringement lawsuit". CBS News. Retrieved January 6, 2025.
^ Olson, Cathy (September 27, 2021). "National Music Publishers Assn. Drops $200 Million Roblox Lawsuit, Forms Partnership For Metaverse". Forbes. Retrieved January 6, 2025.
^ Плант, Логан (30 октября 2021 г.). «Серверы Roblox не работают, и фанаты обвиняют в этом Chipotle». IGN. Получено 30 октября 2021 г..
^ Финнис, Алекс (29 октября 2021 года). «Не работает ли Roblox? Почему игровая платформа не работает сегодня, когда тысячи пользователей сообщают о проблемах со входом в систему?». я.
^ Уоррен, Том (30 октября 2021 г.). «Roblox не работает уже больше суток, и это не из-за Chipotle». The Verge. Получено 30 октября 2021 г..
^ Киртон, Дэвид (7 января 2022 г.). Кармел Кримминс (ред.). «Roblox отключает китайское приложение, говорит, что создает другую версию». Reuters. Получено 3 февраля 2023 г..
^ Кокс, Джозеф (26 июля 2022 г.). «Раскрыто: документы показывают, как Roblox планировал подчиниться китайской цензуре». Motherboard. Vice Media Group LLC . Получено 18 июля 2022 г..
^ Ляо, Шеннон (9 сентября 2022 г.). «Roblox хочет рекламировать себя в метавселенной среди геймеров от 13 лет и старше». The Washington Post. ISSN 0190-8286. Получено 9 сентября 2022 г..
^ Хит, Алекс (20 июня 2023 г.). «Roblox позволит создавать эксклюзивные впечатления для людей от 17 лет и старше». The Verge. Vox Media. Получено 21 июня 2023 г..
^ Кастелло, Кристофер (4 августа 2023 г.). «Бета-версия Meta Quest Roblox уже скачали более 1 миллиона раз». GameRevolution. Получено 5 августа 2023 г..
^ Автор, Софи МакЭвой (25 сентября 2023 г.). «Roblox приобретает стартап Speechly, занимающийся голосовым управлением ИИ». GamesIndustry.biz. Получено 25 сентября 2023 г..
^ Руссо, Джеффри (20 марта 2024 г.). «Roblox представляет новые инструменты для создания контента на основе ИИ». «Игровая индустрия». Архивировано 20 марта 2024 г.. Получено25 марта 2024 г..
^ Ирвин, Кейт (18 марта 2024 г.). «Roblox запускает новые инструменты для создания текстур и аватаров с генеративным искусственным интеллектом». PCMag. Архивировано из оригинала 19 марта 2024 г.. Получено25 марта 2024 г..
^ Пинеда, Дханика (18 ноября 2024 г.). «С помощью нового обновления безопасности Roblox стремится усилить защиту юных геймеров». NPR. Получено 22 ноября 2024 г..
^
a b Смит, Патрик (18 ноября 2024 г.). «Roblox предоставляет родителям больше возможностей для обеспечения безопасности юных геймеров». NBC News. Получено 22 ноября 2024 г..
^ Кант, Риши (22 ноября 2024 г.). «Roblox ужесточает правила обмена сообщениями для пользователей младше 13 лет из-за опасений по поводу злоупотреблений». Reuters. Получено 22 ноября 2024 г..
^ Стивенс, Барри (3 июня 2020 г.). «Дэвид Башуки, основатель и генеральный директор Roblox, в недавнем посте в блоге делится своими мыслями». Entertainment Focus. Получено 26 июня 2020 г..
^ Паркер-Поуп, Тара (24 июня 2020 г.). «Как воспитать ребёнка-антирасиста». The New York Times. Архивировано 27 января 2021 г.. Получено27 июня 2020 г..
^ Фаривар, Сайрус (22 августа 2019 г.). «Экстремисты проникают в Roblox, популярную среди детей онлайн-игру». NBC News. Архивировано из оригинала 11 марта 2021 г.. Получено19 августа 2020 г..
^ Такахаси, Дин (29 июня 2020 г.). «Roblox: как подростки используют игры, чтобы справиться с пандемией». VentureBeat. Получено 4 июля 2020 г..
^ Хариф, Ольга (15 апреля 2020 г.). «Дети собираются в Roblox на вечеринки и свидания во время карантина». Bloomberg News. Архивировано из оригинала 19 марта 2021 г.. Получено4 июля 2020 г..
^ Перес, Сара (6 апреля 2020 г.). «Креативные способы проведения виртуальной вечеринки по случаю дня рождения для детей». TechCrunch. Получено 4 июля 2020 г..
^ Перес, Сара (1 июля 2020 г.). «Глобальный доход от приложений вырос до 50 миллиардов долларов в первой половине 2020 года, отчасти из-за последствий COVID-19». TechCrunch. Получено 14 июля 2020 г..
^ Хетфилд, Малинди (22 июля 2020 г.). «Roblox» теперь является любимой игрой более половины всех детей в США. PC Gamer. Получено 23 июля 2020 г..
^ "«Виртуальная» стрельба на трассе Назарено имитирует. ABS-Новости CBN. Проверено 13 апреля 2023 года.
^ «Удивительная тенденция виртуальных католических месс в Roblox». Aleteia. 31 января 2023. Получено 13 апреля 2023.
^ Бекхелинг, Имоджен (12 ноября 2020 г.). "Roblox скоро взимает плату за мем "oof" death noise". Камень, бумага, дробовик. Проверено 14 ноября 2020г.
^ «Знаменитый звук «уф» из Roblox удалён из-за проблем с лицензированием». PCGamesN. 27 июля 2022. Получено 10 сентября 2023.
^ Маршалл, Кэсс (27 июля 2022 г.). «Попрощайтесь с культовым звуковым эффектом «уф» в Roblox». Polygon. Получено 27 июля 2022 г..
^ Тейлор, Молли (27 июля 2022 г.). «Ого, культовый звук смерти в Roblox заменили на гораздо более неприятный». PC Gamer. Получено 27 июля 2022 г..
^ «Геймеры проводят в Roblox миллионы часов в день». The Economist. 21 августа 2020 г. Архивировано 28 марта 2021 г.. Получено22 августа 2020 г..
^ Ференц, Джо (27 марта 2021 г.). «5 ошибок, которые допускают создатели новых игр в Roblox». TechCrunch. Архивировано 28 марта 2021 г.. Получено28 марта 2021 г..
^
a b Диас, Ана (22 апреля 2022 г.). "Roblox "эксплуатирует" пользователей с помощью вводящей в заблуждение рекламы, заявляет watchdog group". Полигон. Вокс-медиа. Проверено 25 мая 2023 года.
^ МакКракен, Гарри (19 апреля 2023 г.). «Roblox взрослеет». Fast Company. Fast Company, Inc. Получено 31 мая 2023 г..
^
a b Бейнс, Коллам (13 июля 2024 г.). "'Рекламные игры': как игровая платформа Roblox стала площадкой для корпоративного маркетинга". The Observer. Guardian Media Group. Получено 1 августа 2024 г..
^ Вайнбергер, Мэтт (9 мая 2017 г.). «Эта игра превратила игроков в предпринимателей, зарабатывающих по 50 000 долларов в месяц, — теперь у неё есть план, который поможет им зарабатывать по 1,68 миллиона долларов в год». Business Insider. Архивировано из оригинала 30 ноября 2018 г.. Получено10 октября 2017 г..
^ Кондитт, Джессика (22 июля 2017 г.). «Разработчики-любители заработают 30 миллионов долларов на Roblox в этом году». Engadget. Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 г.. Получено10 октября 2017 г..
^ Шэнли, Патрик (25 ноября 2019 г.). "'Roblox Mobile' приносит более 1 млрд долларов дохода за всю историю". The Hollywood Reporter. Получено 15 июня 2020 г..
^ Парлтон, Кейли (26 июня 2020 г.). «Доход Roblox Mobile за всю историю составил 1,5 миллиарда долларов». Pocket Gamer. Получено 26 июня 2020 г..
^ Парлтон, Кейли (22 октября 2020 г.). «Расходы игроков на Roblox превысили 2 миллиарда долларов на мобильных устройствах». Pocket Gamer. Получено 23 октября 2020 г..
^ Хэндрахан, Мэтью; Линг, Джош (21 июля 2020 г.). «Adopt Me: самая популярная игра, в которую вы никогда не играли». Игровая индустрия. Gamer Network. Получено 25 июля 2020 г..
^ Лоувер, Брайан (28 июля 2020 г.). «Разработчики Roblox заработают 250 миллионов долларов в 2020 году благодаря стремительному росту». Screen Rant. Получено 6 августа 2020.
^ «Доходы от игр и интерактивных медиа выросли на 12% до 139,9 млрд долларов в 2020 году». SuperData Research. Nielsen Company. 6 января 2021 г. Архивировано из оригинала 6 января 2021 г. Получено 6 января 2021 г..
^ Бреретон, Эрин (14 ноября 2019 г.). «Roblox». Common Sense Media. Получено 24 июня 2020 г..
^ Вэнс, Патриция Э. (19 декабря 2018 г.). «Что родителям нужно знать о Roblox». Институт семейной онлайн-безопасности. Архивировано из оригинала 8 июля 2020 г.. Получено27 июня 2020 г..
^ Махбубиан-Джонс, Джастин (15 декабря 2016 г.). «Что такое Roblox? Самая популярная в мире игра, о которой вы, возможно, не слышали». «Проверенные обзоры». «TI Media». Архивировано из оригинала 9 октября 2017 г.. Получено1 августа 2016 г..
^ Хурда, Крейг (8 февраля 2017 г.). «Roblox — это гораздо больше, чем игра (обзор)». Android Guys. Получено 23 августа 2020 г..
^
a b Чаппл, Крейг (7 августа 2024 г.). "Турция блокирует доступ к Roblox". www.pocketgamer.biz. Проверено 7 августа 2024 года.
^
a b Мухаммад Эбрахим, Наим (30 сентября 2022 г.). «Является ли Roblox незаконным? 6 стран, где он разрешён». Game Voyagers. Получено 25 июля 2024 г..
^ Партис, Даниэль (28 июля 2022 г.). «Утечка документов показывает планы Roblox по заключению соглашений в Китае». Gamesindustry.biz.
^ Вебер, Ник (20 февраля 2024 г.). «Запрещен ли Roblox в Китае? Давайте изучим факты».
^ Ляо, Рита (6 января 2022 г.). «Roblox приостанавливает работу в Китае, поскольку предпринимает «важные временные меры»«. TechCrunch. Получено 7 ноября 2024 г..
^ Стэнтон, Рич (8 августа 2024 г.). «Турция просто-напросто запретила Roblox за «эксплуатацию детей»". PCGamer. Получено 10 августа 2024 г..
^ "Популярная игровая платформа Roblox заблокирована из-за 'жестокого обращения с детьми' [Популярная игровая платформа Roblox заблокирована из-за 'жестокого обращения с детьми'] (на турецком). BBC. 7 августа 2024. Получено 9 августа 2024.
^ «Абсолютный провал: Нидерланды планируют запретить лутбоксы в видеоиграх». Клиффорд Шанс6 сентября 2022. Получено 25 июля 2024.
^
a b Венгаттил, Мунсиф; Манн, Джозеф (19 ноября 2020 г.). «Детская игровая платформа Roblox сталкивается с препятствиями на пути к публичному листингу: резкие высказывания». Reuters. Архивировано из оригинала 28 февраля 2021 г.. Получено17 декабря 2020 г..
^
a b Стоунхаус, Рейчел (29 мая 2020 г.). «Роблокс: я думала, что он играет в безобидную игру». BBC News. Архивировано из оригинала 29 марта 2021 г.. Получено17 декабря 2020 г..
^ «Патент Two Hat Security на оценку репутации пользователей позволяет сообществу выявлять нарушителей». Business Wire (пресс-релиз). Two Hat. 19 июня 2018 г. Архивировано 10 марта 2021 г.. Получено1 марта 2021 г..
^ Мэгид, Ларри (5 ноября 2020 г.). «Ларри Мэгид: как обеспечить безопасность детей в Roblox». The Mercury News. Получено 17 декабря 2020 г..
^ Конклин, Одри (25 августа 2020 г.). «Подростки-геймеры в Roblox ведут себя сексуально в «квартале красных фонарей» платформы: отчёт». Fox Business. Архивировано из оригинала 1 января 2021 г.. Получено19 декабря 2020 г..
^
a b Хелм, Берт (19 августа 2020 г.). «Секс, ложь и видеоигры: война Roblox с порнографией». Fast Company. Получено 19 декабря 2020 г..
^ Коул, Саманта (21 ноября 2020 г.). «Roblox становится публичной компанией и заявляет, что детская порнография представляет угрозу для бизнеса». Motherboard. Архивировано 1 декабря 2020 г.. Получено19 декабря 2020 г..
^ Хмелевски, Дон; Дастин, Джеффри (11 октября 2022 года). "Роблокс говорит, что следить за виртуальным миром - это все равно что "закрывать пивные"". Reuters. Проверено 12 октября 2022 года.
^ Карвилл, Оливия; Д’Анастасио, Сесилия (22 июля 2024 г.). «Проблема педофилов в Roblox». Bloomberg Businessweek. Bloomberg L.P. Получено 27 июля 2024 г..
^ Блейк, Викки (23 июля 2024 г.). «В 2023 году Roblox сообщил Национальному центру по поиску пропавших детей и детей, ставших жертвами эксплуатации, о более чем 13 000 инцидентов». GamesIndustry.biz. Gamer Network Limited. Получено 27 июля 2024 г..
^ Туброн, Роб (6 июля 2020 г.). «Папа обнаружил, что его 11-летняя дочь потратила почти 6000 долларов на Roblox». TechSpot.
^ «Roblox: предупреждение матери из Рексхэма после того, как её дочь оплатила счёт за iPad». Новости Би - би - си 31 Января 2020 года.
^ Тимс, Анна (11 марта 2020 года). «Мои дети потратили 600 фунтов стерлингов на свои iPad без моего ведома». Хранитель.
^ Джаффер, Джейн (2019). Не используйте свои слова! : эмоции детей в сетевом мире. Нью-Йорк: NYU Press. ISBN 9781479833054.
^ Руссо, Джеффри (31 марта 2023 г.). «Roblox будет скрывать рекламу для пользователей младше 13 лет». GamesIndustry.biz. Gamer Network. Получено 25 мая 2023 г..
^ Брэндом, Рассел (17 августа 2021 г.). «Roblox пытается модерировать воссоздание массовых расстрелов». The Verge. Получено 27 ноября 2023 г..
^ Д’Анастазио, Сесилия. «Как Roblox стал площадкой для виртуальных фашистов». Wired. ISSN 1059-1028. Получено 27 ноября 2023.
^ Бэтчелор, Джеймс (3 марта 2023 г.). «Конгресс США «разочарован» реакцией компаний на проблемы, связанные с экстремизмом». GamesIndustry.biz. Получено 27 ноября 2023 г..
^ Инь-Пул, Уэсли (20 августа 2021 г.). «Roblox «эксплуатирует» молодых разработчиков игр, согласно новым отчётам о расследовании». Eurogamer. Gamer Network. Получено 4 декабря 2021 г..
^ Вен, Алан (20 августа 2021 г.). "'Roblox' якобы эксплуатирует молодых разработчиков игр". NME. BandLab Technologies. Получено 4 декабря 2021 г..
^ Тотило, Стивен (15 октября 2021 г.). «Roblox намечает будущее для виртуальной платформы». Axios. Получено 18 декабря 2021 г..
^ Найтэндэйл, Эд (14 декабря 2021 г.). «Roblox обвиняют в том, что он небезопасен для детей». Eurogamer. Gamer Network. Получено 17 декабря 2021 г..
^ Чок, Энди (14 декабря 2021 г.). «Roblox сталкивается с новыми обвинениями в том, что он небезопасен для детей». PC Gamer. Future Publishing. Получено 17 декабря 2021 г..
^ Синклер, Брендан (13 декабря 2021 г.). «Roblox раскритиковали за отсутствие защиты детей и коллекционные предметы, похожие на акции». GamesIndustry.biz. Gamer Network. Получено 17 декабря 2021 г..
^
a b Диас, Ана (18 апреля 2022 г.). «Разработчик игры, в которой утверждается, что у Ким Кардашьян есть секс-видео, был заблокирован в Roblox». Polygon. Получено 18 июля 2024 г..
^
a b c Чок, Энди (22 апреля 2022 года). «Скандал с Кардашьян и Roblox продолжает оставаться грязным и глупым». Компьютерный Геймер.
^ Тейлор, Молли (19 апреля 2022 г.). «Игра Roblox, в которой, как утверждается, есть секс-видео Ким Кардашьян, была обнаружена её сыном». PC Gamer. Получено 18 июля 2024 г..
^ Динсдейл, Райан (20 апреля 2022 г.). «Ким Кардашьян пригрозила подать в суд на Roblox из-за игры с поддельным секс-видео». IGN SEA.
^ Тиди, Джо (22 апреля 2022 г.). «Кардашьяны отрицают, что подделали сцену секса в Roblox». BBC.
^ Уайт, Джессика (22 апреля 2022 года). «Кардашьян-младшие, как сообщается, отрицают, что инцидент с Roblox был подделкой на фоне обвинений». Экранная Тирада.
^ Такахаси, Дин (10 января 2017 г.). «Roblox выпускает игрушки на основе игр, созданных пользователями». VentureBeat. Архивировано 30 ноября 2018 г.. Получено7 ноября 2017 г..
^ Фостер, Аллан (23 апреля 2020 г.). «Лучшая игрушка Roblox». «Чикаго Трибьюн». Получено 21 июля 2020 г..
^ Фэйи, Майк (12 января 2017 г.). «Roblox заходит в игрушечный бизнес». Kotaku Австралия. Архивировано из оригинала 12 января 2017 г.. Получено3 сентября 2020 г..
^ Феннимор, Джек (2 августа 2017 г.). «Roblox Toys Wave 2 появится в магазинах в августе». Heavy. Архивировано из оригинала 30 ноября 2018 г.. Получено7 ноября 2017 г..
^ Робертсон, Энди (19 февраля 2019 г.). «Игрушки Roblox становятся взрослыми благодаря коллекционной серии настольных игр». Forbes. Получено 3 сентября 2020 г..
^ Цай, Кэти (13 апреля 2021 г.). "Roblox делится после партнерства с игровой платформой Hasbro продуктами Monopoly и Nerf". CNBC. Проверено 13 апреля 2021 года.
Roblox (/ˈroʊblɒks/ ⓘ, ROH-блок) — это онлайн-игра платформа и система создания игр, разработанная корпорацией Roblox, которая позволяет пользователям программировать и играть в игры, созданные ими самими или другими пользователями. Платформа, созданная Дэвидом Башуки и Эриком Касселем в 2004 году и выпущенная в 2006 году, позволяет создавать игры разных жанров на языке программирования Lua. В начале истории Roblox' она была относительно небольшой как в качестве платформы, так и в качестве компании. Roblox начала быстро расти во второй половине 2010-х годов, и этот рост ускорила пандемия COVID-19.[11][12]
Логотип используется с 2022 года
Страница «Рейтинги» платформы (см. список игр)
Эрик Кассель[1]
Первоначальный выпуск
Windows
iOS
11 декабря 2012[4]
Android
16 июля 2014[5]
Xbox One
20 ноября 2015[6]
Мета-квест 2, Quest Pro
PlayStation 4/5
10 октября 2023[9]
652 / 21 ноября 2024; 51 день назад[10]
Написанный на
Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One, Мета - квест 2, Мета - Квест Pro, PlayStation 4, PlayStation 5
Система создания игр, массовая многопользовательская онлайн- игра
Проприетарное программное обеспечение
В Roblox можно играть бесплатно, а внутриигровые покупки доступны за виртуальную валюту под названием Robux. По состоянию на август 2020 года у Roblox было более 164 миллионов активных пользователей в месяц, в том числе более половины всех американских детей младше 16 лет.[13][14] Несмотря на то, что Roblox получил в целом положительные отзывы критиков, в последние годы он столкнулся с серьёзной критикой из-за модерация контента, микротранзакций и обвинений в эксплуатации детей.
Содержание
Обзор
Студия Roblox
Логотип студии Roblox с 2022 года
Интерфейс Roblox Studio по состоянию на август 2024 года
Roblox позволяет пользователям создавать и публиковать собственные игры, в которые затем могут играть другие пользователи, с помощью игрового движка Roblox Studio.[15] Roblox Studio включает в себя несколько готовых шаблонов игр[16][17], а также набор инструментов, который позволяет получить доступ к созданным пользователями моделям, плагинам, аудио, изображениям, сеткам, видео и шрифтам. [18][19] Игры, официально называемые «опытами» на платформе, [20][21]написаны на Luau (стилизованное название: Luau), диалекте языка программирования Lua 5.1, а C++ используется для фоновых процессов, таких как управление памятью.[22][23][нужен более надёжный источник] Luau поддерживает постепенную типизацию и разработан для максимальной производительности.[24][16][17][25] Luau распространяется по лицензии MIT с ноября 2021 года.[26][нужен не основной источник]
Скриншот исходного кода Luau
Пользователи могут создавать контент, который можно приобрести за разовую плату, известную как «игровые пропуска», а также микротранзакции, которые можно приобретать неоднократно, известные как «продукты для разработчиков». [27][28] По состоянию на 2020 год Roblox сообщил, что более 2 миллионов разработчиков использовали Roblox Studio для создания более 20 миллионов игр в год. Большинство разработчиков были несовершеннолетними, и примерно 345 000 из них зарабатывали деньги с помощью программы Roblox Developer Exchange.[29][13]
Предметы и валюта
Логотип виртуальной валюты "Robux"
Roblox позволяет игрокам покупать, продавать и создавать виртуальные предметы, которые можно использовать для украшения своего виртуального персонажа, выступающего в качестве аватара на платформе. [13] Ранее только администраторы Roblox могли продавать аксессуары, части тела, экипировку и наборы в официальной учётной записи Roblox. [30] Виртуальные шляпы и аксессуары также могли публиковать избранные пользователи с опытом работы с Roblox Corporation.[31][32] Такая система существовала до появления каталога пользовательского контента [33][34], который позволял избранным участникам сообщества Roblox создавать и продавать персонализированные элементы аватаров на основе пользовательского контента (UGC) в рамках программы UGC.[35][36][37] Некоторые люди разрабатывают изделия на постоянной основе, и самые высокооплачиваемые авторы зарабатывают более 100 000 долларов в год на продаже изделий.[38]
Предметы со статусом ограниченного тиража могут быть проданы только пользователями с премиум-подпиской Roblox.[39] У этих ограниченных по тиражу предметов есть средняя цена за последнее время (RAP), и их стоимость колеблется в зависимости от спроса и редкости. Хотя продажа этих предметов за реальную валюту нарушает условия предоставления услуг Roblox, это не мешает некоторым людям делать это через сайты и сообщества черного рынка, на которых ограниченные предметы, некоторые из которых украдены, часто обмениваются на такие способы оплаты, как криптовалюта или иногда PayPal.[40] Ранее только Roblox выпускала эти ограниченные предметы самостоятельно до введения "ограничений UGC" в апреле 2023 года,[41] что позволяло участникам программы UGC разрабатывать и продавать предметы, созданные пользователями. сами в ограниченном количестве.[42][43] В отличие от ограниченных предметов, выпущенных Roblox, ограниченные предметы UGC нельзя продавать. Однако их можно перепродать после 30-дневного периода владения.[44]
Robux позволяет игрокам покупать различные предметы и зарабатывается путём покупки за реальную валюту, получения регулярной стипендии для участников с премиум-подпиской, а также от других игроков за создание и продажу виртуального контента в Roblox.[45][46] До 2016 года в Roblox была другая валюта — Tix (сокращение от «билеты»), которая была упразднена в апреле того же года.[47][нужен более надёжный источник] Robux, полученные за продажу пользовательского контента, можно обменять на реальную валюту через систему обмена для разработчиков на сайте.[48]
Мошенники
Значительное количество мошеннических схем связано с Roblox и в основном заключается в автоматических сообщениях, рекламирующих мошеннические веб-сайты, мошеннические игры, в которых якобы раздаются бесплатные Robux, и недействительные коды Robux.[49][18] В сообществе Roblox есть люди, известные как «бимеры», которые взламывают аккаунты Roblox, чтобы красть и продавать их предметы на чёрных рынках. Они используют различные методы, такие как создание фишинговых сайтов или уловки для получения токена входа жертвы. [50] Получив доступ к учётной записи жертвы, эти «лузеры» крадут и впоследствии продают ценные ограниченные предметы, принадлежащие жертвам, за реальную валюту или криптовалюту на торговых площадках или в чатах Discord. Сленговое выражение «засветить» обычно используется для описания всего этого процесса, а также для обозначения того, что жертва была «засвечена». Roblox предлагает жертвам взлома «откат» для их предметов, но только один раз для каждой учётной записи.[40]
Мероприятия
Roblox время от времени проводит реальные и виртуальные мероприятия. В прошлом они проводили такие мероприятия, как BloxCon, который был съездом обычных игроков на платформе.[45] Roblox ежегодно проводит охоту за пасхальными яйцами[51] и ежегодное мероприятие под названием «Bloxy Awards» — церемонию награждения, которая также служит для сбора средств. Церемония вручения наград Bloxy Awards 2020, проходившая виртуально на платформе, привлекла 600 000 зрителей.[52][53] В 2022 году «Bloxy Awards» была переименована в «Roblox Innovation Awards».[54] Корпорация Roblox ежегодно проводит конференцию разработчиков Roblox, трёхдневное мероприятие для приглашённых в Сан-Франциско, где ведущие создатели контента на сайте узнают о предстоящих изменениях на платформе.[55] Компания также проводила подобные мероприятия в Лондоне и Амстердаме.[56][57]
Roblox время от времени участвует в мероприятиях по продвижению фильмов, например, таких как «Чудо-женщина 1984» и «Аквамен».[58][59] В 2020 году Roblox провёл свой первый виртуальный концерт, который журнал Rolling Stone сравнил с виртуальным концертом американского рэпера Трэвиса Скотта в Fortnite, [60] во время которого американский рэпер Lil Nas X представил свою песню «Holiday» аудитории из игроков Roblox.[60][61][62] В 2021 году шведская певица Зара Ларссон исполнила песни на виртуальной вечеринке в честь переиздания своего альбома Poster Girl. [63] 17 сентября 2021 года состоялся виртуальный концерт американской группы Twenty One Pilots.[64][65] В октябре 2021 года Roblox в партнёрстве с рестораном Chipotle Mexican Grill раздал 1 миллион буррито первым 30 000 человек в рамках акции Chipotle «Буррито на Хэллоуин». [66]
История
2004
2004–2005
2005–2006
2006–2015
2015–2017
2017–2018
2018–2022
2022–настоящее время
Эволюция логотипа Roblox[67][68]
2004–2005
Бета-версия Roblox была создана соучредителями Дэвидом Базуки и Эриком Касселем в 2004 году под названием DynaBlocks.[69] В том же году Базуки начал тестировать первые демоверсии.[70] В 2005 году компания сменила название на Roblox.[70]
2006–2013
Roblox был официально запущен 1 сентября 2006 года.[2] В марте 2007 года Roblox стал соответствовать требованиям COPPA благодаря добавлению безопасного чата. Это изменение ограничило возможности общения пользователей младше 13 лет, позволив им выбирать только заранее заданные сообщения из меню.[71] В августе Roblox внедрил улучшения на сервере и выпустил премиум-сервис под названием «Клуб разработчиков»[72], который в сентябре 2019 года был переименован в Roblox Premium.[73] В декабре 2011 года Roblox провёл свою первую «Неделю хака» — ежегодное мероприятие, на котором разработчики Roblox работают над нестандартными идеями для новых разработок, чтобы представить их компании.[74][75] 11 декабря 2012 года была выпущена iOS-версия Roblox.[4] 1 октября 2013 года Roblox выпустила программу Developer Exchange, позволяющую разработчикам обменивать Robux, заработанные в их играх, на реальные валюты.[76]
2014–2017
16 июля 2014 года была выпущена версия Android.[5] 31 мая 2015 года была добавлена функция «Плавный рельеф», которая повысила графическую точность внутриигрового ландшафта и изменила физический движок Roblox с блочного на более плавный и реалистичный.[77] 20 ноября Roblox был выпущен на Xbox One с первоначальным набором из 15 игр, выбранных сотрудниками Roblox.[6] Поддержка публикации игр Roblox на Xbox One была позже добавлена для всех пользователей после прохождения процедуры одобрения на основе стандартов Совета по рейтингам развлекательного программного обеспечения. [78]
В апреле 2016 года Roblox запустил Roblox VR для Oculus Rift. На момент выпуска более десяти миллионов игр были доступны в 3D.[79] Примерно в то же время функция безопасного чата была удалена и заменена системой, основанной на белом списке с набором допустимых слов для пользователей младше 13 лет и набором чёрных слов для других пользователей.[80][неудачная проверка] В июне компания выпустила версию, совместимую с Windows 10. Хотя игровая платформа присутствовала на ПК с 2004 года, когда была создана её веб-версия, это был первый раз, когда она была обновлена с помощью автономного лаунчера, созданного для Windows.[81] В течение 2017 года Roblox внесла ряд обновлений в свою серверную технологию, поскольку технология, на которой они работали до этого момента, устарела и приводила к частым сбоям.[82] Также в 2017 году Roblox закрыл свои официальные форумы.[83]
2018–2023
В ноябре 2018 года возможность для игрока играть в качестве «гостя» без учётной записи, которая постепенно ограничивалась в течение предыдущих двух лет, была полностью удалена.[84] В июле 2020 года Roblox объявил о создании «Party Place», который функционирует как онлайн- чат. Эта функция была создана с использованием новой технологии, которая применялась во время церемонии Bloxy Awards в 2020 году и была разработана в ответ на пандемию COVID-19.[85] 3 декабря 2020 года Roblox получил разрешение на выпуск игры в Китае.[86]
9 июня 2021 года Национальная ассоциация музыкальных издателей (NMPA) подала иск против Roblox, утверждая, что платформа позволяет пользователям загружать музыку, защищённую авторским правом, без получения соответствующего лицензирования. В иске запрашивалась компенсация в размере 200 миллионов долларов США и судебное постановление, обязывающее Roblox бороться с пиратством на своей платформе. NMPA заявило, что Roblox хранит коллекцию песен, защищённых авторским правом, которые не имеют лицензии на использование, и обвинило компанию в том, что она «активно наживается на своей впечатлительной пользовательской базе и их желании слушать популярную музыку, приучая детей к тому, что пиратство в музыке вполне приемлемо». [87] В ответ на иск Roblox нанял более тысячи модераторов-людей для ручной проверки и модерации загружаемых на платформу аудиозаписей. Однако истцы утверждали, что пользователи могут обойти систему обнаружения, вводя в поиск названия песен или их части вместо имён исполнителей, что позволяет им загружать музыку, защищённую авторским правом, несмотря на действующие меры модерации. Компания Roblox отреагировала на иск, заявив, что не поощряет нарушение авторских прав, и выразила удивление и разочарование. Компания подчеркнула свою приверженность работе с музыкальной индустрией, сославшись на прошлые сотрудничества с такими артистами, как Lil Nas X и Зара Ларссон, в качестве доказательства своей поддержки лицензионного контента.[88] После судебного разбирательства NMPA заключила сделку с Roblox, чтобы создать основу для партнёрства с издателями, направленную на расширение творческих и коммерческих возможностей. Примерно в то же время NMPA заключила аналогичную сделку с Twitch.[89]
В октябре 2021 года у Roblox было самое продолжительное время простоя на сегодняшний день: сервисы были недоступны в течение трёх дней.[90][91][92] В декабре 2021 года Roblox закрыл свои китайские серверы, заявив, что они пытались создать «другую версию» приложения, которая позволила бы китайским игрокам получить доступ к платформе.[93] В июле 2022 года неизвестный хакер опубликовал архив внутренних документов, связанных с деятельностью платформы в Китае. Из этого документа стало известно, что корпорация Roblox планировала внести ряд изменений в платформу, чтобы соответствовать китайским законам о цензуре в интернете, и что до приостановки своей деятельности в Китае они опасались, что Tencent взломает платформу и попытается создать конкурента.[94]
В сентябре 2022 года корпорация Roblox объявила, что планирует добавить систему возрастных рейтингов, которая позволит умеренно показывать сцены насилия в играх, отмеченных как подходящие для игроков от 13 лет и старше. Компания заявила, что хочет повысить привлекательность платформы для молодых людей в возрасте от 17 до 24 лет, которые, по её словам, являются самой быстрорастущей демографической группой в Roblox.[95] 20 июня 2023 года Roblox начал разрешать игры, рассчитанные только на игроков старше 17 лет, в которых допускается более жестокое насилие, романтические темы и употребление алкоголя.[96]
27 июля 2023 года Roblox был выпущен в качестве общедоступной бета-версии для Meta Quest 2 и Meta Quest Pro.[8] Бета-версию скачали более миллиона раз за пять дней.[97] В сентябре 2023 года было объявлено, что в следующем месяце Roblox станет доступен на PlayStation, а версии для Meta Quest будут выпущены в сентябре.[9][7] Примерно в то же время корпорация Roblox приобрела Speechly, стартап со штаб-квартирой в Хельсинки, специализирующийся на технологиях модерации голосовых чатов с помощью искусственного интеллекта, за неназванную сумму.[98]
2024–настоящее время
В марте 2024 года в Roblox Studio были добавлены два инструмента генеративного искусственного интеллекта для ускорения создания контента: автоматическая настройка аватара и генератор текстур. Функция настройки аватара автоматически преобразует трёхмерные сетки тел в анимированные аватары, а генератор текстур позволяет пользователям создавать текстуры объектов с помощью текстовых описаний с помощью модели «текст в изображение».[99][100]
В ответ на многочисленные опасения и сообщения о сексуальных домогательствах в отношении несовершеннолетних игроков, в том числе запрет в Турции, 18 ноября 2024 года Roblox обновил родительский контроль и выпустил новые меры безопасности для пользователей младше 13 лет. Родители могут создать отдельную учётную запись, чтобы контролировать учётную запись своего ребёнка, и получить больше возможностей, например, ограничить время, проводимое за экраном. Пользователям младше 13 лет не разрешается обмениваться личными сообщениями вне игр, и для этого у них должно быть разрешение родителей.[101][102][103]
Сообщество и культура
Активизм
Пользователи Roblox известны своими усилиями по борьбе с расизмом. Многие постоянные пользователи и соучредитель Базуки заявили о своей поддержке протестов против убийства Джорджа Флойда и движения Black Lives Matter.[104][105] В августе 2019 года расследование NBC News выявило более 100 аккаунтов, связанных с крайне правыми и неофашистскими группами. После того как NBC связалась с модераторами Roblox, они удалили эти аккаунты.[106]
Последствия пандемии COVID-19
Пандемия COVID-19 во многом повлияла на Roblox. Из-за карантина, введенного пандемией, ограничивающего социальное взаимодействие, Roblox использовался как способ общения детей друг с другом.[107] Одним из наиболее известных способов использования этого метода общения является проведение на платформе вечеринок по случаю дня рождения.[108][109] COVID-19 вызвал существенное увеличение как доходов платформы, так и количества игроков на ней, в соответствии с аналогичными последствиями, с которыми сталкивается большинство представителей игровой индустрии, поскольку игроки вынуждены оставаться на платформе. в закрытом помещении из-за карантина по COVID-19 проводил больше времени за видеоиграми.[110][111]
Платформа Roblox также использовалась для организации виртуальных религиозных шествий вместо очных церемоний из-за карантинных ограничений, например, на сервере приверженцев Чёрного Назарянина в Киапо, Манила, где были созданы модели, основанные на образе Чёрного Назарянина и других иконах.[112] Подобные виртуальные шествия и религиозные церемонии также проводились различными римско-католическими приходами на Филиппинах и в других странах религиозными молодёжными организациями.[113]
Звуковой эффект "Уф"
С момента выпуска и до ноября 2020 года звуковым эффектом смерти персонажа в Roblox' был звук, который обычно транскрибировали и называли «уф», что стало важной частью репутации платформы из-за его статуса мема.[114] Изначально этот звук был создан Джоуи Курасом[115] для студии композитора видеоигр Томми Талларико для видеоигры Messiah, выпущенной в 2000 году. Это привело к спору о авторских правах, который закончился в 2022 году, когда Roblox убрал этот звук со своей платформы и заменил его новым.[116][117]
Получение и выручка
Игры
Смотрите также: Список игр Roblox
Скриншот «Выживание при стихийных бедствиях», игры на Roblox от stickmasterluke
Благодаря тому, что Roblox является платформой для создания игр пользователями, на ней есть множество популярных игр. По состоянию на май 2020 года в самых популярных играх на Roblox было более 10 миллионов активных игроков в месяц. По состоянию на август 2020 года, по меньшей мере в 20 игр было сыграно более миллиарда раз, и по меньшей мере в 5000 было сыграно более миллиона раз.[118] TechCrunch отметил в марте 2021 года, что игры Roblox в значительной степени отличаются от устоявшихся традиций бесплатных видеоигр, обнаружив, что успешные игры Roblox были направлены на немедленное удовлетворение, и обнаружив, что добавление обучающих программ значительно снизило вовлеченность игроков, вопреки устоявшемуся мнению о бесплатных играх.[119] Компании использовали Roblox как платформа для рекламных игр, продвигающих свои продукты.[120][121][122]
Доход
Во время конференции разработчиков Roblox 2017 официальные лица заявили, что создатели на игровой платформе, которых по состоянию на 2017 год насчитывалось около 1,7 миллиона, [123] коллективно заработали не менее 30 миллионов долларов в 2017 году. [124] Пожизненный доход версии Roblox для iOS превысил 1 миллиард долларов в ноябре 2019 года,[125] 1,5 миллиарда долларов в июне 2020 года,[126] и 2 миллиарда долларов в октябре 2020 года, [127] что делает его приложением для iOS со вторым - самыйвысокий доход.[11] Несколько отдельных игр на Roblox принесли более 10 миллионов долларов дохода, [128] в то время как разработчики в целом на платформе, по прогнозам, заработали около 250 миллионов долларов в течение 2020 года. [129] Она стала третьей по популярности игрой 2020 года с доходом в 2,29 миллиарда долларов, уступив PUBG и Honor of Kings от Tencent. [130]
Критический прием
В целом Roblox получил положительные отзывы. [нужна ссылка] Common Sense Media поставила ему 4 балла из 5, похвалив разнообразие игр на сайте и его способность развивать творческие способности у детей, но отметив, что децентрализованный характер платформы приводит к различному качеству игр, и порекомендовав отключать функции чата для юных игроков, чтобы предотвратить потенциально опасные взаимодействия.[131] Патрисия Э. Вэнс из Института семейной онлайн-безопасности посоветовала родителям следить за взаимодействиями своих детей на платформе, но похвалила платформу за то, что она "... позволяет детям играть, исследовать, общаться, творить и учиться самостоятельно", и особо похвалила Roblox Studio за ее способность поощрять детей к разработке игр.[132] Trusted Reviews в своем обзоре платформы также похвалила Roblox Studio, заявив, что "для всех, кто стремится развить свои навыки в области компьютерных наук или создавать проекты, которые могут быть полезны детям". вы мгновенно получите обратную связь от огромной аудитории, привлекательность очевидна".[133] Крейг Херда, пишущий в Android Guys дали более сдержанный отзыв, похвалив количество доступных игр и отметив, что игра увлекательна для детей, но при этом назвав звук на платформе «то хорошим, то плохим» и заявив, что она не очень привлекательна для взрослых игроков.[134]
Ограничения по странам
Ограничения Roblox по странам
Сообщение о блокировке Roblox, опубликованное Управлением информационных и коммуникационных технологий Турции.
Roblox запрещён в семи странах: Китае, Гватемале, Иордании, Северной Корее, Омане, Турции, [135] и Объединённых Арабских Эмиратах. [136][ненадёжный источник?] Китай запретил Roblox из-за его американского происхождения и предполагаемой антикоммунистической пропаганды, стремясь защитить китайских детей от антикоммунистического влияния. Вместо этого Roblox Corporation в 2021 году выпустила китайскую версию Roblox под названием Luobulesi (кит.罗布乐思), [137][138][нужен более надёжный источник] которая была закрыта в 2022 году.[139] Гватемала запретила Roblox, потому что игровая платформа нарушает законы и правила, касающиеся безопасности и защиты детей и подростков. Иордания запретила Roblox из-за опасений по поводу ненормативной лексики, мошенничества и хакерских атак, которые, по её мнению, могут навредить детям в период полового созревания. Северная Корея запретила Roblox, потому что игра позволяет пользователям общаться с другими людьми по всему миру, нарушая законы об изоляции. Оман запретил Roblox из-за откровенного и неприемлемого контента, а также опасений по поводу хакерских атак и мошенничества. Турция запретила Roblox, потому что платформа содержит контент, который может привести к азартным играм и сексуальному насилию над детьми.[135][140][141] В ответ на запрет Roblox обновил свой родительский контроль.[102] Объединенные Арабские Эмираты запретили Roblox, сославшись на опасения, что игра, популярная среди детей, может содержать неприемлемый контент.[136]
В Бельгии и Нидерландах правила ограничивают внутриигровые предметы со случайными или неизвестными шансами на выигрыш, чтобы предотвратить вовлечение детей в азартные игры. В Великобритании и Норвегии предположительно проводились расследования в отношении азартных игр в играх, а 18 других европейских стран продвигали идею регулирования такой практики.[142]
Критика и споры
Неприемлемый контент и хищническое поведение
Roblox подвергся широкой критике за свою систему фильтрации чатов.[143][144] Хотя система фильтрации Roblox' Community Sift[145] цензурирует и удаляет большинство неприемлемых сообщений и контента, её можно обойти, например, с помощью сторонних приложений для общения.[144] Для решения этих проблем в Roblox работает 1600 человек, которые удаляют такой контент с платформы.[143] В Roblox есть настройки конфиденциальности; родители могут ограничить круг общения пользователя, запретить доступ к частным серверам и включить родительский контроль.[146]
Хотя на Roblox запрещено содержание сексуального характера, платформа подверглась серьёзной критике за наличие в ней игр и изображений откровенно сексуального характера. Этот контент включает в себя такие элементы, как виртуальные секс-клубы и ночные клубы, причем создатели указанного контента в основном общаются через сторонние платформы, которые не могут регулироваться модераторами Roblox.[147] Расследование, проведенное в 2020 году Fast Company, показало, что сексуальный контент по-прежнему распространен в Roblox, а попытки модераторов удалить его сравниваются с "ударом крота",[148][149] хотя также было обнаружено, что ситуация в целом улучшилась за последние годы, предшествовавшие отчету. .[148] В интервью в октябре 2022 года главный научный сотрудник Roblox Морган Макгуайр заявил, что модерировать 3D - это "сложная задача", а также сравнил модерирование Roblox с закрытием speakeasies.[150]
Эти проблемы привели к многочисленным сообщениям о сексуальных домогательствах к несовершеннолетним игрокам, которые, согласно отчёту Bloomberg Businessweek за 2024 год, были вызваны недостаточной модерацией, например, использованием искусственного интеллекта и анонимностью пользователей. В отчёте был упомянут случай Арнольда «DoctorRofatnik» Кастильо, разработчика популярной фан-игры Sonic the HedgehogSonic Eclipse Online. После того, как его личный аккаунт был заблокирован за сообщения о травле ребенка, он перевел игру на аккаунт друга и продолжил получать от нее прибыль. Roblox отказался удалить игру, не рассматривая это как угрозу безопасности; Владелец Sonic the Hedgehog позже был уведомлен об этом и отправил запрос на удаление за нарушение авторских прав. В конце концов Кастильо был арестован и приговорен к 15 годам тюремного заключения за перевозку ребенка через границу штата с целью секса. Анонимные сотрудники Roblox Corporation сообщают, что сотрудники сталкиваются с большим количеством жалоб на безопасность детей, и утверждают, что дополнительные функции безопасности, такие как всплывающие уведомления, были отклонены, а настройки безопасности по умолчанию отключены. Однако в отчёте отмечается, что Roblox улучшил модерацию и сообщил о большем количестве случаев жестокого обращения с детьми, чем раньше.[151] Roblox заявил, что обвинения в отчёте являются «вопиющими искажениями» и «[не отражают] все сложности обеспечения безопасности детей в интернете».[152]
Обвинения в поощрении потребительства
Roblox критиковали за то, что детям было легко тратить большие суммы денег с помощью микротранзакций, что привело к многочисленным случаям, когда дети тратили большие суммы денег на платформе без ведома родителей, [153][154] и удаляли аккаунты игроков, которые подавали оспаривания платежей или запрашивали возврат средств за Robux через свои банки, эмитентов карт или другие сторонние компании.[155] Профессор Джейн Джаффер из Корнеллского университета обвинила Roblox в поощрении консьюмеризма у детей.[156]
В апреле 2022 года организация «Правда в рекламе» подала жалобу на Roblox в Федеральную торговую комиссию за обманчивый маркетинг, в основном за сокрытие рекламы, например, в рекламных играх и посредниках бренда. [120] В ответ на это в марте 2023 года Roblox начал скрывать рекламу от пользователей младше 13 лет. [157] Однако это не относится к рекламным играм, поскольку платформа не считает их рекламой, что привело к дальнейшей критике со стороны организации «Правда в рекламе» и организации по защите цифровых прав детей 5Rights. Представитель Roblox в заявлении для The Observer объяснил, что участие в рекламных играх ничем не отличается от взаимодействия потребителей с брендами с помощью других средств, таких как фильмы, и что платформа предоставляет рекомендации создателям рекламных игр и лицензиарам.[122]
Экстремизм
В мае 2021 года исследователь Дэниел Келли из Антидиффамационной лиги сообщил, что в многочисленных играх на Roblox воссозданы массовые расстрелы, и раскритиковал команду модераторов за то, что они не могут их модерировать. Примером этого были три разные игры, имитирующие расстрел в мечети Крайстчерч. Позже, в июне того же года, Сесилия Д’Анастасио из Wired сообщила, что в многочисленных группах и играх на Roblox имитируются реальные военные подразделения и режимы, включая вермахт. В качестве примера была приведена игра Innsbruck Border Simulator, в которой игроки выступали в роли нацистов. Сообщалось, что она набрала более миллиона просмотров, прежде чем была удалена командой Roblox.[158][159] В 2023 году Gamesindustry.biz сообщил, что конгрессвумен Лори Трахан раскритиковала многие компании, занимающиеся видеоиграми, за то, что они не решают вопросы, связанные с борьбой с онлайн-экстремизмом, но отметила, что Roblox является исключением, поскольку у них есть команда, занимающаяся модерацией экстремистского контента. Gamesindustry.biz, однако, упомянул, что в прошлом компанию критиковали за неспособность модерировать игры, воссоздающие перестрелки в реальном мире.[160]
Предполагаемая практика эксплуатации детей
Канал расследовательской журналистики YouTubePeople Make Games обвинил Roblox в «эксплуатации» разработчиков детских игр, обещая им огромные суммы денег, когда они монетизируют свои игры, но при этом практически не выплачивая им денег из-за высоких отчислений, более низкого курса продажи Robux по сравнению с курсом покупки Robux и отсутствия способов сделать так, чтобы их игры было легко найти. Это сравнили с суммой компании.[161][162] В дискуссии с Axios, директор по продуктам (CPO) Мануэль Бронштейн в Roblox ответил, что Roblox намерена выделять больше денег разработчикам своего сообщества.[163]
После того, как Roblox попросил канал удалить видео, People Make Games вместо этого выдвинули дальнейшие обвинения в практике, ставящей под угрозу безопасность детей, такие как отсутствие надзора за разработчиками и метод, позволяющий людям бороться со злоупотреблениями разработчиков, что приводит к эксплуатации детей-разработчиков для использования в качестве рабочей силы на сторонних платформах, позволяя разработчику (позже идентифицирован как Арнольд Кастильо), по-видимому, продолжать монетизацию и контролировать разработку игр, несмотря на то, что его личный аккаунт заблокирован за то, что, по сообщениям, он сексуально домогался ребенка, рынок коллекционирования функционирует как азартные игры и, таким образом, поощряет детей искать неофициальные и небезопасные торговые сайты для легкого получения особо ценных предметов и отказ в помощи разработчику, чья учетная запись была взломана и из нее были украдены предметы коллекционирования и активы.[83][164][165][166]
Скандал с Кардашьян и Roblox
Премьера сериала «Кардашьяны», вышедшего 14 апреля 2022 года под названием «Сожги их всех к чёртовой матери», привела к публичной вражде между Ким Кардашьян и Roblox.[167][168] В эпизоде сын Ким, Сэйнт Уэст, показывает своей матери на планшете, как он играет на платформе, и на экране появляется плачущая Ким.[168] Однако она утверждала, что человек, загрузивший опыт, также получил видеозапись ее и Рэя Джея секс-видео,[167] и что она отреагировала, расплакавшись и заявив, что позже подаст в суд на компанию.[169] Достоверность этого инцидента была поставлена под сомнение, поскольку фильтры Roblox не допускают слова "секс-видео" или варианты написания, а также потому, что, учитывая, что в Roblox на тот момент было около 11,1 миллиона просмотров, вероятность того, что Сент-Уэст случайно наткнется на по опыту продвижения ее секс-видео их очень мало.[168]
Представитель Roblox ответил: «Упомянутое видео никогда не было доступно на нашей платформе. У нас строгая модерация и политика защиты нашего сообщества, в том числе полная нетерпимость к любому сексуальному контенту, нарушающему правила нашего сообщества». «Текстовая ссылка на видео, которая обошла наши фильтры, была быстро удалена и, к счастью, видна лишь очень небольшому числу пользователей платформы». Мы также быстро удалили связанный с этим опыт и заблокировали разработчика сообщества, причастного к инциденту. [170] Близкий к семье Кардашьян человек отверг обвинения в инсценировке события. [171][172]
Игрушечные линии
В январе 2017 года компания-производитель игрушек Jazwares заключила партнёрское соглашение с Roblox Corporation для выпуска игрушечных минифигурок на основе пользовательского контента, созданного разработчиками на платформе. [173] У минифигурок есть конечности и суставы, как у минифигурок Lego, но они примерно в два раза больше. [174] У минифигурок есть взаимозаменяемые конечности и аксессуары. Наборы включали в себя код, который использовался для получения виртуальных предметов, а также слепые коробки, в которых находились случайные минифигурки. [175][176] В 2019 году компания Jazwares выпустила новую линейку игрушек под названием «Roblox Desktop».[177] 13 апреля 2021 года Roblox в сотрудничестве с Hasbro выпустила бластеры Nerf в стиле Roblox и Монополию в стиле Roblox.[178]
Примечания
Ссылки
^ Кнапп, Алекс (17 сентября 2018 г.). «Как Roblox обучает новое поколение игровых предпринимателей». Forbes. Получено 23 апреля 2019 г..
^
a b «Информация о компании Roblox». Служба поддержки Roblox. Получено 9 сентября 2019.
^ Яден, Джозеф (4 мая 2020 г.). "Что такое Roblox?". Цифровые тенденции. Проверено 1 июня 2020 г.
^
a b Грабб, Джефф (12 декабря 2012 г.). «Конструктор блоков Roblox становится мобильным приложением к праздникам». VentureBeat. Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 г.. Получено29 ноября 2018 г..
^
a b Хаак, Эндрю (16 июля 2014 г.). «Roblox выходит на Android». Блог Roblox. Получено 26 июня 2020 г..
^
a b Грабб, Джефф (24 сентября 2015 г.). «Roblox выходит на Xbox One, присоединяясь к Minecraft в растущем пространстве пользовательского контента на консолях». VentureBeat. Архивировано из оригинала 30 ноября 2018 г.. Получено30 ноября 2018 г..
^
a b Питерс, Джей (8 сентября 2023 г.). «Roblox наконец-то выйдет на PlayStation». The Verge. Получено 9 сентября 2023 г..
^
a b Питерс, Джей (27 июля 2023 г.). "Roblox теперь доступен для тестирования в гарнитурах Meta Quest VR". The Verge. Получено 9 сентября 2023 г..
^
a b Филлипс, Том (14 сентября 2023 г.). «Roblox выйдет на PlayStation в октябре». Eurogamer. Получено 21 сентября 2023 г..
^ "Последние обновления/примечания к выпуску". Форум разработчиков Roblox. Архивировано 21 ноября 2024 г.. Получено21 ноября 2024 г..
^
a b Леви, Ари (8 апреля 2020 г.). «Пока родители сидят в Zoom, их дети толпами заходят в приложение Roblox, чтобы пообщаться и поиграть в 3D-игры». CNBC. Получено 27 июня 2020 г..
^ Моррисон, Шервуд (12 июля 2019 г.). «Как Roblox избежал участи игровой компании-банкрота и вырос до компании стоимостью 2,5 миллиарда долларов». TechCrunch. Получено 28 августа 2020 г..
^
a b c Браунинг, Келлен (16 августа 2020 г.). «Возможно, вы не знаете этого победителя пандемии, но ваш ребёнок, скорее всего, знает». The New York Times. Архивировано из оригинала 16 августа 2020 г.. Получено17 августа 2020 г..
^ Лайлс, Тейлор (21 июля 2020 г.). «Более половины детей в США играют в Roblox, и скоро там тоже будут проходить виртуальные вечеринки в стиле Fortnite». The Verge. Получено 23 июля 2020 г..
^ Дредж, Стюарт (29 сентября 2019 г.). «Всё, что вам нужно знать о Roblox». The Guardian. Получено 21 апреля 2020 г..
^
a b Хаскинс, Хит (16 сентября 2021 г.). «Roblox 101: как создать свою первую игру». PCMag. Получено 4 августа 2024.
^
a b Леру, Фейт (11 января 2024 г.). «Что такое Roblox? Легко ориентируйтесь в популярной платформе для создания игр». Android Police. Получено 4 августа 2024 г..
^
a b Джагно, Дэвид (1 января 2018 г.). «Полная книга о Roblox: неофициальное руководство: узнайте, как создавать собственные миры, настраивать игры и многое другое!». Simon & Schuster. стр. 240. ISBN 978-1507205334. LCCN 2017040387.
^ «Полное руководство по Roblox Toolbox». Учись. Создавай. Играй. 31 июля 2023. Получено 7 августа 2024.
^ Робертсон, Ади (14 мая 2021 г.). «Apple заявила, что разработчики Roblox не создают игры, и теперь Roblox с этим согласна». The Verge. Архивировано 3 сентября 2021 г.. Получено21 декабря 2021 г..
^ Питерсон, Майк (14 мая 2021 г.). «Roblox переименовывается в «платформу для создания впечатлений» на фоне судебного разбирательства Epic Games против Apple». AppleInsider. Архивировано из оригинала 23 августа 2021 г.. Получено21 декабря 2021 г..
^ Виртц, Брайан (29 сентября 2023 г.). «Начало работы со скриптами Roblox». GameDesigning. Получено 4 августа 2024 г..
^ "Какой код использует Roblox? (Lua, C++, Java или Python)". FunTechBlog. 27 июня 2022. Получено 4 августа 2024.
^ Ванброклин, Тайлер (26 декабря 2012 г.). «Как освоить Roblox и Roblox Studio». Разработка игр Envato Tuts+. Получено 7 июня 2020 г..
^ «Почему Luau?». Luau. Получено 3 августа 2024. Все это побудило нас начать преобразовывать Lua 5.1, с которого мы начали, в новый производный язык, который мы назвали Luau. Мы сосредоточились на том, чтобы сделать язык более производительным и многофункциональным, а также упростить написание надежного кода с помощью сочетания линтинга и проверки типов с использованием постепенной системы типов.
^ «Luau переходит на открытый исходный код». Luau. 3 ноября 2021. Получено 3 августа 2024.
^ Картер, Маркус; Мавоа, Джейн (17 марта 2021 г.). «Почему детская видеоигра Roblox стоит 38 миллиардов долларов и что нужно знать родителям?». The Conversation. Получено 28 марта 2021 г..
^ Цао, Цзин (14 марта 2017 г.). «Roblox выделяет 92 миллиона долларов, чтобы бросить вызов Minecraft от Microsoft». Bloomberg News. Архивировано из оригинала 21 августа 2018 г.. Получено6 февраля 2018 г..
^ Даутвейт, Эндрю; Уорнфорд, Мэтью; Пирс, Мэтт (2020). «Руководство Dubit по Roblox для брендов». DocSend. Dubit Limited. стр. 5. Получено 10 июля 2020.
^ Проктер, Ричард (17 мая 2017 г.). «Roblox позволяет пользователям создавать свой собственный виртуальный мир». «Сан-Франциско Бизнес Таймс». Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 г.. Получено6 февраля 2018 г..
^ givenothingback; Captain_Rando (16 августа 2019 г.). «Прокладываем путь к пользовательскому каталогу». Блог Roblox. Получено 4 июня 2020 г..
^ коэффициенты (15 августа 2019 г.). "Каталог пользовательского контента теперь доступен!". Форум разработчиков Roblox. Получено 4 июня 2020 г..
^ «Инвесторы венчурного капитала Roblox, список». Письмо Кантеха. 19 сентября 2023. Получено29 января 2024.
^ Лесвинг, Киф (11 мая 2022 г.). «Генеральный директор Roblox говорит, что после сложного марта количество заказов в апреле начинает расти». CNBC. Получено 29 января 2024 г..
^ Ваниан, Джонатан (8 сентября 2023 г.). «Roblox позволяет создателям игр продавать 3D-виртуальные товары, поскольку ищет способы увеличить прибыль». CNBC. Получено 29 января 2024 г..
^ Fragen, Jordan (August 16, 2023). "Roblox добавляет тела и головы аватаров в UGC marketplace". VentureBeat. Проверено 29 января 2024 года.
^ Peters, Jay (August 16, 2023). "Roblox is about to let users sell custom-made avatar bodies and heads". The Verge. Retrieved January 29, 2024.
^ McDowell, Maghan (April 14, 2020). "Digital fashion surges in a sales downturn". Vogue Business. Retrieved September 1, 2020.
^ Jagneaux, David (December 15, 2017). "Roblox 101: Getting Started With Robux and The Builders Club". Geek.com. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved February 6, 2018.
^
a b Cox, Joseph (February 14, 2022). "How Roblox 'Beamers' Get Rich Stealing from Children". Vice.
^ Peters, Jay (May 25, 2023). "Roblox is making some changes to how creators can sell limited-run virtual gear". The Verge.
^ Peters, Jay (April 14, 2023). "Roblox creators can now make and sell limited-run avatar gear". The Verge. Retrieved January 29, 2024.
^ "Roblox introduces Limiteds for creators to make, sell limited-run avatar gear". The Statesman. April 17, 2023. Retrieved January 29, 2024.
^ "Roblox UGC limiteds are now available in the marketplace". Pocket Tactics. April 6, 2023. Retrieved July 16, 2023.
^
a b Fennimore, Jack (July 12, 2017). "Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know". Heavy. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved November 29, 2018.
^ Jagneaux, David (December 8, 2017). "Roblox 101: How To Avoid Free Robux Scams". Geek.com. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved February 6, 2018.
^ Sidhwani, Priyansh (March 12, 2021). "The History Of Roblox : From 2004 Until Now". TechStory. Retrieved March 13, 2021.
^ Editorial Team (January 5, 2018). "How to make money with DevEx on Roblox". Softonic. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved April 24, 2018.
^ Han, Nydia (June 15, 2018). "Action News Troubleshooters: Spotting video game scams". WPVI-TV. Archived from the original on January 27, 2021. Retrieved September 4, 2020.
^ Chalk, Andy (February 14, 2022). "A new report on Roblox reveals how hackers and scammers are continuing to rip off kids". PC Gamer.
^ Tomlinson, Gayle (April 8, 2020). "Roblox Easter Egg Hunt 2020 will make being in isolation the best thing this Easter". The Canberra Times. Retrieved June 24, 2020.
^ Takahashi, Dean (March 23, 2020). "Roblox's in-game Bloxy Awards draw 600,000 spectators". VentureBeat. Retrieved July 21, 2020.
^ Valentine, Rebekah (June 4, 2020). "Roblox's continuing construction of a social, creative space". Gamasutra. Retrieved September 18, 2020.
^ Doyle, Grace (July 14, 2022). "Annual Roblox Bloxy Awards revamped into Roblox Innovation Awards". Pro Game Guides. Archived from the original on March 22, 2023. Retrieved December 26, 2023.
^ Perez, Sarah (August 13, 2019). "Roblox announces new game-creation tools and marketplace, $100M in 2019 developer revenue". TechCrunch. Retrieved March 28, 2020.
^ Chapple, Craig (August 11, 2019). "$100m dev payouts, 1.2 billion hours of engagement a month: What we learned at the Roblox Developers Conference". Pocket Gamer. Retrieved April 23, 2020.
^ YoSoyTofu (August 31, 2018). "Thanks for a Wonderful RDC 2018 in Amsterdam!". Roblox Blog. Retrieved August 30, 2019.
^ Takahashi, Dean (June 26, 2020). "Roblox teams with Warner Bros. and DC on Wonder Woman: The Themyscira Experience". VentureBeat. Retrieved June 26, 2020.
^ Crecente, Brian (December 21, 2018). "How Warner Bros. Uses a Video Game to Fuel Interest in Its Movies". Variety. Retrieved June 26, 2020.
^
a b Millman, Ethan (November 10, 2020). "Lil Nas X to Play Virtual Concert on Roblox". Rolling Stone. Retrieved November 14, 2020.
^ Perez, Sarah (November 11, 2020). "Roblox to host its first virtual concert, featuring Lil Nas X". TechCrunch. Archived from the original on November 16, 2020. Retrieved November 14, 2020.
^ Rowley, Glenn (November 10, 2020). "Lil Nas X Will Debut New Single 'Holiday' During Virtual Roblox Concert". Billboard. Retrieved November 14, 2020.
^ "Roblox: Zara Larsson performing new album – and other virtual concerts". BBC Newsround. May 21, 2021. Retrieved May 22, 2021.
^ Takahashi, Dean (September 8, 2021). "Roblox will launch Twenty One Pilots virtual concert". VentureBeat. Retrieved September 9, 2021.
^ Aswad, Jem (September 8, 2021). "Twenty One Pilots to Stage Elaborate Roblox 'Concert Experience'". Variety. Retrieved September 9, 2021.
^ Lalley, Heather (October 26, 2021). "CHIPOTLE Launches a Truly 'Virtual' Restaurant via Roblox". Restaurant Business Online.
^ Baszucki, David (January 10, 2017). "Introducing Our Next-Generation Logo". Roblox Blog. Archived from the original on January 10, 2017. Retrieved July 16, 2020.
^ Meers, Whitney (August 30, 2022). "New Roblox logo and tagline show the company is growing up". PCGamesN. Retrieved August 31, 2022.
^ Vashishtha, Yashica (July 24, 2019). "David Baszucki : Founder of Roblox, the Biggest Video Game Building Platform". Your Tech Story. Retrieved September 2, 2019.
^
a b Hughes, Neil (July 15, 2016). "How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR". Inc. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved January 10, 2017.
^ Dickson, Jeremy (June 23, 2015). "SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising". Kidscreen. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved November 29, 2018.
^ LaRouche, Brandon John (March 31, 2012). Basic ROBLOX Lua Programming. Double Trouble Studio. p. 237. ISBN 978-0-9854513-0-1.
^ coefficients (September 23, 2019). "Roblox Premium is here!". Roblox Developer Forum. Retrieved September 25, 2019.
^ Milian, Mark (December 2, 2012). "Hackathons move beyond Silicon Valley". San Francisco Chronicle. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved February 9, 2017.
^ Chaykowski, Kathleen (August 31, 2012). "Lua language helps kids create software". San Francisco Chronicle. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved February 9, 2017.
^ Grubb, Jeff (June 6, 2014). "Roblox is gaming's quiet giant – and it's only getting bigger". VentureBeat. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved April 24, 2018.
^ Takahashi, Dean (June 1, 2015). "Roblox user-generated world moves from blocky terrain to smooth 3D". VentureBeat. Archived from the original on November 29, 2018. Retrieved June 3, 2015.
^ Grubb, Jeff (January 27, 2016). "Roblox launches on Xbox One with 15 player-created games – watch us play them". VentureBeat. Archived from the original on November 30, 2018. Retrieved November 30, 2018.
^ Gaudiosi, John (April 15, 2016). "This Company Just Introduced 20 Million People to Oculus Rift". Fortune. Archived from the original on November 30, 2018. Retrieved December 13, 2016.
^ "Roblox". Office of the eSafety Commissioner. Government of Australia. Archived from the original on November 30, 2018. Retrieved December 13, 2016.
^ Grubb, Jeff (June 10, 2016). "After Xbox One success, Roblox now has a dedicated Windows 10 app". VentureBeat. Archived from the original on November 30, 2018. Retrieved November 30, 2018.
^ Miller, Ron (October 1, 2020). "How Roblox completely transformed its tech stack". TechCrunch. Retrieved October 14, 2020.
^
a b Campbell, Kyle (December 15, 2021). "Roblox is facing accusations of being unsafe for children". For The Win. Retrieved December 19, 2021.
^ Vaz, Christian (November 3, 2020). "Roblox guest – what are guests and what happened to them". Pocket Tactics. Retrieved February 2, 2021.
^ Perez, Sarah (July 21, 2020). "Roblox launches Party Place, a private venue for virtual birthday parties and other meetups". TechCrunch. Retrieved July 21, 2020.
^ Batchelor, James (December 3, 2020). "Roblox cleared for launch in China". Games Industry. Gamer Network. Retrieved February 14, 2021.
^ Robertson, Adi (June 10, 2021). "Music publishers sue Roblox for letting users upload pirated songs". The Verge. Retrieved January 6, 2025.
^ Powell, Tori (June 10, 2021). "Music publishers sue Roblox in $200 million copyright infringement lawsuit". CBS News. Retrieved January 6, 2025.
^ Olson, Cathy (September 27, 2021). "National Music Publishers Assn. Drops $200 Million Roblox Lawsuit, Forms Partnership For Metaverse". Forbes. Retrieved January 6, 2025.
^ Плант, Логан (30 октября 2021 г.). «Серверы Roblox не работают, и фанаты обвиняют в этом Chipotle». IGN. Получено 30 октября 2021 г..
^ Финнис, Алекс (29 октября 2021 года). «Не работает ли Roblox? Почему игровая платформа не работает сегодня, когда тысячи пользователей сообщают о проблемах со входом в систему?». я.
^ Уоррен, Том (30 октября 2021 г.). «Roblox не работает уже больше суток, и это не из-за Chipotle». The Verge. Получено 30 октября 2021 г..
^ Киртон, Дэвид (7 января 2022 г.). Кармел Кримминс (ред.). «Roblox отключает китайское приложение, говорит, что создает другую версию». Reuters. Получено 3 февраля 2023 г..
^ Кокс, Джозеф (26 июля 2022 г.). «Раскрыто: документы показывают, как Roblox планировал подчиниться китайской цензуре». Motherboard. Vice Media Group LLC . Получено 18 июля 2022 г..
^ Ляо, Шеннон (9 сентября 2022 г.). «Roblox хочет рекламировать себя в метавселенной среди геймеров от 13 лет и старше». The Washington Post. ISSN 0190-8286. Получено 9 сентября 2022 г..
^ Хит, Алекс (20 июня 2023 г.). «Roblox позволит создавать эксклюзивные впечатления для людей от 17 лет и старше». The Verge. Vox Media. Получено 21 июня 2023 г..
^ Кастелло, Кристофер (4 августа 2023 г.). «Бета-версия Meta Quest Roblox уже скачали более 1 миллиона раз». GameRevolution. Получено 5 августа 2023 г..
^ Автор, Софи МакЭвой (25 сентября 2023 г.). «Roblox приобретает стартап Speechly, занимающийся голосовым управлением ИИ». GamesIndustry.biz. Получено 25 сентября 2023 г..
^ Руссо, Джеффри (20 марта 2024 г.). «Roblox представляет новые инструменты для создания контента на основе ИИ». «Игровая индустрия». Архивировано 20 марта 2024 г.. Получено25 марта 2024 г..
^ Ирвин, Кейт (18 марта 2024 г.). «Roblox запускает новые инструменты для создания текстур и аватаров с генеративным искусственным интеллектом». PCMag. Архивировано из оригинала 19 марта 2024 г.. Получено25 марта 2024 г..
^ Пинеда, Дханика (18 ноября 2024 г.). «С помощью нового обновления безопасности Roblox стремится усилить защиту юных геймеров». NPR. Получено 22 ноября 2024 г..
^
a b Смит, Патрик (18 ноября 2024 г.). «Roblox предоставляет родителям больше возможностей для обеспечения безопасности юных геймеров». NBC News. Получено 22 ноября 2024 г..
^ Кант, Риши (22 ноября 2024 г.). «Roblox ужесточает правила обмена сообщениями для пользователей младше 13 лет из-за опасений по поводу злоупотреблений». Reuters. Получено 22 ноября 2024 г..
^ Стивенс, Барри (3 июня 2020 г.). «Дэвид Башуки, основатель и генеральный директор Roblox, в недавнем посте в блоге делится своими мыслями». Entertainment Focus. Получено 26 июня 2020 г..
^ Паркер-Поуп, Тара (24 июня 2020 г.). «Как воспитать ребёнка-антирасиста». The New York Times. Архивировано 27 января 2021 г.. Получено27 июня 2020 г..
^ Фаривар, Сайрус (22 августа 2019 г.). «Экстремисты проникают в Roblox, популярную среди детей онлайн-игру». NBC News. Архивировано из оригинала 11 марта 2021 г.. Получено19 августа 2020 г..
^ Такахаси, Дин (29 июня 2020 г.). «Roblox: как подростки используют игры, чтобы справиться с пандемией». VentureBeat. Получено 4 июля 2020 г..
^ Хариф, Ольга (15 апреля 2020 г.). «Дети собираются в Roblox на вечеринки и свидания во время карантина». Bloomberg News. Архивировано из оригинала 19 марта 2021 г.. Получено4 июля 2020 г..
^ Перес, Сара (6 апреля 2020 г.). «Креативные способы проведения виртуальной вечеринки по случаю дня рождения для детей». TechCrunch. Получено 4 июля 2020 г..
^ Перес, Сара (1 июля 2020 г.). «Глобальный доход от приложений вырос до 50 миллиардов долларов в первой половине 2020 года, отчасти из-за последствий COVID-19». TechCrunch. Получено 14 июля 2020 г..
^ Хетфилд, Малинди (22 июля 2020 г.). «Roblox» теперь является любимой игрой более половины всех детей в США. PC Gamer. Получено 23 июля 2020 г..
^ "«Виртуальная» стрельба на трассе Назарено имитирует. ABS-Новости CBN. Проверено 13 апреля 2023 года.
^ «Удивительная тенденция виртуальных католических месс в Roblox». Aleteia. 31 января 2023. Получено 13 апреля 2023.
^ Бекхелинг, Имоджен (12 ноября 2020 г.). "Roblox скоро взимает плату за мем "oof" death noise". Камень, бумага, дробовик. Проверено 14 ноября 2020г.
^ «Знаменитый звук «уф» из Roblox удалён из-за проблем с лицензированием». PCGamesN. 27 июля 2022. Получено 10 сентября 2023.
^ Маршалл, Кэсс (27 июля 2022 г.). «Попрощайтесь с культовым звуковым эффектом «уф» в Roblox». Polygon. Получено 27 июля 2022 г..
^ Тейлор, Молли (27 июля 2022 г.). «Ого, культовый звук смерти в Roblox заменили на гораздо более неприятный». PC Gamer. Получено 27 июля 2022 г..
^ «Геймеры проводят в Roblox миллионы часов в день». The Economist. 21 августа 2020 г. Архивировано 28 марта 2021 г.. Получено22 августа 2020 г..
^ Ференц, Джо (27 марта 2021 г.). «5 ошибок, которые допускают создатели новых игр в Roblox». TechCrunch. Архивировано 28 марта 2021 г.. Получено28 марта 2021 г..
^
a b Диас, Ана (22 апреля 2022 г.). "Roblox "эксплуатирует" пользователей с помощью вводящей в заблуждение рекламы, заявляет watchdog group". Полигон. Вокс-медиа. Проверено 25 мая 2023 года.
^ МакКракен, Гарри (19 апреля 2023 г.). «Roblox взрослеет». Fast Company. Fast Company, Inc. Получено 31 мая 2023 г..
^
a b Бейнс, Коллам (13 июля 2024 г.). "'Рекламные игры': как игровая платформа Roblox стала площадкой для корпоративного маркетинга". The Observer. Guardian Media Group. Получено 1 августа 2024 г..
^ Вайнбергер, Мэтт (9 мая 2017 г.). «Эта игра превратила игроков в предпринимателей, зарабатывающих по 50 000 долларов в месяц, — теперь у неё есть план, который поможет им зарабатывать по 1,68 миллиона долларов в год». Business Insider. Архивировано из оригинала 30 ноября 2018 г.. Получено10 октября 2017 г..
^ Кондитт, Джессика (22 июля 2017 г.). «Разработчики-любители заработают 30 миллионов долларов на Roblox в этом году». Engadget. Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 г.. Получено10 октября 2017 г..
^ Шэнли, Патрик (25 ноября 2019 г.). "'Roblox Mobile' приносит более 1 млрд долларов дохода за всю историю". The Hollywood Reporter. Получено 15 июня 2020 г..
^ Парлтон, Кейли (26 июня 2020 г.). «Доход Roblox Mobile за всю историю составил 1,5 миллиарда долларов». Pocket Gamer. Получено 26 июня 2020 г..
^ Парлтон, Кейли (22 октября 2020 г.). «Расходы игроков на Roblox превысили 2 миллиарда долларов на мобильных устройствах». Pocket Gamer. Получено 23 октября 2020 г..
^ Хэндрахан, Мэтью; Линг, Джош (21 июля 2020 г.). «Adopt Me: самая популярная игра, в которую вы никогда не играли». Игровая индустрия. Gamer Network. Получено 25 июля 2020 г..
^ Лоувер, Брайан (28 июля 2020 г.). «Разработчики Roblox заработают 250 миллионов долларов в 2020 году благодаря стремительному росту». Screen Rant. Получено 6 августа 2020.
^ «Доходы от игр и интерактивных медиа выросли на 12% до 139,9 млрд долларов в 2020 году». SuperData Research. Nielsen Company. 6 января 2021 г. Архивировано из оригинала 6 января 2021 г. Получено 6 января 2021 г..
^ Бреретон, Эрин (14 ноября 2019 г.). «Roblox». Common Sense Media. Получено 24 июня 2020 г..
^ Вэнс, Патриция Э. (19 декабря 2018 г.). «Что родителям нужно знать о Roblox». Институт семейной онлайн-безопасности. Архивировано из оригинала 8 июля 2020 г.. Получено27 июня 2020 г..
^ Махбубиан-Джонс, Джастин (15 декабря 2016 г.). «Что такое Roblox? Самая популярная в мире игра, о которой вы, возможно, не слышали». «Проверенные обзоры». «TI Media». Архивировано из оригинала 9 октября 2017 г.. Получено1 августа 2016 г..
^ Хурда, Крейг (8 февраля 2017 г.). «Roblox — это гораздо больше, чем игра (обзор)». Android Guys. Получено 23 августа 2020 г..
^
a b Чаппл, Крейг (7 августа 2024 г.). "Турция блокирует доступ к Roblox". www.pocketgamer.biz. Проверено 7 августа 2024 года.
^
a b Мухаммад Эбрахим, Наим (30 сентября 2022 г.). «Является ли Roblox незаконным? 6 стран, где он разрешён». Game Voyagers. Получено 25 июля 2024 г..
^ Партис, Даниэль (28 июля 2022 г.). «Утечка документов показывает планы Roblox по заключению соглашений в Китае». Gamesindustry.biz.
^ Вебер, Ник (20 февраля 2024 г.). «Запрещен ли Roblox в Китае? Давайте изучим факты».
^ Ляо, Рита (6 января 2022 г.). «Roblox приостанавливает работу в Китае, поскольку предпринимает «важные временные меры»«. TechCrunch. Получено 7 ноября 2024 г..
^ Стэнтон, Рич (8 августа 2024 г.). «Турция просто-напросто запретила Roblox за «эксплуатацию детей»". PCGamer. Получено 10 августа 2024 г..
^ "Популярная игровая платформа Roblox заблокирована из-за 'жестокого обращения с детьми' [Популярная игровая платформа Roblox заблокирована из-за 'жестокого обращения с детьми'] (на турецком). BBC. 7 августа 2024. Получено 9 августа 2024.
^ «Абсолютный провал: Нидерланды планируют запретить лутбоксы в видеоиграх». Клиффорд Шанс6 сентября 2022. Получено 25 июля 2024.
^
a b Венгаттил, Мунсиф; Манн, Джозеф (19 ноября 2020 г.). «Детская игровая платформа Roblox сталкивается с препятствиями на пути к публичному листингу: резкие высказывания». Reuters. Архивировано из оригинала 28 февраля 2021 г.. Получено17 декабря 2020 г..
^
a b Стоунхаус, Рейчел (29 мая 2020 г.). «Роблокс: я думала, что он играет в безобидную игру». BBC News. Архивировано из оригинала 29 марта 2021 г.. Получено17 декабря 2020 г..
^ «Патент Two Hat Security на оценку репутации пользователей позволяет сообществу выявлять нарушителей». Business Wire (пресс-релиз). Two Hat. 19 июня 2018 г. Архивировано 10 марта 2021 г.. Получено1 марта 2021 г..
^ Мэгид, Ларри (5 ноября 2020 г.). «Ларри Мэгид: как обеспечить безопасность детей в Roblox». The Mercury News. Получено 17 декабря 2020 г..
^ Конклин, Одри (25 августа 2020 г.). «Подростки-геймеры в Roblox ведут себя сексуально в «квартале красных фонарей» платформы: отчёт». Fox Business. Архивировано из оригинала 1 января 2021 г.. Получено19 декабря 2020 г..
^
a b Хелм, Берт (19 августа 2020 г.). «Секс, ложь и видеоигры: война Roblox с порнографией». Fast Company. Получено 19 декабря 2020 г..
^ Коул, Саманта (21 ноября 2020 г.). «Roblox становится публичной компанией и заявляет, что детская порнография представляет угрозу для бизнеса». Motherboard. Архивировано 1 декабря 2020 г.. Получено19 декабря 2020 г..
^ Хмелевски, Дон; Дастин, Джеффри (11 октября 2022 года). "Роблокс говорит, что следить за виртуальным миром - это все равно что "закрывать пивные"". Reuters. Проверено 12 октября 2022 года.
^ Карвилл, Оливия; Д’Анастасио, Сесилия (22 июля 2024 г.). «Проблема педофилов в Roblox». Bloomberg Businessweek. Bloomberg L.P. Получено 27 июля 2024 г..
^ Блейк, Викки (23 июля 2024 г.). «В 2023 году Roblox сообщил Национальному центру по поиску пропавших детей и детей, ставших жертвами эксплуатации, о более чем 13 000 инцидентов». GamesIndustry.biz. Gamer Network Limited. Получено 27 июля 2024 г..
^ Туброн, Роб (6 июля 2020 г.). «Папа обнаружил, что его 11-летняя дочь потратила почти 6000 долларов на Roblox». TechSpot.
^ «Roblox: предупреждение матери из Рексхэма после того, как её дочь оплатила счёт за iPad». Новости Би - би - си 31 Января 2020 года.
^ Тимс, Анна (11 марта 2020 года). «Мои дети потратили 600 фунтов стерлингов на свои iPad без моего ведома». Хранитель.
^ Джаффер, Джейн (2019). Не используйте свои слова! : эмоции детей в сетевом мире. Нью-Йорк: NYU Press. ISBN 9781479833054.
^ Руссо, Джеффри (31 марта 2023 г.). «Roblox будет скрывать рекламу для пользователей младше 13 лет». GamesIndustry.biz. Gamer Network. Получено 25 мая 2023 г..
^ Брэндом, Рассел (17 августа 2021 г.). «Roblox пытается модерировать воссоздание массовых расстрелов». The Verge. Получено 27 ноября 2023 г..
^ Д’Анастазио, Сесилия. «Как Roblox стал площадкой для виртуальных фашистов». Wired. ISSN 1059-1028. Получено 27 ноября 2023.
^ Бэтчелор, Джеймс (3 марта 2023 г.). «Конгресс США «разочарован» реакцией компаний на проблемы, связанные с экстремизмом». GamesIndustry.biz. Получено 27 ноября 2023 г..
^ Инь-Пул, Уэсли (20 августа 2021 г.). «Roblox «эксплуатирует» молодых разработчиков игр, согласно новым отчётам о расследовании». Eurogamer. Gamer Network. Получено 4 декабря 2021 г..
^ Вен, Алан (20 августа 2021 г.). "'Roblox' якобы эксплуатирует молодых разработчиков игр". NME. BandLab Technologies. Получено 4 декабря 2021 г..
^ Тотило, Стивен (15 октября 2021 г.). «Roblox намечает будущее для виртуальной платформы». Axios. Получено 18 декабря 2021 г..
^ Найтэндэйл, Эд (14 декабря 2021 г.). «Roblox обвиняют в том, что он небезопасен для детей». Eurogamer. Gamer Network. Получено 17 декабря 2021 г..
^ Чок, Энди (14 декабря 2021 г.). «Roblox сталкивается с новыми обвинениями в том, что он небезопасен для детей». PC Gamer. Future Publishing. Получено 17 декабря 2021 г..
^ Синклер, Брендан (13 декабря 2021 г.). «Roblox раскритиковали за отсутствие защиты детей и коллекционные предметы, похожие на акции». GamesIndustry.biz. Gamer Network. Получено 17 декабря 2021 г..
^
a b Диас, Ана (18 апреля 2022 г.). «Разработчик игры, в которой утверждается, что у Ким Кардашьян есть секс-видео, был заблокирован в Roblox». Polygon. Получено 18 июля 2024 г..
^
a b c Чок, Энди (22 апреля 2022 года). «Скандал с Кардашьян и Roblox продолжает оставаться грязным и глупым». Компьютерный Геймер.
^ Тейлор, Молли (19 апреля 2022 г.). «Игра Roblox, в которой, как утверждается, есть секс-видео Ким Кардашьян, была обнаружена её сыном». PC Gamer. Получено 18 июля 2024 г..
^ Динсдейл, Райан (20 апреля 2022 г.). «Ким Кардашьян пригрозила подать в суд на Roblox из-за игры с поддельным секс-видео». IGN SEA.
^ Тиди, Джо (22 апреля 2022 г.). «Кардашьяны отрицают, что подделали сцену секса в Roblox». BBC.
^ Уайт, Джессика (22 апреля 2022 года). «Кардашьян-младшие, как сообщается, отрицают, что инцидент с Roblox был подделкой на фоне обвинений». Экранная Тирада.
^ Такахаси, Дин (10 января 2017 г.). «Roblox выпускает игрушки на основе игр, созданных пользователями». VentureBeat. Архивировано 30 ноября 2018 г.. Получено7 ноября 2017 г..
^ Фостер, Аллан (23 апреля 2020 г.). «Лучшая игрушка Roblox». «Чикаго Трибьюн». Получено 21 июля 2020 г..
^ Фэйи, Майк (12 января 2017 г.). «Roblox заходит в игрушечный бизнес». Kotaku Австралия. Архивировано из оригинала 12 января 2017 г.. Получено3 сентября 2020 г..
^ Феннимор, Джек (2 августа 2017 г.). «Roblox Toys Wave 2 появится в магазинах в августе». Heavy. Архивировано из оригинала 30 ноября 2018 г.. Получено7 ноября 2017 г..
^ Робертсон, Энди (19 февраля 2019 г.). «Игрушки Roblox становятся взрослыми благодаря коллекционной серии настольных игр». Forbes. Получено 3 сентября 2020 г..
^ Цай, Кэти (13 апреля 2021 г.). "Roblox делится после партнерства с игровой платформой Hasbro продуктами Monopoly и Nerf". CNBC. Проверено 13 апреля 2021 года.