3D-графіка
Урок 9.
Урок 9.
Тривимірна графіка
Тривимірна графіка
Урок 10.
Урок 10.
Редактор 3D-графіка
Редактор 3D-графіка
Д/з переглянути інструменти програми Tinkercad
Урок 11.
Урок 11.
Додавання 3D-примітивів
Додавання 3D-примітивів
Д/з Створити в програмі Tinkercad напис Гімназія 267 шрифтом Брайля (за бажанням)
Урок 12.
Урок 12.
Групування та клонування 3D-об’єктів
Групування та клонування 3D-об’єктів
Д/з Створити в програмі Tinkercad сендвіч (за бажанням)
Урок 13.
Урок 13.
Екструдування форми об’єкта
Екструдування форми об’єкта
Д/з Створити в програмі Tinkercad чашку власного дизайну із зображенням (за бажанням)
Урок 14.
Урок 14.
Текстури в 3D-моделюванні
Текстури в 3D-моделюванні
Д/з Створити в програмі Tinkercad спортивний кубок з тризубом (за бажанням)
Урок 15.
Урок 15.
Текстові об’єкти в 3D-графіці
Текстові об’єкти в 3D-графіці
Д/з Створити в програмі Tinkercad іменну чашку (за бажанням)
Урок 16. (практична робота)
Урок 16. (практична робота)
Створення 3D-об’єкта
Створення 3D-об’єкта
Д/з Створити в програмі Tinkercad піраміду потреб Маслоу (за бажанням)