A. Giới thiệu nhân vật:

- Tên tiếng Trung (Phồn thể): 齋祀 ( 變身後 ) - Trai Tự (Biến Thân Hậu)

- Lồng tiếng: Nagashiro Sonosuke

- Tự thuật: Vô tận phục sinh, hào quang đội trưởng, cường hóa đỡ đòn

- Sở hữu lần đầu: 10/2020 - Đua boss

- Giới thiệu: Là thủ lĩnh của đội đến từ quá khứ. Sau khi biến thân, sức mạnh của hắn được nâng lên đến một tầm cao mới.

B. Thông tin võ sĩ: 

- BOSS quá khứ: Có Saiki (Sau biến thân), Saiki, Magaki, Mukai, công ban đầu tăng 25%

- Lửa bốn màu: Có Saiki (Sau biến thân), Ash, Kyo, Iori, HP ban đầu tăng 25%

- Đội trưởng: Có Saiki (Sau biến thân), Mizuchi, Kyo Hỏa Viêm Phất Trạc, Iori Bản Năng, HP ban đầu tăng 25%

- Có Lửa đen bất diệt, Tuyệt Vọng thành MAX · Tuyệt Vọng

- Có Huy hiệu Rực lửa, HP ban đầu tăng 15%

- Có Sách Siêu năng, công ban đầu tăng 15%

Nhãn nhân vật: <Sử dụng lửa><BOSS các thời đại>

Nhãn kĩ năng: [Đội trưởng] [Người thanh tẩy] [Sát thương duy trì]

(nâng Tứ môn cần duyên ngầm đạt Tím +3, nâng Ngũ môn cần duyên ngầm mở Nhị môn)

Nội tại | Lửa Đen · Phòng Ngự

- Lượt đầu tiên khi vào trận, bản thân miễn nhiễm khống chế, dù bị đánh chí mạng vẫn có thể đỡ đòn hoặc chống cự.

- Khi đồng đội tung tuyệt kĩ, bản thân sẽ hồi 100 nộ, mỗi lượt tối đa 2 lần. Mọi đòn đánh và lửa đen của bản thân đều bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, lửa đen không thể hóa giải.

- Khi bản thân bị hạ gục sẽ tiến vào trạng thái “Phục sinh” (bất động, miễn khống, không bị chọn làm mục tiêu trong lượt của đối phương), khi đồng đội hành động, sẽ giúp bản thân hồi 5% HP, hồi trên 50% HP sẽ thoát khỏi trạng thái “Phục sinh” và giúp bản thân hồi sinh. Khi "Phục sinh", sẽ bị giảm 100% tỉ lệ chữa trị (ngoại trừ lần hồi sinh đầu tiên sẽ không bị giảm tỉ lệ chữa trị), tuy nhiên khi vào trận, cứ mỗi một đồng đội tính cả bản thân, sẽ giúp bản thân tăng lại 10% tỉ lệ chữa trị. Nếu tỉ lệ chữa trị giảm xuống dưới 0 sẽ không thể hồi sinh sau khi tử vong.

- Khi vào trận, nếu phe ta có nhiều hơn 1 người, đầu mỗi lượt sẽ hồi 10% HP tối đa cho 1 đồng đội có HP thấp nhất và 100 nộ cho 1 đồng đội chưa đầy nộ. Nếu phe ta chỉ có 1 người sẽ không thể "Phục sinh", nhưng có thể hồi sinh 1 lần với 50% HP tối đa và hồi toàn bộ nộ.

- Khi vào trận, tùy vào hệ của các đồng đội, sẽ tăng thêm hiệu quả sau cho bản thân (không tính hệ của bản thân, cộng dồn tối đa 3 lần):

+ Đả: tăng 14% tỉ lệ chặn chí mạng.

+ Vệ: tăng 10% cường hóa sát thương.

+ Kĩ: số người x 10% tốc độ hồi nộ, 100 nộ lượt 1.

- [Hào quang đội trưởng]: Khi ra trận, tăng cho bản thân tỉ lệ cường hóa sát thương và kháng sát thương. Những đồng đội còn lại sẽ nhận được 40% hiệu quả này. Nếu phe ta có ít nhất 3 người, tăng cho phe ta 30% kháng sát thương tuyệt kĩ và kháng sát thương độc chiêu, 15% kháng sát thương trong 2 lượt (Hào quang đội trưởng là hiệu quả nâng cấp của Kĩ năng đội trưởng. Khi đó, những võ sĩ hồi sinh hoặc viện trợ tham chiến vẫn nhận được hiệu quả tăng ích, nhưng sẽ làm các hiệu quả tăng theo cấp các Kĩ năng đội trưởng của Iori Bản Năng, Kyo Hỏa Viêm Phất Trạc, Mizuchi bị vô hiệu).

Tăng bản thân 25% cường hóa sát thương (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%)

Tăng bản thân 40% kháng sát thương (lv1, mỗi cấp tăng 0.15%)

---

Nhị Môn | MAX · Lửa Đen · Phòng Ngự

- Lượt đầu tiên khi vào trận, bản thân miễn nhiễm khống chế, dù bị đánh chí mạng vẫn có thể đỡ đòn hoặc chống cự. Bản thân vĩnh viễn vô hiệu choáng, câm lặng, đóng băng thường, tê liệt, khiêu khích, hóa đá.

- Khi đồng đội tung tuyệt kĩ, bản thân sẽ hồi 100 nộ, mỗi lượt tối đa 2 lần. Mọi đòn đánh và lửa đen của bản thân đều bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, lửa đen không thể hóa giải.

- Khi bản thân bị hạ gục sẽ tiến vào trạng thái “Phục sinh” (bất động, miễn khống, không bị chọn làm mục tiêu trong lượt của đối phương), khi bắt đầu lượt phe ta, mở rộng hiệu quả lửa đen lên toàn phe địch trong 1 lượt (chỉ được thêm bởi bản thân), khi đồng đội hành động, sẽ giúp bản thân hồi 10% HP, hồi trên 50% HP sẽ thoát khỏi trạng thái “Phục sinh” và giúp bản thân hồi sinh. Khi "Phục sinh", sẽ bị giảm 90% tỉ lệ chữa trị (ngoại trừ lần hồi sinh đầu tiên sẽ không bị giảm tỉ lệ chữa trị), tuy nhiên khi vào trận, cứ mỗi một đồng đội tính cả bản thân, sẽ giúp bản thân tăng lại 10% tỉ lệ chữa trị. Nếu tỉ lệ chữa trị giảm xuống dưới 0 sẽ không thể hồi sinh sau khi tử vong.

- Khi vào trận, nếu phe ta có nhiều hơn 1 người, đầu mỗi lượt sẽ hồi 10% HP tối đa cho 1 đồng đội có HP thấp nhất và 100 nộ cho 1 đồng đội chưa đầy nộ. Nếu phe ta chỉ có 1 người sẽ không thể "Phục sinh", nhưng có thể hồi sinh 1 lần với 50% HP tối đa và hồi toàn bộ nộ. Sau khi "Phục sinh", nhận thêm công bằng 20% thủ bản thân (có thể cộng dồn, kéo dài cả trận).

- Khi vào trận, tùy vào hệ của các đồng đội, sẽ tăng thêm hiệu quả sau cho bản thân (không tính hệ của bản thân, có thể nhận hiệu quả thêm 1 lần nữa,cộng dồn tối đa 3 lần):

+ Đả: tăng 20% tỉ lệ chặn chí mạng, 10% kháng sát thương.

+ Vệ: tăng 10% cường hóa sát thương, 20% xác suất tung độc chiêu.

+ Kĩ: tăng 10% tốc độ hồi nộ, 100 nộ lượt 1, 10% sát thương tuyệt kĩ.

- [Hào quang đội trưởng]: Khi ra trận, tăng cho bản thân tỉ lệ cường hóa sát thương và kháng sát thương. Những đồng đội còn lại sẽ nhận được 40% hiệu quả này. Nếu phe ta có từ 3 người trở lên, tăng cho phe ta 40% kháng sát thương tuyệt kĩ và kháng sát thương độc chiêu, 15% kháng sát thương, tỉ lệ chí mạng và chặn chí mạng trong 3 lượt (Hào quang đội trưởng là hiệu quả nâng cấp của Kĩ năng đội trưởng. Khi đó, những võ sĩ hồi sinh hoặc viện trợ tham chiến vẫn nhận được hiệu quả tăng ích, nhưng sẽ làm các hiệu quả tăng theo cấp các Kĩ năng đội trưởng của Iori Bản Năng, Kyo Hỏa Viêm Phất Trạc, Mizuchi bị vô hiệu).

Tăng bản thân 25% cường hóa sát thương (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%)

Tăng bản thân 40% kháng sát thương (lv1, mỗi cấp tăng 0.15%)

---

Độc chiêu | Ném Đá

- Tấn công một mục tiêu, tăng bản thân 50% thủ, 30% kháng sát thương tuyệt kĩ (không thể hóa giải), có 40% xác suất gây choáng. Gây lửa đen lên địch (lửa đen không gây hồi nộ, giảm 15% cường hóa sát thương và kháng sát thương trong 2 lượt).

- Trong 2 lượt, khi bị tấn công, có 50% xác suất kích hoạt chống cự (giảm 50% sát thương nhận vào), nếu kích hoạt đỡ đòn hoặc chống cự, sẽ hồi 80 nộ.

Lửa đen gây 100%+7 sát thương kéo dài vào cuối lượt (lv1, mỗi cấp tăng 7 điểm)

Gây 160%+15 sát thương lên mục tiêu (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%, 15 điểm)

---

Tứ Môn | MAX · Ném Đá

- Tấn công một mục tiêu, tăng bản thân 20% siêu kháng sát thương, 50% thủ, 40% kháng sát thương tuyệt kĩ và độc chiêu (không thể hóa giải, khi vào trận sẽ nhận thêm toàn bộ hiệu quả này trong 1 lượt), có 40% xác suất gây choáng. Gây lửa đen lên địch (lửa đen không gây hồi nộ, giảm 15% cường hóa sát thương và kháng sát thương trong 2 lượt).

- Trong 2 lượt, khi bị tấn công, có 60% xác suất kích hoạt chống cự (giảm 50% sát thương nhận vào), nếu kích hoạt đỡ đòn hoặc chống cự, sẽ hồi 100 nộ. 

- Tùy vào hồn lực của các đồng đội, sẽ tăng thêm hiệu quả sau cho bản thân (không thể cộng dồn):

+ Rùa: Trong 2 lượt, khi HP bản thân xuống dưới 50%, ngay lập tức hồi lại 15% HP tối đa (kích hoạt 1 lần);

+ Rắn: Gây sát thương thêm tương đương 6% HP tối đa kẻ địch;

+ Hổ: 25% tỉ lệ câm lặng mục tiêu;

+ Gấu: Giảm 200 nộ của mục tiêu.

Lửa đen gây 120%+7 sát thương kéo dài vào cuối lượt (lv1, mỗi cấp tăng 7 điểm)

Gây 180%+15 sát thương lên mục tiêu (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%, 15 điểm)

---

Tuyệt kĩ | Tuyệt Vọng

- Tấn công một mục tiêu, tăng 20% công, cường hóa sát thương và kháng sát thương cho bản thân (2 lượt). Hồi HP cho bản thân bằng 40% sát thương gây ra.

- Giúp bản thân nhận 1 tầng "Kháng thể Bại huyết" (2 lượt). Giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho một đồng đội (ưu tiên người đang bị khống chế).

- Nếu đang trong trạng thái sau khi "Phục sinh", sẽ giúp bản thân tăng 5% tỉ lệ chữa trị (có thể cộng dồn, mỗi lượt tối đa 1 lần).

- Gây lửa đen lên mục tiêu. Mỗi một địch lửa đen sẽ giúp tăng 5% sát thương tuyệt kĩ (1 lượt) và gây thêm sát thương bằng 4% HP tối đa.

Lửa đen gây 100%+7 sát thương kéo dài vào cuối lượt (lv1, mỗi cấp tăng 7 điểm)

Gây 400%+25 sát thương lên mục tiêu (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)

---

Thức tỉnh vũ khí | MAX · Tuyệt Vọng

- Tấn công một mục tiêu, tăng 30% công, cường hóa sát thương và kháng sát thương cho bản thân (2 lượt). Hồi HP cho bản thân bằng 60% sát thương gây ra.

- Giúp bản thân nhận 1 tầng "Kháng thể Bại huyết" (2 lượt). Giải trạng thái khống chế (kể cả hóa đá) cho một đồng đội, ưu tiên người đang bị khống chế.

- Nếu đang trong trạng thái sau khi "Phục sinh", sẽ giúp bản thân tăng 10% tỉ lệ chữa trị (có thể cộng dồn, mỗi lượt tối đa 1 lần).

- Gây lửa đen lên mục tiêu và 1 địch ngẫu nhiên đứng xung quanh (ưu tiên địch chưa bị lửa đen). Mỗi một địch lửa đen sẽ giúp tăng 5% cường hóa sát thương và sát thương tuyệt kĩ (1 lượt) và gây thêm sát thương bằng 6% HP tối đa.

- Tăng cho toàn bộ phe ta khả năng dù bị đánh chí mạng vẫn có thể đỡ đòn hoặc chống cự (2 lượt).

Lửa đen gây 100%+7 sát thương kéo dài vào cuối lượt (lv1, mỗi cấp tăng 7 điểm)

Gây 430%+25 sát thương lên mục tiêu (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)

---

Lục Môn | SMAX · Địa Viêm

- Tấn công ba mục tiêu ngẫu nhiên (ưu tiên địch chưa dính lửa đen), chọn 1 làm mục tiêu chính. Tăng 35% công, cường hóa sát thương và kháng sát thương cho bản thân (2 lượt). Nếu bản thân đứng hàng trước, sẽ tăng thêm tối đa 35% cường hóa sát thương (lượng cường hóa sát thương này sẽ không thể cao hơn kháng sát thương của bản thân).

- Nếu đang trong trạng thái sau khi "Phục sinh", sẽ giúp bản thân tăng 12% tỉ lệ chữa trị (có thể cộng dồn, mỗi lượt tối đa 1 lần).

- Gây lửa đen lên các mục tiêu trúng chiêu. Mỗi một địch bị lửa đen sẽ giúp bản thân tăng 5% cường hóa sát thương, sát thương tuyệt kĩ, 15% tỉ lệ chí mạng (1 lượt). Mỗi một địch dính lửa đen sẽ gây thêm sát thương bằng 6% HP tối đa lên mục tiêu chính (bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu).

- Giúp bản thân nhận 1 tầng "Kháng thể Bại huyết" (2 lượt). Giải trạng thái khống chế (kể cả hóa đá) cho một đồng đội, ưu tiên người đang bị khống chế.

- Hồi HP cho bản thân và đồng minh thấp máu nhất bằng 30~60% sát thương gây ra (mục tiêu tấn công càng ít, lượng HP hồi càng nhiều). Lượng HP này hồi cho bản thân có thể tích trữ vượt mốc HP tối đa, lượng HP vượt mốc trước đó sẽ bị xóa để tích trữ lại, lượng HP tích trữ sẽ được giải phóng khi nhận sát thương, khi giải phóng HP tích trữ sẽ không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng tăng giảm tỉ lệ chữa trị, trong lúc đang còn HP tích trữ sẽ bỏ qua hiệu ứng giảm nộ. Hút 200 nộ của mục tiêu chính, hồi 100 nộ cho 2 đồng minh ngẫu nhiên chưa đầy nộ (không ưu tiên bản thân, ưu tiên hàng sau).

- Tăng cho phe ta khả năng dù bị đánh chí mạng vẫn có thể đỡ đòn hoặc chống cự (2 lượt, không thể hóa giải).

Lửa đen gây 120%+7 sát thương kéo dài vào cuối lượt (lv1, mỗi cấp tăng 7 điểm)

Gây 400%+25 sát thương lên mục tiêu (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)

---

---

(sau khi mua skin, dù có mặc hay không vẫn được nhận thuộc tính tăng)

- Skin Ma hỏa đỏ vàng: Tăng 8% tỉ lệ đỡ đòn, 80 Uy lực, 50 Công toàn bộ.

- Skin Bá vương tinh tú: Tăng 11% tỉ lệ chặn chí mạng, 80 Uy lực, 50 Công toàn bộ.