Bet on the present or bet on the future. The card game to see the timing to challenge.

今に賭けるか未来に賭けるか。 挑戦するタイミングを見極めるカードゲーム

私のために争わないでっ!

Please don't fight over me!

STORES   ご購入はこちら

OVERVIEW 概要

今に賭けるか未来に賭けるか。 挑戦するタイミングを見極めるカードゲーム

「ちょっと待った!」でヒロイン姫星夢乃を奪い合う、恋愛少女漫画風カードゲームです。 


Bet on the present or bet on the future. The card game to see the timing to challenge.

Shouting "Wait a minute!", and fight over the heroine"Yumeno Himehoshi" in this card game. It is Japanese shoujo manga style. 


プレイ人数:3~4人 / プレイ時間:約10分 

Players : 3 - 4 / Duration : app.10 min. 

STORY ストーリー

私の名前は姫星夢乃。1975年生まれの女子高生。でも最近、朝も昼も放課後も、いろんなイケメン男子から声をかけられてドキドキが止まらないの。ああっ、私のために争わないでっ!


 My name is Yumeno Himehoshi, a high school girl born in 1975. But lately, I can't stop getting nervous because of all the handsome boys who come up to me in the morning, at lunchtime and after school. Oh, please don't fight over me!


COMPONENTS 内容物

DESCRIPTION 説明

プレイヤーは手札のセリフカードと引き換えに出会いカードを獲得し、その得点を競います。

手番プレイヤーは出会いカードを場に引きます。このとき次のターンの出会いカードも判明することになるので、しっかり確認してください。

手番プレイヤーは出会いカードとおなじ時間帯が記されたセリフカードを出して出会いカードを獲得します。ただしこの時、他のプレイヤーは「ちょっと待った!」と言って出会いカード取得に参戦することができます。出会いカードの取り合いになった場合、出会いカードの裏を確認し、そこに記された「タイプ」と同じ「タイプ」のセリフカードを場に出していたプレイヤーが勝者です。

ライバルの手札の枚数や次の出会いカードを確認しながら、ときには手を引いて温存し、時には攻め、勝負のタイミングを見極めて勝利の確率を上げてください。

告白カードが出現するか、全員の手札が無くなった時にゲームが終了します。

 

 Players get encounter cards in exchange for the dialogue cards in their hand, and compete for points.

The active player draws an encounter card into play. At this time, the encounter card for the next turn will also be revealed, so please check it carefully.

The active player play the Dialogue Card with the same time zone as the Encounter Card and acquires the Encounter Card. However, at this time, other players can say "Wait a minute!" and participate in the Encounter Card acquisition. In the event of a battle for the Encounter Card, the winner is the player who puts into play the Dialogue Card of the Type written on the back of the Encounter Card.

 By considering the number of cards in opponents' hands and the upcoming encounter cards, strategically determine when to preserve cards in your hand and when to move aggressively to increase your chances of winning. 

 The game ends when a confession card appears or when all players have no more cards in hand. 


FEATURES 特徴


RULE BOOK 説明書

日本語

English

GAMEMARKET ゲームマーケット公式

 https://gamemarket.jp/game/179413/


Game Design: Shinichi Kojima

Card Illustration: Kinokomania