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PROYECTOS

SIGUE EL RITMO (4)    

  • Versión 1

  • Versión 2



Descripción

La luz central se encenderá al principio de la partida y, en un momento aleatorio, se apagará indicando la salida. El jugador que pulse antes su botón, ganará el duelo. Su led quedará encendido indicando que es el ganador.


Materiales: 3 leds, 3 resistencias (220 Ω), placa de arduino, cable USB-miniUSB(opcional),  pila 9V(opcional),  conector pila 9V(opcional), 2 pulsadores, cables, estaño para soldar, tubo termo-retráctil (opcional), material no electrónico (Caja pequeña, aglomerado, cartón, DM, panel contrachapado, cartulina, goma eva, folios de colores, pegamento de barra, cola,...)

Conexiones



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