Un vistazo al futuro

DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

El Grado en Desarrollo de Videojuegos se concibe como una adaptación del Grado en Ingeniería Informática que incluye contenidos específicos sobre las características del hardware y el software utilizado en el desarrollo de videojuegos.

Durante el Grado, los alumnos aprenden cúal es el proceso del desarrollo de videojuegos, qué profesionales están involucrados y, de entre ellos, se especializan en los relacionados con la Informática. Aunque esto supone que el Grado tiene un carácter técnico, no se olvida de la parte artística de esta industria, gracias a asignaturas impartidas por profesores de la Facultad de Bellas Artes, ni de los aspectos lúdicos y de negocio, con asignaturas sobre diseño de videojuegos y negocio digital.

MATEMÁTICAS Y COMPUTACIÓN

El Grado en Matemática Aplicada y Computación tiene como objetivo formar profesionales capacitados para aplicar las matemáticas en aquellas áreas de la ciencia, la ingeniería, la economía y otras ciencias sociales donde la computación tiene un papel protagonista.

El estudiante se preparará en el diseño y uso de algoritmos y métodos numéricos para modelar y resolver problemas reales. Esta titulación, muy demandada por las empresas, permite a los futuros profesionales desenvolverse en todos los sectores empresariales y de investigación y desarrollo donde se demande este perfil mixto que combina las competencias en matemáticas e informática.

Calendario académico

Calendario_académico_estudios_de_Grado_2019_2020.pdf