Data wersji: 5 października 2026 r.
Ta polityka wyjaśnia, jakie informacje przetwarza gra „Pasjans skojarzeń” na telefonach i tabletach z systemem Android oraz iOS, po co to robi i jaki masz na to wpływ.
W skrócie:
Nie zakładasz konta i nie podajesz imienia, adresu e-mail ani numeru telefonu.
Twój postęp w grze zostaje na Twoim urządzeniu.
Reklamy dopasowane do Twoich zainteresowań zobaczysz tylko wtedy, gdy się na to zgodzisz. Decyzję możesz zmienić w ustawieniach gry.
Gra wysyła statystyki rozgrywki po uzyskaniu odpowiedniej zgody, żeby można było ją ulepszać. Raporty awarii na Androidzie pomagają naprawiać błędy. Nie zawierają one treści zagadek.
Administratorem danych, czyli osobą decydującą o tym, po co i w jaki sposób gra przetwarza dane, jest:
Adam Kulesza
e-mail: kontakt@adamkulesza.pl
W każdej sprawie dotyczącej prywatności, w tym gdy chcesz skorzystać ze swoich praw (sekcja 5), napisz na podany wyżej adres e-mail.
Gra nie wymaga zakładania konta. Nie prosi o imię, adres e-mail, numer telefonu, zdjęcia, kontakty ani dokładną lokalizację. Nie ma też własnego serwera, na którym administrator gromadziłby dane graczy.
Gra zapisuje w pamięci telefonu lub tabletu osiągnięty poziom, monety, wyniki poszczególnych poziomów oraz ustawienia (np. dźwięk, muzykę i wygląd stołu). Na urządzeniu zostaje też krótki dziennik ostatnich zdarzeń w grze, który pomaga szukać błędów. Te dane nie są wysyłane do administratora ani nikomu innemu.
Jeśli masz włączoną systemową kopię zapasową telefonu (Google albo iCloud), system może objąć nią także zapis gry, na zasadach Twojego konta Google lub Apple.
Gra jest bezpłatna do pobrania i wyświetla reklamy dostarczane przez sieć reklamową Google AdMob. Część reklam oglądasz z własnego wyboru, w zamian za nagrodę w grze.
Zgoda na reklamy personalizowane. Jeśli mieszkasz w Europejskim Obszarze Gospodarczym (w tym w Polsce), w Wielkiej Brytanii lub w Szwajcarii, przed pierwszą reklamą gra pokazuje formularz zgody Google. Formularz pyta, czy zgadzasz się na reklamy personalizowane, czyli dopasowane do Twoich zainteresowań. Twoja decyzja nie wpływa na rozgrywkę: gra działa tak samo, zmienia się tylko rodzaj wyświetlanych reklam.
Po wyrażeniu zgody Google może przetwarzać:
identyfikator reklamowy urządzenia, czyli numer nadawany przez system telefonu do celów reklamowych (na Androidzie „identyfikator wyświetlania reklam”, na iOS „IDFA”); możesz go zresetować lub usunąć w ustawieniach systemu;
informacje techniczne o urządzeniu i grze, np. model urządzenia, wersję systemu i język;
przybliżoną lokalizację (np. kraj lub miasto) ustaloną na podstawie adresu IP;
informacje o wyświetlonych i klikniętych reklamach.
Bez zgody Google wyświetla reklamy niespersonalizowane albo ograniczone. Nie są one dopasowane do Twoich wcześniejszych zachowań, ale żeby je wyświetlić, Google nadal potrzebuje części danych technicznych (np. adresu IP i typu urządzenia), między innymi po to, by ograniczać liczbę powtórzeń tej samej reklamy i wykrywać oszustwa.
Na iPhonie i iPadzie gra może dodatkowo wyświetlić systemowe pytanie Apple o zgodę na śledzenie (App Tracking Transparency). Jeśli nie zezwolisz na śledzenie, identyfikator reklamowy urządzenia (IDFA) nie zostanie udostępniony ani grze, ani Google.
Więcej o tym, jak Google korzysta z danych z aplikacji partnerów: policies.google.com/technologies/partner-sites.
Żeby dopasowywać trudność poziomów i wiedzieć, które miejsca sprawiają graczom kłopot, gra wysyła do usługi Google Firebase Analytics informacje o przebiegu gry, na przykład:
który poziom został rozpoczęty, czy zakończył się wygraną, czy przegraną, ile trwał i ile wykonano w nim ruchów;
użycie podpowiedzi, cofnięć i dodatkowych ruchów oraz zdobyte i wydane monety;
zmiany ustawień (np. włączenie muzyki) i odwiedzane ekrany gry.
Statystyki nie zawierają treści zagadek, czyli słów ani nazw kategorii z kart. Usługa automatycznie dołącza do nich podstawowe informacje techniczne: losowy identyfikator instalacji gry, model urządzenia, wersję systemu i gry, język oraz przybliżony kraj lub region ustalony na podstawie adresu IP. Jeśli na urządzeniu dostępny jest identyfikator reklamowy, usługa może go również odczytać, a na iOS tylko wtedy, gdy zezwolisz na śledzenie.
Statystyki rozgrywki są domyślnie wyłączone. Gra odczytuje z formularza Google osobną decyzję dotyczącą przechowywania danych analitycznych. W regionach wymagających zgody statystyki trafiają do Google dopiero po jej udzieleniu. Odmowa i cofnięcie zgody blokują dalszą wysyłkę; zdarzenia zebrane wcześniej wyłącznie na urządzeniu nie są wysyłane po udzieleniu zgody. Poza tymi regionami zbieranie zależy od ustawień prywatności zwróconych przez Google. Google opisuje przetwarzanie danych w informacjach o Google Analytics.
Na Androidzie, gdy gra nieoczekiwanie się zamknie albo wystąpi w niej poważny błąd, do usługi Google Firebase Crashlytics trafia raport techniczny: opis miejsca w programie, w którym wystąpił błąd, model urządzenia, wersja systemu i gry, czas awarii oraz losowy identyfikator instalacji. Raport nie obejmuje Twojego zapisu gry ani treści zagadek i służy wyłącznie do naprawiania błędów. Na iOS raportowanie awarii jest wyłączone.
Jeśli kupujesz coś w grze, płatność obsługuje Google Play albo Apple App Store. Gra nie otrzymuje numeru karty ani innych danych płatniczych. Od sklepu dostaje jedynie potwierdzenie, co zostało kupione, żeby przyznać Ci zakup.
Dane przetwarzane są na podstawie RODO, czyli unijnego ogólnego rozporządzenia o ochronie danych (rozporządzenie (UE) 2016/679).
Zapisywanie postępu na urządzeniu — żeby gra pamiętała Twoje poziomy, monety i ustawienia. Te dane nie opuszczają urządzenia i administrator nie ma do nich dostępu.
Reklamy personalizowane — podstawą jest Twoja zgoda wyrażona w formularzu zgody (art. 6 ust. 1 lit. a RODO), a na iOS dodatkowo zezwolenie na śledzenie. Zgodę możesz w każdej chwili wycofać (sekcja 5).
Reklamy niespersonalizowane i ograniczone — utrzymanie bezpłatnej gry; podstawą jest prawnie uzasadniony interes administratora (art. 6 ust. 1 lit. f RODO).
Statystyki rozgrywki — ulepszanie gry i dopasowywanie trudności poziomów; w regionach wymagających zgody podstawą jest Twoja zgoda (art. 6 ust. 1 lit. a RODO).
Raporty awarii — wykrywanie i naprawianie błędów; podstawą jest prawnie uzasadniony interes administratora (art. 6 ust. 1 lit. f RODO).
Zakupy w aplikacji — przyznanie kupionych dodatków; podstawą jest wykonanie umowy (art. 6 ust. 1 lit. b RODO).
Postęp w grze — na Twoim urządzeniu, dopóki nie usuniesz go w ustawieniach gry („Usuń postęp gry”) albo nie odinstalujesz gry.
Decyzja z formularza zgody — na Twoim urządzeniu, dopóki jej nie zmienisz albo nie odinstalujesz gry.
Statystyki rozgrywki — szczegółowe dane o zdarzeniach w grze przez 14 miesięcy, a dane powiązane z losowym identyfikatorem instalacji przez 14 miesięcy.
Raporty awarii — około 90 dni.
Dane przetwarzane przez Google na potrzeby reklam — zgodnie z zasadami Google.
Dane z gry trafiają wyłącznie do:
Google, jako sieci reklamowej Google AdMob — wyświetla reklamy i przetwarza dane opisane w części „Reklamy”. W zakresie reklam personalizowanych Google działa jako odrębny administrator danych, na podstawie własnej polityki prywatności: policies.google.com/privacy.
Google, jako dostawcy statystyk i raportów awarii (Google Firebase) — przetwarza dane w imieniu administratora: firebase.google.com/support/privacy.
Sklepów z aplikacjami: Google Play i Apple App Store — obsługują pobranie gry, aktualizacje i zakupy na własnych zasadach. Administratorowi przekazują zbiorcze statystyki (np. liczbę pobrań), raporty o awariach i informacje potrzebne do potwierdzenia zakupu. Zasady Apple: apple.com/pl/legal/privacy.
Organów publicznych — wyłącznie wtedy, gdy wymaga tego prawo.
Google i Apple mogą przetwarzać dane także poza Europejskim Obszarem Gospodarczym, między innymi w Stanach Zjednoczonych. Odbywa się to z zabezpieczeniami przewidzianymi w RODO, np. na podstawie standardowych klauzul umownych zatwierdzonych przez Komisję Europejską lub ram ochrony danych UE–USA (EU-U.S. Data Privacy Framework).
Zmiana decyzji o reklamach i analityce. Jeśli gra zapytała Cię o zgodę na reklamy personalizowane, w ustawieniach gry znajdziesz pozycję „Reklamy i analityka”. Otwiera ona ponownie formularz zgody, w którym w dowolnym momencie możesz zmienić decyzję albo wycofać zgodę. Wycofanie zgody nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania, które odbyło się przed jej wycofaniem.
Ustawienia telefonu.
iPhone i iPad: w aplikacji Ustawienia wybierz Prywatność i ochrona, a następnie Śledzenie. Tam możesz cofnąć grze zezwolenie na śledzenie.
Android: w ustawieniach systemu (zwykle w sekcji Google → Reklamy albo Prywatność → Reklamy) możesz zresetować lub usunąć identyfikator reklamowy.
Postęp w grze. Możesz go usunąć w ustawieniach gry, wybierając „Usuń postęp gry”, albo odinstalowując grę.
Prawa wynikające z RODO. Masz prawo do:
dostępu do swoich danych i otrzymania ich kopii;
sprostowania danych;
usunięcia danych;
ograniczenia przetwarzania;
przenoszenia danych;
sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie administratora (dotyczy raportów awarii);
wycofania zgody w dowolnym momencie.
Aby skorzystać z tych praw, napisz na adres kontakt@adamkulesza.pl. Gra nie ma kont, więc administrator nie wie, kim jesteś, i zwykle nie potrafi sam powiązać danych ze statystyk z konkretną osobą. Jeśli będzie to możliwe, pomoże Ci ustalić, których danych dotyczy Twoja prośba.
Skarga. Jeśli uważasz, że Twoje dane są przetwarzane niezgodnie z prawem, możesz złożyć skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych (PUODO), ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa, uodo.gov.pl.
„Pasjans skojarzeń” nie jest kierowany do dzieci. Gra jest przeznaczona dla osób, które ukończyły 16 lat. Administrator nie zbiera świadomie danych dzieci. Jeśli jesteś rodzicem lub opiekunem i uważasz, że dziecko korzystało z gry, napisz na adres kontakt@adamkulesza.pl.
Data wersji: 5 października 2026 r.
Jeśli gra zacznie przetwarzać dane w inny sposób, na przykład po dodaniu nowych funkcji, administrator zaktualizuje tę politykę i opublikuje jej nową wersję na tej stronie ze zmienioną datą.