Inget lajv är förnuvarande planerat
"Bureaucracies excel at performing tasks that must be done consistently whether the people assigned to them are brilliant performers or bumbling fools" - The Apocalypse Codex
Månen står högt på himmelen, stjärnorna lyser klart, det är en fin natt. I en gränd så sjunger en grupp kultister verser ur någon bok vars distribution explicit förbjuds av Tryckfrihetsförordningens hemliga kapitel. En tentakel drar ner sitt offer i tunnlarna under kloakerna. En galen doktor skrattar högljutt i ett övergivet varuhus; hennes odöda skapelse grymtar i smärta. På Östersjöns botten drömmer en ofattlig best om en tid efter dödens slut.
De flesta som känner till detta är överens om att medelsvensson helst inte behöver veta om allt. De är dessutom överens om att någon borde vara ansvarig för att skydda mänskligheten från alla dessa hemskheter. I Sverige har detta ansvaret fallit på Ockulta Säkerhetstjänsten (OckSäk).
OckSäk är så hemlig så det är väldigt få utanför som känner till den och större delen av dem som gör det motarbetar den. När du är en så hemlig organisation med så stora hemligheter så kan det vara svårt att rekrytera. Det är också väldigt jobbigt att städa upp varje gång något hemskt händer och hålla koll på dem som vet för mycket. Så man har slagit två flugor i en smäll genom att tvångsrektrytera alla som råkar få veta om det hemska som pågår bakom kulisserna. Nackdelen (som OckSäk vägrar erkänna) är att detta leder till att majoriteten av dess anställda är helt okvalificerade att slåss mot mörkret.
Ett annat problem med att vara hemlig är budgeten. Varför skulle någon idka för att öka budgeten för en myndighet som de inte känner till. Och även om de känner till den så är "30% minskning av olicencierad nekromantik" inte något man kan skryta om i valkampanjen. Detta har lett till att myndighetens alla anställda är extremt underbetalda och att dess budget alltid är farligt nära att implodera.
Hemlighetsmakeriet slutar inte innanför OckSäks väggar. Bara för att du vet att en Urgud sover i botten av Östersjön betyder det inte att du behöver veta mer än så. Du skulle kunna vara en kultist som spionerar och vill ta reda på hur du kan väcka din uråldriga mästare. Kanske är du en sovjetisk spion (ja, Sovjetunionen har fallit, men deras spioner envisas med att forsätta dyka upp). Eller så kan du vara en demon från helvetet utan ett ordentligt uppehållstillstånd (att dela ut dessa ingår i OckSäks uppdrag).
För att hålla koll på vem som har tillgång till vilken information så använder sig OckSäk av kodord. Varje kodord representerar en hemlighet (en identitet, en händelse, en magisk ritual, en artefakt). Varje anställd har en samling kodord de är auktoriserade att få tillgång till. Är du auktoriserad till ett kodord så får andra berätta om den hemligheten för dig och du får också plocka ut saker ur arkivet markerade med det kodordet. Kodord är alltid skrivna i VERSALER. Vissa personer "äger" ett kodord och kan således auktorisera andra för det kodordet eller föra vidare ägandeskapet. Bara för att folk inte är tillåtna att ta del av ett kodord betyder det inte att de inte gör det ändå. Om alla höll sig strikt till OckSäks regler och hierarki så skulle kultisterna ha tagit över landet för länge sedan.
Magi är användbart. Således så finns det anställda på OckSäk som sysslar med magi. Som med allt annat i byråkratins värld så behöver alla utövare såklart tillstånd. Individuella magiska artefakter delas ut av OckSäks Arkiv under förutsättning att du har rätt kodord, tillstånd, budget, och en bra anledning (man kan så klart stjäla saker om man måste eller inte orkar med pappersarbetet). Nekromantik är lite svårare att stoppa då många ritualer går att utföra med vanligt kontorsmaterial. För att få utföra nekromantik så måste du ha en licens vilket kräver godkännande från både Arkivet och Nekromatikernas Fackförbund. Du kan så klart göra nekromantik utan licens, men då får du se till att inte bli påkommen.
En av de mest populära användningarna av nekromantik på OckSäk är att återbringa personer från de döda, eller åtminstone att sätta liket i arbete igen. Detta bidrar till att lindra två av OckSäks stora problem att det är svårt att rekrytera och att myndigheten har en "osedvanligt" hög yrkesdödlighet. Dessutom så täcks inte odöda av arbetstidslagen, så det gör budgeten lättare att balansera.
Mer information om Nekromantik och Artefakter finns under sidan Metatekniker
OckSäks exakta historia ligger dold bakom så många lager av kodord och hörsägen att ingen har den hela bilden. De flesta som har en åsikt om saken är överens om att en organisation med dess uppdrag har funnits åtminstone sedan början av 1900-talet. Den moderna myndigheten smiddes under det kalla kriget för att skydda landet mot ett potentiellt anfall från djävulsdyrkande ryssar eller kommunistiska djävlar.
OckSäk har en lika kaotisk hierarki som alla statliga myndigheter; en tydlig kärnstruktur med hundratals undantag och specialfall. Högst upp i strukturen sitter Generaldirektören (osäkert om ordet general eller direktör är det viktigaste i den titeln). Generaldirektören påstås vara utsedd av regeringen, men vilken regering och när är osäkert. Få vet vem hen är och vad hen faktiskt gör för organisationen. OckSäk är huvudsakligen indelat i tre avdelningar med varsinn chef: HR-avdelningen, Operativa enheten, och Utredande enhenten.
HR-avdelningen är täckt i mystik. Detta är inte för att den sysslar med särskilt mycket ockulta saker utan för att dess organsisation är helt obegriplig. De andra avdelningarna fruktar HR som godtyckligt kan bestämma sig för att flytta, beforda, degradera, eller ändra lönerna för deras anställda. De flesta chefer på OckSäk tillhör på något sätt HR-avdelningen.
Operativa och Utredande enheterna har så snarlika uppdrag att det är svårt att se varför det finns två av dem. Det är dock försent att ändra då deras rivalitet hindrar alla försök att förena dem. De stackars HR anställda som tvingats läsa igenom deras styrdokument brukar säga att om det finns någon skillnad så är det att Operativa enheten verkar vara lite mer fokuserad på att lösa problem och Utredande enheten på att förstå dem. De två avdelningarna bråkar ofta om budget och tar de chanser de kan för att smutskasta varandra. I stort sätt alla spelarkaraktärer kommer tillhöra någon av dessa två avdelningar.
Utöver de tre huvudsakliga avdelningarna finns det ett antal mindre funktioner inom OckSäks komplicerde struktur. Arkivet förvarar och distribuerar kodordsskyddade dokument, artefakter, och andra konstigherer som organisationen har samlat på sig. Internrevisionen utreder interna regelbrott och oegentligheter och deras närvaro kan få de övriga anställdas blod att frysa till is (oftas bildligt talat, men inte nödvändigtvis). Kontraespionaget som ryktas ha både dubbel och trippelagenter på samtliga kontor finns inte och du borde sluta prata om det.
OckSäks vapen. Det råder oenighet om huruvida Ursigillet i vapnet ger något faktiskt skydd.