El aspirante que desee ingresar a la carrera de ingeniería en Animación y Efectos Visuales, deberá poseer iniciativa, responsabilidad, poseer un pensamiento analítico, lógico y abstracto; estructura de la lengua y comprensión lectora, que proponga soluciones alternativas con alto valor innovador, tener conocimientos básicos en computación y vocación para el desarrollo de entornos 3D y videojuegos, interés en las nuevas tecnologías con respecto a gráficos computacionales y animación; disposición hacia la actualización y la innovación.
Formar técnicos profesionales conscientes de su responsabilidad ética y social, altamente capacitados en el desarrollo y producción de proyectos artístico-tecnológicos enfocados a la comunicación audiovisual que satisfagan la necesidad de la industria del entretenimiento y los medios digitales, tales como el cine, la publicidad, el internet, los videojuegos, la televisión e incluso la ciencia y la tecnología
Formar profesionales conscientes de su responsabilidad ética y social, competentes para la creación, desarrollo y evaluación de soluciones tecnológicas en el ramo del arte digital y la animación, que transfieran información audiovisual de sectores como la ciencia, la medicina, la educación, el entretenimiento y la publicidad, dentro de las organizaciones que se desempeñan en el ámbito público y privado.
Historia del arte y de la animación
Anatomía humana y animal
Narrativa
Dibujo digital
Dibujo artístico y técnicas de representación
Teoría del color
Fundamentos de la animación
Semiótica y creación de personajes
Storyboard
Fundamentos de fotografía
Edición y composición fotográfica
Técnicas de cine
Cinematografía
Fundamentos y producción de efectos visuales
Composición de efectos
Introducción al modelado 3D
Caracterización de personajes 3D
Introducción a la animación 3D
Riggin
Animación de personajes en 3D
Riggin avanzado
Dinámicos y fluidos
Painting 3D
Animación 3D avanzada
Dinámicos de cabello y telas
Rendering
Mercadotecnia
Propiedad Intelectual
Gestión de proyectos
Un Ingeniero en Animación y Efectos Visuales es un especialista en modelar, animar, desarrollar y crear contenidos multimedia y efectos visuales para la industria publicitaria, del entretenimiento digital y sectores como la ciencia, educación y la medicina, utilizando herramientas de cómputo de vanguardia, aprovechando las innovaciones de la tecnología digital, su creatividad y sus cualidades artísticas para el análisis, diseño, desarrollo y producción multimedia animada. Colaborando en proyectos multidisciplinarios, con la habilidad de adaptarse al cambio de su entorno y la conservación de este, así como el auto aprendizaje y la generación de conocimiento.
Producción de contenido multimedia
Artista 3D para empresas de medios publicitarios, Gobierno y ONG´S,
Videos 3D para difusión cultural, científica y tecnológica,
Desarrollo multimedia en 3D (celular, DVD, audio, video e internet)
Contenido para la industria en videojuegos.