A. Giới thiệu nhân vật:

- Tên tiếng Trung (Phồn thể): 克拉克XV - Khắc Lạp Khắc XV

- Sở hữu lần đầu: 04/2023 - Đua boss

- Lồng tiếng: Tomo Kasaya

- Trường phái chiến đấu: Võ thuật + Thuật ám sát dòng Heidern

- Tự thuật: Tinh chuẩn chí mạng · Liên kích nộ

- Giới thiệu: Người lính đánh thuê đã cùng với Ralf rong ruổi qua rất nhiều chiến trường.

B. Thông tin võ sĩ:

1. Thuộc tính: Đả

2. Duyên:

- Đội Thịnh Nộ: Có Clark XV, Leona XV, Ralf XV, Heidern XIV, công ban đầu tăng 25%

- Clark: Có Clark XV, Clark Mạnh Bạo, Clark, công ban đầu tăng 25%

- Kĩ năng ném thần sầu: Có Clark XV, Yashiro Thổ, Daimon, công ban đầu tăng 25%

- Có Thẻ bài quân nhân hợp kim, Ném Vật Argentine thành MAX · Ném Vật Argentine

- Có Huy hiệu Động đất, HP ban đầu tăng 15%

- Có Sách Karate, công ban đầu tăng 15%

3. Nhãn:

Nhãn nhân vật: <Ikari>

Nhãn kĩ năng: [Người suy yếu] [Phản công] [Người xoá buff] [Đột phá giới hạn] [Truy kích]

4. Hồn lực: Hồn gấu phá địch - Vào trận nhận nhiều nộ, khi tấn công nhận thêm nộ

5. Duyên ngầm: Leona, Ralf Quân Nhân, Clark Mạnh Bạo

(nâng Tứ môn cần duyên ngầm đạt Tím +3, nâng Ngũ môn cần duyên ngầm mở Nhị môn)

6. Kĩ năng:

Nội tại | Nộ Ý Liên Kích

- Tất cả kĩ năng bỏ qua đỡ đòn và chống cự sát thương với mục tiêu chính, sát thương bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu; tăng bản thân tỉ lệ cường hoá sát thương bằng 30% tỉ lệ chặn đỡ đòn (MAX tuyệt kĩ là 40%, SMAX tuyệt kĩ là 50%), nhưng 30% tỉ lệ đỡ đòn mục tiêu chính cũng sẽ xem như là tỉ lệ kháng sát thương (ghi trong Nội tại 1)

- Tăng bản thân 50% tỉ lệ chí mạng và sát thương tuyệt kĩ, tăng bản thân 30% công thủ, 40% tỉ lệ chặn đỡ đòn và siêu cường hoá sát thương, khi bắt đầu lượt phe ta hấp thu <số lượng võ sĩ khác phe ta hiện tại x 20%> giá trị nộ hiện tại bản thân, mỗi hấp thu 1 nộ khí tăng 0.04% tỉ lệ cường hoá sát thương và tỉ lệ miễn khống (duy trì 1 lượt, có thể cộng dồn buff cùng loại và không thể hoá giải, khi phe ta trên sân chỉ 1 người không có hiệu lực);

- Khi võ sĩ khác phe ta thi triển tuyệt kĩ tấn công (bao gồm truy kích và phản công) nhận 150 nộ (nếu tấn công này chí mạng hoặc người thi triển là võ sĩ đội Ikari thì nhận gấp đôi, không bị hiệu quả tăng giảm tốc độ hồi nộ ảnh hưởng, mỗi lượt nhiều nhất có hiệu lực 10 lần);

- Căn cứ tình hình kích hoạt hiệu quả dưới đây (mỗi lượt giới hạn 3 lần, khi bị câm lặng không có hiệu lực):

1. Lượt phe ta khi võ sĩ trên trận phe ta hành động nếu bản thân đầy nộ thì tiêu hao toàn bộ nộ dùng tuyệt kĩ truy kích mục tiêu;

2. Lượt phe địch khi võ sĩ bất kì phe ta bị đánh nếu bản thân đầy nộ thì tiêu hao toàn bộ nộ dùng tuyệt kĩ phản công mục tiêu.

- Khi bản thân ở hàng sau, và khi hàng trước phe ta tồn tại võ sĩ có thể chọn, nhận sát thương chí tử có thể kích hoạt "kiên cường" (kháng cự tử vong, hồi phục HP bằng số người trên sân phe ta x 20% và nhận <số người trên sân phe ta x 3% tỉ lệ cường hoá sát thương bản thân> tỉ lệ kháng sát thương 1 lượt, buff có thể cộng dồn nhưng tính toán riêng thời gian duy trì) mỗi lượt giới hạn 2 lần; nhận sát thương chí tử nếu không thể kích hoạt "kiên cường" thì hồi toàn bộ HP và nộ, giới hạn 2 lần và sau khi tiêu hết số lần sẽ không thể kích hoạt "kiên cường"

- [Hào quang suy yếu]: Khi ra trận, giảm công toàn thể phe địch (kéo dài cả trận) và 30% tỉ lệ kháng sát thương (3 lượt)

Giảm toàn thể phe địch 30% công (lv1, mỗi cấp tăng 0.05%)

---

Nhị Môn | MAX · Nộ Ý Liên Kích

- Tất cả kĩ năng bỏ qua đỡ đòn và chống cự sát thương với mục tiêu chính, sát thương bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu; tăng bản thân tỉ lệ cường hoá sát thương bằng 30% tỉ lệ chặn đỡ đòn (MAX tuyệt kĩ là 40%, SMAX tuyệt kĩ là 50%), nhưng 30% tỉ lệ đỡ đòn mục tiêu chính cũng sẽ xem như là tỉ lệ kháng sát thương (ghi trong Nội tại 1)

- Tăng bản thân 50% tỉ lệ chí mạng và sát thương tuyệt kĩ, tăng bản thân 35% công thủ, 45% tỉ lệ chặn đỡ đòn và siêu cường hoá sát thương, khi bắt đầu lượt phe ta hấp thu <số lượng võ sĩ khác phe ta hiện tại x 20%> giá trị nộ hiện tại bản thân, mỗi hấp thu 1 nộ khí tăng 0.05% (ít nhất nhận 25%) tỉ lệ cường hoá sát thương và tỉ lệ miễn khống (duy trì 1 lượt, có thể cộng dồn buff cùng loại và không thể hoá giải, khi phe ta trên sân chỉ 1 người không có hiệu lực);

- Khi võ sĩ khác phe ta thi triển tuyệt kĩ tấn công (bao gồm truy kích và phản công) nhận 150 nộ (nếu tấn công này chí mạng hoặc người thi triển là võ sĩ đội Ikari thì nhận gấp đôi, không bị hiệu quả tăng giảm tốc độ hồi nộ ảnh hưởng, mỗi lượt nhiều nhất có hiệu lực 10 lần); khi bản thân đầy nộ nếu bị khống chế thì tiêu hao 200 nộ hoá giải bản thân trạng thái xấu cùng với hoá đá;

- Căn cứ tình hình kích hoạt hiệu quả dưới đây (mỗi lượt giới hạn 3 lần, khi bị câm lặng không có hiệu lực):

1. Lượt phe ta khi võ sĩ trên trận phe ta hành động nếu bản thân đầy nộ thì tiêu hao toàn bộ nộ dùng tuyệt kĩ truy kích mục tiêu;

2. Lượt phe địch khi võ sĩ bất kì phe ta bị đánh nếu bản thân đầy nộ thì tiêu hao toàn bộ nộ dùng tuyệt kĩ phản công mục tiêu.

- Khi bản thân ở hàng sau, và khi hàng trước phe ta tồn tại võ sĩ có thể chọn, nhận sát thương chí tử có thể kích hoạt "kiên cường" (kháng cự tử vong, hồi phục HP bằng số người trên sân phe ta x 25% cùng với 600 nộ và nhận <số người trên sân phe ta x 4% tỉ lệ cường hoá sát thương bản thân> tỉ lệ kháng sát thương 1 lượt, buff có thể cộng dồn nhưng tính toán riêng thời gian duy trì) mỗi lượt giới hạn 2 lần, lượt đầu vào trận có thể kích hoạt thêm 2 lần; nhận sát thương chí tử nếu không thể kích hoạt "kiên cường" thì hồi toàn bộ HP và nộ, miễn dịch giảm nộ 1 lượt, chữa trị toàn bộ bại huyết, làm mới số lần kích hoạt "kiên cường" lượt này, giới hạn 2 lần và sau khi tiêu hết số lần sẽ không thể kích hoạt "kiên cường"

- [Hào quang suy yếu]: Khi ra trận, giảm công toàn thể phe địch (kéo dài cả trận) và 30% tỉ lệ kháng sát thương (3 lượt)

Giảm toàn thể phe địch 30% công (lv1, mỗi cấp tăng 0.05%)

---

Độc chiêu | Ném Vào Hồ Sâu

- Tấn công một hàng ngang địch; hồi bản thân 35% HP và 200 nộ; có 40% tỉ lệ choáng mục tiêu, nếu khi tấn công chỉ 1 người chắc chắn choáng mục tiêu; 

- Nhận trảm sát (đối với mục tiêu địch HP hiện tại thấp hơn 50% sát thương tăng 25%) 2 lượt, không thể hoá giải; hoá giải bản thân "độn hoá"; khi phe ta trên sân chỉ 1 người hồi thêm 500 nộ;

Gây 160%+15 sát thương lên một hàng ngang (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%, 15 điểm)

---

Tứ Môn | MAX · Ném Vào Hồ Sâu

- Tấn công một hàng ngang địch; hồi bản thân 35% HP và 300 nộ; có 50% tỉ lệ choáng mục tiêu, nếu khi tấn công chỉ 1 người chắc chắn choáng mục tiêu; 

- Nhận trảm sát (đối với mục tiêu địch HP hiện tại thấp hơn 50% sát thương tăng 25%) 2 lượt, không thể hoá giải; hoá giải bản thân "độn hoá" và "phá giáp"; khi phe ta trên sân chỉ 1 người hồi thêm 500 nộ;

- Trong 1 lượt nếu bản thân ở hàng sau và trước bản thân tồn tại võ sĩ có thể chọn, thì khiến người đó giúp bản thân chia sẻ 25% sát thương, sát thương chia sẻ giảm 75%, khi HP thấp hơn 30% dừng chia sẻ, và khi người đó bị đánh bản thân nhận thêm 100 nộ;

Gây 180%+15 sát thương lên một hàng ngang (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%, 15 điểm)

---

Tuyệt kĩ | Ném Vật Argentine

- Tấn công một địch, lan toả xung quanh 40% sát thương; tăng 20% tỉ lệ cường hoá sát thương và tỉ lệ kháng sát thương, tăng 30% tỉ lệ độc chiêu và lực chí mạng; khi tỉ lệ cường hoá sát thương bản thân cao hơn tỉ lệ cường hoá sát thương mục tiêu thì tấn công này tăng công và tỉ lệ chí mạng bằng 20% giá trị chênh lệch;

- Bỏ qua tỉ lệ phản đòn bằng tỉ lệ chặn đỡ đòn bản thân; bỏ qua mục tiêu 40% thủ; hấp thu mục tiêu chính 30% kháng sát thương tuyệt kĩ (duy trì 2 lượt và không thể hoá giải); gây lên tất cả mục tiêu đánh trúng sát thương thêm bằng 100% công bản thân + 5% HP đã mất của hắn; kĩ năng này không giúp mục tiêu hồi nộ; miễn dịch 1 lần sát thương tấn công của võ sĩ phe địch;

Gây 400%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)

---

Thức tỉnh vũ khí | MAX · Ném Vật Argentine

- Tấn công một địch, ưu tiên tấn công mục tiêu bị bản thân khoá, lan toả xung quanh 40% sát thương; tăng 30% tỉ lệ cường hoá sát thương và tỉ lệ kháng sát thương, tăng 40% tỉ lệ độc chiêu và lực chí mạng; khi tỉ lệ cường hoá sát thương bản thân cao hơn tỉ lệ cường hoá sát thương mục tiêu thì tấn công này tăng công và tỉ lệ chí mạng bằng 25% (nếu mục tiêu bị khống chế thì tăng thành 40%) giá trị chênh lệch;

- Bỏ qua tỉ lệ phản đòn bằng tỉ lệ chặn đỡ đòn bản thân; hoá giải mục tiêu "tường sắt" và bỏ qua mục tiêu 60% thủ; hấp thu mục tiêu chính 35% kháng sát thương tuyệt kĩ (hiệu quả buff có thể cộng dồn 2 tầng, duy trì 2 lượt và không thể hoá giải); gây lên tất cả mục tiêu đánh trúng sát thương thêm bằng 150% công bản thân + 10% HP đã mất của hắn;

- Nếu lần tấn công này sát thương gây ra lên mục tiêu chính thấp hơn 65% giới hạn HP của hắn thì khoá mục tiêu, và giúp lần tuyệt kĩ kế sát thương gấp đôi (có thể cộng dồn 2 lần), sau khi kĩ năng tung ra đầy tầng hoặc khi sát thương lên mục tiêu chính vượt quá 65% HP tối đa của hắn thì sẽ giải trừ khoá; kĩ năng này không giúp mục tiêu hồi nộ; miễn dịch 1 lần sát thương tấn công của võ sĩ phe địch (nhiều nhất có thể có 2 tầng hiệu quả này);

Gây 430%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)

---

Lục Môn | SMAX · Chạy Ba

- Tấn công một địch, ưu tiên tấn công mục tiêu bị bản thân khoá, lan toả xung quanh 40% sát thương; tăng 35% tỉ lệ cường hoá sát thương và tỉ lệ kháng sát thương, tăng 50% tỉ lệ độc chiêu và lực chí mạng; khi tỉ lệ cường hoá sát thương bản thân cao hơn tỉ lệ cường hoá sát thương mục tiêu thì tấn công này tăng công và tỉ lệ chí mạng bằng 30% (nếu mục tiêu bị khống chế thì tăng thành 45%) giá trị chênh lệch;

- Bỏ qua tỉ lệ phản đòn bằng tỉ lệ chặn đỡ đòn bản thân; hoá giải mục tiêu "tường sắt" và bỏ qua mục tiêu 80% thủ; hấp thu mục tiêu chính 40% kháng sát thương tuyệt kĩ (hiệu quả buff có thể cộng dồn 2 tầng, duy trì 2 lượt và không thể hoá giải); gây lên tất cả mục tiêu đánh trúng sát thương thêm bằng 150% công bản thân + 10% HP đã mất của hắn;

- Nếu lần tấn công này sát thương gây ra lên mục tiêu chính thấp hơn 65% giới hạn HP của hắn thì khoá mục tiêu, và giúp lần tuyệt kĩ kế sát thương gấp đôi (có thể cộng dồn 2 lần, khi khoá mục tiêu cộng dồn 2 tầng chuyển tuyệt kĩ "SMAX · Chạy Ba" tấn công mục tiêu), sau khi kĩ năng tung ra đầy tầng hoặc khi sát thương lên mục tiêu chính vượt quá 65% HP tối đa của hắn thì sẽ giải trừ khoá; kĩ năng này không giúp mục tiêu hồi nộ; miễn dịch 1 lần sát thương tấn công của võ sĩ phe địch và miễn dịch hiệu quả giảm nộ của lần bị đánh này (nhiều nhất có thể có 2 tầng hiệu quả này);

Chạy Ba: Tấn công một địch, bỏ qua hiệu quả hạn chế sát thương nhận vào một lần đánh của mục tiêu, bỏ qua mục tiêu 40% tỉ lệ kháng sát thương, sau khi tấn công nếu mục tiêu HP còn lại cao hơn 50% thì hồi 600 nộ và giúp khi gây sát thương tuyệt kĩ lên mục tiêu này từ nay về sau trực tiếp thêm gấp đôi tới khi hắn tử vong, kế thừa tất cả hiệu quả tuyệt kĩ gốc ngoại trừ sát thương và lan toả;

Gây 450%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)

"Chạy Ba" gây 550%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)

---

7. Skin:

(sau khi mua skin, dù có mặc hay không vẫn được nhận thuộc tính tăng)

- Skin Phong mạo nguyên thuỷ: Tăng 5% tỉ lệ cường hoá sát thương, 80 Uy lực, 50 Công toàn thể.

MỘT SỐ ẢNH ĐẸP KHÁC