#BunkasaiRKM
Hashtag #BunkasaiRKM
Story Timeline
10 พ.ค. ประกาศแพลนงานวัฒนธรรม
8 มิ.ย - 10 มิ.ย. วันงานวัฒนธรรม
Active
8 พ.ย. - 14 ธ.ค.
งานวัฒนธรรม จะเป็นงานที่จัดเพียง 3 วัน (8/9/10) แต่เพื่อให้ผู้เล่นได้มีโอกาสเล่นกิจกรรมทั้งหมดในอีเวนต์จะเปิดให้เล่น 1 สัปดาห์ค่ะ
วันที่ 16 พ.ย. - 23 พ.ย. : จองธีมร้าน จองตำแหน่งร้าน และจองเวลาขึ้นเวทีการแสดง
วันที่ 30 พ.ย. : อัปเดตข้อมูลของร้านให้ทางทีมงานตรวจสอบ
วันที่ 8 ธ.ค. - 14 ธ.ค. : โพสต์อีเวนต์ของร้านลงหน้าไทม์ไลน์
รายละเอียดอื่น ๆ เกี่ยวกับการเล่นจะระบุตามอีเวนต์นั้นอีกที
ตัวละครที่สามารถเข้าร่วมกิจกรรม นักเรียนทั้งสามโรงเรียนและอาจารย์ประจำโรงเรียน ส่วนชาวเมืองจะเข้าร่วมในฐานะผู้เข้าชมงานเท่านั้น
หลังจากที่ผ่านกิจกรรมทัศนศึกษามา ทำให้ทั้งสามโรงเรียนมีนโยบายในการจัดกิจกรรมร่วมกันอีกครั้ง
ซึ่งทำให้ในปีนี้งานวัฒนธรรมประจำโรงเรียนถูกจัดขึ้นที่โรงเรียนโทโมยาสึ
ในงานวัฒนธรรมมีกิจกรรมและร้านค้าต่าง ๆ ที่สร้างโดยนักเรียน ชาวเมืองมิฮานาดะสามารถเข้าร่วมได้
ในวันสุดท้ายเองก็มีการแข่งขันตอบปัญหาวิชาการลุ้นรับรางวัลพิเศษจากผู้อำนวยการทั้งสามโรงเรียนเช่นกัน
แอคเคาต์ที่ต้องติดตาม
MIKI-KUNG สำหรับการประกาศอีเวนต์และรายละเอียดต่าง ๆ
REKIEI 10 AM สำหรับการประกาศวันและอุณหภูมิอย่างเป็นทางการ
หมายเหตุ อีเวนต์นี้เป็นการประกาศก่อนที่ตัวละครจะรู้ ให้อ่านรายละเอียดด้านสตอรี่ที่ด้านล่างค่ะ
ประกาศแพลนกิจกรรมงานวัฒนธรรมวันที่ 10 พฤษภาคม ผ่านอาจารย์ประจำชั้นและบอร์ดประกาศทุกโรงเรียน
หลังจากประกาศนี้จะมีการเรียกประชุมในห้องว่าอยากทำอะไรกัน ก่อนจะส่งหัวหน้าห้อง รองหัวหน้าห้องและเหรัญญิกของแต่ละสายชั้นคุยเรื่องงานกัน (หัวหน้า/รอง/เห สามารถตกลงกันได้เลยว่าจะคุยกันวันไหน)
หลังจากประกาศนี้นักเรียนทุกคนสามารถกลับบ้านได้ดึกสุด 19:00 น. เพื่อเตรียมงานวัฒนธรรม
ทุกห้องและทุกชมรมจะได้งบ 20,000 เยน เป็นค่าทำกิจกรรม
ทุกวันจะยังคงเรียนแบบปกติ จนกว่าจะถึง 2 สัปดาห์สุดท้ายก่อนจัดงาน (24 พ.ค. - 7 มิ.ย.) ที่ทางโรงเรียนจะยกเลิกคลาสเรียนให้นักเรียนทุกคนได้ใช้เวลา 2 สัปดาห์ที่เหลือจัดงานวัฒนธรรม
วันหยุดเสาร์-อาทิตย์ นักเรียนสามารถเข้ามาทำงานในโรงเรียนได้ ตั้งแต่ 09.00 น. - 17.00 น.
วันที่ 7 มิ.ย. (ก่อนวันงาน) สามารถอยู่จัดงานได้ถึง 20:00 น. สามารถอยู่เกินเวลาได้ แต่อาจจะโดนอาจารย์จับได้และลงโทษที่อยู่เกินเวลาค่ะ (สามารถเปิดโรลได้ และอาจารย์สามารถแทรกโรลที่เกิน 20:00 น. ได้ แต่ต้องตกลงกันก่อนที่จะเล่นค่ะ)
วันที่ 8 มิ.ย. ~ 10 มิ.ย. งานจะเริ่มตั้งแต่ 08.30 น. ~ 17.00 น.
นักเรียนและอาจารย์ สามารถเข้าโรงเรียนได้ตั้งแต่ 07.00 น. เพื่อเตรียมของก่อนเริ่มงานและอยู่ได้จนถึง 18.00 น. เพื่อเก็บของบางส่วนกลับบ้าน
ยกเว้นวันที่ 10 มิ.ย. ที่จะอยู่ได้จนถึง 20.00 น.
ชาวเมือง สามารถเข้าโรงเรียนได้ตั้งแต่ 08.30 น. เป็นต้นไป
วันที่ 10 มิ.ย. หลัง 18.00 น. เป็นต้นไป จะมีก่อกองไฟที่สนามกีฬาด้านซ้ายของโรงเรียนโทโมยาสึ เป็นกองไฟจบงาน
ตัวละครนักเรียน
ทำร้านสำหรับกิจกรรมวัฒนธรรม
สามารถอยู่ร่วมได้เพียง 2 ร้าน (ร้านของชั้นปีร้านใดร้านหนึ่ง กับร้านของชมรมที่ตัวเองสังกัด)
ขึ้นเวทีงานวัฒนธรรม (ขอให้อ่านรายละเอียดการขึ้นเวทีงานวัฒนธรรมข้างล่าง)
ตัวละครอาจารย์
เน้นตรวจดูความเรียบร้อยในการจัดเตรียมงานโดยรวม
สามารถไปช่วยนักเรียนประจำโรงเรียนตัวเองทำร้านได้ตามความสมัครใจโดยไม่จำเป็นต้องเป็นประจำชั้นห้องนั้น ๆ
สำหรับอาจารย์ประจำชมรมสามารถอยู่ช่วยนักเรียนในชมรมตัวเองได้
ขึ้นเวทีงานวัฒนธรรม (ขอให้อ่านรายละเอียดการขึ้นเวทีงานวัฒนธรรมข้างล่าง)
ตัวละครชาวเมือง
เข้าร่วมในฐานะผู้ชมเท่านั้น
ทุกร้านจำเป็นต้องมีโลโก้ร้าน (ไม่จำเป็นต้องวาดเอง สามารถนำรูปจากเว็บฟรีมาทำได้) และสามารถใช้แทนแสตมป์แรลลี่ได้
การออกร้าน แบ่งเป็น 2 ประเภท
1) ร้านประจำชั้นเรียนของแต่ละโรงเรียน
มีทั้งแบบ 1 ร้าน ทำร่วมกัน และ 2 ร้าน แบ่งกันทำ (รายละเอียดอยู่ในส่วนถัดไปด้านล่าง)
จัดในอาคารเท่านั้น
นักเรียน และอาจารย์ประจำชั้นเป็นผู้รับผิดชอบ
2) ร้านประจำชมรม (เช่น ร้านของชมรมฟุตบอล, ร้านของชมรมดนตรี)
จัดทั้งใน และนอกอาคาร
สามารถ Co-op ได้ทั้งต่างโรงเรียนและต่างชมรม
นักเรียน และอาจารย์ประจำชมรมเป็นผู้รับผิดชอบ
ทุกชมรมควรจะจัดบูธเพื่อคะแนนของชมรม
ร้านคาเฟ่ : ขายอาหารเป็นหลัก มีพื้นที่สำหรับวางโต๊ะที่นั่งในร้าน ลูกค้าสามารถทานอาหารที่ร้านหรือนำอาหารออกไปนอกร้านได้ สามารถขายของที่ระลึกตามธีมร้าน และมีกิจกรรมหรือเกมสเกลเล็กๆในบูธได้ (เช่น ปาเป้า/ถ่ายรูป/จับสลาก)
ร้านกิจกรรม : ทำกิจกรรม/เกมเป็นหลัก ไม่มีโต๊ะที่นั่งเป็นกิจลักษณะเพราะพื้นที่ส่วนใหญ่ของห้องเป็นส่วนนึงของกิจกรรม เช่น บ้านผีสิง, escape room ฯลฯ อาจมีของรางวัลสำหรับผู้พิชิต(?) สามารถขายของที่ระลึก/ทำซุ้มถ่ายรูปที่เกี่ยวกับกิจกรรมได้
นิทรรศการ/โชว์เคส : เน้นการจัดแสดงผลงานต่างๆของนักเรียนเป็นหลัก สามารถขายของกิน ของที่ระลึกและมีกิจกรรมเล็ก ๆ น้อย ๆ ภายในร้านได้
ละครเวที : จะมีบูธนอกโรงยิมให้เพื่อใช้ขายของที่ระลึก/โปรโมทละครเวที และจะต้องทำการแสดงบนเวทีของโรงเรียนที่จัดเตรียมไว้ โดยจองคิวสำหรับทำการแสดงในฟอร์มที่คอมมูมีให้ จะจำกัดให้มีการแสดงละครเพียง 2 เรื่องเท่านั้น (ชั้นเรียน/ชมรมไหนแจ้งก่อน จะได้สิทธินั้นก่อน) และจะต้องจัดคิวทำการแสดงในงาน (ตามไทม์ไลนคอมมู) คนละวันกัน
หมายเหตุ : ละครเวทีถือเป็นงานสเกลใหญ่ จึงให้จัดเป็นบูธขนาดเล็กเพื่อลดภาระของผู้เล่น แต่ต้องมีดอค/เว็บรายละเอียดของละครที่จะใช้ทำการแสดงคร่าว ๆ (เช่น เนื้อเรื่องย่อ, แนะนำนักแสดง, โปสเตอร์ ฯลฯ) เพื่อนำไปโปรโมทตัวเอง ส่วนนี้เป็นคนละส่วนกับการแสดงของชมรมดนตรีและการแสดงบนเวทีอื่น ๆ ซึ่งจะมีการอธิบายเพิ่มเติมในส่วนต่อไป
ต้องมีรายละเอียดร้าน เกี่ยวกับเมนูของกิน หรือรายละเอียดในการเล่นเกม
จำเป็นต้องมีโลโก้ร้าน (ไม่จำเป็นต้องวาดเอง สามารถนำรูปจากเว็บฟรีมาทำได้) และสามารถใช้แทนแสตมป์แรลลี่ได้
ผังห้อง ยูนิฟอร์ม ของในร้าน หรือรายละเอียดส่วนอื่น ๆ ไม่ได้บังคับวาด สามารถหา ref มาแปะแทนได้ค่ะ
จำกัดสิทธิ์ในการโหวตไอเดียแก่ผู้ที่คิดว่าตัวเองจะสะดวกวาดหรือจัดทำเกม (ต้องนึกถึงเผื่อกรณีมีชุดยูนิฟอร์ม, ออกไอเดียต่าง เช่น ไอเดียทำชินดัน หรือกรณีที่ทำเป็นเกมค่อนข้างจะใช้เวลาในการทำประมาณนึงค่ะ)
1 ตัวละคร สามารถร่วมลงสูงสุดได้ 2 ร้าน (กรณีที่มีชมรม)
อาจารย์สามารถร่วมได้เกิน 2 ร้าน กรณีที่คุมชมรม 2 ชมรม และเป็นอาจารย์ประจำชั้นด้วย
การจองร้าน จะสามารถทำได้ก็ต่อเมื่อ ผู้เล่นได้ลองคุยกับเพื่อนร่วมชั้น / เพื่อนร่วมชมรมจนได้ข้อสรุปที่เห็นชอบแล้ว ว่าจะให้ทำกิจกรรมอะไรกัน ( เช่น ร้านกาแฟ, บ้านผีสิง เป็นต้น ) ไม่จำเป็นต้องรอให้ทุกคนมาตอบตกลงมติ แต่ควรจะมีคนเห็นด้วยเกินครึ่งค่ะ
สามารถคิดกิจกรรมในร้านเพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นมาร่วมเล่นได้ ทั้งนี้ ทุก ๆ กิจกรรม ชุดที่สวมใส่ในร้านต้องออกแบบขึ้นมาใหม่ ยกเว้นร้านที่มีธีมพาโรดี้มาจากของที่มีอยู่แล้วค่ะ
ขอให้ผู้เล่นทำการตกลงจัดตารางการเฝ้าร้านกันเอง (กรณีที่บางคนไม่ว่างมาเฝ้าจริง ๆ ก็สมมติว่าเฝ้า แล้วให้เพื่อนที่อยู่ในทีแอลดำเนินกิจกรรมเอาก็ได้ค่ะ)
สำหรับผู้ที่มาจองร้านแล้ว จะมีการเพิ่มเติมให้ที่เว็บไซต์คอมมูนะคะ
สำหรับร้านประจำชั้นเรียนของแต่ละโรงเรียน ในทุก ๆ ร้านจะถือว่าทั้งชั้นเรียนทำด้วยกัน ไม่มีการแบ่งแยกห้อง แต่ทางผู้เล่นสามารถคุยกันได้เลยว่าอยากจะแยกทำหรือไม่ ที่ให้เป็นระบบนี้เนื่องจากบางโรงเรียนมีจำนวนคนแอคทีฟไม่เท่ากันค่ะ ซึ่งงานวัฒนธรรมเองก็เป็นกิจกรรมใหญ่สำหรับโรงเรียน จึงอยากให้คละ ๆ กันโดยทุกห้องจะสามารถแยกได้ดังนี้ค่ะ
ทั้งชั้นปีทำ 1 ร้าน
หมายถึงร้านที่ทุกห้องทำร่วมกันทั้งชั้นปี สามารถมีทั้งคาเฟ่และกิจกรรมในร้านเดียวกันได้ โดยแบ่งสัดส่วนพื้นที่ให้เหมาะสม แต่ต้องเป็นธีมเดียวกันเท่านั้น
ทั้งชั้นปีทำ 2 ร้าน
หมายถึงทั้งชั้นปีแบ่งกันทำสองร้าน แยกทำคนละธีม คนละประเภท
สามารถทำร้านเฉพาะคนห้องเรียน หรือคละสมาชิกต่างห้องได้ ตามความสมัครใจของสมาชิกในห้องนั้น ๆ เพื่อที่ทางผู้เล่นจะได้ทำธีม/ร้านที่ตนเองต้องการ แต่ขอให้อยู่บนพื้นฐานความเข้าใจและตกลงกันทั้งสองฝ่าย เพื่อป้องกันความขัดแย้งที่จะตามมาในภายหลัง
หากต้องการทำ 2 ร้าน จะต้องแยกร้านเป็นคนละประเภทกัน (สามารถดูประเภทบูธต่าง ๆ ได้ที่ด้านบนค่ะ)
หากแยกร้านตามห้องเรียน ต้องระบุให้ชัดเจนว่าธีมร้านนั้นเป็นของห้องใด
เช่น 1-A ทำคาเฟ่ธีมผีสิง ส่วนห้อง 1-B ทำกิจกรรมธีม FPS
นักเรียนสามารถเลือกร้านที่อยากจะทำได้ เช่น หากนักเรียนห้อง B อยากจะทำคาเฟ่กับห้อง A สามารถสลับไปทำกับห้อง A ได้ค่ะ
เงื่อนไข
ต้องไม่เข้าร่วมกับร้านประเภทที่ผู้เล่นร่วมกันสร้าง
ตัวละครที่ไม่ได้ลงชื่อร่วมกับร้านข้างบนจะถูกนับมาอยู่ในร้านที่ทีมงานสร้างอัตโนมัติ
รายละเอียด
ไม่จำเป็นต้องส่งรายละเอียดร้าน เพราะเป็นร้านที่สตาฟมีข้อมูลมาให้อยู่แล้ว
สามารถนำรูปกับข้อมูลที่สตาฟมีให้ไปโรลเพลย์เพิ่มเติมรายละเอียดได้เลย
วันที่ 29 พ.ย. : ประกาศร้านที่ทีมงานสร้างให้
สำหรับนักเรียนที่แสดงละครเวที จะได้บูธ 69 หรือ 70 อัตโนมัติ เพื่อใช้ในการขายของที่ระลึก(เช่น ตั๋ว, โฟโตการ์ด, เชกิ) และโปรโมทละครเวทีของตนเอง
ซึ่งทางทีมงานจะสุ่มให้ค่ะว่านักเรียนทีมไหนได้บูธหมายเลขไหนไป
กว้าง 2.70 เมตร / ยาว 0.8 เมตร / สูง 2.70 เมตร (รวมยอด)
ใต้โต๊ะมีพื้นที่ให้วางของสำหรับการจัดบูธ
มีที่นั่งให้สำหรับเจ้าของบูธ 4 ที่นั่ง เป็นเก้าอี้ที่เหมือนกับในห้องเรียน
สำหรับนักเรียนที่ต้องการทำอาหารขาย ทางโรงเรียนมีให้ยืมเตาแก๊สและอุปกรณ์การครัวพื้นฐานให้ เช่น จาน ชาม ช้อน ส้อม ถาดวางอาหาร ตะหลิว กระทะ หม้อ แต่จะไม่มีจานชามพลาสติกสำหรับให้ลูกค้าค่ะ
วันที่ 16 พ.ย. - 23 พ.ย. : จองธีมร้าน จองตำแหน่งร้าน
วันที่ 29 พ.ย. : ประกาศร้านที่ทีมงานสร้างให้
วันที่ 30 พ.ย. : อัปเดตข้อมูลของร้านให้ทางทีมงานตรวจสอบ (ส่งมาทางหลังไมค์ BSKY ของมิกิ)
วันที่ 8 ธ.ค. - 14 ธ.ค. : โพสต์อีเวนต์ของร้านลงหน้าไทม์ไลน์
รายละเอียด
มีไลฟ์ผ่านเว็บบอร์ดเรคิเอย์ และจอที่โรงอาหาร โดยภาพในทีวีจะฉายภาพบนเวที
ทุกการแสดงต้องมีไทม์ไลน์ในการโรลเพลย์ใน Sheet ให้ทางทีมงานตรวจสอบภายในวันที่ 30 พ.ย.
ตัวอย่างไทม์ไลน์ชีต (การส่งอัปเดตให้ทีมงานไม่จำเป็นต้องมีรูปก็ได้ค่ะ)
ชมรมดนตรี จะถูกล็อกคิวไว้ให้โรงเรียนละ 1 คิว โดยจะให้เวลา 15 นาทีในการแสดง
การแสดงละครเวที
ถ้าเป็นของชั้นเรียน จะต้องมาจองคิวในฟอร์มที่คอมมูเตรียมไว้
แต่ถ้าเป็นของชมรม ทางทีมงานจะล็อกคิวไว้ให้
จำกัดการแสดงละครเวทีเพียง 2 เรื่องเท่านั้น รวมกับของชั้นเรียนและชมรม (ชั้นเรียน/ชมรมไหนแจ้งก่อน จะได้สิทธิ์ทำเรื่องนั้นก่อน)
โดยจะให้เวลา 30 นาทีในการแสดง
การแสดงอื่น ๆ
สำหรับนักเรียนที่ต้องการแสดงความสามารถแต่ไม่ได้สังกัดชมรมใด ๆ หรือชมรมอื่นที่อยู่นอกเหนือจากชมรมดนตรี
จะต้องมาจองคิวในฟอร์มที่คอมมูเตรียมไว้
ไม่จำกัดรูปแบบการแสดง จะแสดงเดี่ยว หรือทำเป็นกลุ่มก็ได้ (เช่น ร้องเพลง, แสดงมายากล, เล่นดนตรี, พูดความในใจ, โปรโมทร้านของตัวเอง ฯลฯ)
จำกัดจำนวนสมาชิกในกลุ่ม ไม่เกิน 5 คน ต่อ 1 การแสดง
โดยจะให้เวลา 10 นาทีในการแสดง
วันที่ 8 มิถุนายน
ช่วงเวลาใน RKM : 8 มิถุนายน 09.05 น. - 18.00 น.
ช่วงเวลาในชีวิตจริง : 12 ธันวาคม 20.00 น. - 22.30 น.
มีทั้งหมดประมาณ 8 คิว
วันที่ 9 มิถุนายน
ช่วงเวลาใน RKM : 9 มิถุนายน 09.05 น. - 18.00 น.
ช่วงเวลาในชีวิตจริง : 13 ธันวาคม 20.00 น. - 22.30 น.
มีทั้งหมดประมาณ 8 คิว
การเข้าร่วม
กรอกเข้าร่วมทาง แบบฟอร์มจองเวทีการขึ้นแสดง ตั้งแต่วันที่ 16 พ.ย. - 23 พ.ย. สามารถตรวจสอบได้ที่ ชีตจองเวทีการขึ้นแสดง
ทีมงานจะจัดตารางขึ้นเวทีและประกาศในแชท Discord เฉพาะผู้ขึ้นเวทีเท่านั้น (ห้อง Discord รวมผู้ขึ้นเวทีสตาฟจะเป็นคนทำให้ ส่วนห้องแยกคุยสำหรับกลุ่มตัวเองสามารถทำได้เลยค่ะ) ภายในวันที่ 30 พ.ย.
ในวันงานตามเวลาจริง ทางทีมงานจะแท็กเรียกคนขึ้นแสดงก่อนเวลาจริง 5 นาที ใน Discord และ เมื่อถึงเวลาโพสต์จริงจะแท็กเรียกคนแรกในไทม์ไลน์ชีตที่ส่งมาค่ะ
กิจกรรมสำหรับขึ้นเวที
การโฆษณาร้าน, แสดงความสามารถพิเศษ, พูดความในใจ เป็นต้น
เวลาที่สะดวก สามารถแจ้งเอาไว้ในฟอร์มที่ทางทีมงานให้กรอกได้เลยค่ะ หรือจะระบุคิวด้วยก็ได้เช่นกัน เช่น ขอคิวแรกสุด หรือขอคิวสุดท้าย โดยที่ทีมงานจะให้ลำดับตามคนที่แจ้งผ่านแบบฟอร์มก่อนค่ะ
เวลาที่ทุกกลุ่มใช้ต้องไม่เกิน 10 นาทีค่ะ
ทุกคนที่อยู่ในงานวันจันทร์ที่ 8 พ.ค. สามารถเข้าร่วมได้ เวลาในชีวิตจริงจะเล่นในวันอาทิตย์ที่ 14 ธ.ค.ค่ะ
ช่วงเวลาใน RKM : 10 มิถุนายน 13.00 น. - 16.00 น.
ช่วงเวลาในชีวิตจริง : 14 ธันวาคม 19.00 น. - 20.00 น.
สตอรี่
มีการแข่งขันตอบปัญหาทางวิชาการของสามโรงเรียนที่ เพิ่งถูกจัดรวมกับงานวัฒนธรรมขึ้นมาเป็นปีแรก
ถูกจัดที่บนเวทีในโรงยิม มีการกระจายภาพ เสียงผ่านทีวีที่ติดอยู่ตามทางเดินในอาคารเรียน และโรงอาหาร และมีการไลฟ์สดในเว็บบอร์ดเรคิเอย์
มีเบอร์สำหรับไว้โทรตอบคำถาม ใครที่โทรมาก่อนจะได้สิทธิ์ในการตอบไปก่อน
คำถาม
ตามสตอรี่ : คำถามทั้งหมดที่ถูกนำมาใช้ถามเป็นคำถามเกี่ยวกับความรู้ทางวิชาการทั่วไป / ตัวละครสามารถให้เพื่อนช่วยตอบได้ค่ะ
ตามการโรลเพลย์ : ทีมงานจะดึงคำถามเกี่ยวกับเรื่องต่าง ๆ ในคอมมู ปัญหาเชาว์ สลับกับปัญหาทางวิชาการของจริงมาถามค่ะ แต่ขอให้ผู้เล่นโรลเพลย์โดยคำนึงว่าคำถามที่ถูกถามเป็นเพียงคำถามความรู้ทางวิชาการนะคะ
วิธีการเล่น
เมื่อถึงเวลาแข่งจริง Miki-kun จะทำการโพสต์ลอยหน้า TL โดยจะติดแท็ค #RKMQuiz
ผู้เล่นที่สนใจตอบคำถามให้เมนชั่นไปหา Miki-kun โดยแจ้งชื่อนามสกุลของตัวละคร และโรงเรียน (บังคับติดแท็ค #RKMQuiz) ใครตอบได้ถูกต้อง แจ้งชื่อ-สกุล + ติดแท็คเรียบร้อย และไวที่สุดจะเป็นโรงเรียนที่ได้คะแนนไป (กรณีลืมติดแท็ค ขอให้เมนชั่นมาใหม่โดยมีแท็คด้วย และไม่ต้องลบเมนชั่นเก่าค่ะ)
ตัวอย่างการเมนชั่นไปตอบ : “เอจัง มิฮานาดะ 3-D ขอตอบคำถามข้อนี้ว่า มะเขือเทศ เป็นคำตอบสุดท้ายค่ะ! #RKMQuiz”
ในกรณีที่ไม่มีใครตอบได้ถูกต้องภายใน 5 นาที มิกิคุงจะทำการเฉลย และข้ามไปข้อถัดไป ส่งผลให้ไม่มีโรงเรียนไหนได้คะแนนไป
โรงเรียนที่ชนะเลิศ : เกียรติบัตร + บัตรเที่ยวชมงานวัฒนธรรมฟรี ใช้ได้ทั้งหมด 3 ครั้งต่อ 1 ใบ ใช้ได้กับบูธเกมเท่านั้นไม่สามารถใช้กับการซื้อของในบูธได้ + เงินรางวัลคนที่โทรมาตอบทันคนละ 8,000 เยน
โรงเรียนรองชนะเลิศ : เกียรติบัตร + บัตรเที่ยวชมงานวัฒนธรรมฟรี ใช้ได้ทั้งหมด 3 ครั้งต่อ 1 ใบ ใช้ได้กับบูธเกมเท่านั้นไม่สามารถใช้กับการซื้อของในบูธได้ + เงินรางวัลคนที่โทรมาตอบทันคนละ 5,000 เยน
โรงเรียนรองชนะเลิศอันดับสอง : เกียรติบัตร + บัตรเที่ยวชมงานวัฒนธรรมฟรี ใช้ได้ทั้งหมด 3 ครั้งต่อ 1 ใบ ใช้ได้กับบูธเกมเท่านั้นไม่สามารถใช้กับการซื้อของในบูธได้ + เงินรางวัลคนที่โทรมาตอบทันคนละ 3,000 เยน