Hora do recreio! Eu criei um programa simples, dê uma olhada no código, tente entender. Brinque com o programa, faça com que o gatinho faça movimentos mais sofisticados. Que tal fazer com que ele dê cambalhotas?( ande, gire e ande). Clique aqui para modificar o código.
Mais um recreio! Criei um programa simples, que permite que o usuário escolha o cenário de fundo. Tente entender o programa. Note que o usuário só tem três opções: 1) para escolher um fundo com o desenho de uma escola 2) para escolher um fundo com desenho de uma floresta 3) para escolher o fundo com um desenho da superfície da lua. E se o usuário escolher outra opção, o que será que acontece? Brinque com o programa, introduza novos cenários de fundo, novas opções de escolha! Torne o programa mais divertido! (clique aqui para acessar o programa)
Hora do recreio! Quantos anos você tem? Dependendo da sua faixa etária, provavelmente você assistiu a determinados desenhos na sua infância. A minha geração assistia ao desenho animado do "Super Dínamo". E as pessoas da sua geração, o que assistiam? Criei um programa simples para aprendermos a usar as operações boolenas e recordarmos entrada e saída de dados. Modifique o programa, brinque com o código! (Clique aqui para acessar o programa)
Vamos criar um programa para ensinar crianças a multiplicar dois números ( de 1 a 10 cada). Tente criar um programa. Use o ator "cat" para ensinar uma criança a multiplicar.
O programa sorteia dois números ( de 1 a 10) e "cat" pergunta qual o produto deles. Se a criança acerta, "cat" dá os parabéns e faz uma nova pergunta. Se errou, "cat" diz que a criança infelizmente errou e apresenta a resposta correta. O programa continua indefinidamente.
Tente programar. Conseguiu?
Se não conseguir, veja a minha solução
Você pode também acessar o programa criado pelo nosso estúdio de programação, fazendo alterações no código fonte.
Vamos agora ampliar o programa, vamos ter como personagens "cat","Dog2" e "Elephant".
"Cat" ensina a multiplicar dois números ( cada um de 0 a 10)
"Dog2" ensina a somar dois números ( cada um de 0 a 10)
"Elephant" ensina a dividir dois números (o primeiro de 100 a 200 e o segundo de 1 a 10)
Se a criança der a resposta certa, o personagem dá os parabéns.
Se a criança der uma resposta errada, o personagem apresenta a resposta correta.
Note:
Diferentemente do programa anterior, a criança escolhe o personagem, clicando sobre ele.
Tente criar um programa. Se não conseguir, veja a minha solução
Você pode também acessar o programa criado pelo nosso estúdio de programação, fazendo alterações no código fonte.