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Il blog di Antonio Scaramuzzino, docente di Tecnologia, Animatore Digitale, Formatore.
Tutti i materiali didattici per affrontare le diverse Unità Didattiche. nelle diverse classi
"Primo giorno di scuola ... buon anno a tutti i ragazzi e le ragazze". Si comincia dalle Attrezzature per il Disegno Tecnico.
Una raccolta di risorse per utilizzare Realtà Virtuale e Realtà Aumentata in classe con Cospaces Edu
La mia passione dal 1999 il coding, la robotica educativa e le discipline STEAM: code.org, Scratch, mBlock, Littlebits, Micro:bit, Arduino e Minecraft Education Edition, Lego Mindstorm, Microworld.
Informazioni su di me
Antonio Scaramuzzino
Docente di Tecnologia, Animatore Digitale, Componente dell'Equipe Formativa Territoriale Calabrese
Esperto di Cyberbullismo, Champion CoderDojo Lamezia Terme
Formatore e responsabile area Metodologie Didattiche Innovative per Mondadori Education e Rizzoli Education
Mi considero un appassionato di tecnologia.
Dal 1999 ho utilizzato nelle mie attività da formatore e docente, alcuni strumenti e piattaforme per il coding, la robotica educativa e le discipline STEAM: code.org, Scratch, mBlock, Littlebits, Micro:bit, Arduino e Minecraft Education Edition, Lego Mindstorm, Microworld; sperimentando metodologie didattiche quali Problem Solving, Tinkering, Storytelling, Flipped Classroom, Project Based Learning, TEAL.
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