Název : Záhadný Ex Umbra Dungeon
Systém: Knave II - OSR -
Vedoucí: Mejdž
Náročnost: Pro všechny
Počet hráčů : 4
Popis:
Vysoká úmrtnost postav, problem solving, odpovědi nejsou na character sheetu ale v kreativních řešeních hráčů
Tři proroci usednou o páteční půlnoci k věšteckému stolu, kde za pomoci kolektivní hry Ex Umbra stvoří dungeon,
který následující den všichni odvedou po svém, ve svých preferovaných herních systémech.
Budete procházet opuštěnou věž dávno mrtvého čaroděje a vypořádávat se s nástrahami, jenž v ní zanechal?
Budete procházet smrduté sítě kanalizace pod městem, v naději že vypátráte sídlo cechu vrahů a odstraníte jejich vůdce?
Nebo se pustíte do útrob prastaré hrobky a probijete se skrz živé mrtvé, ve snaze nalézt žezlo symbolizující právoplatnou
vládu nad zdejší zemí?
Nevíme. A nebudeme vědět až do páteční noci, kdy společně tento dungeon připravíme.
---
Jedná se o takový projekt, na který si s Kadem už nějakou dobu brousíme zuby. Cílem je vyzkoušet, jak budou různé skupiny v různých systémech přistupovat k řešení stejných problémů. V ideálním případě by to mohlo sloužit trošku i jako komunitní tmel, kdy to dá jak nám GMs, tak hráčům podněty k večerní diskuzi o tom, kdo jak obešel tuhle past, vyřešil tenhle puzzle, kdo s čím bojoval, kdo kudy šel, kdo jak na co reagoval.
V kostce půjde o oldschoolový dungeon crawl, jehož specifikace nikdo z nás ještě nezná.
Postavy budou předpřipravené."