Nuevo diseño de juego propio desarrollado previamente por un compañero. Reorganizado para una mejor experiencia de usuario con cambios en los balances y en los objetos. Únicamente diseño.
Se modificaron paramétros establecidos anteriormente, pero sobre todo se añadieron elementos nuevos ya que el primer diseño era bastante pequeño por cuando se había realizado el primero proyecto.
Este proyecto fue desarrollado junto a un compañero de clase al que le pertenecía el proyecto original sobre el que se hizo la reestructuración.
El objetivo es crear un diseño de juego balanceado, y que si estuviese implementado en un juego, fuera de agrado para el jugador. Estableciendo unas métricas tanto para los enemigos como para los diferentes enemigos que se pueden encontrar en el juego, se trata de crear un combate entretenido y bien balanceado.