Integración de programación con Arduino , matemáticas y español para el juego de “Atrapelo”
Creación de Apps y uso de electrónica para crear un letrero programable desde el Teléfono usando Bluetooth
Automatización: creación básica de un carro móvil usando material reciclado
Automatización: creación básica de un carro móvil usando como base un protoboard
Integración de matemáticas y electrónica para creación de un letrero programable