Pokémon Unite 올라운드 컵

배틀포유3 공식 규정

2022년 7월 22일 개정

목차

1. 소개

2. 용어 정의

2.1 진행요원

2.2 운영진

3. 참가 조건 및 참가 등록

4. 일정

5. 참가자수집정보

6. 참가 안내

7. 대회 진행 방식

7.1 일반 규정

7.1.1 규정 준수

7.1.2 팀 명

7.1.3 일정 준수 및 행동 지침

7.1.4 경기 진행 방법

7.1.5 경기 초반의 인터넷 연결 오류

7.1.6 서버 접속 오류

7.1.7 게임 내 오류

7.1.8 부정행위

7.2 예선전 체크인

7.3 예선전 진행 전

7.4 예선전 진행 중

7.5 예선전 진행 후

7.5.1 결과

7.5.2 항의/조정

8. 방송 본선 및 결승 대회

8.1 현장 등록

8.2 건강 이상 확인 및 체온 측정

8.3 경기 전 사전 세팅

8.4 라운드 전 설정 완료 확인

8.5 라운드 진행 및 경기 중단

8.6 운영진 판정에 대한 이의제기

8.7 하드웨어

8.8 소프트웨어

8.9 대회 및 선수 존중

8.10 대회 문의

8.11 비밀유지

8.12 자료 제출 의무

8.13 대회 저작권

1. 소개

본 규정은 한국 지역에서 ㈜포켓몬코리아의 승인 및 주관 하에 개최되는 모든 포켓몬 유나이트 배틀포유 대회(이하 “대회”)에 참여하는 팀과 선수(이하 “참가자”)에 대한 규정을 설립하기 위해 작성되었다. 운영진은 언제든 본 규정을 수정할 수 있으며, 공정한 경기와 스포츠맨십을 위한 목적으로 본 규정에 명시되어 있지 않은 사항에 대한 판단을 내릴 수 있다.

운영진은 대회와 ㈜포켓몬코리아의 모든 관련 파트너 또는 자회사의 최선의 이익을 보존하기 위해 필요한 권한을 보유한다. 이 권한은 본 문서에 쓰여 지지 않은 언어로 인해 제한되지 않는다.

본 규정은 대회에 참가하는 모든 참가자에게 적용되며 참가자는 대회에 참가하기 위해 본 규정을 준수해야 할 책임이 있다. 본 규정을 준수하지 않은 참가자는 페널티, 제재, 상금 회수 또는 운영진의 재량에 따라 기타 페널티를 받을 수 있다.

규정에 유의미한 변경이 발생했을 경우 운영진은 참가자들에게 이 사실을 알리기 위해 합리적인 수준의 노력을 기울여야 한다. 이러한 규정의 해석, 참가자의 자격, 대회 및 제반 준비 일정, 규정 미준수에 따른 페널티 및 대회의 진행에 관한 모든 의사결정 권한은 전적으로 운영진에게 있다.


2. 용어 정의

본 규정 전반에 걸쳐 특정 용어들이 사용될 것이며 그 정의는 다음과 같다.

2.1 진행요원 (Referees) – 진행요원은 셋업, 리허설 및 경기 도중 규정과 관련된 이슈 또는 규정을 명확히 해야 하는 경우에 있어 참가자들에게 가장 먼저 응답하게 된다. 경기 중 진행요원 판정이 최종판정이다. 경기 종료 직후 팀은 운영진에게 추가 확인을 요청할 수 있다.

2.2 운영진(Administration) – 운영진은 대회와 관련된 모든 문제에 대해 최종 권한을 갖는 토너먼트 관계자를 나타낸다.


3. 참가 조건 및 참가 등록

포켓몬 유나이트 계정을 보유한 만 14세 이상(2008. 07. 30 이전 출생자만 응모 가능)의 대한민국 합법적 거주자이면 누구나 참여할 수 있다. 포켓몬 유나이트 배틀포유3 참가자 모집기간은 7월 11일(월) 9시부터 7월 24일(일) 23시 59분까지이며, 출전 자격을 얻은 팀의 팀원에게 7월 26일(화) 문자로 개별 통보된다.


신청한 인원들은 본인의 계정으로 참여해야 하며, 이후 본선 진행 시에 신분증을 통해 본인 확인 절차를 걸쳐야 한다.

예선전에 진출한 팀은 온라인 토너먼트를 진행하고 그 중에 최종 우승 4팀은 본선 및 결승에 진출이 가능하다. 본선 및 결승은 오프라인이며 8월 6일(토) 상암 아프리카 콜로세움에서 진행된다.

*단, 참가자 수집 정보 중 일부라도 미기입 혹은 부정확한 정보가 확인된 참가자는 최종 참가 인원 선정에서 제외될 수 있다.

*포켓몬 유나이트를 정상적으로 플레이할 수 있는 계정을 보유 중이지 않는 경우에는 대회에서 실격 처리될 수 있다.

*포켓몬 유나이트에서 지정한 계정(닌텐도 어카운트, Google 계정 등)과 연동하여 저장 데이터 이어받기를 진행할 수 없는 경우에는 대회에서 실격 처리될 수 있다.


Ÿ 예선 참가팀 선정

온라인 예선전 256팀 선착순 모집 후 7월 26일(화) 개별 연락을 통해 참가 의사가 없거나 불가 할 경우 다음 순위 신청 팀에게 참가 기회가 주어진다.

Ÿ 카카오 오픈채팅방 운영

5인 미만 팀의 팀원 모집을 위해 7월 1일(금) 부터 모집 마감시까지 카카오 오픈채팅방 운영하고 분쟁 발생을 최소화하기 위해 실명 인증으로 진행되며 상세 내용은 아래 기준을 따른다.

- 구글폼을 통해 개인정보 제출이 필요하며 반드시 본인의 명의로 신청해야 한다.

- 이름, 휴대폰번호, 카카오톡 ID 기재하여야 한다.

- 신분증 얼굴이 나오도록 사진촬영 하되 주민등록번호 뒷자리는 가린 후 업로드 하여야 한다.

- 생년월일이 표시된 공식 신분증에 한정한다.(주민등록증, 운전면허증, 기간만료 전의 여권, 주민등록증발급신청확인서)

- 만 14세 이상의 미성년자의 경우 본인임을 증명할 수 있는 신분증 필요(기간만료 전의 여권, 생년월일이 표기된 학생증, 청소년증, 주민등록등본)

- 포켓몬 유나이트 계정을 보유한 예선일자 기준 만 14세 이상의 대한민국 합법적 거주자에 한해 신청 가능하다.(2008.07.30 이전 출생자만 응모 가능)

- 공지된 예선, 본선 일정에 참여 가능한 사람에 한해 오픈채팅방에 참여 신청 가능하다.

- 수집 정보 중, 일부라도 미기입 혹은 부정확한 정보가 확인된 신청자는 오픈채팅방에 초대되지 않을 수 있다.

- 오픈채팅방 내에서 개인정보(이름, 휴대폰번호, 메일주소 등) 유출을 금한다.

- 오픈채팅방 내에서 팀 구성 의사를 확인한 참여자와 별도로 1:1 오픈채팅방을 개설하여 이후 연락처 교환 등의 개별 연락을 통해 팀 매칭을 완성한다.

- 오픈채팅방 입장 시 정해진 기준에 맞는 닉네임 설정이 필요하며 이에 응하지 않을 경우 강제 퇴장될 수 있다.

- 분쟁 발생 시 이에 대한 책임은 개인에게 있으며, 운영사의 재량으로 강제 퇴장될 수 있다.

- 오픈채팅방은 팀원을 구할 수 있는 창구로만 사용되며 팀 매칭의 의무는 없다.

4. 일정

Ÿ 카카오 오픈채팅방 오픈 : 7월 1일(금) 부터

Ÿ 참가자 모집기간: 7월 11일(월) 9시 ~ 7월 24일(일) 23시 59분

Ÿ 참가 확정 통보: 7월 26일(화)

Ÿ 온라인 예선전: 7월 30(토) 10:00 ~ 20:00 진행 예정

Ÿ 오프라인 본선 및 결승: 8월 6일(토)


5. 참가자수집정보

Ÿ 참가자 이름

Ÿ 참가자 연락처

Ÿ 참가자 이메일

Ÿ 참가자 연령대

Ÿ 주소(예: 서울시 강남구 대치동)

Ÿ 포켓몬 유나이트 각 팀원 트레이너 이름

Ÿ 포켓몬 유나이트 각 팀원 트레이너 ID

(하기와 동일한 스크린샷 첨부)

ex) 6LR1Y5Q

Ÿ 대회 참가 팀 명

Ÿ Discord ID

6. 참가 안내

참가자격을 얻은 팀에게는 개별 연락 예정이며, 참가자격을 얻은 참가자는 포켓몬 유나이트 내에 친구 추가 허용 설정이 필요하며, 대회 진행요원의 친구 요청을 수락하여야 한다.

* 예선전과 본 대회는 유저 개인 계정으로 진행된다.


7. 대회 진행 방식

7.1 일반 규정

7.1.1 규정 준수

모든 참가 선수는 대회 규정을 사전 인지하고 준수해야 하는 의무를 가지며, 경기가 진행되는 동안 운영진은 경기가 규정 위반 없이 정상 종료될 수 있도록 최선의 판정을 내린다. 참가자들은 경기 중 운영진이 내리는 판정을 반드시 따라야 한다.

7.1.2 팀 명

모든 팀은 포켓몬 유나이트와 관련되거나 유사한 팀 명을 사용할 수 없으며, 운영진의 합리적인 판단을 통해 타 서비스와 혼란의 소지가 있다고 판단되는 문구도 사용이 금지된다. 대한민국 헌법을 위배하거나, 대중에 유해하거나, 미풍양속을 해치는 부적합한 팀 명을 사용할 수 없으며 운영진의 판단에 따라 대회 참가에 제한을 받을 수 있다.

팀 명은 최소 2글자 최대 10글자로 된 팀 명으로 제한되며, 영문, 한글, 숫자로 구성되어야 한다. 모든 팀 명의 적합 여부를 운영진의 판단에 따라 대회 참가에 제한을 받을 수 있다. 한 번 지정된 팀 명은 동일 대회에서 변경될 수 없다.

7.1.3 일정 준수 및 행동 지침

모든 팀 및 선수는 공식 대회 일정은 물론 대회 제반 준비 일정 및 사전/후 프로모션 등의 일정을 준수하고 대회의 원활한 진행을 위해 적극 협조해야 하며 이를 위한 주최 측 혹은 운영진이 공지하는 일정을 준수해야 한다.

운영진은 합리적인 사유가 있을 경우 경기 일자 및 시간을 변경할 수 있다. 운영진은 일정이 변경될 시 가급적 빠르게 참가 팀에게 해당 내용을 고지할 의무를 가진다.

모든 팀 및 선수는 운영진의 지시를 철저히 준수하고 운영진의 판정에 승복하여야 한다.

대회에 관련된 모든 문의사항은 운영진의 이메일 (pokemonuniteevent@gmail.com)을 통해 접수되어야 한다. 팀 또는 선수가 비공식적으로 알게 된 운영진 및 대회 관계자의 개인 정보를 외부에 노출시킬 경우, 운영진의 판단에 따라 페널티가 부여될 수 있다.

(*해당 문의 이메일은 대회 기간에만 운영)

7.1.4 경기 진행 방법

대회 참가자의 형평성을 위해 ‘Pokémon UNITE CHAMPIONSHIP’ 모드로 온라인&본선 대회를 진행하며 하기 기능을 활성화하여 경기를 진행한다.

Ÿ 모든 지닌물건 레벨 MAX

Ÿ 지닌물건 전부 개방

Ÿ 유나이트 라이선스 전부 개방

Ÿ 배틀 아이템 전부 개방

대회 예선과 본선에 사용되는 맵과 승패 결정 방법은 아래와 같다.

Ÿ 온라인 예선전
맵 : 레모타 스타디움
플레이 시간 : 10분
경기 승패 결정 : 단판 승부

Ÿ 본선 및 결승
맵 : 레모타 스타디움
플레이 시간 : 10분
게임 플레이 종료 후 경기 승패 결정

** 본선 진출팀 개별 연락 예정

7.1.5 경기 초반의 인터넷 연결 오류

선수는 연결이 해제되면 다시 연결할 수 있다. 10 명의 선수가 모두 로비에 입장하여 포켓몬 선택 후 로딩화면으로 전환되면 경기는 공식적으로 시작된다. 경기가 시작되면 다음의 경우에 한해 경기를 다시 시작할 수 있다.

Ÿ 로비에서 선수가 게임에 참여하지 못한 경우

Ÿ 선수가 한 명이라도 게임에 참여하지 못한 경우

Ÿ 단, 한 팀에서 2 회 이상 동일한 이슈가 반복될 경우, 재시작을 하지 아니한다.

Ÿ 그 외 운영진의 합리적인 판단에 따라 재경기로 인정되는 경우

Ÿ 대회 경기 중 문제가 생겼을 경우의 행동 지침

통신 오류가 발생한 경우에는 즉각 팀장에게 알리고 팀장은 진행요원에게 연락할 것

팀원이 통신 오류가 발생한 경우에는 스타트 지점에서 나가지 말 것

경기 시작 후 상대 팀이 보이지 않는 경우에는 진행요원에게 연락하여 상대 팀의 통신 상태를 확인할 것

상기 내용을 지키지 않은 경우에는 페널티를 부여할 수 있다.

7.1.6 서버 접속 오류

경기 중 서버 접속 오류가 발생하면 경기를 재시작할 수 있다.

7.1.7 게임 내 오류

게임 내 오류가 발생해 선수에게 부정적인 영향을 준다고 할지라도 경기를 다시 시작하거나 게임 내 오류를 해결하지 않는다.

경기 중 고의적으로 게임 내 오류를 이용하여 경기에 이득을 취할 경우 부정행위로 간주되어 페널티를 부여받는다. 페널티 수위는 부정행동 수위에 따라 결정된다.

(* 예선 및 본선 당일 게임 플레이에 심각한 지장을 주는 오류가 발생한다면, 해당 포켓몬을 선택하지 못하도록 운영진이 제한을 둘 수 있다.)

7.1.8 부정행위

대회 중에는 부정행위 사용이 금지된다. 이하의 행위를 한 플레이어는 페널티가 부과된다. 대회 기간 중 또는 대회 종료 후 아래 행위가 발각될 경우, 대회와 관련된 모든 권리가 박탈되며, 이후 ㈜포켓몬코리아가 주최하는 이벤트에 참가하지 못할 수도 있다.

Ÿ 게임 소프트웨어의 리포트 등을 부정하게 개조하는 장치를 사용하거나, 개조 코드에 의해 조작된 데이터가 포함된 포켓몬 및 개조 코드를 사용해서 만들어진 포켓몬을 사용한 경우

Ÿ 닌텐도 정식 라이선스 이외의 상품 등으로 개조한 Nintendo Switch 시리즈 본체를 사용하는 행위(Nintendo Switch 시리즈 본체를 사용하는 경우만 해당)

Ÿ 본인 계정이 아닌 다른 사람의 계정으로 대리게임을 진행하는 행위

Ÿ 다른 팀이 일방적으로 승리할 수 있게 부정행위를 하는 행위

Ÿ 크래킹 등 대전이나 운영에 지장을 주는 행위

Ÿ 현저한 지연 행위로 주최 측이 판단하는 행위

Ÿ 다른 참가자에게 피해를 주거나 불쾌한 인상을 주는 행위

Ÿ 부정한 내용으로 등록하거나 타인으로 위장하여 등록하는 행위

Ÿ 기타 주최 측이 부적절하다고 판단하는 행위

Ÿ 게임 내 오류(들)를 사용하여 상대편보다 유리한 위치 확보

7.2 예선전 체크인

- 팀은 체크인하면 바로 경기를 시작할 수 있도록 준비되어 있어야 한다. 선수는 체크인하기 전에 모든 하드웨어, 소프트웨어 및 인터넷 문제를 해결해야 한다. 기술적인 문제가 발생한다고 해서 경기가 다시 시작되거나 지연되지 않는다.

- 예선전은 온라인으로 진행되며 포켓몬 유나이트 공식 홈페이지에 예선전 토너먼트표 및 각 팀의 예선전 일정 및 시간이 공지된다. 각 팀의 예선전 일정은 SMS 통해 한 번 더 개별 공지되며 정해진 시간에 접속하지 못한 팀은 자동 탈락처리 된다.

- 필요한 시간까지 체크인하는 것은 팀의 책임이다. 시간과 로비관련 정보는 변경될 수 있으므로 팀과 개별 선수들은 대회/라운드/경기가 시작되기 전에 음성채팅 프로그램 서버에서 스스로 업데이트하여 변경사항을 확인해야 된다.

- 운영진이 지정한 음성채팅 프로그램(Discord)는 경기의 일부이며 모든 팀은 반드시 지정 프로그램을 사용한다.

- 포켓몬 유나이트 설정에서 관전을 허용 ON으로 변경해야 한다.

(포켓몬 유나이트 접속 설정 개인정보 설정 관전 설정)

7.3 예선전 진행 전

- 진행하기 전에 모든 선수는 운영진의 필요에 따라 경기 시작 전 본인 확인 절차를 진행할 수 있다.

7.4 예선전 진행 중

7.4.1 커뮤니케이션/경기 지원

- 앞에서 언급했듯이, 모든 하드웨어, 소프트웨어 및 인터넷/네트워크에 관한 문제는 전적으로 선수의 책임이다.

- 경기 전, 경기 중 및 경기 후 모든 커뮤니케이션에서는 비신사적 언행과 관련된 규칙을 준수해야 한다.

7.5 예선전 진행 후

7.5.1 결과

- 공식적인 경기 결과는 절차에 따라 웹 사이트에 게시된다. 결과와 관련하여 질문이 있는 팀은 음성채팅 프로그램을 통해 이야기하고 이를 통해 후속 조치를 취할 수 있다.

- 기타 불만사항은 "항의/조정"절차에 따라 제기할 수 있다.

7.5.2 항의/조정

- 주최측의 판정에 이의를 제기하거나, 규칙을 위반했다고 생각하거나, 토너먼트 무결성이 어떤 식으로든 침해되었다고 생각하는 참가자 ("분쟁 당사자")는 분쟁을 제기할 수 있다.

- 운영진의 단독 재량에 따라 만약 해당 분쟁이 다음 경기의 자격 또는 철회에 영향을 미칠 가능성이 없다고 판단되면, 다음 경기가 지연되어서는 안 된다.

- 분쟁의 제기 및 해결 절차는 다음과 같다.

- 분쟁과 관련한 경기가 종료된 후, 다음 경기가 진행되기 전에 음성채팅 프로그램(Discord)에서 주최측에게 곧바로 이의를 제기해야 한다. 다음 경기가 진행된 후에는 분쟁을 확인했더라도 인정되지 않는다.

- 운영진은 상황에 따라 해당 분쟁이 규칙에 의해 해결가능한지 판단한다. 만약 그렇다면, 분쟁은 적절히 해결될 것이다. 하지만 그렇지 않은 경우 운영진은 그 방식에 대한 공정하고 신중한 판결을 내리기 위해 필요한 조치를 취해야 한다.

- 분쟁에 대한 판결은 경기 종료 후인 10분 안에 결정된다.

- 이 시점에서 해당 판결은 최종 판결이 된다.


8.방송 본선 및 결승 대회

- 온라인 예선전을 통과한 4개의 팀은 오프라인 본선 및 결승에 진출하게 되며, 사전에 운영진이 공지한 8월 6일(토)에 맞춰 참가해야 된다.

- 본선 및 결승 대회에 참가하지 않는 팀은 상금 회수 및 실격처리 된다.

8.1 현장 등록

- 운영진이 별도로 시간을 통지하는 경우를 제외하고는 본인 경기 시작 시간 기준 120분 전에 도착해야 하며, 도착 시 운영진에 준하는 자격을 갖춘 이에게 확인받아야 한다.

- 선수가 아래의 사유로 지각하는 경우 면책된다. 선수는 지각이 예상되는 경우, 연락이 불가한 경우를 제외하고 상황이 발생할 경우 즉시 운영진에게 이를 알려야 한다. 이후 면책 사유에 해당하는 상황이 발생되었음을 증명할 수 있는 증거 자료를 운영진에게 제출해야 한다.

1) 천재지변 (지진, 산사태, 홍수 등)

2) 교통사고

3) 그 외 운영진에서 판단에 따라 선수의 충분한 노력과 준비에도 불구하고 지각하는 경우

8.2 건강 이상 확인 및 체온 측정

- 경기장에 출입하는 모든 선수 및 팀 관계자는 운영진이 요구하는 건강 이상 관련 서류 작성 및 지정된 구역에서 체온 측정을 포함한 건강 이상 확인을 진행해야 하며, 이에 응하지 않는 경우 현장 출입이 제한될 수 있다.

8.3 경기 전 사전 세팅

- 선수는 운영진이 지정한 사전 세팅 시간 내에 계정 설정, 게임 내 옵션 설정을 완료해야 한다.

- 세팅 시간 시작은 운영진이 고지한 시점을 기준으로 하며, 각 단계에서의 세팅 시간은 아래의 기준을 따른다. (* 변경 시에는 운영진이 참가 선수에게 별도 고지할 예정)

1) 경기석 착석 후 경기 시작 전 세팅 최대 10분

2) 세트 종료 후 다음 세트 사이 세팅 최대 5분

3) 경기 중 문제가 발생하였을 경우 세팅 최대 10분

- 자신의 시스템 점검과, 세팅 미흡으로 인해 발생하는 모든 문제에 대한 책임은 선수 본인에게 있다. 만약 선수의 세팅이 경기 진행에 차질을 준다고 판단되는 경우, 운영진은 이를 조정할 수 있다.

8.4 라운드 전 설정 완료 확인

- 선수들은 지정된 시간까지 지닌물건 및 배틀 아이템 세팅 및 경기 준비를 완료해야 한다.

- 각 경기를 담당하는 운영진은 게임 세팅 및 선수들의 지닌물건 및 배틀 아이템을 확인한다.

8.5 라운드 진행 및 경기 중단

- 운영진이 경기 중단을 선언하는 경우를 제외하면 선수는 진행 중인 라운드를 계속 진행해야 한다.

- 선수가 경기 중 이의를 제기할 필요가 있을 경우 손을 들어 운영진에게 경기 중지 의사를 전달해야 한다. 단, 중지 의사를 전달함에 있어 진행하던 라운드는 진행을 완료해야 한다.

- 이의 제기한 내용이 사실 무근이거나 고의적인 판정 불복 등 경기 진행에 지장을 주는 행위라고 판단될 경우 페널티를 부여할 수 있다.

- 경기가 중단된 경우, 선수는 문제가 해결될 때까지 경기 구역에 위치해야 한다. 단 천재지변 등으로 급박하게 경기 구역에 더 이상 위치할 수 없는 경우는 예외로 한다.

8.6 운영진 판정에 대한 이의제기

- 운영진 판정의 이의제기는 당일 현장에서 팀장이 대표로 가능하다. 다만 다음 경기 진행 이후에는 전 경기의 이의제기가 불가하다.

8.7 하드웨어

- 선수 본인의 기기(Nintendo Switch 시리즈 본체) 또는 모바일 기기(개인 스마트폰)를 사용해야 하며 고장 또는 오류가 발생할 경우 본인의 책임으로 이의제기가 불가하다.

- 선수가 모바일 기기에 별도의 유/무선 컨트롤러 등을 연결하여 사용하는 것을 금한다.

- 닌텐도 스위치 독은 예선전에서만 사용 가능하며, 본선에서는 사용 불가하다.

- 정품 프로콘은 예선전 및 본선에서 사용 가능하다.

8.8 소프트웨어

- 모든 선수는 사전에 안내된 음성채팅 및 영상녹화 프로그램을 제외한 기타 소프트웨어를 사용할 수 없다.

8.9 대회 및 선수 존중

- 모든 참가 선수는 다른 선수와 운영진을 존중해야 하며, 욕설, 폭언, 폭행 등 이를 어겼다고 판단될 경우 경중에 따라 처벌한다.

- 선수가 대회 대내외에서 대회에 대한 무책임한 비방이나 대회의 이미지를 훼손할 경우 운영진의 판단에 따라 출전 자격을 박탈할 수 있다.

- 대회 출전 선수는 대회 경기 외에도 사전에 안내된 프로필 촬영 및 별도 콘텐츠 촬영에 협조해야 한다.

- 대회 출전 선수는 방송 전후와 관계없이 주최/주관사의 인터뷰 및 사진 촬영 요청에 성실하게 임해야 한다.

8.10 대회 문의

- 대회에 관련된 모든 문의 사항은 이메일(pokemonuniteevent@gmail.com)을 통해서만 접수 받는다. (*해당 문의 이메일은 대회 기간에만 운영)

- 개인적으로 알고 있는 운영진 및 대회 관계자의 연락처로 대회 관련 사항을 문의하거나 연락처를 노출시킬 경우 최소 경고에서 최대 실격 및 상금이 회수된다.

8.11 비밀 유지

- 선수는 대회 진행을 위해 제공받은 비밀정보, 운영진 연락처, 대회 클라이언트 등을 외부에 무단으로 배포해서는 안 된다. 이를 어길 경우, 경고에서 최대 실격될 수 있다.

8.12 자료 제출 의무

- 대회 출전 선수는 운영진 측의 자료 제출 요구를 성실하게 임하여야 한다. 여기서 자료는 대회출전 선수가 운영진에 제공하는 모든 종류의 자료(글, 사진, 오디오, 영상 등)를 모두 포함한다. 자료 제출에 응하지 않을 경우, 경고에서 최대 실격될 수 있다.

8.13 대회 저작권

- 본 대회에서 사용된 모든 콘텐츠(방송/온라인/팀의 초상권, 리플레이, 팀 채팅, 보이스 채팅을 포함한 모든 오디오, 모든 경기 관련 내용 등)와 방송에 대한 저작권은 ㈜포켓몬코리아에 귀속된다.