2023.10.04
花牌是日本的特色桌遊之一,在日本ACG中也經常可見到其身影。本次的社課我們邀請到了粉專「花果豐月-台灣花果牌」的詹友綸老師前來為我們推廣日本花牌,並讓大家實際體驗花牌的樂趣!
日本花牌起源於十六世紀的安土桃山時代,在織田信長、豐臣秀吉統一日本時,葡萄牙人前來日本貿易、傳教,並帶來了西方傳統的四十八張花色遊戲牌(今日塔羅牌的前身),隨著時間演變,逐漸成為我們熟知的日本花牌。
江戶時代,因為德川幕府禁止賭博,紙牌遊戲也遭到查禁,為了躲避審查,有人將牌面上的圖案化為一年四季的植物、季節象徵,花牌也逐漸成為我們熟知的模樣。
直到今天,花牌仍是深受日本民眾歡迎的遊戲,就連知名的遊戲公司「任天堂」在進入電玩遊戲產業之前,都是做花牌起家的呢!
作為日本文化的一部分,花牌也在各式日本ACG作品中出現,例如《夏日大作戰》、《東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚》等作品都大量運用花牌的元素,而《人中之龍》、《偶像大師》等遊戲中也有系統內建的花牌遊戲。
花牌的玩法隨著不同的流派而有所差異,大致上可以分為兩人對局(こいこい)、三人對局(はちはち)與株牌三種。
兩人對局(こいこい)
兩人局中,每人發8張手牌,場上翻開8張,其餘作為牌堆(山札)。
開局之前需要定莊家(先手)和平家(後手),此時每位玩家各需抽取一張牌,然後以這張牌“代表的月份大小”為據,月份最小的玩家為莊家。
玩家先打出一張手牌:
①如果這張牌的 “花色” (牌面背景)和場牌中的某張相同(即手牌跟場牌屬於同一月),則這兩張牌將成為莊家的得分牌(得札)。
②當手牌無法和任一張場牌配對時、玩家只能在檯面上放一張手牌作為場牌(墊牌)。
玩家再從山札裡翻出一張牌:
①如果這張牌能跟某張場牌再次“配對”
(翻出來的牌跟場牌屬於同一月),則這兩張牌同樣算作莊家的得分牌(得札) 。
②若無法配對,則翻出來的牌將作為新的場牌(墊牌)放在檯面上。(每次翻牌只能開一張)
輪到下一位玩家。
當開局時:
①時場區翻出了四張同花色的牌,判定此局為流局
②如果開局場區就有三張相同花色的牌,則打出第四張的人可以全數取走。
當某玩家的得分牌滿足某種“役”(牌型)的要求,即可選擇“來來”(日語:こいこい)繼續賽局,或“結算”中止牌局(やめた)。
結算時:
①其中一方中止牌局:中止牌局的一方可以計算手上所有得分牌的役,另一方則不能計算役。
②雙方牌都已出完:但兩方最後一張牌都沒能湊成役。此時雙方都不能計算任何役 (流局)。
三人對局(はちはち)
三人局中,每人發6張手牌,場上翻開6張,其餘作為牌堆(山札)。
先手權、出牌、翻牌等規則,同上2人對局第2~5項規則一樣。
當開局時,分為小、大、絕場:
①小場:又稱平場,亦即開場的6張場札中無任何20點牌出現(5張光牌都沒出現),所有點數倍率x1。
②大場:開場的6張場札中,如果有松間鶴,櫻下幕,芒上月這三張中的一張,所有點數倍率x2(如果二張以上則下一回合依然是大場)。
③絶場:開場的6張場札中,如果有桐上鳳凰,柳間小野道風中的一張,所有點數倍率x4。(如果二張都在場上,則下一回合依然是絕場。)
④場上同時滿足大場和絕場的條件時,算絕場,下一回合則為大場。
在三人對戰則無“來來”或“結算” ,必須玩到48張牌全部打完為止。
株牌
此為使用株紋牌或花樣牌進行的遊戲,遊玩時會用到1月~10月的牌。1月牌代表"1",10月牌代表"10",以此類推,各月份的牌即代表其數字。
開局時,先發給每位玩家2張牌,並由手牌合計值之個位數接近9者獲勝。
共4名玩家,其中一名做莊,其餘則為閒家。莊家與閒家間須進行對決,而下注點數則由閒家決定。
首先,從牌堆中抽出4張牌蓋在場上,參加者必須從4張牌中選出1張,然後在剛才所選的牌之外再從牌堆中補1張牌。
此時,閒家可以決定是要再抽1張牌,以3張牌挑戰莊家,或是直接以2張決勝負。
當所有閒家都做好決定後,莊家便會與閒家對決。
莊家可以在手上只有2張牌時先選擇和部分閒家對決,再補抽第3張牌後和剩餘閒家對決。
當莊家和所有閒家勝負已分後進行結算,便換人做莊,再開始下一局。
🔶株牌分數計算🔶
若為一般牌型,而莊家與閒家牌型(牌合計值之個位數)相同時,視為莊家獲勝。
當第二張牌發下時是1與4的組合時,牌型為肆壹,僅限閒家,以下注點數的2倍計算。
當第二張牌發下時是1與9的組合時,牌型為玖壹,僅限莊家,以下注點數的2倍計算。
當第二張牌發下時是4與6的組合時,牌型為肆陸,莊家、閒家皆可,可宣布退出該場對決。
當抽第三張牌,且三張牌皆為相同月份的牌時,牌型為一色嵐,莊家、閒家皆可,以下注點數的3倍計算。
當抽第三張牌,且其中包含兩張10、一張1時,牌型為雙拾壹,莊家、閒家皆可,以下注點數的20倍計算。
除此些情況以外,皆以等同於下注點數的額度來計算。