Квиз «Профессия»
Интеллектуальная игра Квиз «Профессии»
Участники
В одной Игре принимают участие до 5 команд. Команды обучающихся общеобразовательных организаций города Челябинска.
Команда должна состоять из 6 человек — 5 активных участников и 1 запасного игрока. Во время игры могут присутствовать сопровождающие и болельщики до 10 человек (количество может быть сокращено на усмотрение руководства общеобразовательной организации).
Команда выбирает капитана и присваивает команде уникальное название. В названии команды не должны фигурировать нецензурная лексика, экстремистские лозунги.
Участники подают заявку на участие в оргкомитет общеобразовательной организации, через своего классного руководителя.
Во время игры участникам нельзя пользоваться электронными гаджетами (телефон, планшет, ноутбук, электронные часы, калькуляторы и пр., а также энциклопедиями, другими книгами, личными записями), ничем, что может дать вам преимущество перед другими командами.
Организатор, место, сроки проведения
Квиз проводится в дни проведения форума «Новое поколение выбирает». Организатором Квиза является образовательная организация.
Место проведения мероприятия – кабинет общеобразовательной организации.
Необходимый реквизит:
1) игровые места (для каждой команды: стол; стулья, которые расположены таким образом, чтобы всем членам команды было удобно принимать участие в дискуссии);
2) места для ведущего и его помощников(секундантов);
3) места для жюри и зрителей;
4) компьютер/ноутбук с возможность трансляции презентации на экран посредством проектора;
6) звуковое обеспечение для подачи сигнала об окончании времени обсуждения вопроса командами (гонг, мобильный телефон, колокольчики т.д.);
7) игровой комплект команды. В каждый игровой комплект входит: игровая карточка (приложение 2) и ручки для записи ответов участников.
8) список команд и протокол для жюри (приложения 3,4).
Ход игры.
Организаторы перед началом игры подготавливают списки команд, протокол для жюри. На столах команд находятся таблички с названиями команд, листы для ответов и ручки.
Квиз состоит из нескольких вопросных раундов. В каждом вопросном раунде задаются последовательно 6 вопросов.
Схема раундов
1 раунд. Разминка
6 вопросов с 4 вариантами ответов.
2 раунд. Включаем логику
6 вопросов без вариантов ответов.
3 раунд. Железные нервы
6 вопросов для обсуждения. На каждый вопрос можно сделать ставку, дописав с ответом цифру 1. Если ответ правильный, то получите +1, если нет – то минус 1 балл.
Каждая команда должна стараться дать максимально верный ответ на вопрос.
Для поиска ответа командам отводится – 1 минута.
За таймингом следят помощники ведущего – секунданты.
Вопросы задаются ведущим.
Команды за минуту после вопроса должны написать на листе-бланке ответа свой ответ и передать помощникам ведущего. По истечении одной минуты раздается звуковой сигнал, после которого обсуждения должны быть завершены и листы с ответами переданы помощникам ведущего.
Оценку ответам команд дает жюри с последующим присуждением баллов команде. Все баллы вносятся в таблицу результатов.
Правила присуждения баллов членами жюри:
1 балл – получает команда, которая дала верный ответ (в точности с предложенными формулировками);
0,5 балла – получает команда, в случае если ответ по мнению жюри был неточным/неполным;
0 баллов – получает команда, давшая неправильный ответ.
Победителями игры объявляется команда, набравшая по сумме всех вопросных раундов большее количество очков.
В случае равенства очков у команд, ведущий может задать дополнительный вопрос.
Квиз считается завершённым, когда ведущий объявляет его результат.
После проведения игры, участникам предлагается обсудить профессии, которые были озвучены в ходе игры, разобрать кто из участников соответствует профессиональным навыкам данных профессий, обсудить где можно получить необходимое образование, чтобы начать свою карьеру.