Your page title

Cara Memilih Mouse Gaming Yang Baik Untuk Game Komputer Anda


Teka-teki, teka-teki silang, permainan matematika, kuis, memori atau permainan visual lainnya - permainan pengetahuan atau lebih sering dikenal sebagai permainan otak menikmati popularitas di antara berbagai pemain di seluruh dunia pada semua jenis platform. Dari Zaman Otak di Nintendo DS, Tantangan Otak untuk iPhone, Lumosity.com dengan platform online-nya atau game online seperti Brain Buddies di Facebook - semua game ini melatih kemampuan otak Anda dengan cara yang menyenangkan dan menarik.

Permainan ini menghadirkan semacam latihan untuk otak, untuk tetap bugar dan melatih otak Anda dengan pelatihan mental dalam berbagai permainan kecil. Secara umum diketahui bahwa otak manusia membutuhkan stimulasi mental agar tetap bugar dan sehat. Penelitian telah membuktikan bahwa membaca dengan suara keras atau melakukan perhitungan matematika sederhana adalah cara yang efisien untuk memperluas kemampuan mental Anda. Otak manusia membutuhkan pelatihan konstan. Tetapi banyak orang tidak menemukan waktu atau tidak mau "kembali ke sekolah" dan melakukan perhitungan sederhana lagi. pkv qq otak dapat menyajikan alternatif yang berharga dan menyenangkan untuk kembali ke sekolah.

Tetapi jujur ​​saja aspek pelatihan mental ini hanya sekunder ketika memainkan permainan otak yang hebat. Mereka benar-benar MENYENANGKAN dan seringkali membuat ketagihan. Dan hal terbaik tentang game-game ini adalah mereka sangat ideal untuk menantang teman-teman Anda dan menunjukkan kepada mereka seberapa pintar Anda sebenarnya. Apa yang membuktikan pengetahuan Anda lebih baik daripada skor tinggi di game favorit Anda?

Sebagian besar gim memungkinkan Anda memilih kategori untuk bersaing di gim mini yang berbeda. Kategori mungkin visual, menghafal, perhitungan matematika atau permainan logis. Dalam permainan visual Anda harus memesan atau memilih pola yang tepat sesuai dengan bentuk, warna atau ukuran objek. Gim memori bekerja dengan mekanisme yang sama dengan gim klasik yang kemungkinan besar akan Anda mainkan saat masih kecil - ingat di mana objek disembunyikan atau terkadang ingat urutan objek tertentu. Game perhitungan seringkali disamarkan dengan desain game yang luar biasa atau tujuan yang lebih mudah dihubungkan oleh pemain - misalnya menyeimbangkan skala. Permainan logis berputar di sekitar menyelesaikan pola yang tepat, memilih item yang cocok dengan pertandingan atau memecahkan teka-teki kecil lainnya. Banyak game juga menawarkan permainan yang berhubungan dengan kata, seperti teka-teki silang atau permainan seperti scrabble.

Sedikit kurang serius dibandingkan dengan yang ada di jaringan lain, tetapi pelatihan mental efektif yang serupa adalah permainan otak sosial di Facebook seperti yang disebutkan sebelumnya. Gim di jejaring sosial seperti Facebook dapat memanfaatkan platform ini dengan cara yang sempurna, karena dibandingkan dengan gim konsol atau iPhone, gim ini biasanya memiliki tantangan dengan teman-teman Anda selain perbandingan "ukuran otak" Anda.

Persaingan dengan teman-teman Anda atau kadang-kadang bahkan dalam turnamen dengan pemain tidak dikenal lainnya adalah cara ideal untuk menghubungkan permainan dan para pemainnya untuk membangun retensi. Sebuah survei di kalangan gamer online telah menunjukkan bahwa tantangan dengan teman-teman Anda adalah insentif tertinggi untuk mendorong pemain kembali ke permainan. Contoh-contoh populer di Facebook menunjukkan bahwa permainan pikiran tertentu berhasil memiliki sekelompok orang yang sangat terlibat selama beberapa tahun. Penggemar permainan menyusun strategi baru bersama untuk meningkatkan skor mereka dan membangun komunitas dengan turnamen sendiri dan peringkat dunia.

Tetapi kelemahan dari permainan otak sosial adalah tingkat retensi pemain mereka rendah, yang berarti banyak pelanggan baru pergi setelah periode singkat. Meskipun Anda memiliki penggemar game otak yang disebutkan di atas yang akan bermain game untuk waktu yang lama dan masih menikmatinya, Anda dapat dengan mudah menyaksikan di situs web statistik seperti Appdata.com bahwa sebagian besar pengguna akan meninggalkan game sosial dalam waktu singkat.

Mungkin ada dua alasan berbeda yang diidentifikasi: yang pertama adalah bahwa persentase pengguna merasa takut pada awalnya oleh desain game dari game otak. Bagi kebanyakan orang, mekanika permainan semacam ini tidak menarik atau mereka tidak mau terjun lebih dalam ke dalam permainan dan mempelajari bagian yang menyenangkan tentang itu.

Alasan kedua adalah bahwa mereka biasanya terdiri dari berbagai mini game. Mayoritas yang menikmati bermain mini game ini tetapi mereka mungkin bosan setelah beberapa saat. Gim sosial lainnya menawarkan gim yang bisa diperpanjang tanpa batas (Farmville) atau kemampuan bagi pemain untuk meningkatkan keterampilan mereka dalam satu jenis mekanik gim (Bejeweled). Untuk permainan otak, pemain harus menguasai berbagai jenis permainan mini, sehingga mereka tidak dapat fokus pada satu mekanik permainan.

Untuk melawan penurunan pengguna ada beberapa tindakan yang bisa diambil. Game terkenal seperti Tetris Battle atau Zuma Blitz telah menunjukkan bahwa model tantangan mingguan adalah cara yang efektif untuk mendapatkan pemain yang loyal. Dengan mengatur ulang skor sekali seminggu, pemain mendapat insentif baru untuk memainkan kembali permainan yang sama berulang-ulang untuk menempati peringkat pertama di antara teman-teman mereka. Game otak juga bisa menggunakan metode ini di Facebook. Selain itu banyak game sosial sekarang menampilkan peringkat di seluruh dunia atau peringkat berdasarkan negara.