Oculus Quest 2 est un casque de réalité virtuelle composé du casque et de contrôleurs qui vous propose une immersion dans un environnement 3D.
Grâce à sa bibliothèque de jeux et d'applications mise à disposition sur le site d'Oculus, l'utilisateur du casque Oculus Quest 2 peut créer, découvrir et jouer.
Grâce à la bibliothèque de jeux et d'applications, l'utilisateur peut :
jouer à des jeux vidéo
résoudre des casse-têtes
faire du sport (fitness), de la musique
explorer l'anatomie du corps humain
explorer des lieux
créer des espaces de réalité virtuelle
ou encore utiliser une vidéo immersive (que vous pouvez trouver dans la collection VR de YouTube) afin d’aborder les concepts propres à votre cours
Oculus Quest 2 permet aussi de jouer ou explorer des lieux à plusieurs utilisateurs. En effet, le casque est relié au compte Facebook de l'utilisateur ce qui lui permet d'être en contact avec ses amis.
L'Oculus Quest 2, permet de s'immerser dans la réalité virtuelle dès l'école primaire. Il peut donc être utilisé dans tous les niveaux de l'enseignement belge mais également lors de formations par exemple.
Pour plus d'informations vous pouvez consulter :
le site officiel d'Oculus : https://www.oculus.com/quest-2/
un article sur la réalité virtuelle écrit par L. Di Pasquale : https://ecolebranchee.com/la-realite-virtuelle-en-pedagogie-on-refait-le-point-pedagogique/