รายงานการใช้สื่อ นวัตกรรมการจัดการเรียนการสอน Active Learning
รายงานการใช้สื่อ นวัตกรรมการจัดการเรียนการสอน Active Learning
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชาการออกแบบและเทคโนโลยี ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 เรื่องการออกแบบวิธีการแก้ปัญหา โดยใช้โครงงานเป็นฐานร่วมกับเทคนิคการสอนแบบ Active Learning ด้วยกระบวนการ PBL 5STEPs
แสดงให้เห็นถึงระดับการปฏิบัติที่คาดหวังของครูวิทยฐานะชำนาญการ คือ การแก้ปัญหา
ปัญหา / ที่มา
การจัดกิจกรรมการเรียนรู้วิชาการออกแบบเทคโนโลยี ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 มีหน่วยการเรียนรู้โครงงานกับการแก้ปัญหา โดยมุ่งเน้นให้ผู้เรียนมีความรู้ความสามารถในการพัฒนาโครงงานโดยผ่านกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมเพื่อให้สามารถนำไปแก้ปัญหาที่ตนเองสนใจ ใช้ความรู้และทักษะ รวมทั้งความคิดสร้างสรรค์ ซึ่งในปีการศึกษาที่ผ่านมา พบว่า ผู้เรียนยังขาดทักษะและกระบวนการในเรื่องการออกแบบวิธีการแก้ปัญหา ซึ่งอาจเกิดจากแนวทางวิธีการจัดการเรียนการสอนแบบปกติยังไม่กระตุ้นการเรียนรู้ของผู้เรียน มีเนื้อหาทางวิชาการเน้นบรรยาย แล้วลงมือปฏิบัติทีหลัง ส่งผลให้นักเรียนมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนต่ำ
จากความเป็นมา สภาพปัญหาและความสำคัญดังกล่าวข้างต้น จึงได้ปรับวิธีการสอนเพื่อกระตุ้นการเรียนรู้ของผู้เรียน และพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชาการออกแบบและเทคโนโลยี ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 เรื่องการออกแบบวิธีการแก้ปัญหา โดยใช้โครงงานเป็นฐานร่วมกับเทคนิคการสอนแบบ Active Learning ด้วยกระบวนการ PBL 5STEPs มาช่วยในการส่งเสริมให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้องกับการแสวงหาความรู้ การใช้กระบวนการคิดและทักษะในการแก้ปัญหา เกิดความเข้าใจในเนื้อหาซึ่งจะส่งผลให้ผู้เรียนมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนที่สูงขึ้น เป็นการพัฒนากระบวนการเรียนรู้ที่ยึดผู้เรียนเป็นสำคัญ
วัตถุประสงค์
เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน รายวิชาการออกแบบและเทคโนโลยี เรื่อง การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา โดยใช้โครงงานเป็นฐานร่วมกับเทคนิคการสอนแบบ Active Learning ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 สูงกว่าเกณฑ์ร้อยละ 80
วิธีดำเนินการ
กำหนดจุดประสงค์ และเป้าหมายการเรียนรู้
ศึกษาเอกสาร ทฤษฎีการจัดการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ
วิเคราะห์ปัจจัยในการจัดการเรียนรู้
ออกแบบแบบสื่อ นวัตกรรมกระบวนการจัดการเรียนรู้
จัดกิจกรรมและกระบวนการเรียนรู้ให้กับผู้เรียน
ประเมินผลการใช้มาวิเคราะห์ สรุปผลการใช้สื่อ นวัตกรรมการเรียนการสอน
สื่อ / นวัตกรรม
สื่อการสอน บทเรียนออนไลน์ เรื่อง การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา Google Sites ห้องเรียนออนไลน์ครูฝ้าย นักเรียนสามารถเข้าชั้นเรียนเพื่อทำกิจกรรมการเรียนการสอน เช่น ศึกษาเนื้อหา ใบกิจกรรม ใบงาน รวมไปถึงการวัดผลและประเมินผล
ผลการใช้นวัตกรรม
กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5/1 โรงเรียนนาน้อย ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2567 จำนวน 1 ห้องเรียน รวม 32 คน
ผลการวิเคราะห์ข้อมูล
จากตาราง 1 การศึกษาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนหลังเรียนเทียบกับเกณฑ์ร้อยละ 80 พบว่า นักเรียนมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนหลังเรียนผ่านเกณฑ์เมื่อเทียบกับเกณฑ์ร้อยละ 80 จำนวน 27 คน คิดเป็นร้อยละ 85.47
สรุปและอภิปรายผล
จากผลจากการใช้ใช้แพลตฟอร์มดิจิทัลนวัตกรรมการจัดการเรียนการสอนโดยใช้โครงงานเป็นฐานร่วมกับเทคนิคการสอนแบบ Active Learning ด้วยกระบวนการ PBL 5STEPs พบว่า ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชาการออกแบบและเทคโนโลยี ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 มีผลสัมฤทธิ์สูงกว่าก่อนเรียน นักเรียนมีความตั้งใจและกระตือรือร้นในการทำงาน ทั้งนี้อาจเป็นเพราะการจัดการเรียนการสอนได้นำสื่อการเรียนที่มีลำดับขั้นตอนในการออกแบบและพัฒนาการปฏิบัติจริงนอกเหนือจากการฝึกปฏิบัติในห้องเรียน นักเรียนแลกเปลี่ยนเรียนรู้กันระหว่างเพื่อนในห้องเรียนรู้จักเรียนรู้และรับฟังความคิดเห็นของคนอื่นและได้ทำกิจกรรมอย่างมีความสุข
ภาพการใช้สื่อ/นวัตกรรม และผลงานนักเรียน