Roblox (/ˈroʊblɒks/ , ROH-блок) — это онлайн-игра платформа и система создания игр, разработанная корпорацией Roblox, которая позволяет пользователям программировать и играть в игры, созданные ими самими или другими пользователями. Платформа, созданная Дэвидом Башуки и Эриком Касселем в 2004 году и выпущенная в 2006 году, позволяет создавать игры разных жанров на языке программирования Lua. В начале истории Roblox' она была относительно небольшой как в качестве платформы, так и в качестве компании. Roblox начала быстро расти во второй половине 2010-х годов, и этот рост ускорила пандемия COVID-19.[11][12]

Логотип используется с 2022 года


Страница «Рейтинги» платформы (см. список игр)


Оригинальный автор (ы)

Дэвид Басзуки

Эрик Кассель[1]

Разработчик (ы)

Корпорация Roblox

Первоначальный выпуск

Стабильный выпуск

652 / 21 ноября 2024; 51 день назад[10]

Написанный на

Платформа

Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One, Мета - квест 2, Мета - Квест Pro, PlayStation 4, PlayStation 5

Тип

Система создания игр, массовая многопользовательская онлайн- игра

Лицензия

Проприетарное программное обеспечение

В Roblox можно играть бесплатно, а внутриигровые покупки доступны за виртуальную валюту под названием Robux. По состоянию на август 2020 года у Roblox было более 164 миллионов активных пользователей в месяц, в том числе более половины всех американских детей младше 16 лет.[13][14] Несмотря на то, что Roblox получил в целом положительные отзывы критиков, в последние годы он столкнулся с серьёзной критикой из-за модерация контента, микротранзакций и обвинений в эксплуатации детей.

Содержание

























Обзор

Студия Roblox

Логотип студии Roblox с 2022 года

Интерфейс Roblox Studio по состоянию на август 2024 года

Roblox позволяет пользователям создавать и публиковать собственные игры, в которые затем могут играть другие пользователи, с помощью игрового движка Roblox Studio.[15] Roblox Studio включает в себя несколько готовых шаблонов игр[16][17], а также набор инструментов, который позволяет получить доступ к созданным пользователями моделям, плагинам, аудио, изображениям, сеткам, видео и шрифтам. [18][19] Игры, официально называемые «опытами» на платформе, [20][21]написаны на Luau (стилизованное название: Luau), диалекте языка программирования Lua 5.1, а C++ используется для фоновых процессов, таких как управление памятью.[22][23][нужен более надёжный источник] Luau поддерживает постепенную типизацию и разработан для максимальной производительности.[24][16][17][25] Luau распространяется по лицензии MIT с ноября 2021 года.[26][нужен не основной источник]

Скриншот исходного кода Luau

Пользователи могут создавать контент, который можно приобрести за разовую плату, известную как «игровые пропуска», а также микротранзакции, которые можно приобретать неоднократно, известные как «продукты для разработчиков». [27][28] По состоянию на 2020 год Roblox сообщил, что более 2 миллионов разработчиков использовали Roblox Studio для создания более 20 миллионов игр в год. Большинство разработчиков были несовершеннолетними, и примерно 345 000 из них зарабатывали деньги с помощью программы Roblox Developer Exchange.[29][13]

Предметы и валюта

Логотип виртуальной валюты "Robux"

Roblox позволяет игрокам покупать, продавать и создавать виртуальные предметы, которые можно использовать для украшения своего виртуального персонажа, выступающего в качестве аватара на платформе. [13] Ранее только администраторы Roblox могли продавать аксессуары, части тела, экипировку и наборы в официальной учётной записи Roblox. [30] Виртуальные шляпы и аксессуары также могли публиковать избранные пользователи с опытом работы с Roblox Corporation.[31][32] Такая система существовала до появления каталога пользовательского контента [33][34], который позволял избранным участникам сообщества Roblox создавать и продавать персонализированные элементы аватаров на основе пользовательского контента (UGC) в рамках программы UGC.[35][36][37] Некоторые люди разрабатывают изделия на постоянной основе, и самые высокооплачиваемые авторы зарабатывают более 100 000 долларов в год на продаже изделий.[38]

Предметы со статусом ограниченного тиража могут быть проданы только пользователями с премиум-подпиской Roblox.[39] У этих ограниченных по тиражу предметов есть средняя цена за последнее время (RAP), и их стоимость колеблется в зависимости от спроса и редкости. Хотя продажа этих предметов за реальную валюту нарушает условия предоставления услуг Roblox, это не мешает некоторым людям делать это через сайты и сообщества черного рынка, на которых ограниченные предметы, некоторые из которых украдены, часто обмениваются на такие способы оплаты, как криптовалюта или иногда PayPal.[40] Ранее только Roblox выпускала эти ограниченные предметы самостоятельно до введения "ограничений UGC" в апреле 2023 года,[41] что позволяло участникам программы UGC разрабатывать и продавать предметы, созданные пользователями. сами в ограниченном количестве.[42][43] В отличие от ограниченных предметов, выпущенных Roblox, ограниченные предметы UGC нельзя продавать. Однако их можно перепродать после 30-дневного периода владения.[44]

Robux позволяет игрокам покупать различные предметы и зарабатывается путём покупки за реальную валюту, получения регулярной стипендии для участников с премиум-подпиской, а также от других игроков за создание и продажу виртуального контента в Roblox.[45][46] До 2016 года в Roblox была другая валюта — Tix (сокращение от «билеты»), которая была упразднена в апреле того же года.[47][нужен более надёжный источник] Robux, полученные за продажу пользовательского контента, можно обменять на реальную валюту через систему обмена для разработчиков на сайте.[48]

Мошенники

Значительное количество мошеннических схем связано с Roblox и в основном заключается в автоматических сообщениях, рекламирующих мошеннические веб-сайты, мошеннические игры, в которых якобы раздаются бесплатные Robux, и недействительные коды Robux.[49][18] В сообществе Roblox есть люди, известные как «бимеры», которые взламывают аккаунты Roblox, чтобы красть и продавать их предметы на чёрных рынках. Они используют различные методы, такие как создание фишинговых сайтов или уловки для получения токена входа жертвы. [50] Получив доступ к учётной записи жертвы, эти «лузеры» крадут и впоследствии продают ценные ограниченные предметы, принадлежащие жертвам, за реальную валюту или криптовалюту на торговых площадках или в чатах Discord. Сленговое выражение «засветить» обычно используется для описания всего этого процесса, а также для обозначения того, что жертва была «засвечена». Roblox предлагает жертвам взлома «откат» для их предметов, но только один раз для каждой учётной записи.[40]

Мероприятия

Roblox время от времени проводит реальные и виртуальные мероприятия. В прошлом они проводили такие мероприятия, как BloxCon, который был съездом обычных игроков на платформе.[45] Roblox ежегодно проводит охоту за пасхальными яйцами[51] и ежегодное мероприятие под названием «Bloxy Awards» — церемонию награждения, которая также служит для сбора средств. Церемония вручения наград Bloxy Awards 2020, проходившая виртуально на платформе, привлекла 600 000 зрителей.[52][53] В 2022 году «Bloxy Awards» была переименована в «Roblox Innovation Awards».[54] Корпорация Roblox ежегодно проводит конференцию разработчиков Roblox, трёхдневное мероприятие для приглашённых в Сан-Франциско, где ведущие создатели контента на сайте узнают о предстоящих изменениях на платформе.[55] Компания также проводила подобные мероприятия в Лондоне и Амстердаме.[56][57]

Roblox время от времени участвует в мероприятиях по продвижению фильмов, например, таких как «Чудо-женщина 1984» и «Аквамен».[58][59] В 2020 году Roblox провёл свой первый виртуальный концерт, который журнал Rolling Stone сравнил с виртуальным концертом американского рэпера Трэвиса Скотта в Fortnite, [60] во время которого американский рэпер Lil Nas X представил свою песню «Holiday» аудитории из игроков Roblox.[60][61][62] В 2021 году шведская певица Зара Ларссон исполнила песни на виртуальной вечеринке в честь переиздания своего альбома Poster Girl. [63] 17 сентября 2021 года состоялся виртуальный концерт американской группы Twenty One Pilots.[64][65] В октябре 2021 года Roblox в партнёрстве с рестораном Chipotle Mexican Grill раздал 1 миллион буррито первым 30 000 человек в рамках акции Chipotle «Буррито на Хэллоуин». [66]

История

2004

2004–2005

2005–2006

2006–2015

2015–2017

2017–2018

2018–2022

2022–настоящее время

Эволюция логотипа Roblox[67][68]

2004–2005

Бета-версия Roblox была создана соучредителями Дэвидом Базуки и Эриком Касселем в 2004 году под названием DynaBlocks.[69] В том же году Базуки начал тестировать первые демоверсии.[70] В 2005 году компания сменила название на Roblox.[70]

2006–2013

Roblox был официально запущен 1 сентября 2006 года.[2] В марте 2007 года Roblox стал соответствовать требованиям COPPA благодаря добавлению безопасного чата. Это изменение ограничило возможности общения пользователей младше 13 лет, позволив им выбирать только заранее заданные сообщения из меню.[71] В августе Roblox внедрил улучшения на сервере и выпустил премиум-сервис под названием «Клуб разработчиков»[72], который в сентябре 2019 года был переименован в Roblox Premium.[73] В декабре 2011 года Roblox провёл свою первую «Неделю хака» — ежегодное мероприятие, на котором разработчики Roblox работают над нестандартными идеями для новых разработок, чтобы представить их компании.[74][75] 11 декабря 2012 года была выпущена iOS-версия Roblox.[4] 1 октября 2013 года Roblox выпустила программу Developer Exchange, позволяющую разработчикам обменивать Robux, заработанные в их играх, на реальные валюты.[76]

2014–2017

16 июля 2014 года была выпущена версия Android.[5] 31 мая 2015 года была добавлена функция «Плавный рельеф», которая повысила графическую точность внутриигрового ландшафта и изменила физический движок Roblox с блочного на более плавный и реалистичный.[77] 20 ноября Roblox был выпущен на Xbox One с первоначальным набором из 15 игр, выбранных сотрудниками Roblox.[6] Поддержка публикации игр Roblox на Xbox One была позже добавлена для всех пользователей после прохождения процедуры одобрения на основе стандартов Совета по рейтингам развлекательного программного обеспечения. [78]

В апреле 2016 года Roblox запустил Roblox VR для Oculus Rift. На момент выпуска более десяти миллионов игр были доступны в 3D.[79] Примерно в то же время функция безопасного чата была удалена и заменена системой, основанной на белом списке с набором допустимых слов для пользователей младше 13 лет и набором чёрных слов для других пользователей.[80][неудачная проверка] В июне компания выпустила версию, совместимую с Windows 10. Хотя игровая платформа присутствовала на ПК с 2004 года, когда была создана её веб-версия, это был первый раз, когда она была обновлена с помощью автономного лаунчера, созданного для Windows.[81] В течение 2017 года Roblox внесла ряд обновлений в свою серверную технологию, поскольку технология, на которой они работали до этого момента, устарела и приводила к частым сбоям.[82] Также в 2017 году Roblox закрыл свои официальные форумы.[83]

2018–2023

В ноябре 2018 года возможность для игрока играть в качестве «гостя» без учётной записи, которая постепенно ограничивалась в течение предыдущих двух лет, была полностью удалена.[84] В июле 2020 года Roblox объявил о создании «Party Place», который функционирует как онлайн- чат. Эта функция была создана с использованием новой технологии, которая применялась во время церемонии Bloxy Awards в 2020 году и была разработана в ответ на пандемию COVID-19.[85] 3 декабря 2020 года Roblox получил разрешение на выпуск игры в Китае.[86]

9 июня 2021 года Национальная ассоциация музыкальных издателей (NMPA) подала иск против Roblox, утверждая, что платформа позволяет пользователям загружать музыку, защищённую авторским правом, без получения соответствующего лицензирования. В иске запрашивалась компенсация в размере 200 миллионов долларов США и судебное постановление, обязывающее Roblox бороться с пиратством на своей платформе. NMPA заявило, что Roblox хранит коллекцию песен, защищённых авторским правом, которые не имеют лицензии на использование, и обвинило компанию в том, что она «активно наживается на своей впечатлительной пользовательской базе и их желании слушать популярную музыку, приучая детей к тому, что пиратство в музыке вполне приемлемо». [87] В ответ на иск Roblox нанял более тысячи модераторов-людей для ручной проверки и модерации загружаемых на платформу аудиозаписей. Однако истцы утверждали, что пользователи могут обойти систему обнаружения, вводя в поиск названия песен или их части вместо имён исполнителей, что позволяет им загружать музыку, защищённую авторским правом, несмотря на действующие меры модерации. Компания Roblox отреагировала на иск, заявив, что не поощряет нарушение авторских прав, и выразила удивление и разочарование. Компания подчеркнула свою приверженность работе с музыкальной индустрией, сославшись на прошлые сотрудничества с такими артистами, как Lil Nas X и Зара Ларссон, в качестве доказательства своей поддержки лицензионного контента.[88] После судебного разбирательства NMPA заключила сделку с Roblox, чтобы создать основу для партнёрства с издателями, направленную на расширение творческих и коммерческих возможностей. Примерно в то же время NMPA заключила аналогичную сделку с Twitch.[89]

В октябре 2021 года у Roblox было самое продолжительное время простоя на сегодняшний день: сервисы были недоступны в течение трёх дней.[90][91][92] В декабре 2021 года Roblox закрыл свои китайские серверы, заявив, что они пытались создать «другую версию» приложения, которая позволила бы китайским игрокам получить доступ к платформе.[93] В июле 2022 года неизвестный хакер опубликовал архив внутренних документов, связанных с деятельностью платформы в Китае. Из этого документа стало известно, что корпорация Roblox планировала внести ряд изменений в платформу, чтобы соответствовать китайским законам о цензуре в интернете, и что до приостановки своей деятельности в Китае они опасались, что Tencent взломает платформу и попытается создать конкурента.[94]

В сентябре 2022 года корпорация Roblox объявила, что планирует добавить систему возрастных рейтингов, которая позволит умеренно показывать сцены насилия в играх, отмеченных как подходящие для игроков от 13 лет и старше. Компания заявила, что хочет повысить привлекательность платформы для молодых людей в возрасте от 17 до 24 лет, которые, по её словам, являются самой быстрорастущей демографической группой в Roblox.[95] 20 июня 2023 года Roblox начал разрешать игры, рассчитанные только на игроков старше 17 лет, в которых допускается более жестокое насилие, романтические темы и употребление алкоголя.[96]

27 июля 2023 года Roblox был выпущен в качестве общедоступной бета-версии для Meta Quest 2 и Meta Quest Pro.[8] Бета-версию скачали более миллиона раз за пять дней.[97] В сентябре 2023 года было объявлено, что в следующем месяце Roblox станет доступен на PlayStation, а версии для Meta Quest будут выпущены в сентябре.[9][7] Примерно в то же время корпорация Roblox приобрела Speechly, стартап со штаб-квартирой в Хельсинки, специализирующийся на технологиях модерации голосовых чатов с помощью искусственного интеллекта, за неназванную сумму.[98]

2024–настоящее время

В марте 2024 года в Roblox Studio были добавлены два инструмента генеративного искусственного интеллекта для ускорения создания контента: автоматическая настройка аватара и генератор текстур. Функция настройки аватара автоматически преобразует трёхмерные сетки тел в анимированные аватары, а генератор текстур позволяет пользователям создавать текстуры объектов с помощью текстовых описаний с помощью модели «текст в изображение».[99][100]

В ответ на многочисленные опасения и сообщения о сексуальных домогательствах в отношении несовершеннолетних игроков, в том числе запрет в Турции, 18 ноября 2024 года Roblox обновил родительский контроль и выпустил новые меры безопасности для пользователей младше 13 лет. Родители могут создать отдельную учётную запись, чтобы контролировать учётную запись своего ребёнка, и получить больше возможностей, например, ограничить время, проводимое за экраном. Пользователям младше 13 лет не разрешается обмениваться личными сообщениями вне игр, и для этого у них должно быть разрешение родителей.[101][102][103]

Сообщество и культура

Активизм

Пользователи Roblox известны своими усилиями по борьбе с расизмом. Многие постоянные пользователи и соучредитель Базуки заявили о своей поддержке протестов против убийства Джорджа Флойда и движения Black Lives Matter.[104][105] В августе 2019 года расследование NBC News выявило более 100 аккаунтов, связанных с крайне правыми и неофашистскими группами. После того как NBC связалась с модераторами Roblox, они удалили эти аккаунты.[106]

Последствия пандемии COVID-19

Пандемия COVID-19 во многом повлияла на Roblox. Из-за карантина, введенного пандемией, ограничивающего социальное взаимодействие, Roblox использовался как способ общения детей друг с другом.[107] Одним из наиболее известных способов использования этого метода общения является проведение на платформе вечеринок по случаю дня рождения.[108][109] COVID-19 вызвал существенное увеличение как доходов платформы, так и количества игроков на ней, в соответствии с аналогичными последствиями, с которыми сталкивается большинство представителей игровой индустрии, поскольку игроки вынуждены оставаться на платформе. в закрытом помещении из-за карантина по COVID-19 проводил больше времени за видеоиграми.[110][111]

Платформа Roblox также использовалась для организации виртуальных религиозных шествий вместо очных церемоний из-за карантинных ограничений, например, на сервере приверженцев Чёрного Назарянина в Киапо, Манила, где были созданы модели, основанные на образе Чёрного Назарянина и других иконах.[112] Подобные виртуальные шествия и религиозные церемонии также проводились различными римско-католическими приходами на Филиппинах и в других странах религиозными молодёжными организациями.[113]

Звуковой эффект "Уф"

С момента выпуска и до ноября 2020 года звуковым эффектом смерти персонажа в Roblox' был звук, который обычно транскрибировали и называли «уф», что стало важной частью репутации платформы из-за его статуса мема.[114] Изначально этот звук был создан Джоуи Курасом[115] для студии композитора видеоигр Томми Талларико для видеоигры Messiah, выпущенной в 2000 году. Это привело к спору о авторских правах, который закончился в 2022 году, когда Roblox убрал этот звук со своей платформы и заменил его новым.[116][117]

Получение и выручка

Игры

Смотрите также: Список игр Roblox

Скриншот «Выживание при стихийных бедствиях», игры на Roblox от stickmasterluke

Благодаря тому, что Roblox является платформой для создания игр пользователями, на ней есть множество популярных игр. По состоянию на май 2020 года в самых популярных играх на Roblox было более 10 миллионов активных игроков в месяц. По состоянию на август 2020 года, по меньшей мере в 20 игр было сыграно более миллиарда раз, и по меньшей мере в 5000 было сыграно более миллиона раз.[118] TechCrunch отметил в марте 2021 года, что игры Roblox в значительной степени отличаются от устоявшихся традиций бесплатных видеоигр, обнаружив, что успешные игры Roblox были направлены на немедленное удовлетворение, и обнаружив, что добавление обучающих программ значительно снизило вовлеченность игроков, вопреки устоявшемуся мнению о бесплатных играх.[119] Компании использовали Roblox как платформа для рекламных игр, продвигающих свои продукты.[120][121][122]

Доход

Во время конференции разработчиков Roblox 2017 официальные лица заявили, что создатели на игровой платформе, которых по состоянию на 2017 год насчитывалось около 1,7 миллиона, [123] коллективно заработали не менее 30 миллионов долларов в 2017 году. [124] Пожизненный доход версии Roblox для iOS превысил 1 миллиард долларов в ноябре 2019 года,[125] 1,5 миллиарда долларов в июне 2020 года,[126] и 2 миллиарда долларов в октябре 2020 года, [127] что делает его приложением для iOS со вторым - самыйвысокий доход.[11] Несколько отдельных игр на Roblox принесли более 10 миллионов долларов дохода, [128] в то время как разработчики в целом на платформе, по прогнозам, заработали около 250 миллионов долларов в течение 2020 года. [129] Она стала третьей по популярности игрой 2020 года с доходом в 2,29 миллиарда долларов, уступив PUBG и Honor of Kings от Tencent. [130]

Критический прием

В целом Roblox получил положительные отзывы. [нужна ссылка] Common Sense Media поставила ему 4 балла из 5, похвалив разнообразие игр на сайте и его способность развивать творческие способности у детей, но отметив, что децентрализованный характер платформы приводит к различному качеству игр, и порекомендовав отключать функции чата для юных игроков, чтобы предотвратить потенциально опасные взаимодействия.[131] Патрисия Э. Вэнс из Института семейной онлайн-безопасности посоветовала родителям следить за взаимодействиями своих детей на платформе, но похвалила платформу за то, что она "... позволяет детям играть, исследовать, общаться, творить и учиться самостоятельно", и особо похвалила Roblox Studio за ее способность поощрять детей к разработке игр.[132] Trusted Reviews в своем обзоре платформы также похвалила Roblox Studio, заявив, что "для всех, кто стремится развить свои навыки в области компьютерных наук или создавать проекты, которые могут быть полезны детям". вы мгновенно получите обратную связь от огромной аудитории, привлекательность очевидна".[133] Крейг Херда, пишущий в Android Guys дали более сдержанный отзыв, похвалив количество доступных игр и отметив, что игра увлекательна для детей, но при этом назвав звук на платформе «то хорошим, то плохим» и заявив, что она не очень привлекательна для взрослых игроков.[134]

Ограничения по странам

Ограничения Roblox по странам

Сообщение о блокировке Roblox, опубликованное Управлением информационных и коммуникационных технологий Турции.

Roblox запрещён в семи странах: Китае, Гватемале, Иордании, Северной Корее, Омане, Турции, [135] и Объединённых Арабских Эмиратах. [136][ненадёжный источник?] Китай запретил Roblox из-за его американского происхождения и предполагаемой антикоммунистической пропаганды, стремясь защитить китайских детей от антикоммунистического влияния. Вместо этого Roblox Corporation в 2021 году выпустила китайскую версию Roblox под названием Luobulesi (кит.罗布乐思), [137][138][нужен более надёжный источник] которая была закрыта в 2022 году.[139] Гватемала запретила Roblox, потому что игровая платформа нарушает законы и правила, касающиеся безопасности и защиты детей и подростков. Иордания запретила Roblox из-за опасений по поводу ненормативной лексики, мошенничества и хакерских атак, которые, по её мнению, могут навредить детям в период полового созревания. Северная Корея запретила Roblox, потому что игра позволяет пользователям общаться с другими людьми по всему миру, нарушая законы об изоляции. Оман запретил Roblox из-за откровенного и неприемлемого контента, а также опасений по поводу хакерских атак и мошенничества. Турция запретила Roblox, потому что платформа содержит контент, который может привести к азартным играм и сексуальному насилию над детьми.[135][140][141] В ответ на запрет Roblox обновил свой родительский контроль.[102] Объединенные Арабские Эмираты запретили Roblox, сославшись на опасения, что игра, популярная среди детей, может содержать неприемлемый контент.[136]

В Бельгии и Нидерландах правила ограничивают внутриигровые предметы со случайными или неизвестными шансами на выигрыш, чтобы предотвратить вовлечение детей в азартные игры. В Великобритании и Норвегии предположительно проводились расследования в отношении азартных игр в играх, а 18 других европейских стран продвигали идею регулирования такой практики.[142]

Критика и споры

Неприемлемый контент и хищническое поведение

Roblox подвергся широкой критике за свою систему фильтрации чатов.[143][144] Хотя система фильтрации Roblox' Community Sift[145] цензурирует и удаляет большинство неприемлемых сообщений и контента, её можно обойти, например, с помощью сторонних приложений для общения.[144] Для решения этих проблем в Roblox работает 1600 человек, которые удаляют такой контент с платформы.[143] В Roblox есть настройки конфиденциальности; родители могут ограничить круг общения пользователя, запретить доступ к частным серверам и включить родительский контроль.[146]

Хотя на Roblox запрещено содержание сексуального характера, платформа подверглась серьёзной критике за наличие в ней игр и изображений откровенно сексуального характера. Этот контент включает в себя такие элементы, как виртуальные секс-клубы и ночные клубы, причем создатели указанного контента в основном общаются через сторонние платформы, которые не могут регулироваться модераторами Roblox.[147] Расследование, проведенное в 2020 году Fast Company, показало, что сексуальный контент по-прежнему распространен в Roblox, а попытки модераторов удалить его сравниваются с "ударом крота",[148][149] хотя также было обнаружено, что ситуация в целом улучшилась за последние годы, предшествовавшие отчету. .[148] В интервью в октябре 2022 года главный научный сотрудник Roblox Морган Макгуайр заявил, что модерировать 3D - это "сложная задача", а также сравнил модерирование Roblox с закрытием speakeasies.[150]

Эти проблемы привели к многочисленным сообщениям о сексуальных домогательствах к несовершеннолетним игрокам, которые, согласно отчёту Bloomberg Businessweek за 2024 год, были вызваны недостаточной модерацией, например, использованием искусственного интеллекта и анонимностью пользователей. В отчёте был упомянут случай Арнольда «DoctorRofatnik» Кастильо, разработчика популярной фан-игры Sonic the HedgehogSonic Eclipse Online. После того, как его личный аккаунт был заблокирован за сообщения о травле ребенка, он перевел игру на аккаунт друга и продолжил получать от нее прибыль. Roblox отказался удалить игру, не рассматривая это как угрозу безопасности; Владелец Sonic the Hedgehog позже был уведомлен об этом и отправил запрос на удаление за нарушение авторских прав. В конце концов Кастильо был арестован и приговорен к 15 годам тюремного заключения за перевозку ребенка через границу штата с целью секса. Анонимные сотрудники Roblox Corporation сообщают, что сотрудники сталкиваются с большим количеством жалоб на безопасность детей, и утверждают, что дополнительные функции безопасности, такие как всплывающие уведомления, были отклонены, а настройки безопасности по умолчанию отключены. Однако в отчёте отмечается, что Roblox улучшил модерацию и сообщил о большем количестве случаев жестокого обращения с детьми, чем раньше.[151] Roblox заявил, что обвинения в отчёте являются «вопиющими искажениями» и «[не отражают] все сложности обеспечения безопасности детей в интернете».[152]

Обвинения в поощрении потребительства

Roblox критиковали за то, что детям было легко тратить большие суммы денег с помощью микротранзакций, что привело к многочисленным случаям, когда дети тратили большие суммы денег на платформе без ведома родителей, [153][154] и удаляли аккаунты игроков, которые подавали оспаривания платежей или запрашивали возврат средств за Robux через свои банки, эмитентов карт или другие сторонние компании.[155] Профессор Джейн Джаффер из Корнеллского университета обвинила Roblox в поощрении консьюмеризма у детей.[156]

В апреле 2022 года организация «Правда в рекламе» подала жалобу на Roblox в Федеральную торговую комиссию за обманчивый маркетинг, в основном за сокрытие рекламы, например, в рекламных играх и посредниках бренда. [120] В ответ на это в марте 2023 года Roblox начал скрывать рекламу от пользователей младше 13 лет. [157] Однако это не относится к рекламным играм, поскольку платформа не считает их рекламой, что привело к дальнейшей критике со стороны организации «Правда в рекламе» и организации по защите цифровых прав детей 5Rights. Представитель Roblox в заявлении для The Observer объяснил, что участие в рекламных играх ничем не отличается от взаимодействия потребителей с брендами с помощью других средств, таких как фильмы, и что платформа предоставляет рекомендации создателям рекламных игр и лицензиарам.[122]

Экстремизм

В мае 2021 года исследователь Дэниел Келли из Антидиффамационной лиги сообщил, что в многочисленных играх на Roblox воссозданы массовые расстрелы, и раскритиковал команду модераторов за то, что они не могут их модерировать. Примером этого были три разные игры, имитирующие расстрел в мечети Крайстчерч. Позже, в июне того же года, Сесилия Д’Анастасио из Wired сообщила, что в многочисленных группах и играх на Roblox имитируются реальные военные подразделения и режимы, включая вермахт. В качестве примера была приведена игра Innsbruck Border Simulator, в которой игроки выступали в роли нацистов. Сообщалось, что она набрала более миллиона просмотров, прежде чем была удалена командой Roblox.[158][159] В 2023 году Gamesindustry.biz сообщил, что конгрессвумен Лори Трахан раскритиковала многие компании, занимающиеся видеоиграми, за то, что они не решают вопросы, связанные с борьбой с онлайн-экстремизмом, но отметила, что Roblox является исключением, поскольку у них есть команда, занимающаяся модерацией экстремистского контента. Gamesindustry.biz, однако, упомянул, что в прошлом компанию критиковали за неспособность модерировать игры, воссоздающие перестрелки в реальном мире.[160]

Предполагаемая практика эксплуатации детей

Канал расследовательской журналистики YouTubePeople Make Games обвинил Roblox в «эксплуатации» разработчиков детских игр, обещая им огромные суммы денег, когда они монетизируют свои игры, но при этом практически не выплачивая им денег из-за высоких отчислений, более низкого курса продажи Robux по сравнению с курсом покупки Robux и отсутствия способов сделать так, чтобы их игры было легко найти. Это сравнили с суммой компании.[161][162] В дискуссии с Axios, директор по продуктам (CPO) Мануэль Бронштейн в Roblox ответил, что Roblox намерена выделять больше денег разработчикам своего сообщества.[163]

После того, как Roblox попросил канал удалить видео, People Make Games вместо этого выдвинули дальнейшие обвинения в практике, ставящей под угрозу безопасность детей, такие как отсутствие надзора за разработчиками и метод, позволяющий людям бороться со злоупотреблениями разработчиков, что приводит к эксплуатации детей-разработчиков для использования в качестве рабочей силы на сторонних платформах, позволяя разработчику (позже идентифицирован как Арнольд Кастильо), по-видимому, продолжать монетизацию и контролировать разработку игр, несмотря на то, что его личный аккаунт заблокирован за то, что, по сообщениям, он сексуально домогался ребенка, рынок коллекционирования функционирует как азартные игры и, таким образом, поощряет детей искать неофициальные и небезопасные торговые сайты для легкого получения особо ценных предметов и отказ в помощи разработчику, чья учетная запись была взломана и из нее были украдены предметы коллекционирования и активы.[83][164][165][166]

Скандал с Кардашьян и Roblox

Премьера сериала «Кардашьяны», вышедшего 14 апреля 2022 года под названием «Сожги их всех к чёртовой матери», привела к публичной вражде между Ким Кардашьян и Roblox.[167][168] В эпизоде сын Ким, Сэйнт Уэст, показывает своей матери на планшете, как он играет на платформе, и на экране появляется плачущая Ким.[168] Однако она утверждала, что человек, загрузивший опыт, также получил видеозапись ее и Рэя Джея секс-видео,[167] и что она отреагировала, расплакавшись и заявив, что позже подаст в суд на компанию.[169] Достоверность этого инцидента была поставлена под сомнение, поскольку фильтры Roblox не допускают слова "секс-видео" или варианты написания, а также потому, что, учитывая, что в Roblox на тот момент было около 11,1 миллиона просмотров, вероятность того, что Сент-Уэст случайно наткнется на по опыту продвижения ее секс-видео их очень мало.[168]

Представитель Roblox ответил: «Упомянутое видео никогда не было доступно на нашей платформе. У нас строгая модерация и политика защиты нашего сообщества, в том числе полная нетерпимость к любому сексуальному контенту, нарушающему правила нашего сообщества». «Текстовая ссылка на видео, которая обошла наши фильтры, была быстро удалена и, к счастью, видна лишь очень небольшому числу пользователей платформы». Мы также быстро удалили связанный с этим опыт и заблокировали разработчика сообщества, причастного к инциденту. [170] Близкий к семье Кардашьян человек отверг обвинения в инсценировке события. [171][172]

Игрушечные линии

В январе 2017 года компания-производитель игрушек Jazwares заключила партнёрское соглашение с Roblox Corporation для выпуска игрушечных минифигурок на основе пользовательского контента, созданного разработчиками на платформе. [173] У минифигурок есть конечности и суставы, как у минифигурок Lego, но они примерно в два раза больше. [174] У минифигурок есть взаимозаменяемые конечности и аксессуары. Наборы включали в себя код, который использовался для получения виртуальных предметов, а также слепые коробки, в которых находились случайные минифигурки. [175][176] В 2019 году компания Jazwares выпустила новую линейку игрушек под названием «Roblox Desktop».[177] 13 апреля 2021 года Roblox в сотрудничестве с Hasbro выпустила бластеры Nerf в стиле Roblox и Монополию в стиле Roblox.[178]

Примечания

Ссылки

Roblox (/ˈroʊblɒks/ , ROH-блок) — это онлайн-игра платформа и система создания игр, разработанная корпорацией Roblox, которая позволяет пользователям программировать и играть в игры, созданные ими самими или другими пользователями. Платформа, созданная Дэвидом Башуки и Эриком Касселем в 2004 году и выпущенная в 2006 году, позволяет создавать игры разных жанров на языке программирования Lua. В начале истории Roblox' она была относительно небольшой как в качестве платформы, так и в качестве компании. Roblox начала быстро расти во второй половине 2010-х годов, и этот рост ускорила пандемия COVID-19.[11][12]

Логотип используется с 2022 года


Страница «Рейтинги» платформы (см. список игр)


Оригинальный автор (ы)

Дэвид Басзуки

Эрик Кассель[1]

Разработчик (ы)

Корпорация Roblox

Первоначальный выпуск

Стабильный выпуск

652 / 21 ноября 2024; 51 день назад[10]

Написанный на

Платформа

Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One, Мета - квест 2, Мета - Квест Pro, PlayStation 4, PlayStation 5

Тип

Система создания игр, массовая многопользовательская онлайн- игра

Лицензия

Проприетарное программное обеспечение

В Roblox можно играть бесплатно, а внутриигровые покупки доступны за виртуальную валюту под названием Robux. По состоянию на август 2020 года у Roblox было более 164 миллионов активных пользователей в месяц, в том числе более половины всех американских детей младше 16 лет.[13][14] Несмотря на то, что Roblox получил в целом положительные отзывы критиков, в последние годы он столкнулся с серьёзной критикой из-за модерация контента, микротранзакций и обвинений в эксплуатации детей.

Содержание

























Обзор

Студия Roblox

Логотип студии Roblox с 2022 года

Интерфейс Roblox Studio по состоянию на август 2024 года

Roblox позволяет пользователям создавать и публиковать собственные игры, в которые затем могут играть другие пользователи, с помощью игрового движка Roblox Studio.[15] Roblox Studio включает в себя несколько готовых шаблонов игр[16][17], а также набор инструментов, который позволяет получить доступ к созданным пользователями моделям, плагинам, аудио, изображениям, сеткам, видео и шрифтам. [18][19] Игры, официально называемые «опытами» на платформе, [20][21]написаны на Luau (стилизованное название: Luau), диалекте языка программирования Lua 5.1, а C++ используется для фоновых процессов, таких как управление памятью.[22][23][нужен более надёжный источник] Luau поддерживает постепенную типизацию и разработан для максимальной производительности.[24][16][17][25] Luau распространяется по лицензии MIT с ноября 2021 года.[26][нужен не основной источник]

Скриншот исходного кода Luau

Пользователи могут создавать контент, который можно приобрести за разовую плату, известную как «игровые пропуска», а также микротранзакции, которые можно приобретать неоднократно, известные как «продукты для разработчиков». [27][28] По состоянию на 2020 год Roblox сообщил, что более 2 миллионов разработчиков использовали Roblox Studio для создания более 20 миллионов игр в год. Большинство разработчиков были несовершеннолетними, и примерно 345 000 из них зарабатывали деньги с помощью программы Roblox Developer Exchange.[29][13]

Предметы и валюта

Логотип виртуальной валюты "Robux"

Roblox позволяет игрокам покупать, продавать и создавать виртуальные предметы, которые можно использовать для украшения своего виртуального персонажа, выступающего в качестве аватара на платформе. [13] Ранее только администраторы Roblox могли продавать аксессуары, части тела, экипировку и наборы в официальной учётной записи Roblox. [30] Виртуальные шляпы и аксессуары также могли публиковать избранные пользователи с опытом работы с Roblox Corporation.[31][32] Такая система существовала до появления каталога пользовательского контента [33][34], который позволял избранным участникам сообщества Roblox создавать и продавать персонализированные элементы аватаров на основе пользовательского контента (UGC) в рамках программы UGC.[35][36][37] Некоторые люди разрабатывают изделия на постоянной основе, и самые высокооплачиваемые авторы зарабатывают более 100 000 долларов в год на продаже изделий.[38]

Предметы со статусом ограниченного тиража могут быть проданы только пользователями с премиум-подпиской Roblox.[39] У этих ограниченных по тиражу предметов есть средняя цена за последнее время (RAP), и их стоимость колеблется в зависимости от спроса и редкости. Хотя продажа этих предметов за реальную валюту нарушает условия предоставления услуг Roblox, это не мешает некоторым людям делать это через сайты и сообщества черного рынка, на которых ограниченные предметы, некоторые из которых украдены, часто обмениваются на такие способы оплаты, как криптовалюта или иногда PayPal.[40] Ранее только Roblox выпускала эти ограниченные предметы самостоятельно до введения "ограничений UGC" в апреле 2023 года,[41] что позволяло участникам программы UGC разрабатывать и продавать предметы, созданные пользователями. сами в ограниченном количестве.[42][43] В отличие от ограниченных предметов, выпущенных Roblox, ограниченные предметы UGC нельзя продавать. Однако их можно перепродать после 30-дневного периода владения.[44]

Robux позволяет игрокам покупать различные предметы и зарабатывается путём покупки за реальную валюту, получения регулярной стипендии для участников с премиум-подпиской, а также от других игроков за создание и продажу виртуального контента в Roblox.[45][46] До 2016 года в Roblox была другая валюта — Tix (сокращение от «билеты»), которая была упразднена в апреле того же года.[47][нужен более надёжный источник] Robux, полученные за продажу пользовательского контента, можно обменять на реальную валюту через систему обмена для разработчиков на сайте.[48]

Мошенники

Значительное количество мошеннических схем связано с Roblox и в основном заключается в автоматических сообщениях, рекламирующих мошеннические веб-сайты, мошеннические игры, в которых якобы раздаются бесплатные Robux, и недействительные коды Robux.[49][18] В сообществе Roblox есть люди, известные как «бимеры», которые взламывают аккаунты Roblox, чтобы красть и продавать их предметы на чёрных рынках. Они используют различные методы, такие как создание фишинговых сайтов или уловки для получения токена входа жертвы. [50] Получив доступ к учётной записи жертвы, эти «лузеры» крадут и впоследствии продают ценные ограниченные предметы, принадлежащие жертвам, за реальную валюту или криптовалюту на торговых площадках или в чатах Discord. Сленговое выражение «засветить» обычно используется для описания всего этого процесса, а также для обозначения того, что жертва была «засвечена». Roblox предлагает жертвам взлома «откат» для их предметов, но только один раз для каждой учётной записи.[40]

Мероприятия

Roblox время от времени проводит реальные и виртуальные мероприятия. В прошлом они проводили такие мероприятия, как BloxCon, который был съездом обычных игроков на платформе.[45] Roblox ежегодно проводит охоту за пасхальными яйцами[51] и ежегодное мероприятие под названием «Bloxy Awards» — церемонию награждения, которая также служит для сбора средств. Церемония вручения наград Bloxy Awards 2020, проходившая виртуально на платформе, привлекла 600 000 зрителей.[52][53] В 2022 году «Bloxy Awards» была переименована в «Roblox Innovation Awards».[54] Корпорация Roblox ежегодно проводит конференцию разработчиков Roblox, трёхдневное мероприятие для приглашённых в Сан-Франциско, где ведущие создатели контента на сайте узнают о предстоящих изменениях на платформе.[55] Компания также проводила подобные мероприятия в Лондоне и Амстердаме.[56][57]

Roblox время от времени участвует в мероприятиях по продвижению фильмов, например, таких как «Чудо-женщина 1984» и «Аквамен».[58][59] В 2020 году Roblox провёл свой первый виртуальный концерт, который журнал Rolling Stone сравнил с виртуальным концертом американского рэпера Трэвиса Скотта в Fortnite, [60] во время которого американский рэпер Lil Nas X представил свою песню «Holiday» аудитории из игроков Roblox.[60][61][62] В 2021 году шведская певица Зара Ларссон исполнила песни на виртуальной вечеринке в честь переиздания своего альбома Poster Girl. [63] 17 сентября 2021 года состоялся виртуальный концерт американской группы Twenty One Pilots.[64][65] В октябре 2021 года Roblox в партнёрстве с рестораном Chipotle Mexican Grill раздал 1 миллион буррито первым 30 000 человек в рамках акции Chipotle «Буррито на Хэллоуин». [66]

История

2004

2004–2005

2005–2006

2006–2015

2015–2017

2017–2018

2018–2022

2022–настоящее время

Эволюция логотипа Roblox[67][68]

2004–2005

Бета-версия Roblox была создана соучредителями Дэвидом Базуки и Эриком Касселем в 2004 году под названием DynaBlocks.[69] В том же году Базуки начал тестировать первые демоверсии.[70] В 2005 году компания сменила название на Roblox.[70]

2006–2013

Roblox был официально запущен 1 сентября 2006 года.[2] В марте 2007 года Roblox стал соответствовать требованиям COPPA благодаря добавлению безопасного чата. Это изменение ограничило возможности общения пользователей младше 13 лет, позволив им выбирать только заранее заданные сообщения из меню.[71] В августе Roblox внедрил улучшения на сервере и выпустил премиум-сервис под названием «Клуб разработчиков»[72], который в сентябре 2019 года был переименован в Roblox Premium.[73] В декабре 2011 года Roblox провёл свою первую «Неделю хака» — ежегодное мероприятие, на котором разработчики Roblox работают над нестандартными идеями для новых разработок, чтобы представить их компании.[74][75] 11 декабря 2012 года была выпущена iOS-версия Roblox.[4] 1 октября 2013 года Roblox выпустила программу Developer Exchange, позволяющую разработчикам обменивать Robux, заработанные в их играх, на реальные валюты.[76]

2014–2017

16 июля 2014 года была выпущена версия Android.[5] 31 мая 2015 года была добавлена функция «Плавный рельеф», которая повысила графическую точность внутриигрового ландшафта и изменила физический движок Roblox с блочного на более плавный и реалистичный.[77] 20 ноября Roblox был выпущен на Xbox One с первоначальным набором из 15 игр, выбранных сотрудниками Roblox.[6] Поддержка публикации игр Roblox на Xbox One была позже добавлена для всех пользователей после прохождения процедуры одобрения на основе стандартов Совета по рейтингам развлекательного программного обеспечения. [78]

В апреле 2016 года Roblox запустил Roblox VR для Oculus Rift. На момент выпуска более десяти миллионов игр были доступны в 3D.[79] Примерно в то же время функция безопасного чата была удалена и заменена системой, основанной на белом списке с набором допустимых слов для пользователей младше 13 лет и набором чёрных слов для других пользователей.[80][неудачная проверка] В июне компания выпустила версию, совместимую с Windows 10. Хотя игровая платформа присутствовала на ПК с 2004 года, когда была создана её веб-версия, это был первый раз, когда она была обновлена с помощью автономного лаунчера, созданного для Windows.[81] В течение 2017 года Roblox внесла ряд обновлений в свою серверную технологию, поскольку технология, на которой они работали до этого момента, устарела и приводила к частым сбоям.[82] Также в 2017 году Roblox закрыл свои официальные форумы.[83]

2018–2023

В ноябре 2018 года возможность для игрока играть в качестве «гостя» без учётной записи, которая постепенно ограничивалась в течение предыдущих двух лет, была полностью удалена.[84] В июле 2020 года Roblox объявил о создании «Party Place», который функционирует как онлайн- чат. Эта функция была создана с использованием новой технологии, которая применялась во время церемонии Bloxy Awards в 2020 году и была разработана в ответ на пандемию COVID-19.[85] 3 декабря 2020 года Roblox получил разрешение на выпуск игры в Китае.[86]

9 июня 2021 года Национальная ассоциация музыкальных издателей (NMPA) подала иск против Roblox, утверждая, что платформа позволяет пользователям загружать музыку, защищённую авторским правом, без получения соответствующего лицензирования. В иске запрашивалась компенсация в размере 200 миллионов долларов США и судебное постановление, обязывающее Roblox бороться с пиратством на своей платформе. NMPA заявило, что Roblox хранит коллекцию песен, защищённых авторским правом, которые не имеют лицензии на использование, и обвинило компанию в том, что она «активно наживается на своей впечатлительной пользовательской базе и их желании слушать популярную музыку, приучая детей к тому, что пиратство в музыке вполне приемлемо». [87] В ответ на иск Roblox нанял более тысячи модераторов-людей для ручной проверки и модерации загружаемых на платформу аудиозаписей. Однако истцы утверждали, что пользователи могут обойти систему обнаружения, вводя в поиск названия песен или их части вместо имён исполнителей, что позволяет им загружать музыку, защищённую авторским правом, несмотря на действующие меры модерации. Компания Roblox отреагировала на иск, заявив, что не поощряет нарушение авторских прав, и выразила удивление и разочарование. Компания подчеркнула свою приверженность работе с музыкальной индустрией, сославшись на прошлые сотрудничества с такими артистами, как Lil Nas X и Зара Ларссон, в качестве доказательства своей поддержки лицензионного контента.[88] После судебного разбирательства NMPA заключила сделку с Roblox, чтобы создать основу для партнёрства с издателями, направленную на расширение творческих и коммерческих возможностей. Примерно в то же время NMPA заключила аналогичную сделку с Twitch.[89]

В октябре 2021 года у Roblox было самое продолжительное время простоя на сегодняшний день: сервисы были недоступны в течение трёх дней.[90][91][92] В декабре 2021 года Roblox закрыл свои китайские серверы, заявив, что они пытались создать «другую версию» приложения, которая позволила бы китайским игрокам получить доступ к платформе.[93] В июле 2022 года неизвестный хакер опубликовал архив внутренних документов, связанных с деятельностью платформы в Китае. Из этого документа стало известно, что корпорация Roblox планировала внести ряд изменений в платформу, чтобы соответствовать китайским законам о цензуре в интернете, и что до приостановки своей деятельности в Китае они опасались, что Tencent взломает платформу и попытается создать конкурента.[94]

В сентябре 2022 года корпорация Roblox объявила, что планирует добавить систему возрастных рейтингов, которая позволит умеренно показывать сцены насилия в играх, отмеченных как подходящие для игроков от 13 лет и старше. Компания заявила, что хочет повысить привлекательность платформы для молодых людей в возрасте от 17 до 24 лет, которые, по её словам, являются самой быстрорастущей демографической группой в Roblox.[95] 20 июня 2023 года Roblox начал разрешать игры, рассчитанные только на игроков старше 17 лет, в которых допускается более жестокое насилие, романтические темы и употребление алкоголя.[96]

27 июля 2023 года Roblox был выпущен в качестве общедоступной бета-версии для Meta Quest 2 и Meta Quest Pro.[8] Бета-версию скачали более миллиона раз за пять дней.[97] В сентябре 2023 года было объявлено, что в следующем месяце Roblox станет доступен на PlayStation, а версии для Meta Quest будут выпущены в сентябре.[9][7] Примерно в то же время корпорация Roblox приобрела Speechly, стартап со штаб-квартирой в Хельсинки, специализирующийся на технологиях модерации голосовых чатов с помощью искусственного интеллекта, за неназванную сумму.[98]

2024–настоящее время

В марте 2024 года в Roblox Studio были добавлены два инструмента генеративного искусственного интеллекта для ускорения создания контента: автоматическая настройка аватара и генератор текстур. Функция настройки аватара автоматически преобразует трёхмерные сетки тел в анимированные аватары, а генератор текстур позволяет пользователям создавать текстуры объектов с помощью текстовых описаний с помощью модели «текст в изображение».[99][100]

В ответ на многочисленные опасения и сообщения о сексуальных домогательствах в отношении несовершеннолетних игроков, в том числе запрет в Турции, 18 ноября 2024 года Roblox обновил родительский контроль и выпустил новые меры безопасности для пользователей младше 13 лет. Родители могут создать отдельную учётную запись, чтобы контролировать учётную запись своего ребёнка, и получить больше возможностей, например, ограничить время, проводимое за экраном. Пользователям младше 13 лет не разрешается обмениваться личными сообщениями вне игр, и для этого у них должно быть разрешение родителей.[101][102][103]

Сообщество и культура

Активизм

Пользователи Roblox известны своими усилиями по борьбе с расизмом. Многие постоянные пользователи и соучредитель Базуки заявили о своей поддержке протестов против убийства Джорджа Флойда и движения Black Lives Matter.[104][105] В августе 2019 года расследование NBC News выявило более 100 аккаунтов, связанных с крайне правыми и неофашистскими группами. После того как NBC связалась с модераторами Roblox, они удалили эти аккаунты.[106]

Последствия пандемии COVID-19

Пандемия COVID-19 во многом повлияла на Roblox. Из-за карантина, введенного пандемией, ограничивающего социальное взаимодействие, Roblox использовался как способ общения детей друг с другом.[107] Одним из наиболее известных способов использования этого метода общения является проведение на платформе вечеринок по случаю дня рождения.[108][109] COVID-19 вызвал существенное увеличение как доходов платформы, так и количества игроков на ней, в соответствии с аналогичными последствиями, с которыми сталкивается большинство представителей игровой индустрии, поскольку игроки вынуждены оставаться на платформе. в закрытом помещении из-за карантина по COVID-19 проводил больше времени за видеоиграми.[110][111]

Платформа Roblox также использовалась для организации виртуальных религиозных шествий вместо очных церемоний из-за карантинных ограничений, например, на сервере приверженцев Чёрного Назарянина в Киапо, Манила, где были созданы модели, основанные на образе Чёрного Назарянина и других иконах.[112] Подобные виртуальные шествия и религиозные церемонии также проводились различными римско-католическими приходами на Филиппинах и в других странах религиозными молодёжными организациями.[113]

Звуковой эффект "Уф"

С момента выпуска и до ноября 2020 года звуковым эффектом смерти персонажа в Roblox' был звук, который обычно транскрибировали и называли «уф», что стало важной частью репутации платформы из-за его статуса мема.[114] Изначально этот звук был создан Джоуи Курасом[115] для студии композитора видеоигр Томми Талларико для видеоигры Messiah, выпущенной в 2000 году. Это привело к спору о авторских правах, который закончился в 2022 году, когда Roblox убрал этот звук со своей платформы и заменил его новым.[116][117]

Получение и выручка

Игры

Смотрите также: Список игр Roblox

Скриншот «Выживание при стихийных бедствиях», игры на Roblox от stickmasterluke

Благодаря тому, что Roblox является платформой для создания игр пользователями, на ней есть множество популярных игр. По состоянию на май 2020 года в самых популярных играх на Roblox было более 10 миллионов активных игроков в месяц. По состоянию на август 2020 года, по меньшей мере в 20 игр было сыграно более миллиарда раз, и по меньшей мере в 5000 было сыграно более миллиона раз.[118] TechCrunch отметил в марте 2021 года, что игры Roblox в значительной степени отличаются от устоявшихся традиций бесплатных видеоигр, обнаружив, что успешные игры Roblox были направлены на немедленное удовлетворение, и обнаружив, что добавление обучающих программ значительно снизило вовлеченность игроков, вопреки устоявшемуся мнению о бесплатных играх.[119] Компании использовали Roblox как платформа для рекламных игр, продвигающих свои продукты.[120][121][122]

Доход

Во время конференции разработчиков Roblox 2017 официальные лица заявили, что создатели на игровой платформе, которых по состоянию на 2017 год насчитывалось около 1,7 миллиона, [123] коллективно заработали не менее 30 миллионов долларов в 2017 году. [124] Пожизненный доход версии Roblox для iOS превысил 1 миллиард долларов в ноябре 2019 года,[125] 1,5 миллиарда долларов в июне 2020 года,[126] и 2 миллиарда долларов в октябре 2020 года, [127] что делает его приложением для iOS со вторым - самыйвысокий доход.[11] Несколько отдельных игр на Roblox принесли более 10 миллионов долларов дохода, [128] в то время как разработчики в целом на платформе, по прогнозам, заработали около 250 миллионов долларов в течение 2020 года. [129] Она стала третьей по популярности игрой 2020 года с доходом в 2,29 миллиарда долларов, уступив PUBG и Honor of Kings от Tencent. [130]

Критический прием

В целом Roblox получил положительные отзывы. [нужна ссылка] Common Sense Media поставила ему 4 балла из 5, похвалив разнообразие игр на сайте и его способность развивать творческие способности у детей, но отметив, что децентрализованный характер платформы приводит к различному качеству игр, и порекомендовав отключать функции чата для юных игроков, чтобы предотвратить потенциально опасные взаимодействия.[131] Патрисия Э. Вэнс из Института семейной онлайн-безопасности посоветовала родителям следить за взаимодействиями своих детей на платформе, но похвалила платформу за то, что она "... позволяет детям играть, исследовать, общаться, творить и учиться самостоятельно", и особо похвалила Roblox Studio за ее способность поощрять детей к разработке игр.[132] Trusted Reviews в своем обзоре платформы также похвалила Roblox Studio, заявив, что "для всех, кто стремится развить свои навыки в области компьютерных наук или создавать проекты, которые могут быть полезны детям". вы мгновенно получите обратную связь от огромной аудитории, привлекательность очевидна".[133] Крейг Херда, пишущий в Android Guys дали более сдержанный отзыв, похвалив количество доступных игр и отметив, что игра увлекательна для детей, но при этом назвав звук на платформе «то хорошим, то плохим» и заявив, что она не очень привлекательна для взрослых игроков.[134]

Ограничения по странам

Ограничения Roblox по странам

Сообщение о блокировке Roblox, опубликованное Управлением информационных и коммуникационных технологий Турции.

Roblox запрещён в семи странах: Китае, Гватемале, Иордании, Северной Корее, Омане, Турции, [135] и Объединённых Арабских Эмиратах. [136][ненадёжный источник?] Китай запретил Roblox из-за его американского происхождения и предполагаемой антикоммунистической пропаганды, стремясь защитить китайских детей от антикоммунистического влияния. Вместо этого Roblox Corporation в 2021 году выпустила китайскую версию Roblox под названием Luobulesi (кит.罗布乐思), [137][138][нужен более надёжный источник] которая была закрыта в 2022 году.[139] Гватемала запретила Roblox, потому что игровая платформа нарушает законы и правила, касающиеся безопасности и защиты детей и подростков. Иордания запретила Roblox из-за опасений по поводу ненормативной лексики, мошенничества и хакерских атак, которые, по её мнению, могут навредить детям в период полового созревания. Северная Корея запретила Roblox, потому что игра позволяет пользователям общаться с другими людьми по всему миру, нарушая законы об изоляции. Оман запретил Roblox из-за откровенного и неприемлемого контента, а также опасений по поводу хакерских атак и мошенничества. Турция запретила Roblox, потому что платформа содержит контент, который может привести к азартным играм и сексуальному насилию над детьми.[135][140][141] В ответ на запрет Roblox обновил свой родительский контроль.[102] Объединенные Арабские Эмираты запретили Roblox, сославшись на опасения, что игра, популярная среди детей, может содержать неприемлемый контент.[136]

В Бельгии и Нидерландах правила ограничивают внутриигровые предметы со случайными или неизвестными шансами на выигрыш, чтобы предотвратить вовлечение детей в азартные игры. В Великобритании и Норвегии предположительно проводились расследования в отношении азартных игр в играх, а 18 других европейских стран продвигали идею регулирования такой практики.[142]

Критика и споры

Неприемлемый контент и хищническое поведение

Roblox подвергся широкой критике за свою систему фильтрации чатов.[143][144] Хотя система фильтрации Roblox' Community Sift[145] цензурирует и удаляет большинство неприемлемых сообщений и контента, её можно обойти, например, с помощью сторонних приложений для общения.[144] Для решения этих проблем в Roblox работает 1600 человек, которые удаляют такой контент с платформы.[143] В Roblox есть настройки конфиденциальности; родители могут ограничить круг общения пользователя, запретить доступ к частным серверам и включить родительский контроль.[146]

Хотя на Roblox запрещено содержание сексуального характера, платформа подверглась серьёзной критике за наличие в ней игр и изображений откровенно сексуального характера. Этот контент включает в себя такие элементы, как виртуальные секс-клубы и ночные клубы, причем создатели указанного контента в основном общаются через сторонние платформы, которые не могут регулироваться модераторами Roblox.[147] Расследование, проведенное в 2020 году Fast Company, показало, что сексуальный контент по-прежнему распространен в Roblox, а попытки модераторов удалить его сравниваются с "ударом крота",[148][149] хотя также было обнаружено, что ситуация в целом улучшилась за последние годы, предшествовавшие отчету. .[148] В интервью в октябре 2022 года главный научный сотрудник Roblox Морган Макгуайр заявил, что модерировать 3D - это "сложная задача", а также сравнил модерирование Roblox с закрытием speakeasies.[150]

Эти проблемы привели к многочисленным сообщениям о сексуальных домогательствах к несовершеннолетним игрокам, которые, согласно отчёту Bloomberg Businessweek за 2024 год, были вызваны недостаточной модерацией, например, использованием искусственного интеллекта и анонимностью пользователей. В отчёте был упомянут случай Арнольда «DoctorRofatnik» Кастильо, разработчика популярной фан-игры Sonic the HedgehogSonic Eclipse Online. После того, как его личный аккаунт был заблокирован за сообщения о травле ребенка, он перевел игру на аккаунт друга и продолжил получать от нее прибыль. Roblox отказался удалить игру, не рассматривая это как угрозу безопасности; Владелец Sonic the Hedgehog позже был уведомлен об этом и отправил запрос на удаление за нарушение авторских прав. В конце концов Кастильо был арестован и приговорен к 15 годам тюремного заключения за перевозку ребенка через границу штата с целью секса. Анонимные сотрудники Roblox Corporation сообщают, что сотрудники сталкиваются с большим количеством жалоб на безопасность детей, и утверждают, что дополнительные функции безопасности, такие как всплывающие уведомления, были отклонены, а настройки безопасности по умолчанию отключены. Однако в отчёте отмечается, что Roblox улучшил модерацию и сообщил о большем количестве случаев жестокого обращения с детьми, чем раньше.[151] Roblox заявил, что обвинения в отчёте являются «вопиющими искажениями» и «[не отражают] все сложности обеспечения безопасности детей в интернете».[152]

Обвинения в поощрении потребительства

Roblox критиковали за то, что детям было легко тратить большие суммы денег с помощью микротранзакций, что привело к многочисленным случаям, когда дети тратили большие суммы денег на платформе без ведома родителей, [153][154] и удаляли аккаунты игроков, которые подавали оспаривания платежей или запрашивали возврат средств за Robux через свои банки, эмитентов карт или другие сторонние компании.[155] Профессор Джейн Джаффер из Корнеллского университета обвинила Roblox в поощрении консьюмеризма у детей.[156]

В апреле 2022 года организация «Правда в рекламе» подала жалобу на Roblox в Федеральную торговую комиссию за обманчивый маркетинг, в основном за сокрытие рекламы, например, в рекламных играх и посредниках бренда. [120] В ответ на это в марте 2023 года Roblox начал скрывать рекламу от пользователей младше 13 лет. [157] Однако это не относится к рекламным играм, поскольку платформа не считает их рекламой, что привело к дальнейшей критике со стороны организации «Правда в рекламе» и организации по защите цифровых прав детей 5Rights. Представитель Roblox в заявлении для The Observer объяснил, что участие в рекламных играх ничем не отличается от взаимодействия потребителей с брендами с помощью других средств, таких как фильмы, и что платформа предоставляет рекомендации создателям рекламных игр и лицензиарам.[122]

Экстремизм

В мае 2021 года исследователь Дэниел Келли из Антидиффамационной лиги сообщил, что в многочисленных играх на Roblox воссозданы массовые расстрелы, и раскритиковал команду модераторов за то, что они не могут их модерировать. Примером этого были три разные игры, имитирующие расстрел в мечети Крайстчерч. Позже, в июне того же года, Сесилия Д’Анастасио из Wired сообщила, что в многочисленных группах и играх на Roblox имитируются реальные военные подразделения и режимы, включая вермахт. В качестве примера была приведена игра Innsbruck Border Simulator, в которой игроки выступали в роли нацистов. Сообщалось, что она набрала более миллиона просмотров, прежде чем была удалена командой Roblox.[158][159] В 2023 году Gamesindustry.biz сообщил, что конгрессвумен Лори Трахан раскритиковала многие компании, занимающиеся видеоиграми, за то, что они не решают вопросы, связанные с борьбой с онлайн-экстремизмом, но отметила, что Roblox является исключением, поскольку у них есть команда, занимающаяся модерацией экстремистского контента. Gamesindustry.biz, однако, упомянул, что в прошлом компанию критиковали за неспособность модерировать игры, воссоздающие перестрелки в реальном мире.[160]

Предполагаемая практика эксплуатации детей

Канал расследовательской журналистики YouTubePeople Make Games обвинил Roblox в «эксплуатации» разработчиков детских игр, обещая им огромные суммы денег, когда они монетизируют свои игры, но при этом практически не выплачивая им денег из-за высоких отчислений, более низкого курса продажи Robux по сравнению с курсом покупки Robux и отсутствия способов сделать так, чтобы их игры было легко найти. Это сравнили с суммой компании.[161][162] В дискуссии с Axios, директор по продуктам (CPO) Мануэль Бронштейн в Roblox ответил, что Roblox намерена выделять больше денег разработчикам своего сообщества.[163]

После того, как Roblox попросил канал удалить видео, People Make Games вместо этого выдвинули дальнейшие обвинения в практике, ставящей под угрозу безопасность детей, такие как отсутствие надзора за разработчиками и метод, позволяющий людям бороться со злоупотреблениями разработчиков, что приводит к эксплуатации детей-разработчиков для использования в качестве рабочей силы на сторонних платформах, позволяя разработчику (позже идентифицирован как Арнольд Кастильо), по-видимому, продолжать монетизацию и контролировать разработку игр, несмотря на то, что его личный аккаунт заблокирован за то, что, по сообщениям, он сексуально домогался ребенка, рынок коллекционирования функционирует как азартные игры и, таким образом, поощряет детей искать неофициальные и небезопасные торговые сайты для легкого получения особо ценных предметов и отказ в помощи разработчику, чья учетная запись была взломана и из нее были украдены предметы коллекционирования и активы.[83][164][165][166]

Скандал с Кардашьян и Roblox

Премьера сериала «Кардашьяны», вышедшего 14 апреля 2022 года под названием «Сожги их всех к чёртовой матери», привела к публичной вражде между Ким Кардашьян и Roblox.[167][168] В эпизоде сын Ким, Сэйнт Уэст, показывает своей матери на планшете, как он играет на платформе, и на экране появляется плачущая Ким.[168] Однако она утверждала, что человек, загрузивший опыт, также получил видеозапись ее и Рэя Джея секс-видео,[167] и что она отреагировала, расплакавшись и заявив, что позже подаст в суд на компанию.[169] Достоверность этого инцидента была поставлена под сомнение, поскольку фильтры Roblox не допускают слова "секс-видео" или варианты написания, а также потому, что, учитывая, что в Roblox на тот момент было около 11,1 миллиона просмотров, вероятность того, что Сент-Уэст случайно наткнется на по опыту продвижения ее секс-видео их очень мало.[168]

Представитель Roblox ответил: «Упомянутое видео никогда не было доступно на нашей платформе. У нас строгая модерация и политика защиты нашего сообщества, в том числе полная нетерпимость к любому сексуальному контенту, нарушающему правила нашего сообщества». «Текстовая ссылка на видео, которая обошла наши фильтры, была быстро удалена и, к счастью, видна лишь очень небольшому числу пользователей платформы». Мы также быстро удалили связанный с этим опыт и заблокировали разработчика сообщества, причастного к инциденту. [170] Близкий к семье Кардашьян человек отверг обвинения в инсценировке события. [171][172]

Игрушечные линии

В январе 2017 года компания-производитель игрушек Jazwares заключила партнёрское соглашение с Roblox Corporation для выпуска игрушечных минифигурок на основе пользовательского контента, созданного разработчиками на платформе. [173] У минифигурок есть конечности и суставы, как у минифигурок Lego, но они примерно в два раза больше. [174] У минифигурок есть взаимозаменяемые конечности и аксессуары. Наборы включали в себя код, который использовался для получения виртуальных предметов, а также слепые коробки, в которых находились случайные минифигурки. [175][176] В 2019 году компания Jazwares выпустила новую линейку игрушек под названием «Roblox Desktop».[177] 13 апреля 2021 года Roblox в сотрудничестве с Hasbro выпустила бластеры Nerf в стиле Roblox и Монополию в стиле Roblox.[178]

Примечания

Ссылки

Roblox (/ˈroʊblɒks/ , ROH-блок) — это онлайн-игра платформа и система создания игр, разработанная корпорацией Roblox, которая позволяет пользователям программировать и играть в игры, созданные ими самими или другими пользователями. Платформа, созданная Дэвидом Башуки и Эриком Касселем в 2004 году и выпущенная в 2006 году, позволяет создавать игры разных жанров на языке программирования Lua. В начале истории Roblox' она была относительно небольшой как в качестве платформы, так и в качестве компании. Roblox начала быстро расти во второй половине 2010-х годов, и этот рост ускорила пандемия COVID-19.[11][12]

Логотип используется с 2022 года


Страница «Рейтинги» платформы (см. список игр)


Оригинальный автор (ы)

Дэвид Басзуки

Эрик Кассель[1]

Разработчик (ы)

Корпорация Roblox

Первоначальный выпуск

Стабильный выпуск

652 / 21 ноября 2024; 51 день назад[10]

Написанный на

Платформа

Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One, Мета - квест 2, Мета - Квест Pro, PlayStation 4, PlayStation 5

Тип

Система создания игр, массовая многопользовательская онлайн- игра

Лицензия

Проприетарное программное обеспечение

В Roblox можно играть бесплатно, а внутриигровые покупки доступны за виртуальную валюту под названием Robux. По состоянию на август 2020 года у Roblox было более 164 миллионов активных пользователей в месяц, в том числе более половины всех американских детей младше 16 лет.[13][14] Несмотря на то, что Roblox получил в целом положительные отзывы критиков, в последние годы он столкнулся с серьёзной критикой из-за модерация контента, микротранзакций и обвинений в эксплуатации детей.

Содержание

























Обзор

Студия Roblox

Логотип студии Roblox с 2022 года

Интерфейс Roblox Studio по состоянию на август 2024 года

Roblox позволяет пользователям создавать и публиковать собственные игры, в которые затем могут играть другие пользователи, с помощью игрового движка Roblox Studio.[15] Roblox Studio включает в себя несколько готовых шаблонов игр[16][17], а также набор инструментов, который позволяет получить доступ к созданным пользователями моделям, плагинам, аудио, изображениям, сеткам, видео и шрифтам. [18][19] Игры, официально называемые «опытами» на платформе, [20][21]написаны на Luau (стилизованное название: Luau), диалекте языка программирования Lua 5.1, а C++ используется для фоновых процессов, таких как управление памятью.[22][23][нужен более надёжный источник] Luau поддерживает постепенную типизацию и разработан для максимальной производительности.[24][16][17][25] Luau распространяется по лицензии MIT с ноября 2021 года.[26][нужен не основной источник]

Скриншот исходного кода Luau

Пользователи могут создавать контент, который можно приобрести за разовую плату, известную как «игровые пропуска», а также микротранзакции, которые можно приобретать неоднократно, известные как «продукты для разработчиков». [27][28] По состоянию на 2020 год Roblox сообщил, что более 2 миллионов разработчиков использовали Roblox Studio для создания более 20 миллионов игр в год. Большинство разработчиков были несовершеннолетними, и примерно 345 000 из них зарабатывали деньги с помощью программы Roblox Developer Exchange.[29][13]

Предметы и валюта

Логотип виртуальной валюты "Robux"

Roblox позволяет игрокам покупать, продавать и создавать виртуальные предметы, которые можно использовать для украшения своего виртуального персонажа, выступающего в качестве аватара на платформе. [13] Ранее только администраторы Roblox могли продавать аксессуары, части тела, экипировку и наборы в официальной учётной записи Roblox. [30] Виртуальные шляпы и аксессуары также могли публиковать избранные пользователи с опытом работы с Roblox Corporation.[31][32] Такая система существовала до появления каталога пользовательского контента [33][34], который позволял избранным участникам сообщества Roblox создавать и продавать персонализированные элементы аватаров на основе пользовательского контента (UGC) в рамках программы UGC.[35][36][37] Некоторые люди разрабатывают изделия на постоянной основе, и самые высокооплачиваемые авторы зарабатывают более 100 000 долларов в год на продаже изделий.[38]

Предметы со статусом ограниченного тиража могут быть проданы только пользователями с премиум-подпиской Roblox.[39] У этих ограниченных по тиражу предметов есть средняя цена за последнее время (RAP), и их стоимость колеблется в зависимости от спроса и редкости. Хотя продажа этих предметов за реальную валюту нарушает условия предоставления услуг Roblox, это не мешает некоторым людям делать это через сайты и сообщества черного рынка, на которых ограниченные предметы, некоторые из которых украдены, часто обмениваются на такие способы оплаты, как криптовалюта или иногда PayPal.[40] Ранее только Roblox выпускала эти ограниченные предметы самостоятельно до введения "ограничений UGC" в апреле 2023 года,[41] что позволяло участникам программы UGC разрабатывать и продавать предметы, созданные пользователями. сами в ограниченном количестве.[42][43] В отличие от ограниченных предметов, выпущенных Roblox, ограниченные предметы UGC нельзя продавать. Однако их можно перепродать после 30-дневного периода владения.[44]

Robux позволяет игрокам покупать различные предметы и зарабатывается путём покупки за реальную валюту, получения регулярной стипендии для участников с премиум-подпиской, а также от других игроков за создание и продажу виртуального контента в Roblox.[45][46] До 2016 года в Roblox была другая валюта — Tix (сокращение от «билеты»), которая была упразднена в апреле того же года.[47][нужен более надёжный источник] Robux, полученные за продажу пользовательского контента, можно обменять на реальную валюту через систему обмена для разработчиков на сайте.[48]

Мошенники

Значительное количество мошеннических схем связано с Roblox и в основном заключается в автоматических сообщениях, рекламирующих мошеннические веб-сайты, мошеннические игры, в которых якобы раздаются бесплатные Robux, и недействительные коды Robux.[49][18] В сообществе Roblox есть люди, известные как «бимеры», которые взламывают аккаунты Roblox, чтобы красть и продавать их предметы на чёрных рынках. Они используют различные методы, такие как создание фишинговых сайтов или уловки для получения токена входа жертвы. [50] Получив доступ к учётной записи жертвы, эти «лузеры» крадут и впоследствии продают ценные ограниченные предметы, принадлежащие жертвам, за реальную валюту или криптовалюту на торговых площадках или в чатах Discord. Сленговое выражение «засветить» обычно используется для описания всего этого процесса, а также для обозначения того, что жертва была «засвечена». Roblox предлагает жертвам взлома «откат» для их предметов, но только один раз для каждой учётной записи.[40]

Мероприятия

Roblox время от времени проводит реальные и виртуальные мероприятия. В прошлом они проводили такие мероприятия, как BloxCon, который был съездом обычных игроков на платформе.[45] Roblox ежегодно проводит охоту за пасхальными яйцами[51] и ежегодное мероприятие под названием «Bloxy Awards» — церемонию награждения, которая также служит для сбора средств. Церемония вручения наград Bloxy Awards 2020, проходившая виртуально на платформе, привлекла 600 000 зрителей.[52][53] В 2022 году «Bloxy Awards» была переименована в «Roblox Innovation Awards».[54] Корпорация Roblox ежегодно проводит конференцию разработчиков Roblox, трёхдневное мероприятие для приглашённых в Сан-Франциско, где ведущие создатели контента на сайте узнают о предстоящих изменениях на платформе.[55] Компания также проводила подобные мероприятия в Лондоне и Амстердаме.[56][57]

Roblox время от времени участвует в мероприятиях по продвижению фильмов, например, таких как «Чудо-женщина 1984» и «Аквамен».[58][59] В 2020 году Roblox провёл свой первый виртуальный концерт, который журнал Rolling Stone сравнил с виртуальным концертом американского рэпера Трэвиса Скотта в Fortnite, [60] во время которого американский рэпер Lil Nas X представил свою песню «Holiday» аудитории из игроков Roblox.[60][61][62] В 2021 году шведская певица Зара Ларссон исполнила песни на виртуальной вечеринке в честь переиздания своего альбома Poster Girl. [63] 17 сентября 2021 года состоялся виртуальный концерт американской группы Twenty One Pilots.[64][65] В октябре 2021 года Roblox в партнёрстве с рестораном Chipotle Mexican Grill раздал 1 миллион буррито первым 30 000 человек в рамках акции Chipotle «Буррито на Хэллоуин». [66]

История

2004

2004–2005

2005–2006

2006–2015

2015–2017

2017–2018

2018–2022

2022–настоящее время

Эволюция логотипа Roblox[67][68]

2004–2005

Бета-версия Roblox была создана соучредителями Дэвидом Базуки и Эриком Касселем в 2004 году под названием DynaBlocks.[69] В том же году Базуки начал тестировать первые демоверсии.[70] В 2005 году компания сменила название на Roblox.[70]

2006–2013

Roblox был официально запущен 1 сентября 2006 года.[2] В марте 2007 года Roblox стал соответствовать требованиям COPPA благодаря добавлению безопасного чата. Это изменение ограничило возможности общения пользователей младше 13 лет, позволив им выбирать только заранее заданные сообщения из меню.[71] В августе Roblox внедрил улучшения на сервере и выпустил премиум-сервис под названием «Клуб разработчиков»[72], который в сентябре 2019 года был переименован в Roblox Premium.[73] В декабре 2011 года Roblox провёл свою первую «Неделю хака» — ежегодное мероприятие, на котором разработчики Roblox работают над нестандартными идеями для новых разработок, чтобы представить их компании.[74][75] 11 декабря 2012 года была выпущена iOS-версия Roblox.[4] 1 октября 2013 года Roblox выпустила программу Developer Exchange, позволяющую разработчикам обменивать Robux, заработанные в их играх, на реальные валюты.[76]

2014–2017

16 июля 2014 года была выпущена версия Android.[5] 31 мая 2015 года была добавлена функция «Плавный рельеф», которая повысила графическую точность внутриигрового ландшафта и изменила физический движок Roblox с блочного на более плавный и реалистичный.[77] 20 ноября Roblox был выпущен на Xbox One с первоначальным набором из 15 игр, выбранных сотрудниками Roblox.[6] Поддержка публикации игр Roblox на Xbox One была позже добавлена для всех пользователей после прохождения процедуры одобрения на основе стандартов Совета по рейтингам развлекательного программного обеспечения. [78]

В апреле 2016 года Roblox запустил Roblox VR для Oculus Rift. На момент выпуска более десяти миллионов игр были доступны в 3D.[79] Примерно в то же время функция безопасного чата была удалена и заменена системой, основанной на белом списке с набором допустимых слов для пользователей младше 13 лет и набором чёрных слов для других пользователей.[80][неудачная проверка] В июне компания выпустила версию, совместимую с Windows 10. Хотя игровая платформа присутствовала на ПК с 2004 года, когда была создана её веб-версия, это был первый раз, когда она была обновлена с помощью автономного лаунчера, созданного для Windows.[81] В течение 2017 года Roblox внесла ряд обновлений в свою серверную технологию, поскольку технология, на которой они работали до этого момента, устарела и приводила к частым сбоям.[82] Также в 2017 году Roblox закрыл свои официальные форумы.[83]

2018–2023

В ноябре 2018 года возможность для игрока играть в качестве «гостя» без учётной записи, которая постепенно ограничивалась в течение предыдущих двух лет, была полностью удалена.[84] В июле 2020 года Roblox объявил о создании «Party Place», который функционирует как онлайн- чат. Эта функция была создана с использованием новой технологии, которая применялась во время церемонии Bloxy Awards в 2020 году и была разработана в ответ на пандемию COVID-19.[85] 3 декабря 2020 года Roblox получил разрешение на выпуск игры в Китае.[86]

9 июня 2021 года Национальная ассоциация музыкальных издателей (NMPA) подала иск против Roblox, утверждая, что платформа позволяет пользователям загружать музыку, защищённую авторским правом, без получения соответствующего лицензирования. В иске запрашивалась компенсация в размере 200 миллионов долларов США и судебное постановление, обязывающее Roblox бороться с пиратством на своей платформе. NMPA заявило, что Roblox хранит коллекцию песен, защищённых авторским правом, которые не имеют лицензии на использование, и обвинило компанию в том, что она «активно наживается на своей впечатлительной пользовательской базе и их желании слушать популярную музыку, приучая детей к тому, что пиратство в музыке вполне приемлемо». [87] В ответ на иск Roblox нанял более тысячи модераторов-людей для ручной проверки и модерации загружаемых на платформу аудиозаписей. Однако истцы утверждали, что пользователи могут обойти систему обнаружения, вводя в поиск названия песен или их части вместо имён исполнителей, что позволяет им загружать музыку, защищённую авторским правом, несмотря на действующие меры модерации. Компания Roblox отреагировала на иск, заявив, что не поощряет нарушение авторских прав, и выразила удивление и разочарование. Компания подчеркнула свою приверженность работе с музыкальной индустрией, сославшись на прошлые сотрудничества с такими артистами, как Lil Nas X и Зара Ларссон, в качестве доказательства своей поддержки лицензионного контента.[88] После судебного разбирательства NMPA заключила сделку с Roblox, чтобы создать основу для партнёрства с издателями, направленную на расширение творческих и коммерческих возможностей. Примерно в то же время NMPA заключила аналогичную сделку с Twitch.[89]

В октябре 2021 года у Roblox было самое продолжительное время простоя на сегодняшний день: сервисы были недоступны в течение трёх дней.[90][91][92] В декабре 2021 года Roblox закрыл свои китайские серверы, заявив, что они пытались создать «другую версию» приложения, которая позволила бы китайским игрокам получить доступ к платформе.[93] В июле 2022 года неизвестный хакер опубликовал архив внутренних документов, связанных с деятельностью платформы в Китае. Из этого документа стало известно, что корпорация Roblox планировала внести ряд изменений в платформу, чтобы соответствовать китайским законам о цензуре в интернете, и что до приостановки своей деятельности в Китае они опасались, что Tencent взломает платформу и попытается создать конкурента.[94]

В сентябре 2022 года корпорация Roblox объявила, что планирует добавить систему возрастных рейтингов, которая позволит умеренно показывать сцены насилия в играх, отмеченных как подходящие для игроков от 13 лет и старше. Компания заявила, что хочет повысить привлекательность платформы для молодых людей в возрасте от 17 до 24 лет, которые, по её словам, являются самой быстрорастущей демографической группой в Roblox.[95] 20 июня 2023 года Roblox начал разрешать игры, рассчитанные только на игроков старше 17 лет, в которых допускается более жестокое насилие, романтические темы и употребление алкоголя.[96]

27 июля 2023 года Roblox был выпущен в качестве общедоступной бета-версии для Meta Quest 2 и Meta Quest Pro.[8] Бета-версию скачали более миллиона раз за пять дней.[97] В сентябре 2023 года было объявлено, что в следующем месяце Roblox станет доступен на PlayStation, а версии для Meta Quest будут выпущены в сентябре.[9][7] Примерно в то же время корпорация Roblox приобрела Speechly, стартап со штаб-квартирой в Хельсинки, специализирующийся на технологиях модерации голосовых чатов с помощью искусственного интеллекта, за неназванную сумму.[98]

2024–настоящее время

В марте 2024 года в Roblox Studio были добавлены два инструмента генеративного искусственного интеллекта для ускорения создания контента: автоматическая настройка аватара и генератор текстур. Функция настройки аватара автоматически преобразует трёхмерные сетки тел в анимированные аватары, а генератор текстур позволяет пользователям создавать текстуры объектов с помощью текстовых описаний с помощью модели «текст в изображение».[99][100]

В ответ на многочисленные опасения и сообщения о сексуальных домогательствах в отношении несовершеннолетних игроков, в том числе запрет в Турции, 18 ноября 2024 года Roblox обновил родительский контроль и выпустил новые меры безопасности для пользователей младше 13 лет. Родители могут создать отдельную учётную запись, чтобы контролировать учётную запись своего ребёнка, и получить больше возможностей, например, ограничить время, проводимое за экраном. Пользователям младше 13 лет не разрешается обмениваться личными сообщениями вне игр, и для этого у них должно быть разрешение родителей.[101][102][103]

Сообщество и культура

Активизм

Пользователи Roblox известны своими усилиями по борьбе с расизмом. Многие постоянные пользователи и соучредитель Базуки заявили о своей поддержке протестов против убийства Джорджа Флойда и движения Black Lives Matter.[104][105] В августе 2019 года расследование NBC News выявило более 100 аккаунтов, связанных с крайне правыми и неофашистскими группами. После того как NBC связалась с модераторами Roblox, они удалили эти аккаунты.[106]

Последствия пандемии COVID-19

Пандемия COVID-19 во многом повлияла на Roblox. Из-за карантина, введенного пандемией, ограничивающего социальное взаимодействие, Roblox использовался как способ общения детей друг с другом.[107] Одним из наиболее известных способов использования этого метода общения является проведение на платформе вечеринок по случаю дня рождения.[108][109] COVID-19 вызвал существенное увеличение как доходов платформы, так и количества игроков на ней, в соответствии с аналогичными последствиями, с которыми сталкивается большинство представителей игровой индустрии, поскольку игроки вынуждены оставаться на платформе. в закрытом помещении из-за карантина по COVID-19 проводил больше времени за видеоиграми.[110][111]

Платформа Roblox также использовалась для организации виртуальных религиозных шествий вместо очных церемоний из-за карантинных ограничений, например, на сервере приверженцев Чёрного Назарянина в Киапо, Манила, где были созданы модели, основанные на образе Чёрного Назарянина и других иконах.[112] Подобные виртуальные шествия и религиозные церемонии также проводились различными римско-католическими приходами на Филиппинах и в других странах религиозными молодёжными организациями.[113]

Звуковой эффект "Уф"

С момента выпуска и до ноября 2020 года звуковым эффектом смерти персонажа в Roblox' был звук, который обычно транскрибировали и называли «уф», что стало важной частью репутации платформы из-за его статуса мема.[114] Изначально этот звук был создан Джоуи Курасом[115] для студии композитора видеоигр Томми Талларико для видеоигры Messiah, выпущенной в 2000 году. Это привело к спору о авторских правах, который закончился в 2022 году, когда Roblox убрал этот звук со своей платформы и заменил его новым.[116][117]

Получение и выручка

Игры

Смотрите также: Список игр Roblox

Скриншот «Выживание при стихийных бедствиях», игры на Roblox от stickmasterluke

Благодаря тому, что Roblox является платформой для создания игр пользователями, на ней есть множество популярных игр. По состоянию на май 2020 года в самых популярных играх на Roblox было более 10 миллионов активных игроков в месяц. По состоянию на август 2020 года, по меньшей мере в 20 игр было сыграно более миллиарда раз, и по меньшей мере в 5000 было сыграно более миллиона раз.[118] TechCrunch отметил в марте 2021 года, что игры Roblox в значительной степени отличаются от устоявшихся традиций бесплатных видеоигр, обнаружив, что успешные игры Roblox были направлены на немедленное удовлетворение, и обнаружив, что добавление обучающих программ значительно снизило вовлеченность игроков, вопреки устоявшемуся мнению о бесплатных играх.[119] Компании использовали Roblox как платформа для рекламных игр, продвигающих свои продукты.[120][121][122]

Доход

Во время конференции разработчиков Roblox 2017 официальные лица заявили, что создатели на игровой платформе, которых по состоянию на 2017 год насчитывалось около 1,7 миллиона, [123] коллективно заработали не менее 30 миллионов долларов в 2017 году. [124] Пожизненный доход версии Roblox для iOS превысил 1 миллиард долларов в ноябре 2019 года,[125] 1,5 миллиарда долларов в июне 2020 года,[126] и 2 миллиарда долларов в октябре 2020 года, [127] что делает его приложением для iOS со вторым - самыйвысокий доход.[11] Несколько отдельных игр на Roblox принесли более 10 миллионов долларов дохода, [128] в то время как разработчики в целом на платформе, по прогнозам, заработали около 250 миллионов долларов в течение 2020 года. [129] Она стала третьей по популярности игрой 2020 года с доходом в 2,29 миллиарда долларов, уступив PUBG и Honor of Kings от Tencent. [130]

Критический прием

В целом Roblox получил положительные отзывы. [нужна ссылка] Common Sense Media поставила ему 4 балла из 5, похвалив разнообразие игр на сайте и его способность развивать творческие способности у детей, но отметив, что децентрализованный характер платформы приводит к различному качеству игр, и порекомендовав отключать функции чата для юных игроков, чтобы предотвратить потенциально опасные взаимодействия.[131] Патрисия Э. Вэнс из Института семейной онлайн-безопасности посоветовала родителям следить за взаимодействиями своих детей на платформе, но похвалила платформу за то, что она "... позволяет детям играть, исследовать, общаться, творить и учиться самостоятельно", и особо похвалила Roblox Studio за ее способность поощрять детей к разработке игр.[132] Trusted Reviews в своем обзоре платформы также похвалила Roblox Studio, заявив, что "для всех, кто стремится развить свои навыки в области компьютерных наук или создавать проекты, которые могут быть полезны детям". вы мгновенно получите обратную связь от огромной аудитории, привлекательность очевидна".[133] Крейг Херда, пишущий в Android Guys дали более сдержанный отзыв, похвалив количество доступных игр и отметив, что игра увлекательна для детей, но при этом назвав звук на платформе «то хорошим, то плохим» и заявив, что она не очень привлекательна для взрослых игроков.[134]

Ограничения по странам

Ограничения Roblox по странам

Сообщение о блокировке Roblox, опубликованное Управлением информационных и коммуникационных технологий Турции.

Roblox запрещён в семи странах: Китае, Гватемале, Иордании, Северной Корее, Омане, Турции, [135] и Объединённых Арабских Эмиратах. [136][ненадёжный источник?] Китай запретил Roblox из-за его американского происхождения и предполагаемой антикоммунистической пропаганды, стремясь защитить китайских детей от антикоммунистического влияния. Вместо этого Roblox Corporation в 2021 году выпустила китайскую версию Roblox под названием Luobulesi (кит.罗布乐思), [137][138][нужен более надёжный источник] которая была закрыта в 2022 году.[139] Гватемала запретила Roblox, потому что игровая платформа нарушает законы и правила, касающиеся безопасности и защиты детей и подростков. Иордания запретила Roblox из-за опасений по поводу ненормативной лексики, мошенничества и хакерских атак, которые, по её мнению, могут навредить детям в период полового созревания. Северная Корея запретила Roblox, потому что игра позволяет пользователям общаться с другими людьми по всему миру, нарушая законы об изоляции. Оман запретил Roblox из-за откровенного и неприемлемого контента, а также опасений по поводу хакерских атак и мошенничества. Турция запретила Roblox, потому что платформа содержит контент, который может привести к азартным играм и сексуальному насилию над детьми.[135][140][141] В ответ на запрет Roblox обновил свой родительский контроль.[102] Объединенные Арабские Эмираты запретили Roblox, сославшись на опасения, что игра, популярная среди детей, может содержать неприемлемый контент.[136]

В Бельгии и Нидерландах правила ограничивают внутриигровые предметы со случайными или неизвестными шансами на выигрыш, чтобы предотвратить вовлечение детей в азартные игры. В Великобритании и Норвегии предположительно проводились расследования в отношении азартных игр в играх, а 18 других европейских стран продвигали идею регулирования такой практики.[142]

Критика и споры

Неприемлемый контент и хищническое поведение

Roblox подвергся широкой критике за свою систему фильтрации чатов.[143][144] Хотя система фильтрации Roblox' Community Sift[145] цензурирует и удаляет большинство неприемлемых сообщений и контента, её можно обойти, например, с помощью сторонних приложений для общения.[144] Для решения этих проблем в Roblox работает 1600 человек, которые удаляют такой контент с платформы.[143] В Roblox есть настройки конфиденциальности; родители могут ограничить круг общения пользователя, запретить доступ к частным серверам и включить родительский контроль.[146]

Хотя на Roblox запрещено содержание сексуального характера, платформа подверглась серьёзной критике за наличие в ней игр и изображений откровенно сексуального характера. Этот контент включает в себя такие элементы, как виртуальные секс-клубы и ночные клубы, причем создатели указанного контента в основном общаются через сторонние платформы, которые не могут регулироваться модераторами Roblox.[147] Расследование, проведенное в 2020 году Fast Company, показало, что сексуальный контент по-прежнему распространен в Roblox, а попытки модераторов удалить его сравниваются с "ударом крота",[148][149] хотя также было обнаружено, что ситуация в целом улучшилась за последние годы, предшествовавшие отчету. .[148] В интервью в октябре 2022 года главный научный сотрудник Roblox Морган Макгуайр заявил, что модерировать 3D - это "сложная задача", а также сравнил модерирование Roblox с закрытием speakeasies.[150]

Эти проблемы привели к многочисленным сообщениям о сексуальных домогательствах к несовершеннолетним игрокам, которые, согласно отчёту Bloomberg Businessweek за 2024 год, были вызваны недостаточной модерацией, например, использованием искусственного интеллекта и анонимностью пользователей. В отчёте был упомянут случай Арнольда «DoctorRofatnik» Кастильо, разработчика популярной фан-игры Sonic the HedgehogSonic Eclipse Online. После того, как его личный аккаунт был заблокирован за сообщения о травле ребенка, он перевел игру на аккаунт друга и продолжил получать от нее прибыль. Roblox отказался удалить игру, не рассматривая это как угрозу безопасности; Владелец Sonic the Hedgehog позже был уведомлен об этом и отправил запрос на удаление за нарушение авторских прав. В конце концов Кастильо был арестован и приговорен к 15 годам тюремного заключения за перевозку ребенка через границу штата с целью секса. Анонимные сотрудники Roblox Corporation сообщают, что сотрудники сталкиваются с большим количеством жалоб на безопасность детей, и утверждают, что дополнительные функции безопасности, такие как всплывающие уведомления, были отклонены, а настройки безопасности по умолчанию отключены. Однако в отчёте отмечается, что Roblox улучшил модерацию и сообщил о большем количестве случаев жестокого обращения с детьми, чем раньше.[151] Roblox заявил, что обвинения в отчёте являются «вопиющими искажениями» и «[не отражают] все сложности обеспечения безопасности детей в интернете».[152]

Обвинения в поощрении потребительства

Roblox критиковали за то, что детям было легко тратить большие суммы денег с помощью микротранзакций, что привело к многочисленным случаям, когда дети тратили большие суммы денег на платформе без ведома родителей, [153][154] и удаляли аккаунты игроков, которые подавали оспаривания платежей или запрашивали возврат средств за Robux через свои банки, эмитентов карт или другие сторонние компании.[155] Профессор Джейн Джаффер из Корнеллского университета обвинила Roblox в поощрении консьюмеризма у детей.[156]

В апреле 2022 года организация «Правда в рекламе» подала жалобу на Roblox в Федеральную торговую комиссию за обманчивый маркетинг, в основном за сокрытие рекламы, например, в рекламных играх и посредниках бренда. [120] В ответ на это в марте 2023 года Roblox начал скрывать рекламу от пользователей младше 13 лет. [157] Однако это не относится к рекламным играм, поскольку платформа не считает их рекламой, что привело к дальнейшей критике со стороны организации «Правда в рекламе» и организации по защите цифровых прав детей 5Rights. Представитель Roblox в заявлении для The Observer объяснил, что участие в рекламных играх ничем не отличается от взаимодействия потребителей с брендами с помощью других средств, таких как фильмы, и что платформа предоставляет рекомендации создателям рекламных игр и лицензиарам.[122]

Экстремизм

В мае 2021 года исследователь Дэниел Келли из Антидиффамационной лиги сообщил, что в многочисленных играх на Roblox воссозданы массовые расстрелы, и раскритиковал команду модераторов за то, что они не могут их модерировать. Примером этого были три разные игры, имитирующие расстрел в мечети Крайстчерч. Позже, в июне того же года, Сесилия Д’Анастасио из Wired сообщила, что в многочисленных группах и играх на Roblox имитируются реальные военные подразделения и режимы, включая вермахт. В качестве примера была приведена игра Innsbruck Border Simulator, в которой игроки выступали в роли нацистов. Сообщалось, что она набрала более миллиона просмотров, прежде чем была удалена командой Roblox.[158][159] В 2023 году Gamesindustry.biz сообщил, что конгрессвумен Лори Трахан раскритиковала многие компании, занимающиеся видеоиграми, за то, что они не решают вопросы, связанные с борьбой с онлайн-экстремизмом, но отметила, что Roblox является исключением, поскольку у них есть команда, занимающаяся модерацией экстремистского контента. Gamesindustry.biz, однако, упомянул, что в прошлом компанию критиковали за неспособность модерировать игры, воссоздающие перестрелки в реальном мире.[160]

Предполагаемая практика эксплуатации детей

Канал расследовательской журналистики YouTubePeople Make Games обвинил Roblox в «эксплуатации» разработчиков детских игр, обещая им огромные суммы денег, когда они монетизируют свои игры, но при этом практически не выплачивая им денег из-за высоких отчислений, более низкого курса продажи Robux по сравнению с курсом покупки Robux и отсутствия способов сделать так, чтобы их игры было легко найти. Это сравнили с суммой компании.[161][162] В дискуссии с Axios, директор по продуктам (CPO) Мануэль Бронштейн в Roblox ответил, что Roblox намерена выделять больше денег разработчикам своего сообщества.[163]

После того, как Roblox попросил канал удалить видео, People Make Games вместо этого выдвинули дальнейшие обвинения в практике, ставящей под угрозу безопасность детей, такие как отсутствие надзора за разработчиками и метод, позволяющий людям бороться со злоупотреблениями разработчиков, что приводит к эксплуатации детей-разработчиков для использования в качестве рабочей силы на сторонних платформах, позволяя разработчику (позже идентифицирован как Арнольд Кастильо), по-видимому, продолжать монетизацию и контролировать разработку игр, несмотря на то, что его личный аккаунт заблокирован за то, что, по сообщениям, он сексуально домогался ребенка, рынок коллекционирования функционирует как азартные игры и, таким образом, поощряет детей искать неофициальные и небезопасные торговые сайты для легкого получения особо ценных предметов и отказ в помощи разработчику, чья учетная запись была взломана и из нее были украдены предметы коллекционирования и активы.[83][164][165][166]

Скандал с Кардашьян и Roblox

Премьера сериала «Кардашьяны», вышедшего 14 апреля 2022 года под названием «Сожги их всех к чёртовой матери», привела к публичной вражде между Ким Кардашьян и Roblox.[167][168] В эпизоде сын Ким, Сэйнт Уэст, показывает своей матери на планшете, как он играет на платформе, и на экране появляется плачущая Ким.[168] Однако она утверждала, что человек, загрузивший опыт, также получил видеозапись ее и Рэя Джея секс-видео,[167] и что она отреагировала, расплакавшись и заявив, что позже подаст в суд на компанию.[169] Достоверность этого инцидента была поставлена под сомнение, поскольку фильтры Roblox не допускают слова "секс-видео" или варианты написания, а также потому, что, учитывая, что в Roblox на тот момент было около 11,1 миллиона просмотров, вероятность того, что Сент-Уэст случайно наткнется на по опыту продвижения ее секс-видео их очень мало.[168]

Представитель Roblox ответил: «Упомянутое видео никогда не было доступно на нашей платформе. У нас строгая модерация и политика защиты нашего сообщества, в том числе полная нетерпимость к любому сексуальному контенту, нарушающему правила нашего сообщества». «Текстовая ссылка на видео, которая обошла наши фильтры, была быстро удалена и, к счастью, видна лишь очень небольшому числу пользователей платформы». Мы также быстро удалили связанный с этим опыт и заблокировали разработчика сообщества, причастного к инциденту. [170] Близкий к семье Кардашьян человек отверг обвинения в инсценировке события. [171][172]

Игрушечные линии

В январе 2017 года компания-производитель игрушек Jazwares заключила партнёрское соглашение с Roblox Corporation для выпуска игрушечных минифигурок на основе пользовательского контента, созданного разработчиками на платформе. [173] У минифигурок есть конечности и суставы, как у минифигурок Lego, но они примерно в два раза больше. [174] У минифигурок есть взаимозаменяемые конечности и аксессуары. Наборы включали в себя код, который использовался для получения виртуальных предметов, а также слепые коробки, в которых находились случайные минифигурки. [175][176] В 2019 году компания Jazwares выпустила новую линейку игрушек под названием «Roblox Desktop».[177] 13 апреля 2021 года Roblox в сотрудничестве с Hasbro выпустила бластеры Nerf в стиле Roblox и Монополию в стиле Roblox.[178]

Примечания

Ссылки

Roblox (/ˈroʊblɒks/ , ROH-блок) — это онлайн-игра платформа и система создания игр, разработанная корпорацией Roblox, которая позволяет пользователям программировать и играть в игры, созданные ими самими или другими пользователями. Платформа, созданная Дэвидом Башуки и Эриком Касселем в 2004 году и выпущенная в 2006 году, позволяет создавать игры разных жанров на языке программирования Lua. В начале истории Roblox' она была относительно небольшой как в качестве платформы, так и в качестве компании. Roblox начала быстро расти во второй половине 2010-х годов, и этот рост ускорила пандемия COVID-19.[11][12]

Логотип используется с 2022 года


Страница «Рейтинги» платформы (см. список игр)


Оригинальный автор (ы)

Дэвид Басзуки

Эрик Кассель[1]

Разработчик (ы)

Корпорация Roblox

Первоначальный выпуск

Стабильный выпуск

652 / 21 ноября 2024; 51 день назад[10]

Написанный на

Платформа

Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One, Мета - квест 2, Мета - Квест Pro, PlayStation 4, PlayStation 5

Тип

Система создания игр, массовая многопользовательская онлайн- игра

Лицензия

Проприетарное программное обеспечение

В Roblox можно играть бесплатно, а внутриигровые покупки доступны за виртуальную валюту под названием Robux. По состоянию на август 2020 года у Roblox было более 164 миллионов активных пользователей в месяц, в том числе более половины всех американских детей младше 16 лет.[13][14] Несмотря на то, что Roblox получил в целом положительные отзывы критиков, в последние годы он столкнулся с серьёзной критикой из-за модерация контента, микротранзакций и обвинений в эксплуатации детей.

Содержание

























Обзор

Студия Roblox

Логотип студии Roblox с 2022 года

Интерфейс Roblox Studio по состоянию на август 2024 года

Roblox позволяет пользователям создавать и публиковать собственные игры, в которые затем могут играть другие пользователи, с помощью игрового движка Roblox Studio.[15] Roblox Studio включает в себя несколько готовых шаблонов игр[16][17], а также набор инструментов, который позволяет получить доступ к созданным пользователями моделям, плагинам, аудио, изображениям, сеткам, видео и шрифтам. [18][19] Игры, официально называемые «опытами» на платформе, [20][21]написаны на Luau (стилизованное название: Luau), диалекте языка программирования Lua 5.1, а C++ используется для фоновых процессов, таких как управление памятью.[22][23][нужен более надёжный источник] Luau поддерживает постепенную типизацию и разработан для максимальной производительности.[24][16][17][25] Luau распространяется по лицензии MIT с ноября 2021 года.[26][нужен не основной источник]

Скриншот исходного кода Luau

Пользователи могут создавать контент, который можно приобрести за разовую плату, известную как «игровые пропуска», а также микротранзакции, которые можно приобретать неоднократно, известные как «продукты для разработчиков». [27][28] По состоянию на 2020 год Roblox сообщил, что более 2 миллионов разработчиков использовали Roblox Studio для создания более 20 миллионов игр в год. Большинство разработчиков были несовершеннолетними, и примерно 345 000 из них зарабатывали деньги с помощью программы Roblox Developer Exchange.[29][13]

Предметы и валюта

Логотип виртуальной валюты "Robux"

Roblox позволяет игрокам покупать, продавать и создавать виртуальные предметы, которые можно использовать для украшения своего виртуального персонажа, выступающего в качестве аватара на платформе. [13] Ранее только администраторы Roblox могли продавать аксессуары, части тела, экипировку и наборы в официальной учётной записи Roblox. [30] Виртуальные шляпы и аксессуары также могли публиковать избранные пользователи с опытом работы с Roblox Corporation.[31][32] Такая система существовала до появления каталога пользовательского контента [33][34], который позволял избранным участникам сообщества Roblox создавать и продавать персонализированные элементы аватаров на основе пользовательского контента (UGC) в рамках программы UGC.[35][36][37] Некоторые люди разрабатывают изделия на постоянной основе, и самые высокооплачиваемые авторы зарабатывают более 100 000 долларов в год на продаже изделий.[38]

Предметы со статусом ограниченного тиража могут быть проданы только пользователями с премиум-подпиской Roblox.[39] У этих ограниченных по тиражу предметов есть средняя цена за последнее время (RAP), и их стоимость колеблется в зависимости от спроса и редкости. Хотя продажа этих предметов за реальную валюту нарушает условия предоставления услуг Roblox, это не мешает некоторым людям делать это через сайты и сообщества черного рынка, на которых ограниченные предметы, некоторые из которых украдены, часто обмениваются на такие способы оплаты, как криптовалюта или иногда PayPal.[40] Ранее только Roblox выпускала эти ограниченные предметы самостоятельно до введения "ограничений UGC" в апреле 2023 года,[41] что позволяло участникам программы UGC разрабатывать и продавать предметы, созданные пользователями. сами в ограниченном количестве.[42][43] В отличие от ограниченных предметов, выпущенных Roblox, ограниченные предметы UGC нельзя продавать. Однако их можно перепродать после 30-дневного периода владения.[44]

Robux позволяет игрокам покупать различные предметы и зарабатывается путём покупки за реальную валюту, получения регулярной стипендии для участников с премиум-подпиской, а также от других игроков за создание и продажу виртуального контента в Roblox.[45][46] До 2016 года в Roblox была другая валюта — Tix (сокращение от «билеты»), которая была упразднена в апреле того же года.[47][нужен более надёжный источник] Robux, полученные за продажу пользовательского контента, можно обменять на реальную валюту через систему обмена для разработчиков на сайте.[48]

Мошенники

Значительное количество мошеннических схем связано с Roblox и в основном заключается в автоматических сообщениях, рекламирующих мошеннические веб-сайты, мошеннические игры, в которых якобы раздаются бесплатные Robux, и недействительные коды Robux.[49][18] В сообществе Roblox есть люди, известные как «бимеры», которые взламывают аккаунты Roblox, чтобы красть и продавать их предметы на чёрных рынках. Они используют различные методы, такие как создание фишинговых сайтов или уловки для получения токена входа жертвы. [50] Получив доступ к учётной записи жертвы, эти «лузеры» крадут и впоследствии продают ценные ограниченные предметы, принадлежащие жертвам, за реальную валюту или криптовалюту на торговых площадках или в чатах Discord. Сленговое выражение «засветить» обычно используется для описания всего этого процесса, а также для обозначения того, что жертва была «засвечена». Roblox предлагает жертвам взлома «откат» для их предметов, но только один раз для каждой учётной записи.[40]

Мероприятия

Roblox время от времени проводит реальные и виртуальные мероприятия. В прошлом они проводили такие мероприятия, как BloxCon, который был съездом обычных игроков на платформе.[45] Roblox ежегодно проводит охоту за пасхальными яйцами[51] и ежегодное мероприятие под названием «Bloxy Awards» — церемонию награждения, которая также служит для сбора средств. Церемония вручения наград Bloxy Awards 2020, проходившая виртуально на платформе, привлекла 600 000 зрителей.[52][53] В 2022 году «Bloxy Awards» была переименована в «Roblox Innovation Awards».[54] Корпорация Roblox ежегодно проводит конференцию разработчиков Roblox, трёхдневное мероприятие для приглашённых в Сан-Франциско, где ведущие создатели контента на сайте узнают о предстоящих изменениях на платформе.[55] Компания также проводила подобные мероприятия в Лондоне и Амстердаме.[56][57]

Roblox время от времени участвует в мероприятиях по продвижению фильмов, например, таких как «Чудо-женщина 1984» и «Аквамен».[58][59] В 2020 году Roblox провёл свой первый виртуальный концерт, который журнал Rolling Stone сравнил с виртуальным концертом американского рэпера Трэвиса Скотта в Fortnite, [60] во время которого американский рэпер Lil Nas X представил свою песню «Holiday» аудитории из игроков Roblox.[60][61][62] В 2021 году шведская певица Зара Ларссон исполнила песни на виртуальной вечеринке в честь переиздания своего альбома Poster Girl. [63] 17 сентября 2021 года состоялся виртуальный концерт американской группы Twenty One Pilots.[64][65] В октябре 2021 года Roblox в партнёрстве с рестораном Chipotle Mexican Grill раздал 1 миллион буррито первым 30 000 человек в рамках акции Chipotle «Буррито на Хэллоуин». [66]

История

2004

2004–2005

2005–2006

2006–2015

2015–2017

2017–2018

2018–2022

2022–настоящее время

Эволюция логотипа Roblox[67][68]

2004–2005

Бета-версия Roblox была создана соучредителями Дэвидом Базуки и Эриком Касселем в 2004 году под названием DynaBlocks.[69] В том же году Базуки начал тестировать первые демоверсии.[70] В 2005 году компания сменила название на Roblox.[70]

2006–2013

Roblox был официально запущен 1 сентября 2006 года.[2] В марте 2007 года Roblox стал соответствовать требованиям COPPA благодаря добавлению безопасного чата. Это изменение ограничило возможности общения пользователей младше 13 лет, позволив им выбирать только заранее заданные сообщения из меню.[71] В августе Roblox внедрил улучшения на сервере и выпустил премиум-сервис под названием «Клуб разработчиков»[72], который в сентябре 2019 года был переименован в Roblox Premium.[73] В декабре 2011 года Roblox провёл свою первую «Неделю хака» — ежегодное мероприятие, на котором разработчики Roblox работают над нестандартными идеями для новых разработок, чтобы представить их компании.[74][75] 11 декабря 2012 года была выпущена iOS-версия Roblox.[4] 1 октября 2013 года Roblox выпустила программу Developer Exchange, позволяющую разработчикам обменивать Robux, заработанные в их играх, на реальные валюты.[76]

2014–2017

16 июля 2014 года была выпущена версия Android.[5] 31 мая 2015 года была добавлена функция «Плавный рельеф», которая повысила графическую точность внутриигрового ландшафта и изменила физический движок Roblox с блочного на более плавный и реалистичный.[77] 20 ноября Roblox был выпущен на Xbox One с первоначальным набором из 15 игр, выбранных сотрудниками Roblox.[6] Поддержка публикации игр Roblox на Xbox One была позже добавлена для всех пользователей после прохождения процедуры одобрения на основе стандартов Совета по рейтингам развлекательного программного обеспечения. [78]

В апреле 2016 года Roblox запустил Roblox VR для Oculus Rift. На момент выпуска более десяти миллионов игр были доступны в 3D.[79] Примерно в то же время функция безопасного чата была удалена и заменена системой, основанной на белом списке с набором допустимых слов для пользователей младше 13 лет и набором чёрных слов для других пользователей.[80][неудачная проверка] В июне компания выпустила версию, совместимую с Windows 10. Хотя игровая платформа присутствовала на ПК с 2004 года, когда была создана её веб-версия, это был первый раз, когда она была обновлена с помощью автономного лаунчера, созданного для Windows.[81] В течение 2017 года Roblox внесла ряд обновлений в свою серверную технологию, поскольку технология, на которой они работали до этого момента, устарела и приводила к частым сбоям.[82] Также в 2017 году Roblox закрыл свои официальные форумы.[83]

2018–2023

В ноябре 2018 года возможность для игрока играть в качестве «гостя» без учётной записи, которая постепенно ограничивалась в течение предыдущих двух лет, была полностью удалена.[84] В июле 2020 года Roblox объявил о создании «Party Place», который функционирует как онлайн- чат. Эта функция была создана с использованием новой технологии, которая применялась во время церемонии Bloxy Awards в 2020 году и была разработана в ответ на пандемию COVID-19.[85] 3 декабря 2020 года Roblox получил разрешение на выпуск игры в Китае.[86]

9 июня 2021 года Национальная ассоциация музыкальных издателей (NMPA) подала иск против Roblox, утверждая, что платформа позволяет пользователям загружать музыку, защищённую авторским правом, без получения соответствующего лицензирования. В иске запрашивалась компенсация в размере 200 миллионов долларов США и судебное постановление, обязывающее Roblox бороться с пиратством на своей платформе. NMPA заявило, что Roblox хранит коллекцию песен, защищённых авторским правом, которые не имеют лицензии на использование, и обвинило компанию в том, что она «активно наживается на своей впечатлительной пользовательской базе и их желании слушать популярную музыку, приучая детей к тому, что пиратство в музыке вполне приемлемо». [87] В ответ на иск Roblox нанял более тысячи модераторов-людей для ручной проверки и модерации загружаемых на платформу аудиозаписей. Однако истцы утверждали, что пользователи могут обойти систему обнаружения, вводя в поиск названия песен или их части вместо имён исполнителей, что позволяет им загружать музыку, защищённую авторским правом, несмотря на действующие меры модерации. Компания Roblox отреагировала на иск, заявив, что не поощряет нарушение авторских прав, и выразила удивление и разочарование. Компания подчеркнула свою приверженность работе с музыкальной индустрией, сославшись на прошлые сотрудничества с такими артистами, как Lil Nas X и Зара Ларссон, в качестве доказательства своей поддержки лицензионного контента.[88] После судебного разбирательства NMPA заключила сделку с Roblox, чтобы создать основу для партнёрства с издателями, направленную на расширение творческих и коммерческих возможностей. Примерно в то же время NMPA заключила аналогичную сделку с Twitch.[89]

В октябре 2021 года у Roblox было самое продолжительное время простоя на сегодняшний день: сервисы были недоступны в течение трёх дней.[90][91][92] В декабре 2021 года Roblox закрыл свои китайские серверы, заявив, что они пытались создать «другую версию» приложения, которая позволила бы китайским игрокам получить доступ к платформе.[93] В июле 2022 года неизвестный хакер опубликовал архив внутренних документов, связанных с деятельностью платформы в Китае. Из этого документа стало известно, что корпорация Roblox планировала внести ряд изменений в платформу, чтобы соответствовать китайским законам о цензуре в интернете, и что до приостановки своей деятельности в Китае они опасались, что Tencent взломает платформу и попытается создать конкурента.[94]

В сентябре 2022 года корпорация Roblox объявила, что планирует добавить систему возрастных рейтингов, которая позволит умеренно показывать сцены насилия в играх, отмеченных как подходящие для игроков от 13 лет и старше. Компания заявила, что хочет повысить привлекательность платформы для молодых людей в возрасте от 17 до 24 лет, которые, по её словам, являются самой быстрорастущей демографической группой в Roblox.[95] 20 июня 2023 года Roblox начал разрешать игры, рассчитанные только на игроков старше 17 лет, в которых допускается более жестокое насилие, романтические темы и употребление алкоголя.[96]

27 июля 2023 года Roblox был выпущен в качестве общедоступной бета-версии для Meta Quest 2 и Meta Quest Pro.[8] Бета-версию скачали более миллиона раз за пять дней.[97] В сентябре 2023 года было объявлено, что в следующем месяце Roblox станет доступен на PlayStation, а версии для Meta Quest будут выпущены в сентябре.[9][7] Примерно в то же время корпорация Roblox приобрела Speechly, стартап со штаб-квартирой в Хельсинки, специализирующийся на технологиях модерации голосовых чатов с помощью искусственного интеллекта, за неназванную сумму.[98]

2024–настоящее время

В марте 2024 года в Roblox Studio были добавлены два инструмента генеративного искусственного интеллекта для ускорения создания контента: автоматическая настройка аватара и генератор текстур. Функция настройки аватара автоматически преобразует трёхмерные сетки тел в анимированные аватары, а генератор текстур позволяет пользователям создавать текстуры объектов с помощью текстовых описаний с помощью модели «текст в изображение».[99][100]

В ответ на многочисленные опасения и сообщения о сексуальных домогательствах в отношении несовершеннолетних игроков, в том числе запрет в Турции, 18 ноября 2024 года Roblox обновил родительский контроль и выпустил новые меры безопасности для пользователей младше 13 лет. Родители могут создать отдельную учётную запись, чтобы контролировать учётную запись своего ребёнка, и получить больше возможностей, например, ограничить время, проводимое за экраном. Пользователям младше 13 лет не разрешается обмениваться личными сообщениями вне игр, и для этого у них должно быть разрешение родителей.[101][102][103]

Сообщество и культура

Активизм

Пользователи Roblox известны своими усилиями по борьбе с расизмом. Многие постоянные пользователи и соучредитель Базуки заявили о своей поддержке протестов против убийства Джорджа Флойда и движения Black Lives Matter.[104][105] В августе 2019 года расследование NBC News выявило более 100 аккаунтов, связанных с крайне правыми и неофашистскими группами. После того как NBC связалась с модераторами Roblox, они удалили эти аккаунты.[106]

Последствия пандемии COVID-19

Пандемия COVID-19 во многом повлияла на Roblox. Из-за карантина, введенного пандемией, ограничивающего социальное взаимодействие, Roblox использовался как способ общения детей друг с другом.[107] Одним из наиболее известных способов использования этого метода общения является проведение на платформе вечеринок по случаю дня рождения.[108][109] COVID-19 вызвал существенное увеличение как доходов платформы, так и количества игроков на ней, в соответствии с аналогичными последствиями, с которыми сталкивается большинство представителей игровой индустрии, поскольку игроки вынуждены оставаться на платформе. в закрытом помещении из-за карантина по COVID-19 проводил больше времени за видеоиграми.[110][111]

Платформа Roblox также использовалась для организации виртуальных религиозных шествий вместо очных церемоний из-за карантинных ограничений, например, на сервере приверженцев Чёрного Назарянина в Киапо, Манила, где были созданы модели, основанные на образе Чёрного Назарянина и других иконах.[112] Подобные виртуальные шествия и религиозные церемонии также проводились различными римско-католическими приходами на Филиппинах и в других странах религиозными молодёжными организациями.[113]

Звуковой эффект "Уф"

С момента выпуска и до ноября 2020 года звуковым эффектом смерти персонажа в Roblox' был звук, который обычно транскрибировали и называли «уф», что стало важной частью репутации платформы из-за его статуса мема.[114] Изначально этот звук был создан Джоуи Курасом[115] для студии композитора видеоигр Томми Талларико для видеоигры Messiah, выпущенной в 2000 году. Это привело к спору о авторских правах, который закончился в 2022 году, когда Roblox убрал этот звук со своей платформы и заменил его новым.[116][117]

Получение и выручка

Игры

Смотрите также: Список игр Roblox

Скриншот «Выживание при стихийных бедствиях», игры на Roblox от stickmasterluke

Благодаря тому, что Roblox является платформой для создания игр пользователями, на ней есть множество популярных игр. По состоянию на май 2020 года в самых популярных играх на Roblox было более 10 миллионов активных игроков в месяц. По состоянию на август 2020 года, по меньшей мере в 20 игр было сыграно более миллиарда раз, и по меньшей мере в 5000 было сыграно более миллиона раз.[118] TechCrunch отметил в марте 2021 года, что игры Roblox в значительной степени отличаются от устоявшихся традиций бесплатных видеоигр, обнаружив, что успешные игры Roblox были направлены на немедленное удовлетворение, и обнаружив, что добавление обучающих программ значительно снизило вовлеченность игроков, вопреки устоявшемуся мнению о бесплатных играх.[119] Компании использовали Roblox как платформа для рекламных игр, продвигающих свои продукты.[120][121][122]

Доход

Во время конференции разработчиков Roblox 2017 официальные лица заявили, что создатели на игровой платформе, которых по состоянию на 2017 год насчитывалось около 1,7 миллиона, [123] коллективно заработали не менее 30 миллионов долларов в 2017 году. [124] Пожизненный доход версии Roblox для iOS превысил 1 миллиард долларов в ноябре 2019 года,[125] 1,5 миллиарда долларов в июне 2020 года,[126] и 2 миллиарда долларов в октябре 2020 года, [127] что делает его приложением для iOS со вторым - самыйвысокий доход.[11] Несколько отдельных игр на Roblox принесли более 10 миллионов долларов дохода, [128] в то время как разработчики в целом на платформе, по прогнозам, заработали около 250 миллионов долларов в течение 2020 года. [129] Она стала третьей по популярности игрой 2020 года с доходом в 2,29 миллиарда долларов, уступив PUBG и Honor of Kings от Tencent. [130]

Критический прием

В целом Roblox получил положительные отзывы. [нужна ссылка] Common Sense Media поставила ему 4 балла из 5, похвалив разнообразие игр на сайте и его способность развивать творческие способности у детей, но отметив, что децентрализованный характер платформы приводит к различному качеству игр, и порекомендовав отключать функции чата для юных игроков, чтобы предотвратить потенциально опасные взаимодействия.[131] Патрисия Э. Вэнс из Института семейной онлайн-безопасности посоветовала родителям следить за взаимодействиями своих детей на платформе, но похвалила платформу за то, что она "... позволяет детям играть, исследовать, общаться, творить и учиться самостоятельно", и особо похвалила Roblox Studio за ее способность поощрять детей к разработке игр.[132] Trusted Reviews в своем обзоре платформы также похвалила Roblox Studio, заявив, что "для всех, кто стремится развить свои навыки в области компьютерных наук или создавать проекты, которые могут быть полезны детям". вы мгновенно получите обратную связь от огромной аудитории, привлекательность очевидна".[133] Крейг Херда, пишущий в Android Guys дали более сдержанный отзыв, похвалив количество доступных игр и отметив, что игра увлекательна для детей, но при этом назвав звук на платформе «то хорошим, то плохим» и заявив, что она не очень привлекательна для взрослых игроков.[134]

Ограничения по странам

Ограничения Roblox по странам

Сообщение о блокировке Roblox, опубликованное Управлением информационных и коммуникационных технологий Турции.

Roblox запрещён в семи странах: Китае, Гватемале, Иордании, Северной Корее, Омане, Турции, [135] и Объединённых Арабских Эмиратах. [136][ненадёжный источник?] Китай запретил Roblox из-за его американского происхождения и предполагаемой антикоммунистической пропаганды, стремясь защитить китайских детей от антикоммунистического влияния. Вместо этого Roblox Corporation в 2021 году выпустила китайскую версию Roblox под названием Luobulesi (кит.罗布乐思), [137][138][нужен более надёжный источник] которая была закрыта в 2022 году.[139] Гватемала запретила Roblox, потому что игровая платформа нарушает законы и правила, касающиеся безопасности и защиты детей и подростков. Иордания запретила Roblox из-за опасений по поводу ненормативной лексики, мошенничества и хакерских атак, которые, по её мнению, могут навредить детям в период полового созревания. Северная Корея запретила Roblox, потому что игра позволяет пользователям общаться с другими людьми по всему миру, нарушая законы об изоляции. Оман запретил Roblox из-за откровенного и неприемлемого контента, а также опасений по поводу хакерских атак и мошенничества. Турция запретила Roblox, потому что платформа содержит контент, который может привести к азартным играм и сексуальному насилию над детьми.[135][140][141] В ответ на запрет Roblox обновил свой родительский контроль.[102] Объединенные Арабские Эмираты запретили Roblox, сославшись на опасения, что игра, популярная среди детей, может содержать неприемлемый контент.[136]

В Бельгии и Нидерландах правила ограничивают внутриигровые предметы со случайными или неизвестными шансами на выигрыш, чтобы предотвратить вовлечение детей в азартные игры. В Великобритании и Норвегии предположительно проводились расследования в отношении азартных игр в играх, а 18 других европейских стран продвигали идею регулирования такой практики.[142]

Критика и споры

Неприемлемый контент и хищническое поведение

Roblox подвергся широкой критике за свою систему фильтрации чатов.[143][144] Хотя система фильтрации Roblox' Community Sift[145] цензурирует и удаляет большинство неприемлемых сообщений и контента, её можно обойти, например, с помощью сторонних приложений для общения.[144] Для решения этих проблем в Roblox работает 1600 человек, которые удаляют такой контент с платформы.[143] В Roblox есть настройки конфиденциальности; родители могут ограничить круг общения пользователя, запретить доступ к частным серверам и включить родительский контроль.[146]

Хотя на Roblox запрещено содержание сексуального характера, платформа подверглась серьёзной критике за наличие в ней игр и изображений откровенно сексуального характера. Этот контент включает в себя такие элементы, как виртуальные секс-клубы и ночные клубы, причем создатели указанного контента в основном общаются через сторонние платформы, которые не могут регулироваться модераторами Roblox.[147] Расследование, проведенное в 2020 году Fast Company, показало, что сексуальный контент по-прежнему распространен в Roblox, а попытки модераторов удалить его сравниваются с "ударом крота",[148][149] хотя также было обнаружено, что ситуация в целом улучшилась за последние годы, предшествовавшие отчету. .[148] В интервью в октябре 2022 года главный научный сотрудник Roblox Морган Макгуайр заявил, что модерировать 3D - это "сложная задача", а также сравнил модерирование Roblox с закрытием speakeasies.[150]

Эти проблемы привели к многочисленным сообщениям о сексуальных домогательствах к несовершеннолетним игрокам, которые, согласно отчёту Bloomberg Businessweek за 2024 год, были вызваны недостаточной модерацией, например, использованием искусственного интеллекта и анонимностью пользователей. В отчёте был упомянут случай Арнольда «DoctorRofatnik» Кастильо, разработчика популярной фан-игры Sonic the HedgehogSonic Eclipse Online. После того, как его личный аккаунт был заблокирован за сообщения о травле ребенка, он перевел игру на аккаунт друга и продолжил получать от нее прибыль. Roblox отказался удалить игру, не рассматривая это как угрозу безопасности; Владелец Sonic the Hedgehog позже был уведомлен об этом и отправил запрос на удаление за нарушение авторских прав. В конце концов Кастильо был арестован и приговорен к 15 годам тюремного заключения за перевозку ребенка через границу штата с целью секса. Анонимные сотрудники Roblox Corporation сообщают, что сотрудники сталкиваются с большим количеством жалоб на безопасность детей, и утверждают, что дополнительные функции безопасности, такие как всплывающие уведомления, были отклонены, а настройки безопасности по умолчанию отключены. Однако в отчёте отмечается, что Roblox улучшил модерацию и сообщил о большем количестве случаев жестокого обращения с детьми, чем раньше.[151] Roblox заявил, что обвинения в отчёте являются «вопиющими искажениями» и «[не отражают] все сложности обеспечения безопасности детей в интернете».[152]

Обвинения в поощрении потребительства

Roblox критиковали за то, что детям было легко тратить большие суммы денег с помощью микротранзакций, что привело к многочисленным случаям, когда дети тратили большие суммы денег на платформе без ведома родителей, [153][154] и удаляли аккаунты игроков, которые подавали оспаривания платежей или запрашивали возврат средств за Robux через свои банки, эмитентов карт или другие сторонние компании.[155] Профессор Джейн Джаффер из Корнеллского университета обвинила Roblox в поощрении консьюмеризма у детей.[156]

В апреле 2022 года организация «Правда в рекламе» подала жалобу на Roblox в Федеральную торговую комиссию за обманчивый маркетинг, в основном за сокрытие рекламы, например, в рекламных играх и посредниках бренда. [120] В ответ на это в марте 2023 года Roblox начал скрывать рекламу от пользователей младше 13 лет. [157] Однако это не относится к рекламным играм, поскольку платформа не считает их рекламой, что привело к дальнейшей критике со стороны организации «Правда в рекламе» и организации по защите цифровых прав детей 5Rights. Представитель Roblox в заявлении для The Observer объяснил, что участие в рекламных играх ничем не отличается от взаимодействия потребителей с брендами с помощью других средств, таких как фильмы, и что платформа предоставляет рекомендации создателям рекламных игр и лицензиарам.[122]

Экстремизм

В мае 2021 года исследователь Дэниел Келли из Антидиффамационной лиги сообщил, что в многочисленных играх на Roblox воссозданы массовые расстрелы, и раскритиковал команду модераторов за то, что они не могут их модерировать. Примером этого были три разные игры, имитирующие расстрел в мечети Крайстчерч. Позже, в июне того же года, Сесилия Д’Анастасио из Wired сообщила, что в многочисленных группах и играх на Roblox имитируются реальные военные подразделения и режимы, включая вермахт. В качестве примера была приведена игра Innsbruck Border Simulator, в которой игроки выступали в роли нацистов. Сообщалось, что она набрала более миллиона просмотров, прежде чем была удалена командой Roblox.[158][159] В 2023 году Gamesindustry.biz сообщил, что конгрессвумен Лори Трахан раскритиковала многие компании, занимающиеся видеоиграми, за то, что они не решают вопросы, связанные с борьбой с онлайн-экстремизмом, но отметила, что Roblox является исключением, поскольку у них есть команда, занимающаяся модерацией экстремистского контента. Gamesindustry.biz, однако, упомянул, что в прошлом компанию критиковали за неспособность модерировать игры, воссоздающие перестрелки в реальном мире.[160]

Предполагаемая практика эксплуатации детей

Канал расследовательской журналистики YouTubePeople Make Games обвинил Roblox в «эксплуатации» разработчиков детских игр, обещая им огромные суммы денег, когда они монетизируют свои игры, но при этом практически не выплачивая им денег из-за высоких отчислений, более низкого курса продажи Robux по сравнению с курсом покупки Robux и отсутствия способов сделать так, чтобы их игры было легко найти. Это сравнили с суммой компании.[161][162] В дискуссии с Axios, директор по продуктам (CPO) Мануэль Бронштейн в Roblox ответил, что Roblox намерена выделять больше денег разработчикам своего сообщества.[163]

После того, как Roblox попросил канал удалить видео, People Make Games вместо этого выдвинули дальнейшие обвинения в практике, ставящей под угрозу безопасность детей, такие как отсутствие надзора за разработчиками и метод, позволяющий людям бороться со злоупотреблениями разработчиков, что приводит к эксплуатации детей-разработчиков для использования в качестве рабочей силы на сторонних платформах, позволяя разработчику (позже идентифицирован как Арнольд Кастильо), по-видимому, продолжать монетизацию и контролировать разработку игр, несмотря на то, что его личный аккаунт заблокирован за то, что, по сообщениям, он сексуально домогался ребенка, рынок коллекционирования функционирует как азартные игры и, таким образом, поощряет детей искать неофициальные и небезопасные торговые сайты для легкого получения особо ценных предметов и отказ в помощи разработчику, чья учетная запись была взломана и из нее были украдены предметы коллекционирования и активы.[83][164][165][166]

Скандал с Кардашьян и Roblox

Премьера сериала «Кардашьяны», вышедшего 14 апреля 2022 года под названием «Сожги их всех к чёртовой матери», привела к публичной вражде между Ким Кардашьян и Roblox.[167][168] В эпизоде сын Ким, Сэйнт Уэст, показывает своей матери на планшете, как он играет на платформе, и на экране появляется плачущая Ким.[168] Однако она утверждала, что человек, загрузивший опыт, также получил видеозапись ее и Рэя Джея секс-видео,[167] и что она отреагировала, расплакавшись и заявив, что позже подаст в суд на компанию.[169] Достоверность этого инцидента была поставлена под сомнение, поскольку фильтры Roblox не допускают слова "секс-видео" или варианты написания, а также потому, что, учитывая, что в Roblox на тот момент было около 11,1 миллиона просмотров, вероятность того, что Сент-Уэст случайно наткнется на по опыту продвижения ее секс-видео их очень мало.[168]

Представитель Roblox ответил: «Упомянутое видео никогда не было доступно на нашей платформе. У нас строгая модерация и политика защиты нашего сообщества, в том числе полная нетерпимость к любому сексуальному контенту, нарушающему правила нашего сообщества». «Текстовая ссылка на видео, которая обошла наши фильтры, была быстро удалена и, к счастью, видна лишь очень небольшому числу пользователей платформы». Мы также быстро удалили связанный с этим опыт и заблокировали разработчика сообщества, причастного к инциденту. [170] Близкий к семье Кардашьян человек отверг обвинения в инсценировке события. [171][172]

Игрушечные линии

В январе 2017 года компания-производитель игрушек Jazwares заключила партнёрское соглашение с Roblox Corporation для выпуска игрушечных минифигурок на основе пользовательского контента, созданного разработчиками на платформе. [173] У минифигурок есть конечности и суставы, как у минифигурок Lego, но они примерно в два раза больше. [174] У минифигурок есть взаимозаменяемые конечности и аксессуары. Наборы включали в себя код, который использовался для получения виртуальных предметов, а также слепые коробки, в которых находились случайные минифигурки. [175][176] В 2019 году компания Jazwares выпустила новую линейку игрушек под названием «Roblox Desktop».[177] 13 апреля 2021 года Roblox в сотрудничестве с Hasbro выпустила бластеры Nerf в стиле Roblox и Монополию в стиле Roblox.[178]

Примечания

Ссылки