{
string $objname[];
vector $vtx[];
float $miny;
float $finaloffset;
$objname=`ls -sl`;
string $vname[] = `ls -visible -flatten ($objname[0] + ".vtx[*]")`;
int $i=0;
for($i=0;$i<size($vname);$i++){
float $cnty[] = `pointPosition -w $vname[$i]`;
if($i==0){
$miny=$cnty[1];
}else if($miny>$cnty[1]){
$miny=$cnty[1];
}
}
$finaloffset = -1*$miny;
select $objname[0];
move -r 0 $finaloffset 0;
}
HoudiniでいうMatchSizeのJustifyY min to same offset by 0 です。
シンプルな機能のためUIはありません。
MELスクリプトエディタに張り付け→全て実行
またはMELスクリプトエディタに張り付け→すべて選択し中ボタンドラッグでシェルフに登録
してご利用ください。