Last updated: 9 November 2026 · Published at https://sites.google.com/view/padel-01-privacy
This policy explains what information the PADEL 01 game for Meta Quest collects, why, and what you can do about it. PADEL 01 is developed and published by Aaron Ortega Oyón, an individual based in Spain and the data controller. Wilzig Studio is the public developer and publisher name shown on the Meta Horizon Store; it is not a separate legal entity. Contact for privacy questions: padel01vr@gmail.com.
Core gameplay against bots runs locally. Meta licence verification at startup may require an Internet connection, so we do not guarantee completely offline startup. Rankings, progress backup and diagnostics are optional features with separate controls, and they are off until you turn them on.
The game never uploads camera or passthrough images, room scans, your furniture, audio, your real name or your email address.
If you turn them on, the game can: publish your nickname and scores in the rankings, keep a private online copy of your progress, and send play-test diagnostics to help us fix the game. Each one is a separate choice. You can switch each one off and request deletion of the data at any time.
We do not sell your data and we do not use it for advertising.
To work, the game stores on your headset: your settings, nickname, chosen racket and skin, local match and drill results, XP, records and local session reports. Gameplay and progress data is not sent to our online services unless you turn on one of the options in sections 2–4. Meta platform verification and the collection described in section 7 are separate from local storage. Uninstalling the game or clearing its data deletes it.
To place the court in your room, the game uses the information Meta Quest provides about your play area (for example the floor and boundary) and, only if you choose to scan or load a room, Meta's room data. This is processed on the headset in real time and is not uploaded or stored by us. If you refuse the room permission, you can still play.
There are two separate switches: one for drills and one for matches against bots.
What is published: your nickname and the result of the series or match (exercise, level, hits, stars, average speed, duration, points and date, or the score against the bots), together with the game version and technical context such as court size. The monthly ranking shows your position, nickname and points.
Discord: our community server may show a ranking with the nickname and points of players who turned rankings on. Nothing else is shown there.
Rankings are visible to other players. Scores are reported by the game and are not verified by an umpire.
If you turn on the online copy, the game saves a private copy of your XP, aggregated results, records, stars, best scores, attempts and completed drills so you don't lose them. The backup is not public and is protected by access controls: other players cannot read your private backup. "Private" does not mean inaccessible to authorised operators and service providers maintaining the service. It does not include your avatar or your body measurements.
If you choose Yes, the game sends diagnostic batches linked to the anonymous sign-in identifier shared by the online features. Diagnostics are pseudonymous, not completely anonymous: if you enable rankings, diagnostics and progress backup, this identifier can link diagnostics with your public nickname, results and private progress backup. This backend sign-in identifier is separate from the Meta User ID described in section 7; either can be personal data. We do not treat pseudonymous identifiers as anonymous data. The batches contain:
game version and session date;
mode, difficulty, court size, environment mode and physics profile;
ball and racket impact speeds and zones, and the distance from the ball when a bot is hit;
the bots' numeric shot choices;
point and drill summaries;
frame rate and performance timings;
categories of focus, tracking and recenter events.
We use this data only to find and fix problems with the physics, the bots and performance. It is not published. A daily automated task deletes diagnostic batches older than 180 days. This retention period applies to diagnostics, not to all service data.
Public nicknames must be 3–16 characters, without links or email addresses, and are checked against a basic word filter. You can report a public nickname from the ranking. Reporting a public nickname submits the reported nickname and the reason "inappropriate", without free text. The request also includes the reporter's authenticated context. Infrastructure may process technical connection information, such as IP addresses and request times, to deliver and protect the service. Each player can make up to 5 reports a day. We review reports by hand and may hide a nickname from the rankings or ask its owner to change it. Scores are not deleted. Nobody is hidden automatically just for receiving reports.
Account: the online features collect and process a pseudonymous backend sign-in identifier created by the game. The Meta User ID and ownership-verification data described in section 7 can also be collected when the corresponding platform access is available. These identifiers are not displayed in rankings or on Discord. Linking or recovering an older profile requires verified ownership and explicit confirmation; a matching nickname is not proof of ownership.
Provider: the data is stored with our backend provider Supabase, in a project hosted in Ireland (EU), with access control: players cannot read other players' private data.
Technical data: our provider and network infrastructure process technical connection data such as IP addresses and request times to deliver and secure the service.
Retention: public results and your private copy are kept while the option is on, until you delete them (section 8). A daily automated task deletes diagnostic batches older than 180 days; this period applies to diagnostics, not to all service data. Short-lived anti-abuse counters expire sooner.
PADEL 01 is distributed through the Meta Horizon Store. When the game starts, Meta checks that you own it; this licence check may require an Internet connection. Meta processes your account, purchase and device information under its own privacy policy: https://www.meta.com/legal/privacy-policy/. We do not receive your Meta password or payment details.
Meta User ID (USER_ID): PADEL 01 collects and processes the app-scoped numeric identifier of the Meta account signed in on your headset, obtained from the Meta Platform SDK when access is available. This is personal data even though it is a number rather than your real name. For optional connected ranking and progress features, the game also obtains a short-lived user proof (nonce) from Meta. It sends the User ID and proof over an encrypted connection to our Supabase backend, which checks the proof with Meta. We use them to verify that a request comes from the account owner, protect the association of a player profile with its scores, including Weekly and monthly drill rankings and Bot League, prevent impersonation and enable ownership-verified profile linking or recovery when available and explicitly confirmed. We do not merge profiles on the basis of a matching nickname. Applying for platform access does not mean Meta has approved it or that recovery is already available.
The Meta User ID and backend authentication identifier are private service data, not public ranking fields. They may be processed by Aaron Ortega Oyón and the authorised service providers maintaining PADEL 01 (Supabase for the backend and Meta for platform verification); they are not published on Discord or sold or used for advertising. Any retained account association is kept only while needed for these purposes or until a verified deletion request is completed, except information that must be kept to meet a legal obligation. User proofs are used for verification, not as permanent profile records. Optional ranking and backup uploads remain controlled by their separate choices.
Other data PADEL 01 collects: when you enable a connected feature, we receive your chosen nickname, the scores and progress fields listed in sections 2–3, or the diagnostic fields listed in section 4, together with the relevant consent choices, game version and technical connection information such as IP address and request time. Local floor, boundary and tracking data is processed on the headset for gameplay, as described in section 1. We do not request the Meta User Profile feature for a real name, profile photo or email in this User ID application.
Request deletion of Meta and game data: email padel01vr@gmail.com with the subject "PADEL 01 - Data deletion" and state whether you want your Meta User ID association, backend sign-in identity, rankings/results, progress backup, diagnostics, or all service data deleted. You can use this route even if you cannot open the game. Include your in-game nickname and, if available, the support/sign-in identifier shown in Settings > Privacy. We will verify ownership before identifying or deleting another person's data and may ask for additional non-secret information. Do not send your Meta password, login codes, payment details or identity documents. A nickname alone does not authorise deletion. The in-game deletion controls described in section 8 remain available for their stated scope; they do not by themselves delete every identity record. We will explain any records that cannot be deleted because of a legal obligation and respond in accordance with applicable data-protection law. Deletion from our service does not delete your Meta account.
In Settings → Privacy you can:
switch each option (rankings for drills, rankings for matches, online copy, diagnostics) off at any time. This stops future uploads, but does not automatically delete previously uploaded data;
use Delete club data to request deletion of your public results, nickname and online copy;
use Delete shared data to request deletion of the diagnostics already uploaded.
If you are offline, the deletion request remains pending until you reconnect.
Deleting club data or diagnostics does not automatically delete the anonymous sign-in identity. To request its deletion too, contact padel01vr@gmail.com. We may need the identifier shown in Settings → Privacy to locate your data, but never your Meta password.
If you are in the EU or the UK, you have the right to access, correct, delete or object to the processing of your personal data, to data portability, and to complain to your data protection authority (in Spain, the Agencia Española de Protección de Datos, www.aepd.es). The legal basis for each online feature is your consent, which you can withdraw at any time. Withdrawing it does not affect processing done before. For any request, write to padel01vr@gmail.com.
PADEL 01 is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect personal data from them. Meta Quest accounts have their own age requirements.
If we change this policy, we will update the date at the top and, for important changes, tell you in the game before they take effect. New online features, such as multiplayer or voice chat, will not be activated without updating this policy and asking you first.
Our Discord invitation is https://discord.gg/Ra2DKZM89Z.
Última actualización: 9 de noviembre de 2026
Responsable del tratamiento: Aaron Ortega Oyón, persona física en España. PADEL 01 se desarrolla y publica con el nombre público Wilzig Studio, el mismo que figura en Meta Horizon Store. Wilzig Studio es un nombre de desarrollador, no una sociedad ni una entidad jurídica distinta. Contacto: padel01vr@gmail.com.
Resumen: el juego contra bots se ejecuta localmente. La comprobación de licencia de Meta al iniciar puede necesitar conexión a Internet; no garantizamos un arranque completamente sin conexión. Los rankings, la copia de progreso y los diagnósticos son funciones opcionales, con controles separados, y están desactivadas hasta que las activas. El juego nunca sube imágenes de la cámara ni del passthrough, escaneos de tu habitación, audio, tu nombre ni tu email. No vendemos tus datos ni los usamos para publicidad.
En las gafas se guardan tus ajustes, tu nombre de jugador, tu pala y skin, tus resultados, XP y récords, y unos informes locales de sesión. No se envían a ningún sitio salvo que actives alguna de estas opciones:
Rankings públicos, con un interruptor para ejercicios y otro para partidos contra bots. Se publican tu nombre de jugador y el resultado (ejercicio, nivel, aciertos, estrellas, velocidad, duración, puntos y fecha, o el marcador contra los bots), junto con la versión y el contexto técnico. En nuestro Discord puede aparecer un ranking solo con nombre y puntos de quienes lo han activado. Los resultados los envía el juego y no los verifica un árbitro.
Copia privada online: guarda tu XP, resultados agregados, récords, estrellas, mejores marcas, intentos y ejercicios completados. No es pública y está protegida mediante controles de acceso: otros jugadores no pueden consultar tu copia privada. «Privada» no significa que sea inaccesible para los operadores y proveedores autorizados que mantienen el servicio. No incluye tu avatar ni medidas corporales.
Diagnósticos de prueba: datos seudónimos, no completamente anónimos, para mejorar la física, los bots y el rendimiento. Incluyen versión, modo, dificultad, tamaño de pista, velocidades y zonas de impacto, la distancia de la bola cuando golpea a un bot, decisiones de los bots, resúmenes, rendimiento y eventos de seguimiento. No se publican. Las funciones conectadas comparten un identificador de autenticación: si activas rankings, diagnósticos y copia de progreso, ese identificador permite relacionar los diagnósticos con tu nombre de jugador, resultados públicos y copia privada. Este identificador del servicio es distinto del identificador de usuario de Meta descrito más abajo; los identificadores seudónimos no son datos anónimos. Una tarea automática diaria elimina los lotes de diagnósticos que tienen más de 180 días.
Nombres y denuncias: los nombres públicos tienen entre 3 y 16 caracteres, sin enlaces ni emails, y pasan un filtro básico de palabras. Puedes denunciar un nombre del ranking. Al denunciar un nombre público se envían el nombre denunciado y el motivo «inapropiado», sin texto libre, con un máximo de 5 denuncias al día. La solicitud incluye también el contexto autenticado de quien denuncia. La infraestructura puede tratar datos técnicos, como la dirección IP y la hora de la petición, para prestar y proteger el servicio. Revisamos las denuncias a mano y podemos ocultar el nombre o pedir que se cambie, sin borrar las puntuaciones. Nadie se oculta automáticamente por acumular denuncias.
Las funciones online recogen y tratan un identificador seudónimo de autenticación creado por el juego. También pueden recoger el identificador de usuario de Meta y su prueba de titularidad cuando esté disponible el acceso correspondiente. Estos identificadores no se publican en rankings ni en Discord. Vincular o recuperar un perfil antiguo exige acreditar su titularidad y confirmarlo expresamente; coincidir en el nombre no acredita la propiedad.
Los datos se guardan en Supabase, en Irlanda (UE), con control de acceso.
El proveedor trata datos técnicos de conexión, como la IP, para dar y proteger el servicio.
Los resultados públicos y la copia se guardan mientras la opción esté activa y hasta que los borres. Una tarea automática diaria elimina los lotes de diagnósticos de más de 180 días; este plazo corresponde a los diagnósticos, no a todos los datos del servicio.
Meta comprueba al iniciar que tienes el juego (puede necesitar conexión) y trata tu cuenta y tus compras según su propia política (https://www.meta.com/legal/privacy-policy/). No recibimos tu contraseña ni tus datos de pago.
Datos de Meta que recogemos y tratamos (USER_ID): PADEL 01 recoge y trata el identificador numérico de la cuenta Meta que ha iniciado sesión en el visor, específico para esta aplicación, mediante el SDK de Meta cuando el acceso está disponible. Es un dato personal aunque no sea tu nombre real. Para las funciones opcionales de rankings y progreso también obtiene de Meta una prueba temporal de usuario (nonce). El juego envía el identificador y esa prueba mediante una conexión cifrada a nuestro servicio Supabase, que verifica la prueba con Meta. Los usamos para comprobar la titularidad de la cuenta, proteger la asociación entre el perfil y sus resultados (incluidos Weekly, ranking mensual de ejercicios y Liga de bots), evitar suplantaciones y permitir vínculos o recuperaciones cuando estén disponibles, con propiedad verificada y confirmación expresa. No fusionamos perfiles porque coincida el nombre. Solicitar el permiso no implica que Meta lo haya aprobado ni que la recuperación ya esté disponible.
El USER_ID y el identificador de autenticación del servicio son privados: no se muestran en rankings ni en Discord. Pueden tratarlos Aaron Ortega Oyón y los proveedores autorizados que mantienen PADEL 01: Supabase para el servicio y Meta para la verificación de plataforma. No se venden ni se usan para publicidad. Cualquier vínculo conservado se mantiene solo mientras sea necesario para esas finalidades o hasta completar una solicitud de borrado verificada, salvo una obligación legal de conservación. Las pruebas temporales se usan para verificar, no como registros permanentes del perfil. Los envíos opcionales de rankings y copia de progreso mantienen sus controles independientes.
Otros datos que recogemos: al activar una función conectada recibimos el nombre elegido, resultados y progreso de los apartados 2–3 o los diagnósticos del apartado 4, junto con las opciones de consentimiento, versión y datos técnicos de conexión como IP y hora de petición. Los datos de suelo, límites y seguimiento se tratan localmente para jugar, como indica el apartado 1. Esta solicitud de USER_ID no solicita la función Perfil de usuario de Meta para obtener nombre real, foto o correo.
Cómo solicitar el borrado de datos de Meta y del juego: escribe a padel01vr@gmail.com con el asunto «PADEL 01 - Borrado de datos» e indica si quieres eliminar el vínculo con USER_ID, la identidad de acceso al servicio, rankings/resultados, copia de progreso, diagnósticos o todos los datos del servicio. Puedes hacerlo aunque no puedas abrir el juego. Incluye tu nombre de jugador y, si lo tienes, el identificador de soporte o acceso mostrado en Ajustes > Privacidad. Verificaremos la titularidad antes de localizar o borrar datos de otra persona; podemos pedir información adicional no secreta. No envíes contraseñas, códigos de acceso, datos de pago ni documentos de identidad. El nombre por sí solo no autoriza el borrado. Los controles de borrado del juego mantienen el alcance del apartado de derechos; no eliminan por sí solos todas las identidades. Explicaremos cualquier conservación exigida por ley y responderemos conforme a la normativa aplicable. Borrar los datos de nuestro servicio no elimina tu cuenta Meta.
En Ajustes → Privacidad puedes desactivar cada opción, usar «Borrar datos del club» (rankings, nombre y copia) y «Borrar datos compartidos» (diagnósticos).
Desactivar una función detiene sus futuros envíos, pero no borra automáticamente los datos enviados anteriormente. Utiliza las opciones de borrado de Ajustes → Privacidad para solicitar su eliminación. Si estás sin conexión, la solicitud queda pendiente hasta que vuelvas a conectarte.
Borrar los datos del club o los diagnósticos no elimina automáticamente la identidad de acceso anónimo. Para solicitar también su eliminación, escribe a padel01vr@gmail.com. Podemos necesitar el identificador mostrado en Ajustes → Privacidad para localizar tus datos; nunca tu contraseña de Meta.
La base legal de cada función es tu consentimiento, que puedes retirar cuando quieras.
Puedes ejercer tus derechos de acceso, rectificación, supresión, oposición y portabilidad escribiendo a padel01vr@gmail.com.
Puedes reclamar ante la AEPD (www.aepd.es).
Menores: PADEL 01 no está dirigido a menores de 13 años.
Cambios: si cambiamos esta política, actualizaremos la fecha y, si el cambio es importante, te avisaremos en el juego. No activaremos funciones nuevas (multijugador, voz) sin actualizarla y preguntarte antes.
Comunidad: nuestro enlace de Discord es https://discord.gg/Ra2DKZM89Z.