——匿名社團 · OC養成企劃——
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瑞柏弗遊戲是一個由同名工作室開發的意識遊戲。
——工作室說:這個遊戲是人生難得的「第二次機會」,也許能夠讓玩家迎來完全不一樣的人生。
瑞柏弗遊戲是一個以一個擁有魔法的國度為基設,在瑞柏弗遊戲裡,幾乎所有生物都能自由生成或操控元素之力。
元素力指的是將散落在空氣中的,或者體內的魔力因子轉換凝聚而成的力量。由於大多人掌握的都是世界上的自然元素,故而被稱為元素力。每個個體與各種不同的元素力有不同的匹配度,大多個體只能掌握一到兩種元素力的生成,而對其他元素力的掌控較弱。
元素力的概括十分廣泛,包括但不限於:火,風,水,冰,金屬,雷電,植物,光,暗。除了基本元素力之外,也有些個體能夠自如操縱其他特殊的力量,比如治療、時間,或者空間。
根據世界歷史的資料,這個世界原先似乎有著極高的文明,據說如今為數不多的機械族以及龍族是歷史的見證人。但是每個族群中流傳的故事似乎都不相同,真實情況如何依舊成謎,而眼下科技與人文發展的情況也有些複雜——
大部分地區依舊停留在無電時代,劈柴、生火做飯,夜間也會利用吸光石來照明街道。唯有人類島嶼的一處科技城是科技最高點——科技城,一個利用大量魔法石來發電的小城市,甚至出現了很多現代科技,比如手機、平板和電腦。
人族、龍族、機械族、精靈族、亞獸族、矮人族
魔族、神族、血族、不死族、蟲族、花族、人魚族、翼族
被 NPC 稱為「天降」,有些玩家在現實中靠遊戲賺取收入。
遊戲中受到傷害會感受到百分之百真實疼痛。
玩家需購買「遊戲帳號卡」才能進入遊戲,每人僅限一張,綁定身體資料,僅本人可登錄。首次登入會根據真實資料生成遊戲角色,外貌可更改,其餘保密。其後每次登入,系統會重新掃描,並更新玩家屬性。
遊戲ID可免費更改一次,之後每次需花費100哈特幣。玩家可透過ID加好友,並使用郵件功能聯絡其他玩家。
【角色屬性】
在玩家通過測試關卡後,系統根據反應與行為,演算出其屬性及元素、天賦技能。元素為自然之力,而天賦則是依照玩家的性格與專長幻化出的能力。
-基礎屬性:力量、體質、精神、智力、準確、敏捷(等級由高至低分為:SS、S、A、B、C、D)
-特殊附加屬性:元素(金、木、水、火、土、冰、雷等自然之力)
-天賦技能:依據玩家性格與專長生成,例如擅長畫畫的玩家可能會擁有繪畫相關技能。
-其他外因加成:包含武器與狀態等——只要能夠製作出來,幾乎任何物品都能當作武器使用,系統會自動演算其傷害數值。
殘疾玩家在遊戲中會自動獲得身體修復,與其他人無異,相當於擁有一個新機會。
遊戲中植入了100個健康人類的人體代碼,所有殘疾在遊戲裡會以人體平均數值(C級)為基準修復,包括天生的能力缺失,例如失明和殘疾。
官方地圖的NPC由官方建模製造,官方宣稱NPC使用的是高階人工智能,會自主學習、擁有人類思維。在玩家的觀察下,發現他們有人類情感,而且各自擁有性格,幾乎與人類無異。
遊戲內NPC會給玩家發佈任務,獎勵包括但不限於哈特幣,以及其他材料。由於遊戲系統,玩家能在需要幫助的NPC頭上看到感嘆號。
NPC知道玩家並非這個世界的人,並且知悉玩家的復活機制。老一輩的NPC認為玩家是神之子——指創世神的後裔,於是將玩家稱為「天降」。他們覺得這樣才能解釋玩家為何能夠死而復生——雖然新一代的NPC已經不相信這個說辭了。
NPC可以和玩家組隊一起進行副本,雖然不能第一時間分辨玩家與NPC的角色,但是玩家在空中查看系統界面的時候會憑空點擊,足以讓NPC發現異常。
【角色屬性】
NPC和玩家一樣擁有基本屬性和特殊附加屬性,而附加屬性一樣分為自然之力和天賦。
雖然元素之力和基本能力都能在練習之下覺醒,但是天賦不一樣。每個NPC天賦覺醒的年齡都不一樣,和玩家一樣的是,即使是NPC也很少會有天賦完全一樣的兩個人。
和玩家不一樣的是,NPC沒有可以顯示數值的面板。所以NPC想要完全了解自己的天賦技能,就只能通過一次又一次的使用總結經驗。
在這個開放世界裡,OC能以玩家或NPC的身份去遊玩、冒險,並通過寫文或繪圖等方法去累積OC的財富。
遊戲中的財富可以購置OC在遊戲中的所需所想所要,讓OC過上富足的生活。
各家的OC可以互動、對戲,或者,享受寧靜的孤狼們也能獨自冒險。
如果對寫文和繪圖都不擅長的OC家長們也不用慌,您們也能委託繪師文手去描繪OC的旅途,只要記得在發佈前標註繪師或文手就好。
希望你們對此感到歡欣期待,祝……旅途愉快。
一群聚在一起做喜歡的事的人。
寫文,繪畫,對戲,OC的雜食DC社團,歡迎加入!
主創:
阿King(匿名社團社長)
世界觀構築員:
零(匿名社團副社長),月夜星日,唐陌,珞葉歸陳,阿提拉,吐司
校對員:
零(匿名社團副社長),安晏,阿提拉,角角