3D-графіка

Урок 9.

Тривимірна графіка


Д/з ознайомитися з інструментами програми Sketchup або відео2

Урок 10.

Редактор 3D-графіка


Д/з переглянути інструменти програми Tinkercad

Урок 11.

Додавання 3D-примітивів


Д/з Створити в програмі Tinkercad напис Гімназія 267 шрифтом Брайля (за бажанням)

Урок 12.

Групування та клонування 3D-об’єктів


Д/з Створити в програмі Tinkercad сендвіч (за бажанням)

Урок 13.

Екструдування форми об’єкта


Д/з Створити в програмі Tinkercad чашку власного дизайну із зображенням (за бажанням)

Урок 14.

Текстури в 3D-моделюванні


Д/з Створити в програмі Tinkercad спортивний кубок з тризубом (за бажанням)

Урок 15.

Текстові об’єкти в 3D-графіці


Д/з Створити в програмі Tinkercad іменну чашку (за бажанням)

Урок 16. (практична робота)

Створення 3D-об’єкта


Д/з Створити в програмі Tinkercad піраміду потреб Маслоу (за бажанням)