德州扑克胜率与赔率

       1. “夹心”游戏

       在探讨德州扑克的胜率和赔率之前,让我们先介绍一个小游戏:夹心。让我们简要了解一下规则:

       a. 玩家围坐一圈,设定一个底注。比如,如果有5个人,底注为10元,那么初始底池就是50元。

       b. 摇色子或者发牌比大小,以确定第一个叫注的人。游戏开始后,按照顺时针轮流叫注。

       c. 叫注规则:上家发牌,首先发两张牌,例如,“3、10”,叫注者可以选择叫注或不叫注。如果叫注,可以选择叫注的数额,范围为【底注金额,整个底池】。以此类推,如果叫注者在上述例子中叫注30元,然后发出一张8,那么他就获胜,底池剩余20元。但如果发出的是2或10,就属于夹心失败,叫注者将输掉30元,底池将增至80元。

       d. 底池上限:底注金额的100倍。为了控制风险,这款游戏设有一项保护规则,即如果叫注者连续夹心失败导致底池膨胀超过底注金额的100倍,那么底池将被平均分配,游戏重新开始。


       这是一个需要计算胜率和赔率的最简单的游戏。玩家叫注后,获胜的概率接近于:夹心数/13。举例来说,假设发出了“3、10”两张牌,其中间有6个数字可夹心,夹心成功的概率接近于6/13,更精确的概率为(6*4)/(13*4-2),这考虑到已经发出的两张牌。

       夹心成功后,赔付额等于下注额,因此只需要考虑胜率是否超过50%,不必计算得那么精细。当看到“3、10”两张牌时,知道其中间有6个数字可夹心,夹心成功概率接近6/13就足够了。


       这款游戏的合理叫注策略如下:

       a. 如果夹心数≥7,就叫注;如果夹心数≤6,则不叫注。由于输赢都是下注额的等额,所以胜率超过50%时叫注,低于50%时不叫注,如此简单。

       b. 叫注金额:如果叫注,就叫满池。由于胜率超过50%,因此不需要在叫注金额上浪费时间和精力,永远叫注满池。

       c. 如果底池接近上限,叫注满池,赔率更为适宜。举例来说,如果底池已达800元,则叫注满池。如果赢了,可赢得800元,而如果输了,则损失800-1600/5=480元。在这种情况下,用480元的风险赌得800+480=1280元的底池。出现赢输额与下注额不相等的情况时,只要胜率超过480/1280,就可以尝试了。这种情况下,有5个夹心数就可以叫满注,因为5/13>480/1280,胜率(5/13)*赔率(1280/480)>1。


       寻找胜率*赔率大于1的机会,正是赌博的精髓。

       记得多年前在上海,曾经玩过一次“夹心”游戏,那是一个充满欢笑和快乐的夜晚,一边唱K一边喝酒。当时我在第一时间就解答了这个简单的数学问题,结果顺利成为了当晚最大的赢家。


       2. 各类赌博游戏的赔付率

       福利彩票和体育彩票的奖金赔付率为50%,这使得它们成为一种相当不划算的游戏。简单来说,拿100块钱去买彩票,最终可能只能拿回50块。尽管彩票的吸引力在于巨额的大奖,以及较高的赔率,但综合考虑赔率和中奖率后,总体的回报率却仅为50%。

       有一句话说得很有趣:“什么是希望?就是买一张彩票;什么是绝望?就是买一堆彩票。”这句话基本上道出了购买彩票的本质。


       六合彩的赔付率为40/48。48选1,选中1个号码赔付40倍;赔率为40倍,而中奖率为1/48。庄家的优势是8/48,虽然比福利彩票和体育彩票要好,但总体来说,六合彩也是一款相当不划算的游戏。

       在娱乐场里,美式轮盘有38个号码:1至36,以及一个零(0)和一个双零(00)。娱乐场的优势为2/38,大约为5.26%。而在网络娱乐场中,通常使用的是只有一个零(0)的轮盘,因此庄家的优势降低到了2.7%。


       百家乐娱乐场的优势仅约为1%,是各种游戏中优势最小的一种。这也是为什么娱乐场中百家乐桌子最多的原因。

       总的来说,上述游戏中,胜率*赔率都小于1,因此庄家赚的就是这些钱。在这些游戏中,玩家的赢面并不乐观。


       3. Outs(出路)数与成牌概率

       回到正题,继续谈谈德州扑克。我们来探讨一下胜率、赔率,首先从Outs(出路)开始说起。Outs指的是在某个阶段一个玩家可能获胜的几种方式。


       常见牌型的Outs数目如下:

       - 手中一对寻求三条(Set),有2个Outs;

       - 寻求顺子(卡顺),有4个Outs;

       - 寻求两对以获得葫芦(Full House),有4个Outs;

       - 一对寻求两对,有5个Outs;

       - 寻求两头顺子,有8个Outs;

       - 寻求同花,有9个Outs;

       - 三条寻求葫芦,转牌时有7个Outs,河牌时有10个Outs;

       - 寻求花色顺子(卡顺),有12个Outs;

       - 寻求同花色对子以获得同花,有14个Outs;

       - 寻求两头花色顺子,有15个Outs。


       每个Outs的概率大约是2%多一点。举个例子:

       在翻牌圈,如果我们持有两张牌,台面上有3张牌,而我们希望组成两头顺子,这时有8个Outs。共有52张牌,已知5张,所以剩余47张牌,下一张牌每个Outs的概率是1/47(约为2.13%)。如果转牌没有帮助到我们,到河牌时每个Outs的概率是1/46(约为2.17%)。所以,通过转牌和河牌的成牌概率是8/47(约为17.02%)。如果在翻牌圈时我们选择All-in,然后等到转牌和河牌,每个Outs的概率将是1/47+1/46(约为4.3%)。


       常见牌型的最终成牌概率如下:

       - 手中一对寻求三条,有2个Outs,成牌率为约8.6%;

       - 寻求顺子(卡顺),有4个Outs,成牌率为约17.21%;

       - 寻求两对以获得葫芦,有4个Outs,成牌率为约17.21%;

       - 一对寻求两对,有5个Outs,成牌率为约21.51%;

       - 寻求两头顺子,有8个Outs,成牌率为约34.41%;

       - 寻求同花,有9个Outs,成牌率为约38.71%;

       - 三条寻求葫芦,转牌时有7个Outs,河牌时有10个Outs,成牌率为约36.63%;

       - 寻求花色顺子(卡顺),有12个Outs,成牌率为约51.62%;

       - 寻求同花色对子以获得同花,有14个Outs,成牌率为约60.22%;

       - 寻求两头花色顺子,有15个Outs,成牌率为约64.52%。


       同样的逻辑,如果是在转牌时选择All-in,成牌率就是Outs数乘以1/46(约2.17%)。


       4. 胜率与成牌率的关系

       拿到一手好牌并不代表就能赢得比赛,你可能拿到顺子,对手却是同花;你组成了同花,对方却是葫芦。老话说得好,花面别买顺,葫芦面别买花,这就是其中的含义。

       理解上面提到的成牌概率通常要高于实际获胜的概率。


       在Flop阶段All-in的情况下,各种常见牌型的最终胜率如下:

       - 寻求同花色对子以获得同花,有14个Outs,胜率约为50%左右,记住有14个Outs时胜率差不多是平局。因此,寻求两头花色顺子(15个Outs)略微占优于寻求同花色对子以获得同花(14个Outs),而寻求同花色对子以获得同花(12个Outs)略微落后。

       - 寻求同花,有9个Outs,胜率约为32%左右,近似于1/3的概率能够获胜;

       - 寻求两头顺子,有8个Outs,胜率约为28%左右,略多于1/4的概率能够获胜。


       在Pre-flop阶段All-in的情况下,各种常见牌型的胜率比如下:

       - A-A对K-K,胜率比大约为4:1;

       - A-A对A-K,胜率比大约为93:7;

       - K-K对A-K,胜率比大约为7:3;

       - A-K对Q-Q,胜率比大约为46:54;

       - A-K对A-Q,胜率比大约为3:1;

       - A-Q对K-J,胜率比大约为63:37;

       - A-J对K-Q,胜率比大约为6:4。


       随着时代的发展,现在有许多强大的应用程序可以计算成牌率和胜率,你可以下载一个平时查查玩玩,查得多了就会记住了。


       5. 赔率*胜率>1便是机会

       在德州扑克中,经常会涉及到是否应该参与游戏,这时最简单的方法就是用一个公式:赔率*胜率>1,如果满足这个条件,那么就值得参与。


       胜率方面,我们已经介绍了不少内容。而赔率可以用公式来计算:赔率=最终底池总额/投入成本。举个例子,如果底池是100,Flop发出了Flush Draw,你的胜率接近1/3,而且还有一个对手。如果对手的筹码只剩下100,你刚好也有100,那么推All-in是一个合适的选择。

       你投入100,底池最终变成300,所以赔率是3倍,而你的胜率是1/3,也就是说,你有三分之一的机会赢。这意味着你平均三把中会赢一把,保本。用公式计算,胜率=1/3,赔率=300/100=3,胜率*赔率=1,恰好符合条件。

       如果需要投入的筹码超过100,那么参与就不划算,因为赔率*胜率<1;如果需要的筹码少于100,那么参与更加合适,因为赔率*胜率>1。这个公式的实质就是告诉你赔率与胜率之间的关系,如果乘积大于1,那么这是一个机会。


       另外,值得一提的是,已经投入底池的钱属于底池,不属于你,所以在计算赔率时不需要考虑已经投入了多少底池,只需要考虑还需要投入多少。


       6. 赔率与隐含赔率

       当我们考虑是否参与一手牌时,推All-in的情况下赔率是明确的,因此决策相对容易。然而,在底池逐渐膨胀的情况下,我们需要考虑更多因素,比如自己是否应该继续参与牌局,以及让对手付出多大的代价去争取牌。

       除了眼下的赔率,我们还需要考虑到隐含赔率。隐含赔率与很多因素相关,比如自己中牌的可能性、对手的牌力、自己中牌后的优势以及其他玩家的策略等等。

       一般来说,如果自己中牌的可能性较高,那么隐含赔率就会更大。而且,一旦中牌后的牌力较强,隐含赔率也就相应增加,这样做的风险也就降低了。因此,隐含赔率的大小取决于诸多因素,而其中最为关键的是牌局的隐蔽性以及自己的牌力在中牌后的表现。


       7. 积极经营、参与“胜率=成牌率”的牌局

       通常情况下,胜率会略低于成牌率,但在你持有Nuts Draw或者对对手的牌有很高的把握时,确信自己成牌即获胜的情况下,胜率便等于成牌率。在这种情况下,我们需要积极参与这样的牌局,因为胜率与成牌率相等。

       在这种情况下,我们对胜率和赔率的计算会更加准确。一旦成牌,我们也更有机会获得隐含赔率,并且需要承担的风险也会较小。

       再次强调起手牌的重要性,以及在面对“战斗面”时需要保持谨慎的态度。例如,A花清K花,葫芦清同花,大葫芦清小葫芦,葫芦洗顺子,同花洗顺子,以及两对输给暗三,在牌桌上这些情况非常常见。


       8. 买保险防止Tilt(失控)

       有些牌局可能会有人出售保险,当双方推All-in并亮牌后,可以根据落后方的准确Outs数为领先方提供保险服务。保险的利润通常约为25%,如果Outs数较多,购买保险就变得不划算了。

       由于保险的利润丰厚,一般情况下不建议购买保险。如果确实需要购买,主要有两种情况:一是Outs数很少,购买保险是为了防止Tilt;二是遇到“鱼call”,这时候购买保险可以意外收获,也有助于防止Tilt。

       从经济的角度来看,购买保险肯定是赔本的生意。但在德州扑克中,情绪的控制至关重要,一旦情绪失控,可能会带来灾难性的后果。因此,购买保险最大的意义在于防止Tilt的发生。