Vamos a realizar la maqueta de un parking. La barrera de dicho parkins será movida por un servo. Dicha barrera la abriremos gracias a sensores o con una app. instalada en una tablet o móvil.
Vamos a unir el fútbol con arduino. Construiremos una maqueta de un estadio de fútbol (o una parte del estadio) en la cual añadiremos diversos componentes electrónicos que controlaremos con arduino. Podemos poner un marcador (display de 7 segmentos con pulsadores), una pantalla de información (pantalla LCD), juego de luces (leds o neopixel), manejar al portero(servomotor + joystick), ...
Vamos a recrear un cuadro de kandinsky en el cual conseguiremos darle movimientos a determinados elementos con servos. La forma de interactuar con el cuadro se realizará con una tablet o móvil en la que instalaremos una app. La comunicación será a através de bluetooth.