Apresentação
Ementa: Utilização de sistemas operacionais e softwares livres de licença. Softwares editores de textos, planilhas e slides. Softwares e/ou aplicativos matemáticos. Internet e ensino de matemática. Discussões sobre o papel da tecnologia, sua relação com os direitos humanos e a ética no mundo digital. Desenvolvimento de ações de extensão com caráter científico-cultural com utilização de Softwares e/ou aplicativos matemáticos a ser divulgada em página na internet e compartilhado com a comunidade.
Observação: Atividades são disponibilizadas no ambiente da turma no Google Classroom vinculados ao SIGAA.
Conhecendo os alunos
Tecnologia x Metodologia
A tecnologia garante melhoria na aula?
Competências Gerais
2. Exercitar a curiosidade intelectual e recorrer à abordagem própria das ciências, incluindo a investigação, a reflexão, a análise crítica, a imaginação e a criatividade, para investigar causas, elaborar e testar hipóteses, formular e resolver problemas e criar soluções (inclusive tecnológicas) com base nos conhecimentos das diferentes áreas.
5.Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.
Competências Específicas
Ensino Fundamental
5. Utilizar processos e ferramentas matemáticas, inclusive tecnologias digitais disponíveis, para modelar e resolver problemas cotidianos, sociais e de outras áreas de conhecimento, validando estratégias e resultados.
Ensino Médio
2. Propor ou participar de ações para investigar desafios do mundo contemporâneo e tomar decisões éticas e socialmente responsáveis, com base na análise de problemas sociais, como os voltados a situações de saúde, sustentabilidade, das implicações da tecnologia no mundo do trabalho, entre outros, mobilizando e articulando conceitos, procedimentos e linguagens próprios da Matemática.
5. Investigar e estabelecer conjecturas a respeito de diferentes conceitos e propriedades matemáticas, empregando estratégias e recursos, como observação de padrões, experimentações e diferentes tecnologias, identificando a necessidade, ou não, de uma demonstração cada vez mais formal na validação das referidas conjecturas.
Armazenamento em Nuvem
One Drive
Dropbox
Google Drive
Ensino remoto
Google for Education
Google Forms
Google Docs
Google Sheets
Google Slides
Google Calendar
Google Sites
Aplicativos
GeoGebra - IOS/Android
Realidade aumentada
Estudar e verificar aprendizagem
Kahoot
Jogos
Ambientes Virtuais
Programáveis
Arduino
Windows
MacOS
Linux
Materiais Didáticos e Tutoriais
Iniciação à Plataforma Arduino: Teoria e Prática: Mini-curso introdutório sobre Arduino, abordando teoria e prática. (link)
Aprenda Arduino: E-book introdutório sobre Arduino, com foco em iniciantes. (link)
Arduino - Visão Geral: Página com informações gerais sobre Arduino, incluindo histórico e aplicações. (link)
Arduino Básico — Rodrigo Tertulino: Livro didático sobre Arduino, abordando conceitos básicos e aplicações. (link)
Inteligência Artificial
ChatGPT
Sora
Dall-E
Copilot
Gemini
DeepSeek
Manus AI
Consensus
NoteBook LM
Imagens
Nano Banana
Apresentação de Slides
Editores de texto
Word
Libre Office
Látex
Detexify (link)
Editores online
Textos de apoio
Textos para Refletir sobre o papel da Tecnologia no Mundo
21 lições para o século 21 - Yuval Noah Harari
Admirável Mundo Novo - Aldous Huxley
1984 - George Orwell
Engenheiros do Caos - Giuliano da Empoli
Dominados pelos Números - David Sumpter
Neuromarketing - Darren Bridger
Algoritmos de destruição em massa - Cathy O'Neil
Filmes e vídeos de apoio
A Beira (2019)
A rede social (2010)
Alice: Subservience (2024)
Anon (2018)
A verdade da mentira (2020)
Átila Iamarino
Black Mirror (2011)
Episódio Temporada
Episódio Temporada
Catfish (2010)
Childhood 2.0 (2020)
Ela (2013)
Ex-Machina (2015)
Inimigo do Estado (1998)
Liberated: The new sexual revolution (2017)
O quinto poder (2013)
Nerve (2016)
Screenagers (2016)
Screened out (2016)
Snowden (2016)
Piratas do Vale do silício (1999)
Privacidade Hackeada (2019)
Netflix
O Dilema das Redes (2020)
Netflix
Mário Sérgio Cortella
Rede do Ódio (2020)
Curta ENEM - link
Entrevistas
Yuval Noah Harari no Roda Viva de 11-11-2019
Leandro Karnal
Sites diversos
Atividades
Google drive
Armazenamento em nuvem. Como criar um espaço virtual para anexar arquivos importantes. O que iremos trabalhar nesta disciplina será o Google Drive que é gratuito.
Criação de formulários e testes online:
Criando Formulários;
Teste (link)
Criando Testes on-line;
Criando Testes on-line com autocorreção;
Google Docs;
Google Slides;
Google Sheets;
Google Sites
Como criar sites e como utilizá-los para o ensino de Matemática.
Criando sites de forma gratuita;
O Google sites e algumas de suas ferramentas;
Divulgando atividades matemáticas;
Jogos Online
O jogo digital e sua relação com o ensino;
Jogos digitais que auxiliam o ensino de Matemática;
Explorando jogos digitais no ensino de Matemática;
Criando atividades on-line Scratch (exemplo) (exemplo 2) (link)
Criando atividades on-line Kahoot (link)
Participando das atividades criadas (link)
GeoGebra
Introdução
Comandos Básicos (Link)
Inserindo Textos Dinâmicos
Elabore um texto sobre seu primeiro contato com o GeoGebra (Link)
Geogebra - Pontos e Segmentos
Comando sequência - Dividindo um segmento em partes iguais (Link)
Construindo Segmentos com o comando sequência (Link) (Exemplo)
Dividindo um retângulo em n partes iguais (link) (Exemplo)
Soma de Frações - Parte todo (Link)
GeoGebra - Construindo Polígonos
Triângulos (Link)
Teorema de Pitágoras (Link)
Quadriláteros (Link)
Pentágono (Link)
É possível cobrir uma superfície utilizando Pentágonos regulares? Justifique sua resposta. (link)
Revisão (link)
GeoGebra - Construindo Círculos
Círculo e Circunferência (Link) (Ver online)
Geogebra - Frações
Frações (link)
GeoGebra - Construindo Gráficos de Funções
Atividades com o GeoGebra (Link)
GeoGebra - Utilizando controles deslizantes (Link)
GeoGebra - Construindo Animações (Link)
GeoGebra - Discutindo a Derivada (Link)