Contexte :
Emssembles d'assets modulaire préparé ( toit, murs , piliers, élements exterieurs a placer ) .
Réalisation:
Placement des Assets modulaire afin de créer des batiments et un espace harmonieux dans l'emssemble.
Contexte :
Emssembles d'assets modulaire préparé ( Livres, Armoire, table , ect...).
Réalisation:
Placement des Assets afin de créer un espace harmonieux dans l'emssemble.
Contexte :
Création Menu principale inspiré du jeu ( Shadow The Hedgehog ).
Réalisation:
Création Menu sur Unity , Assets récuperer et modéliser + animation du personnage Shadow.
Blocking
Visuels