Search this site
Embedded Files
เรียนคอมกับครูกิตติโชค
  • หน้าแรก
  • วิทยาการคำนวณ
    • ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
    • ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
    • ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
  • ตรวจสอบคะแนนเก็บ/เวลาเรียน
  • รวมแบบทดสอบ
เรียนคอมกับครูกิตติโชค
  • หน้าแรก
  • วิทยาการคำนวณ
    • ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
    • ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
    • ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
  • ตรวจสอบคะแนนเก็บ/เวลาเรียน
  • รวมแบบทดสอบ
  • More
    • หน้าแรก
    • วิทยาการคำนวณ
      • ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
      • ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
      • ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
    • ตรวจสอบคะแนนเก็บ/เวลาเรียน
    • รวมแบบทดสอบ

บทที่ 5 เทคโนโลยีสื่อสาร

คลิกที่นี่

เนื้อหาบทเรียนออนไลน์

ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1

ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2

ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3

ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4

ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5

ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6

วิชา วิทยาการคำนวณและออกแบบเทคโนโลยี 

🖥️ คำอธิบายรายวิชา 

กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี รายวิชา วิทยาการคำนวณและการออกแบบเทคโนโลยี (Computing Science and Design Technology) 

1️⃣ ส่วนที่ 1: บทนำและภาพรวมรายวิชา

ศึกษาและทำความเข้าใจหลักการพื้นฐานของวิทยาการคำนวณและการออกแบบเทคโนโลยี โดยบูรณาการความรู้ด้านแนวคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) การคิดวิเคราะห์ การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอนและเป็นระบบ ควบคู่ไปกับกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม (Engineering Design Process) ศึกษาโครงสร้างของระบบเทคโนโลยี การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี ตลอดจนวัสดุ อุปกรณ์ กลไก ไฟฟ้า และอิเล็กทรอนิกส์เบื้องต้น ไปจนถึงเทคโนโลยีขั้นสูง เช่น ปัญญาประดิษฐ์ (AI) วิทยาการข้อมูล (Data Science) และอินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง (IoT)

ฝึกทักษะการปฏิบัติการผ่านการเขียนโปรแกรม (Coding) ตั้งแต่ระดับบล็อกคำสั่งไปจนถึงภาษาคอมพิวเตอร์ระดับสูง การรวบรวม จัดการ ประมวลผล และนำเสนอข้อมูลเพื่อสร้างทางเลือกในการตัดสินใจ ฝึกทักษะการคิดเชิงนวัตกรรมเพื่อออกแบบและสร้างสรรค์ชิ้นงานหรือวิธีการแก้ปัญหาที่ตอบสนองความต้องการของมนุษย์ สังคม และสิ่งแวดล้อม โดยประยุกต์ใช้ความรู้ทางวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ และศาสตร์อื่นๆ แบบสะเต็มศึกษา (STEM Education)

เพื่อให้ผู้เรียนมีทักษะแห่งศตวรรษที่ 21 สามารถประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในการแก้ปัญหาในชีวิตจริงและการทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ปลอดภัย รู้เท่าทันสื่อ เป็นพลเมืองดิจิทัลที่มีความรับผิดชอบ ตระหนักถึงผลกระทบของเทคโนโลยีต่อสังคมและสิ่งแวดล้อม เคารพสิทธิและทรัพย์สินทางปัญญา และมีจริยธรรมในการใช้ข้อมูล

2️⃣ ส่วนที่ 2: โครงสร้างเนื้อหาและการพัฒนาขีดความสามารถ (Scope & Sequence)

เพื่อให้เห็นพัฒนาการของผู้เรียนในระยะเวลา 6 ปี การจัดการเรียนรู้จะถูกแบ่งออกเป็น 2 ช่วงชั้นหลัก ดังนี้:

- ระดับมัธยมศึกษาตอนต้น (ม.1 - ม.3): วางรากฐานและแก้ปัญหาในบริบทใกล้ตัว มุ่งเน้นให้ผู้เรียนเข้าใจกลไกการทำงานของเทคโนโลยีรอบตัว และสามารถใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการแก้ปัญหาในชีวิตประจำวันและชุมชน

  • วิทยาการคำนวณ:

    • การออกแบบอัลกอริทึมและการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น (เช่น Scratch, Python ขั้นต้น) เพื่อแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์

    • การรวบรวมข้อมูลปฐมภูมิ ประมวลผล และสร้างทางเลือกในการตัดสินใจ

    • การประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล การรู้เท่าทันสื่อ และการใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย

  • การออกแบบและเทคโนโลยี:

    • ความเข้าใจระบบเทคโนโลยีและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมต่างๆ

    • การใช้กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม (ระบุปัญหา รวบรวมข้อมูล ออกแบบ วางแผน ลงมือทำ ทดสอบ ประเมินผล และนำเสนอ) เพื่อสร้างโครงงานระดับโครงสร้างพื้นฐาน

    • การเลือกใช้วัสดุ อุปกรณ์ กลไก ไฟฟ้า และเซนเซอร์เบื้องต้นอย่างถูกต้องและปลอดภัย

- ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (ม.4 - ม.6): ต่อยอดนวัตกรรมและเทคโนโลยีขั้นสูง

มุ่งเน้นการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนในระดับประเทศหรือโลก การจัดการข้อมูลขนาดใหญ่ และการสร้างสรรค์นวัตกรรมที่มีมูลค่าเพิ่ม

  • วิทยาการคำนวณ:

    • การเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อนขึ้น การพัฒนาแอปพลิเคชันหรือโครงงานซอฟต์แวร์ประยุกต์

    • วิทยาการข้อมูล (Data Science) การทำเหมืองข้อมูลเบื้องต้น และการทำข้อมูลให้เป็นภาพ (Data Visualization)

    • ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์ (AI) และการทำงานของ Machine Learning

    • กฎหมายเทคโนโลยีสารสนเทศ จริยธรรม ข้อมูลส่วนบุคคล และทรัพย์สินทางปัญญา

  • การออกแบบและเทคโนโลยี:

    • การวิเคราะห์ปัญหาที่ซับซ้อนซึ่งส่งผลกระทบต่อสังคม สิ่งแวดล้อม และเศรษฐกิจ

    • การบูรณาการกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมขั้นสูงร่วมกับแนวคิดเชิงเศรษฐศาสตร์และธุรกิจ (การสร้างนวัตกรรม/Start-up เบื้องต้น)

    • การเลือกใช้วัสดุศาสตร์ขั้นสูง เทคโนโลยีการผลิต และการประยุกต์ใช้ IoT ในการสร้างระบบอัตโนมัติ

3️⃣ ส่วนที่ 3: สมรรถนะสำคัญของผู้เรียน (Core Competencies)

  1. ความสามารถในการสื่อสาร: การนำเสนอแนวคิด โครงงาน และการสื่อสารข้อมูลดิจิทัลอย่างมีประสิทธิภาพ

  2. ความสามารถในการคิด: แนวคิดเชิงคำนวณ การคิดเชิงวิพากษ์ การคิดเชิงระบบ และการคิดสร้างสรรค์นวัตกรรม

  3. ความสามารถในการแก้ปัญหา: การประยุกต์ใช้กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมและการแก้ปัญหาด้วยอัลกอริทึม

  4. ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิต: การทำงานเป็นทีม การวางแผน การบริหารจัดการโครงงาน และความรับผิดชอบต่อสังคม

  5. ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี: การเลือกใช้ ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ และเครื่องมือช่างได้อย่างเหมาะสม ปลอดภัย และมีจริยธรรม

จำนวนผู้เยี่ยมชม 🖥️
:: ออกแบบและพัฒนาโดย ::ครูกิตติโชค บัวบุตรครูกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี โรงเรียนวังสำโรงวังหว้า สพม.พิจิตรE-mail : sixnasdty@gmail.com
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse