Vamos brincar um pouco!
Analise o programa a seguir. Um personagem tem três blocos ( andar, andar(passos) e polichinelo. Quando o programa é iniciado, o personagem cria um clone. Esse clone usa as funções polichinelo e andar(passos). O personagem só usa a função andar.
Quando o programa inicia o personagem fica andando sem parar. O clone faz alguns polichinelos e anda alguns passos, ininterruptamente. Note que o clone emite um barulho ao fazer polichinelos e diz "eu sou o clone!"
Que tal alterar o código que criei, brincando com o conceito de clones? Clique aqui para alterar o código.
Criando os personagens, usando a ferramenta de desenho do Scratch
Criando o código para o terceiro personagem ( o disco voador) e para o cenários
Que tal modificar o programa de nave espacial? Seria legal criar um placar, que registrasse cada vez que você destruísse a nave. Ou então criar clones para o canhão? Que tal criar clones para a nave espacial?
Sugestão: pesquise outros projetos no site do Scratch MIT, entenda o código fonte, faça um "remix" ( reuse o código, fazendo o devido reconhecimento do autoria). Brincando com o código é melhor jeito de aprender.
Segue link para o jogo da nave espacial, pode "remixar" à vontade!.