A. Giới thiệu nhân vật:

- Tên tiếng Trung (Phồn thể): 蒂姬 - Đế Cơ

- Lồng tiếng: Kazue Fujita

- Tự thuật: Cường hóa kép

- Sở hữu lần đầu: 11/2020 - New Hồn hạp

- Giới thiệu: Vô cùng yêu thích tiếp xúc với thiên nhiên và nhân loại, tuy nhiên cực ghét việc tranh đấu.

B. Thông tin võ sĩ: 

1. Thuộc tính: Kĩ

2. Duyên:

- Cuộc chiến Thánh kỵ sĩ (Guilty Gear): Có Dizzy, Sol, Ky, Baiken, công ban đầu tăng 25%

- Thiếu nữ vị thành niên: Có Dizzy, Kula Tinh Linh Băng, Momoko, Athena Siêu Thần Tượng, công ban đầu tăng 25%

- Thiếu nữ xinh đẹp: Có Dizzy, Leona Mèo, Momoko, HP ban đầu tăng 25%

- Có Necro & Undine, Tia Đế Vương thành MAX · Tia Đế Vương

- Có Huy hiệu Nữ trang, HP ban đầu tăng 15%

- Có Sách Siêu năng, công ban đầu tăng 15%

3. Nhãn: <Dị giới>

4. Hồn Lực: Dực Quy - Tấn công và bị tấn công hồi thêm nộ.

5. Duyên ngầm: Sol, Baiken, Ky

(nâng Tứ môn cần duyên ngầm đạt Tím +3, nâng Ngũ môn cần duyên ngầm mở Nhị môn)

6. Kĩ năng:

Nội tại | Necro & Undine

- Tăng lực chí mạng cho võ sĩ Guilty Gear phe ta. Tăng bản thân 20% tốc độ hồi nộ (cứ mỗi 1 võ sĩ Guilty Gear phe ta sẽ tăng thêm 5%, không tính bản thân).

- Tăng cho bản thân 40% công thủ, 30% sát thương tuyệt kĩ và tỉ lệ hút máu. Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ miễn nhiễm hiệu ứng giảm nộ.

- Nguyện ước Undine:

+ Đầu mỗi lượt phe ta, hồi bản thân 20% lượng HP đã mất, hồi thêm 20% HP tối đa. Đồng thời hồi 50% lượng HP hồi lần này của Dizzy cho 1 đồng minh có HP còn lại thấp nhất (không tính bản thân).

+ Sau khi công thường hoặc tung độc chiêu, sát thương tuyệt kĩ mà bản thân gánh chịu sẽ giảm đến mức thấp nhất, (mỗi trận kích hoạt tối đa 4 lần, khi vào trận nếu đối phương có từ ít hơn 4 người thì không kích hoạt, sau khi hồi sinh sẽ làm mới số lần).

+ Khi nhật sát thương chí tử sẽ không bị hạ gục, ngay lập tức hồi 50% HP tối đa, 400 nộ, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho bản thân (kích hoạt tối đa 1 lần, sau khi hồi sinh sẽ làm mới số lần).

- Cường công Necro:

+ Tất cả mọi đòn tấn công đến từ Dizzy sẽ bỏ qua 50% thủ của mục tiêu, tăng 20% sát thương độc chiêu và sát thương tuyệt kĩ, gây thêm sát thương bằng 40% chỉ số công của bản thân (bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu), hồi HP bằng 20% sát thương gây ra.

+ Khi bị hạ gục 100% sẽ hồi sinh vào lượt kế tiếp của phe ta, mỗi trận kích hoạt 1 lần (hồi 50% HP tối đa, kế thừa lượng nộ trước khi bị hạ gục, bản thân Dizzy không nhận hiệu quả hồi sinh đến từ võ sĩ khác). Sau khi hồi sinh, tăng cho bản thân khả năng miễn nhiễm khống chế vĩnh viễn.

Tăng 30% lực chí mạng (lv1, mỗi cấp tăng 0.3%)

---

Nhị Môn | MAX · Necro & Undine

- Tăng lực chí mạng cho võ sĩ Guilty Gear phe ta, tăng thêm 10% cho bản thân. Tăng bản thân 20% tốc độ hồi nộ (cứ mỗi 1 võ sĩ Guilty Gear phe ta sẽ tăng thêm 5%, không tính bản thân).

- Tăng cho bản thân 45% công thủ, 35% sát thương tuyệt kĩ, tỉ lệ hút máu và 30% siêu cường hóa sát thương. Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ miễn nhiễm hiệu ứng giảm nộ, chắc chắn tung độc chiêu.

- Nguyện ước Undine:

+ Đầu mỗi lượt phe ta, hồi bản thân 25% lượng HP đã mất, hồi thêm 25% HP tối đa. Đồng thời hồi 50% lượng HP hồi lần này của Dizzy cho 1 đồng minh có HP còn lại thấp nhất (không tính bản thân).

+ Sau khi công thường hoặc tung độc chiêu, sát thương tuyệt kĩ mà bản thân gánh chịu sẽ giảm đến mức thấp nhất, (mỗi trận kích hoạt tối đa 4 lần, khi vào trận nếu đối phương có từ ít hơn 4 người thì không kích hoạt, sau khi hồi sinh sẽ làm mới số lần). Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ tăng thêm 1 lần hiệu quả này, không tính vào số lần kích hoạt tối đa.

+ Khi nhật sát thương chí tử sẽ không bị hạ gục, ngay lập tức hồi 65% HP tối đa, 450 nộ, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho bản thân (kích hoạt tối đa 1 lần, sau khi hồi sinh sẽ làm mới số lần).

- Cường công Necro:

+ Tất cả mọi đòn tấn công đến từ Dizzy sẽ bỏ qua 70% thủ của mục tiêu, tăng 20% sát thương độc chiêu và sát thương tuyệt kĩ, gây thêm sát thương bằng 45% chỉ số công của bản thân (bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu), hồi HP bằng 20% sát thương gây ra.

+ Khi bị hạ gục 100% sẽ hồi sinh vào lượt kế tiếp của phe ta, mỗi trận kích hoạt 1 lần (hồi 50% HP tối đa, hồi đầy nộ, bản thân Dizzy không nhận hiệu quả hồi sinh đến từ võ sĩ khác). Sau khi hồi sinh, tăng cho bản thân khả năng miễn nhiễm khống chế vĩnh viễn.

Tăng 40% lực chí mạng (lv1, mỗi cấp tăng 0.3%)

---

Độc chiêu | Hạt Dẻ Nướng

- Tấn công một mục tiêu, tăng 30% tỉ lệ chí mạng và tỉ lệ chữa trị cho bản thân (2 lượt). Hồi 18% HP tối đa cho bản thân. Giải trạng thái khống chế cho 1 đồng đội ngẫu nhiên thuộc nhóm Guilty Gear.

- Kích hoạt ngẫu nhiên 1 trong 2 hiệu quả sau của Necro và Undine:

+ Undine: Hồi 200 nộ cho bản thân và cho một đồng minh chưa đầy nộ. Trong 2 lượt, vào đầu mỗi lượt của phe ta, hồi thêm 18% HP tối đa và 120 nộ cho bản thân và một đồng minh chưa đầy nộ.

+ Necro: gây thêm 30% sát thương, gây thêm sát thương bằng 18% HP tối đa của mục tiêu, giảm 35% xác suất tung độc chiêu và kháng sát thương độc chiêu của mục tiêu (2 lượt). Hiệu quả đến từ Necro bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu.

Gây 160%+15 sát thương lên mục tiêu (lv1, mỗi cấp tăng 0.2%, 15 điểm)

---

Tứ Môn | MAX · Hạt Dẻ Nướng

- Tấn công một mục tiêu, tăng 35% tỉ lệ chí mạng và tỉ lệ chữa trị cho bản thân (2 lượt). Hồi 18% HP tối đa cho bản thân. Giải trạng thái khống chế cho 1 đồng đội ngẫu nhiên thuộc nhóm Guilty Gear.

- Kích hoạt ngẫu nhiên 1 trong 2 hiệu quả sau của Necro và Undine:

+ Undine: Hồi 300 nộ + 12% HP tối đa cho bản thân và cho một đồng minh chưa đầy nộ. Trong 2 lượt, vào đầu mỗi lượt của phe ta, hồi thêm 18% HP tối đa và 150 nộ cho bản thân và một đồng minh chưa đầy nộ.

+ Necro: Tăng 50% sát thương độc chiêu, gây thêm 50% sát thương, gây thêm sát thương bằng 18% HP tối đa của mục tiêu, giảm 40% xác suất tung độc chiêu và kháng sát thương độc chiêu của mục tiêu (2 lượt). Hiệu quả đến từ Necro bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu.

Gây 180%+15 sát thương lên mục tiêu (lv1, mỗi cấp tăng 0.2%, 15 điểm)

---

Tuyệt kĩ | Tia Đế Vương

- Tấn công một hàng ngang. Tăng bản thân 20% cường hóa sát thương và kháng sát thương, 30% sát thương độc chiêu (2 lượt). Tăng bản thân hiệu ứng "sự sinh" (2 lượt, khi HP đối phương dưới 50%, sát thương tăng 20%).

- Gây hiệu quả “Bùa chú Necro” lên mục tiêu (giảm 25% tỉ lệ chữa trị, sát thương tuyệt kĩ, kháng sát thương tuyệt kĩ, mỗi lần phe ta hoặc phe địch hành động sẽ giảm thêm 3% nữa (Nếu mục tiêu đang bị dính “Bùa chú Necro”, sẽ làm mới lại số lượt duy trì), 2 lượt.

- Truyền hiệu ứng xấu mà bản thân có thể giải cho mục tiêu chính, đồng thời có 30% xác suất gây choáng (1 lượt).

- Gây thiêu đốt lên mục tiêu (2 lượt, mỗi lượt mất 10% HP tối đa, sát thương này không gây hồi nộ địch).

Gây 280%+25 sát thương lên một hàng ngang (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)

---

Thức tỉnh vũ khí | MAX · Tia Đế Vương

- Tấn công một hàng ngang. Tăng bản thân 30% cường hóa sát thương và kháng sát thương, 35% sát thương độc chiêu (2 lượt). Tăng bản thân hiệu ứng "sự sinh" (2 lượt, khi HP đối phương dưới 50%, sát thương tăng 20%). Lượt này chắc chắn tung độc chiêu. 

- Gây hiệu quả “Bùa chú Necro” lên mục tiêu (bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, giảm 35% tỉ lệ chữa trị, sát thương tuyệt kĩ, kháng sát thương tuyệt kĩ, mỗi lần phe ta hoặc phe địch hành động sẽ giảm thêm 3% nữa (Nếu mục tiêu đang bị dính “Bùa chú Necro”, sẽ làm mới lại số lượt duy trì), 3 lượt.

- Truyền hiệu ứng xấu mà bản thân có thể giải cho mục tiêu chính (bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, làm mới số lượt nếu đang mục tiêu đang dính hiệu ứng xấu này), đồng thời có 50% xác suất gây choáng (1 lượt).

- Gây thiêu đốt lên mục tiêu (2 lượt, mỗi lượt mất 15% HP tối đa, sát thương này không gây hồi nộ địch). Giảm 350 nộ, gây thêm sát thương bằng 18% HP tối đa của mục tiêu (bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu). 

Gây 300%+25 sát thương lên một hàng ngang (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)

---

Lục Môn | SMAX · Tia Gamma

- Tấn công một hàng ngang (ưu tiên mục tiêu đang dính "Bùa chú Necro"). Tăng bản thân 35% cường hóa sát thương và kháng sát thương, 40% sát thương độc chiêu (2 lượt). Tăng bản thân hiệu ứng "sự sinh" (2 lượt, khi HP đối phương dưới 50%, sát thương tăng 40%). Lượt này chắc chắn tung độc chiêu. 

- Gây hiệu quả “Bùa chú Necro” lên mục tiêu (3 lượt, bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, giảm 35% tỉ lệ chữa trị, sát thương tuyệt kĩ, kháng sát thương tuyệt kĩ, mỗi lần phe ta hoặc phe địch hành động sẽ giảm thêm 3% nữa). Nếu mục tiêu đang bị dính “Bùa chú Necro”, sẽ làm mới lại số lượt duy trì, tăng 50% tỉ lệ chí mạng cho kĩ năng này, gây "Bùa chú Necro" lên 2 mục tiêu chưa dính "Bùa chú Necro".

- Truyền hiệu ứng xấu mà bản thân có thể giải cho các mục tiêu (bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, làm mới số lượt nếu đang mục tiêu đang dính hiệu ứng xấu này), đồng thời có 50% xác suất gây choáng (1 lượt).

- Gây thiêu đốt lên mục tiêu (2 lượt, mỗi lượt mất 15% HP tối đa, sát thương này không gây hồi nộ địch). Giảm 350 nộ, gây thêm sát thương bằng 18% HP tối đa của mục tiêu (bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu)

Gây 320%+25 sát thương lên một hàng ngang (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)