翻牌前的策略若有漏洞,后续三轮下注都难以弥补。
翻牌前的决策为后续行动奠定基础。如果翻牌前的技术掌握不佳,后续的局势可能会出现问题。
因此,本文将详细探讨如何打造稳固的翻牌前技术。
在无限德州扑克的深筹游戏中,一手牌的价值很容易随时变化。判断一手牌是否值得玩,以及如何进行游戏,主要取决于以下几个关键因素:
- 筹码的数量:你自己和对手的筹码量,以及盲注和底注的大小,这些数值之间的精确关系。
- 已经参与底池的玩家的起手牌标准:这些牌决定了当前牌局的紧张程度,还有尚未行动的玩家的起手牌。
- 对手的态度和行为:特别是他们在大底池中放弃强牌或在小底池中不正确地跟注或加注的倾向。
- 对手的可预测性:他们在翻牌前和翻牌后的玩法是否可预测。
- 你的形象:其他玩家对你的认知,包括你的牌风和策略。
- 之前的牌局影响:过往牌局对你和对手的心理状态的影响。
除了以上因素外,还有许多其他因素可能会影响你在翻牌前的决策,使其变得更加复杂。因此,没有一种百试不爽的翻牌前策略存在。优秀的牌手能够根据情况灵活运用各种策略,而所介绍的策略只是众多有效策略中的一种。
在深筹码无限游戏中,不应将每一手牌都刻板地分类或排序,并且不应简单地模仿特定的策略。因此,我们强调,本文所介绍的策略并不是唯一“正确”的策略,而是建议在特定情况下考虑的一种方法。
针对你所参与的大多数游戏而言,这个策略应该是足够优秀的。假设我们让一位优秀的牌手在以下两个选项中选择一个:①今晚不能玩牌,②今晚可以玩牌,但必须遵循我们所介绍的策略。
大多数情况下,这位优秀的牌手很可能会选择第二个选项。虽然他可能有自己更优秀的策略,能够带来更多的胜利,但遵循所介绍的策略也足以使他成为一个稳定的赢家。因此,即使下面介绍的策略并非“完美”,也不会给你带来麻烦。
以下内容旨在帮助那些对翻牌前策略了解有限或基础不牢的读者。如果你已经了解这些内容,请随意跳过。
首先,我们来谈谈起手牌在无限德州扑克游戏中的价值。
在深筹无限德州扑克游戏中,一手牌在翻牌前的价值主要取决于这手牌能够从对手那里获取多少筹码,而不是仅仅考虑在摊牌时能否赢得胜利。
举例来说,10♠️9♠️比K♣️5♠️更有价值,因为10♠️9♠️与其他牌型相比,更有可能在翻牌后从对手那里获取筹码。
如果你认为A♥️7♣️可以轻易击败J♠️10♠️,因为A比J大,或者认为QQ可以轻易击败44,那么这种想法可能会误导你。
在深筹无限德州扑克游戏中,这种误解实际上不仅毫无意义,而且有时候会导致严重的错误判断,甚至是荒谬的游戏策略。
在深码无限游戏中,一手牌在翻牌前的真正价值取决于它能在翻牌后从对手那里赢得多少筹码。因此,仅根据摊牌时的赢率或在标准“牌型组合”中的大小来定义一手牌的价值,是毫无意义的,甚至是荒谬的。
为了简化理解,我们可以将翻牌前的牌分为四类:
1. 面包与黄油
2. 经常值得玩的牌
3. 偶尔值得玩的牌
4. 几乎不值得玩的牌
■ 面包与黄油: 这些是我们最喜欢看到的牌,它们在深筹无限游戏中表现出色,大多数时候都值得进入牌局。这类牌包括所有的口袋对、AK(同花色或不同花色)、同花色的高牌(如同花A到同花5)、以及同花色的连牌(从KQ到54)。
■ 经常值得玩的牌: 这些牌通常也适合参与牌局,但相比于“面包与黄油”,它们的表现稍逊一筹。这类牌包括AQ、KQ、高于J的两张同花高牌(例如方块KJ)、以及同花色的隔牌连牌(从QT到53,也包括43)。
■ 偶尔值得玩的牌: 这些牌有时候也值得考虑参与牌局,特别是在后位位置或面对技术水平较低的对手时。这类牌包括两张高于10的不同花牌、带有高牌K的同花牌、隔两张的同花牌(从Q9到52,包括42和32)、以及不同花色的连牌(从T9到54)。
■ 几乎不值得玩的牌: 除了上述列举的牌型之外,其他大部分牌几乎不值得用来参与牌局。只有在面对非常低水平的对手时,可能会考虑使用这些牌进行半诈唬或用于平衡策略。
需要再次强调的是,这些分类是相对模糊的,并不意味着“经常值得玩”中的牌一定比“偶尔值得玩”中的牌更有价值。这些分类仅旨在帮助新手玩家建立起对起手牌价值的基本认识。
>>> 翻前策略 <<<
在下面我们会尽量简化翻牌前的策略,尽管简化后依然有些复杂,但你不需要死记这些策略,我们也不建议大家这样做。
如果你是新手或者半新手,对自己的翻牌前策略不太有信心,可以参考以下简化版策略。但如果你是经验丰富的赢家,可以直接跳过以下内容。
以下内容使用了几个大家比较熟悉的缩写:
1. LP:指后两个位置,即按钮位和CO位。
2. MP:指中间两个位置,即按钮位前的两到三个位置。
3. EP:指前面的位置,包括盲注位和MP之间的位置(在9人桌上有3个EP,在10人桌上有4个EP)。
除了之前提到的LP、MP和EP之外,还有另外三个较不常见的缩写:
1. UR:代表“经常加注”
2. UL:代表“经常溜入底池”
3. UF:代表“经常弃牌”
如果我们说一手牌属于UR,意味着大约80%的情况下你应该选择加注,而20%的情况下选择溜入底池。这个比例可以根据具体情况调整,比如可以是70%/30%或者85%/15%,并不需要过于死板(但也不要偏离过多,比如95%/5%或55%/45%就会远离推荐策略的初衷)。
如果一手牌属于UL,意味着大约80%的情况下你应该选择溜入底池,而20%的情况下选择加注。
如果一手牌属于UF,意味着大约80%的情况下你应该选择弃牌,10%的情况下选择溜入底池,还有10%的情况下选择加注。
较常见的不弃牌原因有三个:
1. 对手太烂
2. 半诈唬
3. 平衡策略
牌被分为UR、UL或UF。如果某一手牌不在这三个列表中,那就建议你不要玩这手牌。同时,我们告诉你的是什么时候加注,而不是加注的具体金额。
未有人入池的情况下:
在EP位置:
- UR:大对子(AA-QQ)和AK
- UL:其他对子(JJ-22)、AQ、J以上的两张同花、相连的同花(从JT到54)、同花Ax。如果有对手可能会在翻牌前大加注,可能需要放弃其中的一些牌。
- UF:隔一张的同花(QT到53,包括43)
在MP位置:
- 把“其他对子(JJ-22)、AQ、J以上的两张同花”提升到**UR**里面。
- 把“隔一张的同花”提升到**UL**里面。
在LP位置时,我们有以下两点建议:
1. 如果你刚刚加入牌局或感到不太确定,建议不要偏离MP位置的指导方针过多。专注于选择容易处理且有利可图的牌型。
2. 你也可以选择溜入底池。有些人可能会建议在LP位置不要这样做,但这些建议更多适用于有限德扑游戏或比赛。在深码无限德扑常规桌游戏中,即使在按钮位,选择平跟盲注的策略在许多情况下也是可以接受的。
在LP位置,相对于MP位置稍微放松一些,例如,你可以选择用T7s溜入底池,或者用99加注。
当前已经有两个或更多人溜入底池时的情况,在EP或MP位置时的策略和作为第一个入池时的情况相同。
在EP和MP位置,如果有一个人已经开局加注而没有人跟注,根据以下策略调整:
1. 加注的数量更大:每有一个溜入者,你应该多加注一个大盲注(bb)。
2. “通常”类牌型的玩法变为“接近百分百入局”:原本的80/20比例(UR、UL、UF)应该调整为更接近95/5的频率。
3. UF中最好的牌提高加注频率:例如,像J♣8♣这样的手牌,你应该增加加注的频率(将10%提高到20%),这是一种半诈唬的打法。
具体到牌型:
- UR(经常加注):AA和KK
- UC(经常跟注):AK、AQs、QQ-99,偶尔可以使用其他“面包与黄油”牌型进行跟注。
偶尔也可以用没提到的牌加注,例如66和JTs。
在后位打牌时,你应像早位和中位玩家一样,将所有口袋对和同花顺AK-54列入三张和加注的范畴。
如果之前的加注超过4大盲,你应更加谨慎地选择手牌。加注数额越大,你的手牌选择应当越保守。
另一方面,如果对手加注频率高或较松,你可以考虑扩大跟注或反加的范围,比本建议更加宽松。
如果有人在前面加注,一个或多个玩家跟注:
对于AA、KK这样的牌,可以考虑全下,而其他牌则应避免参与。
♠ 盲注位置的策略 ♠
在盲注位置,由于缺乏位置优势,你应该比后位更为保守。因此,很多牌在这个位置都不适合进局。
特别是,不要过分关注保护盲注的想法。很多情况下,为了小盲注而在不利的位置玩弱牌是不明智的。因此,在盲注位置时,更应谨慎地选择如何对付对手的加注。
然而,如果已经有几个玩家进入了底池,偶尔可以选择加大注来半诈唬。你可以选取一些较差的牌来半诈唬,比如J♣4♠。不必浪费像T8s这样有潜力的好牌去进行半诈唬。当你可以轻松过牌或者跟注一个小盲注就能看到翻牌时,像T8s这样的牌有很大的潜力发展(当然,如果真的是一手好牌,经常加注是更好的选择)。
>>> 小结 <<<
这篇文章并未覆盖所有情况或举例,因为这并非必要。撰写本文的目的是希望以上策略能够为初学者提供参考和指导,帮助他们探索适合自己的打法。
我们当然希望玩家们能快速成长,不再需要依赖或使用这些简单策略。