十部認識日本史的acg 作品(江戶~明治大正)
十部認識日本史的acg 作品(江戶~明治大正)
戰國時代結束後,由德川家康統一日本開啟了江戶時代,此時的日本無論是文化或經濟都有極大的發展,「浮世繪」便是其中之一。
「浮世繪」泛指以市井小民生活為主題的畫作,最早出現在江戶時代,而後慢慢發展成為日本藝術史上的重要繪畫類型,葛飾北齋、喜多川歌麿等等大師也都在國際上有重要地位。
《百日紅》便是浮世繪名家「葛飾北齋」與其女兒「阿榮」(葛飾應為),以及他們身邊的人的故事。
不同於許多史詩、故事取向的歷史動漫,《百日紅》採取的是單元小品的形式,用一個個各自獨立的故事,串起北齋與阿榮的人生苦甜,也展現出江戶時代獨特的生命力與凡夫俗子性格。
值得一提的是,《百日紅》除了原著漫畫外,也有改編為劇場版動畫,阿榮與北齋分別由「杏」與「松重豐」兩位日本明星配音,喜歡他們的朋友們可以購買正版支持一下喔!
江戶時代末期,日本遭受列強的威脅,而長期架空天皇的幕府(軍政府)也無力挽回頹勢,激起了輔佐幕府的「佐幕派」與尊奉天皇的「尊王派」之間的對立。
「新選組」便是在這樣的時代下成立的組織:以佐幕為核心的他們,雖然在天皇親政後長期被視為逆賊,但他們忠於理想、為主軍犧牲的精神,也讓他們成為各種動漫、遊戲作品的常客。
在各種新選組題材的動漫作品中,《薄櫻鬼》算是知名度極高的一部。女主角雪村千鶴為了尋找失蹤的父親來到京都,並與新選組的眾人產生了各種曖昧的情愫……
與一般的日本歷史題材故事不同,《薄櫻鬼》融入了部分西洋奇幻題材的要素:吸血鬼、變身藥水、人與鬼族的鬥爭……可以說是一種「東西合璧」的嘗試吧!
但我對《薄櫻鬼》最大的印象,並不是奇幻的世界觀,而是那種為了理想,選擇與時代對抗的精神:新選組的眾人即使知道歷史不站在他們這一方,仍然為了自己的信念,試圖逆轉時代的巨輪。這種精神不禁讓人為之動容。
《薄櫻鬼》的最終結局:新選組雖滅亡,但精神永垂不朽。
圖源:《薄櫻鬼》動畫
土方歲三,史實中為新選組的副隊長,在其他隊員都已戰死或投降之際,他與殘存的幕府軍一同前往北海道與尊王派對抗,人稱「最後的新選組」。
圖源:《薄櫻鬼》動畫
「穿越」向來是各種創作中歷久不衰的題材之一,如果要我選幾部穿越作品推薦,《仁醫》一定排行前三名。
《仁醫》敘述外科醫師南方仁在某天幫病人動完手術後意外穿越到江戶時代末期,當時的日本正經歷一個內憂外患、帝國主義叩關的時代,掌控政權的幕府將軍也日漸腐敗,各路英雄豪傑齊聚京都試圖拯救日本……
南方仁就這麼被捲入了大時代的洪流中,並遇見了出身武士之家的女主角橘咲,更與推動明治維新的大人物「坂本龍馬」成為好友。他一方面試圖用自己的醫術拯救更多生命,並守護自己的愛人與摯友,另一方面殘酷的「歷史修正力」也不斷地干擾他的行動……
以一部穿越作品來說,《仁醫》打破了過往穿越作品中,主角能夠掌握歷史發展與新技術的優勢,而是透過南方仁的視角,告訴身在現代的我們:面對歷史,我們必須保持謙卑。因為你越是以為你所擁有的知識和技術能勝過過去,你越是無法對抗時空背景的局限所帶來的考驗。
故事中反覆出現的「歷史修正力」也是這種概念的呈現:在漫畫中,南方仁透過現代的知識得知了龍馬過幾天將會死去的事實(歷史上坂本龍馬死於暗殺),為此他一直想要避開這個劫數,卻還是無力挽回好友的死。
這也是這部作品一直想要傳達給讀者的概念:我們以為只要回到過去,就能以現代的智慧改變歷史,但改變歷史的往往不是個人,而是當下的時空環境。
《仁醫》漫畫中南方仁與坂本龍馬去參觀遊郭(紅燈區)的一幕
圖源:《仁醫》漫畫
南方仁向橘咲求婚
圖源:《仁醫》漫畫
前面有提到,日本人的精神就是「萬物皆可萌」,戰國武將、幕末人物不稀奇,這次竟然把「歪腦筋」動到明治、大正時代的首相來了!
是的你沒聽錯,日本人這次居然把自己的首相也拿來萌化了!
《總理俱樂部》敘述男主角「日向大悟」本來只是個成績不好、長相平凡的高中生,卻在某天早上遇到了一位神祕男子,並得知自己未來將會成為日本首相!在神秘男子的引導下,大悟和明治、大正時代的八位總理大臣相遇,並努力學習成為獨當一面的首相!
重點是,這些原本在歷史課本以大鬍子老頭形象出現的首相們,都化身為各有魅力的美少年/帥大叔:身為第一任首相,同時也是馬關條約日方代表的伊藤博文,成為了一個俏皮、古靈精怪的元氣少年;而第八、十七任首相,也是名校早稻田的創辦者大隈重信,則是一個穿著學生服、玉樹臨風的美男子。除了這兩位比較著名的首相外,其他如山縣有朋、黑田清隆等明治時代首相,也都以帥哥的形象出現,算是滿足了女性同胞的需求吧!
但這部作品最難得的,就是它的角色設定上都有歷史考據,從角色的個性、形象到人設,都有相對應的史實來支撐,讓讀者在欣賞劇情和人物的同時,也能同時學到相對應的歷史事件和知識。和許多為萌而萌的作品比起來,《總理俱樂部》可以說是很突出的。
(上) 曾任第八、十七任首相,同時也是名校早稻田的創辦人大隈重信。這麼帥的創校者,姊妹們不考慮一下早稻田嗎? (你先考得上再說吧!)
圖源:《總理俱樂部》
(左) 看到這張我只想說:伊藤博文哪有這麼帥啦!真的是課本上那個鬍子阿公嗎XDDD
圖源:《總理俱樂部》
超高的顏值、整齊劃一的制服,不是首相是偶像!
圖源:總理俱樂部日本官網
你能想像有一個遊戲,不但讓絕版書起死回生,還成功復興了即將失傳的傳統技藝嗎?
究竟是什麼樣的遊戲,居然有如此強大的力量?!
答案是:由日本遊戲公司DMM與Nitro+合作開發的《刀劍亂舞》。
《刀劍亂舞》是一款在2015年推出的卡牌收集型角色扮演遊戲,遊戲中將日本歷史上著名的刀劍化身為各種類型的帥哥,而玩家們則要扮演能夠召喚他們的特殊能力者「審神者」,領導各色刀劍男士們對抗試圖破壞歷史的「歷史修正主義者」!
在2015年剛推出時,這款遊戲造成的影響還沒有那麼大,但隨著時間過去,《刀劍亂舞》所造成的效益也越來越大:有不少女性粉絲為了喜愛的刀劍開始蒐集相關資料,或是前往刀劍所在地點參觀,甚至親身體驗鍛刀過程。而原本某些早已絕版的刀劍專書,也特別包裝成「審神者必備」並重新出版。
到目前為止,《刀劍亂舞》已經跨越了「遊戲」的範疇,成為一種社會現象,除了各種動畫、漫畫、舞台劇、電影等改編作品外,與各大博物館、美術館或古蹟的合作也源源不絕,甚至推出了各種周邊商品。
而《刀劍亂舞》除了人設帥氣外,各個角色、關卡背後豐富的設定更是令人嘆為觀止:遊戲中的關卡幾乎都對應日本史上的重要事件,角色設計也都有相對應的史實或傳說支撐。
正是因為這樣認真、精細的考據,加上形象各異的美男子們,才能吸引廣大的女性粉絲,甚至將對角色的愛化為大愛,積極投入歷史研究與傳統文化保存吧!
一字排開的各色帥哥。小孩子才做選擇,我全都要!
圖源:https://clickme.net/33315
《刀劍亂舞》中的每個角色設計背後都有名刀本身的外觀、傳說與歷史支撐。上圖為名刀「三日月宗近」的人設形象,新月形的紋樣源自刀鞘的圖案。
圖源:
https://kknews.cc/comic/opke45q.html
維基百科:百日紅
https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%99%BE%E6%97%A5%E7%B4%85
《百日紅Miss Hokusai》中文預告
https://www.youtube.com/watch?v=CQ2AIijB2JA
[影評] <百日紅> 浮世繪大師的精采故事
維基百科:薄櫻鬼 ~新選組奇譚~
百度百科:薄櫻鬼碧血錄
維基百科:仁者俠醫
https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BB%81%E8%80%85%E4%BF%A0%E9%86%AB
仁醫-漫畫、日劇和韓劇
http://blog.udn.com/taiwanmickey/6548570
[達人專欄] 穿越時空的醫者慈心 仁醫
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1349492
萌娘百科:總理俱樂部
https://mzh.moegirl.org.cn/zh-tw/%E6%80%BB%E7%90%86%E4%BF%B1%E4%B9%90%E9%83%A8
總理俱樂部 漫畫官網
一刀揮動文化新氣象 - CCC創作集
https://www.creative-comic.tw/special_topics/107
刀劍現象崛起:《刀劍亂舞》幕後推手Nitro+專訪