GTO:智慧决策的关键


       GTO(Game Theory Optimal)是当今扑克策略讨论中广泛使用的一个术语。然而,很多时候它被描述得过于复杂,以至于普通玩家难以应用。因此,让我们来简要了解一下什么是GTO,以及它在典型的、多人的、适度的游戏级别中是否具有实际意义。


       GTO的意思是 "博弈论最优化",描述了一种 "非剥削性 "的扑克游戏策略。理解GTO的最简单方法是首先理解 "非剥削性 "的含义。想象一下最简单的博弈游戏——"抛硬币"。这是一个简单的两人游戏,玩家将一枚硬币面朝上,让对手猜测是正面还是反面。这看起来像是纯粹的机会游戏,但实际上存在一些技巧,比如观察对手的行为模式和使用诡计。然而,对于一个完全随机的选择者来说,他无法被对手利用,也无法利用对手。


       在扑克游戏中,GTO策略意味着将诈唬行为随机化,使对手无法准确读取你的行动。这就像在抛硬币游戏中通过随机选择来使自己不可预测一样。通过随机化你的行动,你的对手就无法确定你的策略,因此也无法利用你。


       然而,在实际游戏中是否应该使用GTO策略呢?对于高水平对手来说,GTO策略是一个无价的工具,因为它可以防止对手利用你的行动。但在典型的低级别常规桌游戏中,你可能更想利用你的感知和欺骗技巧来击败对手,而不是随机化你的行动。在这种情况下,你可能会更愿意采用更有针对性的剥削性策略,以便最大程度地利用你的优势。


       欺骗在扑克游戏中扮演着比表面上更为重要的角色

       一开始,抛硬币游戏似乎是完全由机会决定的。对手只需要选择"正面"或"反面"。赔率是平等的,所以似乎没有人有优势,对吧?这似乎只是一个随机的猜测游戏。但是,实际上,玩家可以通过一些技巧来获得优势。


       其中一个技巧是观察。一个熟练的玩家可能会观察到对手在选择硬币面时展现出的微妙暗示。也许对手在选择正面时会稍微抬高硬币,或者在切换硬币面时会在手上停留更长时间。此外,人们还可能注意到对手选择保持或改变硬币面的某些模式,如频繁切换硬币面,或避免连续出现相同的一面。


       另一个技巧是欺骗和隐蔽。一名玩家可能会故意表现得不可预测,发出误导性的信号来欺骗对手,或制造假象以混淆对手。了解对手的模式、偏好和选择,同时隐藏自己的模式,是取得胜利的关键。


       随机行为

       如何在扑克中应用GTO战略呢?答案很简单:随机化你的决策。


       不要像观察硬币然后决定是否翻转一样,而是把硬币放在手心里,双手握在一起,摇晃几秒钟,然后让硬币露出来,以此来随机选择。通过这种方式,你完全消除了对手可能猜测你决策的任何可能性。


       这种随机化的选择使你的对手无法利用你,因为你的决定完全是机会的结果。同样,作为猜测者,你也可以随机化你的猜测,以防止对手利用虚假的信息或误导性的模式来欺骗你。


       将这种随机化应用于扑克中,GTO策略使你的诈唬行为变得不可预测,因此即使是最强大、最有洞察力的对手也无法准确判断你的情况并利用你的倾向。这就像通过摇动手中的硬币使硬币选择变得随机一样。通过随机化你的扑克行动,你的对手将无法理解你的策略,而不能理解你的策略,他们就无法利用你。


       在牌局中,有许多方法可以随机化和伪装你的诈唬频率。例如,你可以在翻牌前的范围内添加一些诈唬的手牌,然后完全按照你的正常手牌来进行游戏。通过从决策的角度消除决策,或者通过随机诈唬,使你的决策变得不可预测、不可知,从而使对手无法利用你的行为。


       这就解释了GTO是什么以及它如何应用于扑克游戏。但问题是,在实际游戏中,你是否应该采用这种策略呢?


       GTO适合你吗?

       GTO战略是不可利用的。"不可利用"听起来确实很强大,有点像 "无懈可击",但这并不是它的含义。不可利用只意味着你的对手无法获得对你的优势,同时也意味着你不能获得对你的对手的优势。


       想象一下抛硬币的游戏。通过随机选择,你可以确保自己和对手都没有优势。但你是否愿意与对手进行一场势均力敌的扑克游戏呢?这种情况下,他们无法利用你,但你也无法利用他们。你是否认为这种平等的好处值得付出代价呢?


       如果你的对手是世界冠军或经验丰富的职业玩家,他们可能能够读懂你并利用你的每一个决定。在这种情况下,GTO就成为了一种无价的工具。无论他们的洞察力有多强,你的决定都不会被他们发现,因为你的选择是随机的。你会愿意放弃自己的能力,通过一种策略来中和他们对你的潜在优势,从而获得对他们的优势。


       同样,如果你与你的对手对弈,你可能想在某些情况下防止他们摸清你的策略。通过使用GTO策略,你可能会在某些情况下获得对他们的优势。


      形势决定策略

       在典型的低级别常规桌游戏中,我们面对的是那些在游戏选择方面可能不如我们的对手。我们并不希望自己陷入与他们平等竞争的境地,而是希望他们能够在智力对决中尽可能多地出现,以便他们能够犯更多的错误。当我们一直期望保持优势时,为什么要给予他们平等的待遇呢?


       在典型的游戏中,我们想要充分利用我们卓越的观察力和欺骗技巧,尽可能多地击败对手。我们希望有意识地促使他们做出更多的错误决定,而不是将我们的策略随机化。我们不希望面对的是一场势均力敌的比赛。我们追求的是最大的优势,而不是一种无法利用的平衡。


       可以这样理解。在简单的抛硬币游戏中,如果你拥有一种超自然的能力,可以读懂对手的心思,那么你就不会随机选择。相反,你总是想通过你的超能力来预知他们的选择,然后据此做出反应。


       在这些买入不高的常规桌游戏中也是如此。我们不应该满足于GTO所创造的一种无法利用的情况。相反,我们应该利用我们强大的观察力、隐蔽性和狡诈性,在每一个转折点上剥削我们的对手。