Інформатика 

3 клас (четвер)

16 травня

Тема: Навчальний проєкт «Що об’єднує громадян України». Презентуємо

За пошуком "хрестоматія сучасної української дитячої літератури" у пошуковій системі або за посиланням відрикйте хрестоматію та виконайте завдання 2

Знайдіть в інтернеті відповіді на запитання та складіть оповідання

16 травня

Тема: Навчальний проєкт «Що об’єднує громадян України». Створюємо

09 травня

Тема: Навчальний проєкт «Що об’єднує громадян України». Досліджуємо

02 травня

Тема: Етапи створення презентації. Проводимо презентацію

Вивчаємо

Клацни на зображення щоб почати перегляд

Завдання

25 квітня

Тема: Форматування тексту

Вивчаємо

Клацни на зображення щоб почати перегляд

Завдання

11 квітня

Тема: Доповнення презентації текстом, зображенням, схемою. Переміщення текстових вікон/полів та зображень на слайдах

Вивчаємо

Клацни на зображення щоб почати перегляд

Завдання

28 березня

Тема: Переміщення слайдами презентації. Режим показу презентації та режим змінювання слайдів. Утворення нового слайду, текстового вікна/поля

Повторення

Опрацюйте відеоматеріал

Виконайте завдання на ст. 71

21 березня

Тема: Середовище створення презентацій

Тобі, мабуть, доводилося чути слово «презентація». Наприклад, презентація нової книжки, презентація музичного альбому.

Презентаціями зазвичай називають виступи, під час яких подаються результати роботи, певні відомості, ідеї.

Презентації застосовують у різних галузях людської діяльності, наприклад у навчанні, під час публічних виступів, у рекламі тощо.


Опрацюйте відеоматеріал

Завдання 

Опрацюйте ст. 64 - 65 у підручнику

Виконайте інтерактивну вправу 

14 березня

Тема: Використання логічних висловлювань з «не», «і», «або».

Опрацюйте матеріал, виконайте вправи презентації

4_15 НЕ І АБО.pptx

07 березня

Тема: Алгоритми з розгалуженням

Опрацюйте презентацію

Алгоритми з розгалуженням.pptx

Інтерактивні вправи

Виконайте інтерактивні вправи на сайті Blockly (1-10), надішліть скріншот з усіма заповненими кружечками

29 лютого

Тема: Алгоритми зі звуком. Упорядкування об'єктів у середовищі Scratch

Опрацюйте відеоматеріал

22 лютого

Тема: Алгоритм руху у середовищі Scratch

Опрацюйте відеоматеріал

Розгадайте кросворд (свої відповіді надішліть вчителю у viber 0976567243)

15 лютого

Тема: Алгоритм малювання у середовищі Scratch

Опрацюйте відеоматеріал

Завдання

Перейдіть за посиланням та виконайте завдання художника

08 лютого

Тема: Складові частини об’єктів. Зміна вигляду об’єктів у середовищі Scratch. 

Прочитайте та вивчіть основні поняття

Спрайт — це об'єкт Scratch, що пов'язаний із зображеннямм, набором змінних і скриптів, які визначають його поведінку.

Як усталено використовують спеціального виконавця вказівок — Рудого кота . Він може рухатися, говорити, змінювати зовнішній вигляд, взаємодіяти з іншими виконавцями на сцені. Інших виконавців можна долучати:

Зовнішній вигляд виконавців можна змінювати, використовуючи різні образи (англійською costume). Образи, як і виконавців, можна вибирати з галереї, намалювати або завантажити.


Образи (вигляд спрайту) — сукупність зображень одного й того ж об'єкту (спрайту), кожне з яких дещо відрізняється від попередніх.

Переглянь відеоматеріал та виконай завдання

1 лютого

Знаходження та пошук пропущених дій в алгоритмі

Переглянь відеоматеріал та виконай завдання

Переглянь презентацію до уроку:

3_3_3-Poshuk-propushhenyh-dij.pdf

25 січня

Алгоритми та їх виконання. Види алгоритмів. Складання алгоритмів для виконавців

В житті алгоритми оточують людей всюди. Це і алгоритм приготування їжі, і алгоритм збирання учня до школи та інші. Будь-який алгоритм складається з розрахунком на певного виконавця, якому належить виконувати ці дії. Як ви думаєте, хто може бути виконавцем алгоритмів?

Виконавцями можуть бути: люди, роботи, супутники, складна побутова техніка, комп’ютери.

Переглянь презентацію до уроку:

Урок18_3клас_31.01.22.pptx

Переглянь відеоматеріал та виконай завдання

18 січня

 Система команд виконавця

Система команд виконавця - набір команд, які може виконати цей виконавець.

Малюнок 1. Система команд віртуального художника

Малюнок 2. Система команд собачки

Поміркуй:

Складання алгоритму

Перейди за посиланням та склади алгоритм за зразком, переглянь як складати алгоритм на відео. Для зручності можеш намалювати алгоритм на папері.

Малюнок 3. Зразок алгоритму

11 січня

 Команди та виконавці.  Середовище програмування для дітей Scratch.  Порядок виконання команд виконавцем

Стів Джобс - американський підприємеці і винахідник, засновник корпорації Apple Inc.

"Кожен у цій країні повинен
навчитися програмувати комп’ютер,
тому що це вчить вас мислити." 

-Стів Джобс

Прочитайте та вивчіть основні визначення

Команда - наказ, вказівка виконати певні дії.

Виконавець - об'єкт, який виконує команди.

Комп'ютерні програми складаються з команд, які записані у певній послідовності та призначені для виконання комп'ютером.

Послідовність команд для виконавця називаються алгоритмом.

Існує велика кількість візуальних мов програмування, які дозволяють створювати програми з'єднуючи між собою блоки команд. Одною з таких мов програмування є Scratch.

Малюнок 1. Середовище веб-інтерфейсу програми Scratch.

В лівій частині інтерфейсу Scratch розміщені команди виконавця, розділені за категоріями: 

В правій частині інтерфейсу зображено сцену та виконавця, тут це рудий кіт. 

Малюнок 2. Послідовність команд для рудого кота

Переходь за посиланням та виконай кілька рівнів: 

21 грудня

Доповнення текстів зображеннями в середовищі офлайнових текстових редакторів

Сьогодні на уроці ми повторимо як додати зображення до текстового документу, та навчимось правильно розташовувати зображення у тексті.

Опрацюйте відеоматеріал

(автор відео Хрестина Сікорська)

Психологічна хвилинка

Виконайте завдання

14 грудня

Основні команди редагування: вирізати, копіювати, вставити, видалити. Уведення символів за допомогою клавіатури

Повторюємо правила безпечної роботи в Інтернеті

(відео з каналу "Телекомунікаційна група Vega")

Опрацюйте відеоматеріал

(автор відео Сергій Лутай)

Психологічна хвилинка

А зараз час відпочити, давайте подивимось цікаве відео (для перегляду клацніть на відео)

Перевірте свої знання

Виконайте інтерактивну вправу

7 грудня

Середовища для читання електронних текстів. Робота з електронним текстовим документом.  Офлайнові текстові редактори. Переміщення в текстовому документі. Виділення частин тексту.  Змінювання та вдосконалення текстів.

Повторюємо правила безпечної роботи в Інтернеті

(відео з каналу "Телекомунікаційна група Vega")

Сьогодні на уроці

На уроках образотворчого мистецтва малюючи на аркуші паперу, ви завжди спочатку легкими штрихами наносите загальні контури деталей, намічаючи їх розташування на аркуші. На цьому етапі можна стерти контури і намалювати їх в іншому місці. Але, після того як малюнок готовий, вже неможливо перемістити його окремі елементи.

А в графічному редакторі Scratch ми можємо,  дивовижну можливість переміщати елементи малюнка, домагаючись їхнього найкращого розташування  де завгодно. І сьогодні на уроці ми повинні навчитися виділяти і переносити фрагменти малюнка на комп'ютері.

Опрацюйте відеоматеріал

Автор відео Христина Олексіївна Сікорська

Психологічна хвилинка

А зараз час відпочити, давайте подивимось цікаве відео (для перегляду клацніть на відео)

Відео з каналу kuvshin

Перевірте свої знання

Виконайте інтерактивну вправу

Фізкультхвилинка

Виконайте вправи з каналу iLearn (для перегляду клацніть на відео)

Оціни свій прогрес

30 листопада

Прості критерії оцінювання надійності Інтернет-сайтів. Відповідальна поведінка онлайн. Поняття про захист авторських прав. Наслідки та ризики використання плагіату.

Повторення

Які є правила безпеки в інтернеті?

Переглянь відеоролик

Щоб навчитися відрізняти правдиву інформацію від сумнівних фактів,
треба звернути увагу на достовірність інформації на сайті, тобто на її правдивість. Звертайте увагу, як часто оновлюється інформація сайті. Шукайте одну й ту ж інформацію на різних джерелах


Також запам'ятайте, що
Авторське право — це право, що розповсюджується на об'єкти інтелектуальної власності. Щоб позначити своє авторське право на матеріал обов'язково ставиться знак с в кружечку.

Плагіат - привласнення авторства на чужий твір або на чуже відкриття, винахід, а також використання у своїх працях чужого твору без посилання на автора.

Розглянь презентацію. Запам'ятай інформацію.

145872.pptx

23 листопада

Навчаємося в Інтернеті


Повторення

Переглянь відеоролик

Вивчіть правила безпеки в Інтернеті

16 листопада

Віртуальна подорож Україною та музеями України. Карта Google та артгалереї Google Art Project


Інтернет наповнений безліччю сервісів, які дозволяють подорожувати не тільки Україною - усім світом! А також подорожувати можна музеями, бібліотеками та виставками.

Подорожуємо музеями України

За інтерактивною картою можна подорожувати музеями під відкритим небом. Перейдіть за посиланням та оберіть музей який ви хочете переглянути

Подорожуємо музеями світу

В Інтернеті можна подорожувати не лише вулицями, а й Музеями в різних куточках світу. Сервіс Google Arts&Culture дає можливість переглядати різноманітні експонати та приймати участь в екскурсіях в онлайн-режимі.

Перейти до музеїв та експонатів

За цим посиланням з сервісу Google можна подорожувати Національним музеєм в Токіо

https://artsandculture.google.com/partner/tokyo-national-museum

Щоб увімкнути інтерактивний режим натисніть відповідну іконку

Домашнє завдання

Опрацюйте ст. 136 - 146 у підручника

9 листопада

Знайомтеся – онлайн-хрестоматія, дитячі електронні бібліотеки.


Вивчаємо

2. За ключовими словами «Хрестоматія сучасної української літератури» знайдіть хрестоматію в Інтернеті та прочитайте оповідання Дмитра Кузьменка «Чим корова не собака» і прочитай його.

Якщо знайти хрестоматію не вдалось - скористайтесь цим посиланням: 

Дай відповіді на запитання :

3. В онлайн-хрестоматії прочитай оповідання Саші Кочубей «Володарка лісу» і прочитай його.

Дай відповіді на запитання:

1. Чому дівинка не могла приїздити до прабабусі частіше ніж раз на рік?

2. Кого прабабуся називає сусідами?

3. Чи підходить до оповідання прислів’я: «Де родився, там і згодився»? Як ти його розумієш? До кого з героїв оповідання підходить це присліи’я?

4. Як прабабуся пояснила Марійці необхідність повернення в Кіїв?


4. Перейди на сайт національної дитячої бібліотеки  www.chl.kiev.ua , та переглянь розділи сайту.

5. У розділі Вибрані інтернет-ресурси, знайди посилання «Для дітей»та ознайомся з переліком сайтів у розділі Природа.

6. Виконай завдання 1 на сторінці 52, порівняй справжню бібліотеку та онлайн-бібліотеку. 

26 жовтня

Пошук в Інтернеті. Ключові слова для пошуку. Додавання найкращих результатів у закладки браузера. Віртуальні природничі музеї


Вивчаємо

Пошук інформації 

Пошукова система — це комплекс програм і потужних комп’ютерів, здатних приймати, аналізувати й обслуговувати запити користувачів з пошуку даних в Інтернеті.

Використання пошукової системи
Для використання пошукової системи потрібно ввести пошуковий запит у рядку пошукової системи, наприклад https://www.google.com 

Ключові слова – це слова й фрази, за допомогою яких система визначає, за якими пошуковими термінами показувати ваші оголошення.

Усі сучасні веб-браузери містять функції закладок. Закладки називаються вибраними або ярликами Інтернету 

Для додавання закладки потрібно натиснути на значок зірочки у рядку адреси

Віртуальні природничі музеї

В Інтернеті можна подорожувати не лише вулицями, а й Музеями в різних куточках світу. Сервіс Google Arts&Culture дає можливість переглядати різноманітні експонати та приймати участь в екскурсіях в онлайн-режимі.

Перейти до музеїв та експонатів

За цим посиланням з сервісу Google можна подорожувати Національним музеєм в Токіо

https://artsandculture.google.com/partner/tokyo-national-museum

Щоб увімкнути інтерактивний режим натисніть відповідну іконку

19 жовтня

Всесвітнє павутиння.  Мандруємо Інтернетом. Поняття веб-сторінки, її адреси. Складові вікна програми-браузера.


Пригадаємо...

Спробуйте відповісти на запитання, перевірте чи правильно ви відповіли натиснувши на текст запитання

Це всесвітня мережа комп’ютерів, поєднаних між собою.

  2. Для чого використовуються пошукові системи?

Для пошуку інформації в Інтернет за характерним словом чи фразою.

 3. Для чого призначена адреса сайта?

Кожен сайт має свою адресу в Інтернеті, за якою й шукається сайт у мережі.

 4. З чого складається сайт?

Сайти складаються зі сторінок.

 5. Що можна розміщувати на сторінках сайта?

Текст, малюнки, фото тощо.

 6. Що таке Інтернет?

Для чого використовуються посилання?

 7. Як розпізнати на сторінці посилання? 

Це слова, фрази, що підкреслені й виділені іншим кольором.

 8. Що таке вікно програми?

Зображення у вигляді прямокутника чи рамки, що відобразилось на екрані називається вікном.

Для того, щоб мандрувати Інтернетом та переглядати веб-сайти, ми будемо використовувати «оглядачі», їх інакше називають браузери.  Це програми, за допомогою яких ми будемо користуватись Інтернетом. Їх є багато.

 Розглянемо вікна кількох браузерів. Всі браузери мають спільні компонени


Наприклад, для того, щоб знайти зображення в Інтернеті потрібно запустити браузер; в пошуковий рядок вказати ключове слово або фразу; натиснути кнопку "ПОШУК"  або натиснути кнопку "Enter" на клавіатурі.

   Дії, які потрібно виконати при збереженні малюнка:

1.     Вибери малюнок (виділіть його лівою кнопкою миші).

2.     Відкрий контекстне меню (права кнопка миші на зображені) та вибери команду Зберегти зображення як.

3.     Відкрий потрібну папку, введи назву малюнка та вибери кнопку Зберегти.

! Ви завжди повинні пам’ятати, що у кожного твору є свій автор, тому потрібно завжди вказувати перелік використаної літератури у своїх документах.

Мандруючи мережею Інтернет треба не забувати про небезпеку. Це можуть бути комп'ютерні шахраї, комп'ютерні віруси, або сайти для дорослих. Тому, для того, щоб працювати в мережі Інтернет треба дотримуватися визначених правил.

   Виконайте інтерактивну вправу...

12 жовтня

Комп’ютерні мережі. Глобальна мережа Інтернет. Можливості глобальної мережі


Що таке комп'ютерна мережа?

Комп'ютерна мережа це сукупність комп'ютерів та інших пристроїв, зв'язаних каналами передавання даних. У комп’ютерній мережі може бути об’єднана різна кількість комп’ютерів.

Комп'ютерні мережі забезпечують спільний доступ до різноманітної інформації. Це дає можливість, наприклад, людям, котрі працюють над одним проектом, використовувати дані, створені іншими, тобто працювати над проектом одночасно.

Основне призначення всіх комп'ютерних мереж — це спільний доступ до мережних ресурсів, спільне використання даних та швидкий обмін ними, спільне використання програмного забезпечення.

Виходячи з означення Глобальної мережі ми можемо сміливо сказати що це і є Інтернет.

Інтернет - це найбільша та найвідоміша із сучасних глобальних мереж, що об'єднує комп'ютери та комп'ютерні мережі всього світу.


Документу розміщені у мережі Інтернет, можуть складатися з однієї чи кількох веб-сторінок.

- Веб-сторінка — це документ в Інтернеті, який може містити текст, зображення, гіперпосилання, звук, відео, анімацію тощо.

- Веб-сайт — це група веб-сторінок, що пов’язані гіперпосиланнями, мають спільну тематику і належать певному власнику.

Для роботи в мережі Інтернет використовують спеціальні програми.

Браузер — це програма, призначена для перегляду веб-сторінок і розміщених на них текстових, графічних та мультимедійних даних (відео, музики тощо).

Наведено приклади програм БРАУЗЕРІВ

Ознайомтеся з основними елементами вікна браузера, для подальшого уміння працювати в мережі Інтернет

Фізкультхвилинка

Відповідь, що прихована в ребусі, запишіть на окремому аркуші і при зустрічі ми перевіримо  озвучимо результат.

5 жовтня

Кодування та розкодування повідомлень

Для чого людям код?

Ми живемо з вами у сучасному інформаційному суспільстві, в якому люди різноманітних професій постійно опрацьовують інформацію, яка подана різними способами. Інформацію, як ви знаєте, ми можемо подавати у вигляді тексту, звуку, графіки, спеціальними позначеннями чи умовними сигналами. Із цими даними ми виконуємо різні дії: шукаємо, зберігаємо, передаємо іншим. Дії, що виконують із інформацією, називають інформаційними процесами. До таких процесів відносять і процес опрацювання інформації. 

Опрацювання інформації — це процес перетворення вхідних даних на нові повідомлення. 

Людям сьогодні опрацьовувати інформацію допомагають сучасні технічні засоби. Перш за все, для цього потрібно представити повідомлення у вигляді, який зможе обробити комп'ютер, та визначити алгоритм опрацювання даних.

Прикладами процесу опрацювання даних є кодування та декодування інформації.

Кодування даних — це процес, коли одну послідовність сигналів, якою подана інформація, замінюють на іншу. 

Під час кодування даних обов'язково визначають не тільки набір сигналів, яким замінять повідомлення, а й вказують порядок, за яким буде здійснюватися ця заміна. Той самий порядок буде використаний, якщо необхідно розшифрувати закодовану інформацію 

Декодування даних — це процес, коли визначають початкове повідомлення із закодованого.

Процес декодування інформації використовується, коли нам потрібно розпізнати закодоване повідомлення. Декодування відбувається, коли ми визначаємо виробника за штрих-кодом товару, дотримуємось правил дорожнього руху згідно із дорожніми знаками, спілкуємося за допомогою мови жестів. 

Опрацюйте презентацію

3 клас Урок 27.09.22.pdf

Виконайте перші завдання першого рівня

28 вересня

Носії повідомлень. Збереження повідомлень. Перетворення інформації з одного виду в інший. 

Вивчаємо

   Довгий час люди зберігали інформацію у своїй пам’яті. Пісні, думи, казки передавалися усно з покоління в покоління. Згодом для зберігання різних повідомлень почали використовувати підручні засоби. Люди висікали на скелях та каменях зображення, робили на палицях зарубки, розмальовували посуд.

З виникненням писемності стало можливим зберігати текстові повідомлення. Для збереження таких повідомлень використовували папірус, пергамент, папір тощо.

Носій інформації — будь-який предмет, що містить інформацію та може тривалий час зберігати її. 

Для збереження повідомлень на таких носіях використовують друкарські пристрої, фотоапарат, відеокамеру, диктофон, комп’ютер.

Опрацюйте презентацію

Носії_повідомлень20.09.22.pdf

21 вересня

Способи подання повідомлень: текстовий, графічний, числовий, звуковий, умовні жести та сигнали, комбінований.

Вивчаємо

Прочитайте текст

Ви вже знаєте, що відомості про навколишній світ і процеси, які в ньому відбуваються, називають інформацією.

Людина отримує інформацію у вигляді повідомлень, які сприймає органами чуття. За способом сприйняття повідомлення поділяють на візуальні, смакові, нюхові, аудіальні й тактильні, за способом подання — текстові, графічні, звукові, мультимедійні. 

Дії, які можна виконувати з інформацією: пошук, опрацювання, передавання, зберігання тощо називають інформаційними процесами.

Інформацію опрацьовують за допомогою універсального пристрою — комп’ютера. Існують найрізноманітніші комп’ютери: від кишенькових до суперкомп’ютерів.

Повідомлення — форма подання інформації. 

Без повідомлень не можна сприйняти інформацію. Ту саму інформацію можна передати різними повідомленнями, а те саме повідомлення може нести різну інформацію. 

Людина сприймає повідомлення та отримує з них інформацію за допомогою органів чуття: зору, слуху, нюху, смаку, дотику.

Розгляньте схему

Пригадаємо, як розрізняють повідомлення та інформацію за способом сприйняття та способом подання. 

Перегляньте відео

14 вересня

У світі інформації. Роль інформації в житті людини. Значення інформації. Дії з інформацією: отримання, передавання, пошук, перетворення, використання.

Інформатика - це наука що вивчає інформацію, способи її зберігання, передавання та обробки.

Якою буває інформація?

Текстова

Графічна

Звукова

Якщо інформація зберігається на комп'ютері - така інформація називається дані. Дані - це інформація збережена на комп'ютері.

Поміркуй яку інформацію може передати цей пристрій?

Коли на світлофорі загоряється певний пристрій ми отримуємо повідомлення. Повідомлення -  це спосіб передавання інформації. Повідомлення зазвичай складаються з сигналів, це може бути літера, колір, звук або цифра. Для комп'ютера будь-яка інформація складається з цифр 0 та 1, тому її ще називають цифровою.

Домашнє завдання

Опрацювати ст. 12-13 у підручнику "Я досліджую світ"

7 вересня

Правила безпечної поведінки у кабінеті інформатики

Завдання:

1. Підпишіть робочий зошит (достатньо зошит у клітинку на 12 аркушів).

Зошит 

для робіт з інформатики

учня (учениці) 4 класу

КЗ "Миролюбівський ліцей"

Прізвище та ім'я (у родовому відмінку) 


2. Прочитайте та запам'ятайте основні правила поводження з гаджетами

Основні правила поводження з гаджетами

1. Кожні 20 хвилин протягом 20 секунд потрібно переводити погляд вдалину на 6 метрів. Відпочивайте протягом 5-10 хвилин через кожні 40 хвилин.

2. Використовуйте гаджети без підключення до електричної мережі. Це небезпечно.

3. Тримайте гаджет на відстані не менше 30 см (телефони, планшети), не менше 50-70 см (комп'ютери)

4. При роботі за комп'ютером слідкуйте, щоб екран був розташований на рівні очей. Якщо працюєте у телефоні – тримайте його перед собою на рівні плечей, не згинайте голови, а просто опускайте очі. 

5. Залишайте ґаджет поза спальнею та не користуйтеся ним за годину до сну.

3. Розгляньте основні правила роботи за комп'ютером (у кабінеті інформатики)

4. Перегляньте відео

Домашнє завдання

Вивчити правила безпечної роботи з гаджетами.

25 травня

Навчальний проєкт. У яких країнах живуть українці. Презентуємо.

На попередньому уроці ми проводили дослідження по даній темі. Сьогодні перед нами стоїть завдання створити презентацію і презентувати її. 

Для створення презентації необхідно її спланувати: усно чи письмово, немає різниці.

З чого складається комп'ютерна презентація.

Комп’ютерна презентація містить:

1 слайд -Титульний слайд.

2 слайд — мета і завдання проєкту

3, 4, 5...слайди , — вкажи, що об’єднує громадян України

Передостанній слайд — висновок

Останній слайд — список використаних матеріалів.

Приклад презентації до даного проєкту.

_09.05.22_3клас.pdf

Шановні дітки, за можливістю,  створіть на власних комп'ютерах презентацію-проєкт «Що об’єднує громадян України». Для створення презентації можно використати програмні засоби: PowerPoint, LO Impress, за відсутністю цих програм можно створити в будь-якому графічному редакторі, або в альбомі для малювання.

18 травня

Навчальний проєкт. У яких країнах живуть українці. Досліджуємо.

Переглянь презентацію до уроку:

У яких країнах живуть українці.pptx

11 травня

Навчальний проєкт. Що об'єднує громадян України. Презентуємо.

Переглянь презентацію до уроку:

Що об'єднує громадян України (1).pptx

4 травня

Навчальний проєкт. Що об'єднує громадян України. Досліджуємо.

Переглянь презентацію до уроку:

Що об'єднує громадян України.pptx

27 квітня

Проводимо презентацію

Продовжуємо вивчати тему "Комп'ютерні презентації".

51452.pptx

За можливістю створіть презентацію. Завдання вміщено в презентації - СЛАЙД 14.

Для створення презентації використовуйте програмні засоби Microsoft PowerPoint, або LibreOffice Impress.

Запуск презентації на демонстрацію

Запуск презентації

Перехід до наступного (попереднього) слайду виконується натисканням кнопок керування курсором

Завершити показ презентації. При натисканні кнопки Esc можна завершити перегляд презентації в будь який момент демонстрації.

Для переходу до наступного слайду можемо використовувати ліву кнопку мишки, або пробіл (на клавіатурі)

20 квітня

Етапи створення презентації

Давайте пригадаємо, що ви вивчали на попередніх уроках

Перегляньте уважно відеоролик:

Закріпіть знання після перегляду презентації, виконавши вправу.

13 квітня

Переглядаємо презентацію

Переглянь відеоролик

Запуск презентації

Перехід до наступного (попереднього) слайду виконується натисканням кнопок керування курсором

Завершити показ презентації. При натисканні кнопки Esc можна завершити перегляд презентації в будь який момент демонстрації.

Для переходу до наступного слайду можемо використовувати ліву кнопку мишки, або пробіл (на клавіатурі)

6 квітня

Ілюструємо презентацію

Переглянь відеоролик

Презентація допомагає розповідати про події, новий цікавий матеріал. Але краще сприйняти інформацію людина зможе, якщо доповідь ілюструвати, тобто додати до неї фото, рисунки, зображення. Як це зробити — ми вивчимо сьогодні на уроці.

Давайте спочатку пригадаємо, які об'єкти використовуються у слайдових презентаціях. Для цього вам необхідно перейти за посиланням 

https://learningapps.org/display?v=pfkvqg62t19 і перемістити об'єкти, що відповідає розділу: Графічний об'єкт, Текстовий об'єкт, Фон слайда.

Для цього вам необхідно захопити об'єкт лівою кнопкою мишки і перетягнути у відповідне поле. натисніть на кнопку 


По завершенню розташування об'єктів ---

Для привабливого і змістовного створення презентацій ми можемо доповнювати їх текстом, зображенням, схемами. 

Пропоную переглянути відео і дати відповідь на питання у формі розміщеній в кінці сторінки сайту. За можливістю створіть презентацію "Безпечний Інтернет"

Дайте відповіді  на питання у формі і надішліть, натиснувши на кнопку НАДІСЛАТИ

23 березня

Тема: Форматування тексту

Переглянь відеоролик

Форматувати текстові символи можна за допомогою контекстного меню (клацнувши правою кнопкою мишки), але перед його викликом, не забудь виділити потрібний фрагмент тексту.

Для виділення фрагмента тексту потрібно встановити вказівник на початку фрагмента, натиснути ліву кнопку і, не відпускаючи її, провести вказівником до кінця фрагмента, а вже потім відпустити ліву кнопку миші.

Зміна розміру літер:

Зміна кольору літер:

Роздивись уважно наведений малюнок і скажи, що ти на ньому бачиш.

Тут надруковано слова, та щоразу по-іншому. Зображення кожної літери придумують і малюють художники. Набір зображень усіх літер називається шрифтом. Кожний шрифт має свою назву, як правило, англійською мовою.

Розгляньмо кілька прикладів шрифтів та їх назв.

Опрацюй презентацію і виконай практичну, що вміщено в слайди презентації 

Форматування тексту.pptx

16 березня

Тема: Як додати слайди до презентації

Переглянь відеоролик

9 березня

Тема: Створюю комп'ютерну презентацію

Комп'ютерна презентація - набір слайдів, підготовлених з використанням інформаційних технологій і призначених для демонстрації текстових, графічних, відео-, звукових даних з певної теми, найчастіше під час усного виступу.

Редактор презентацій - програма, призначена для створення комп'ютерних презентацій, їх опрацювання, збереження та перегляду.

Відкрити програму редактора презентацій можна кількома способами:

* Відкрити програму можна за допомогою Головного меню

* Використати ярлик програми на Робочому столі.

Демонстрація презентації - натиснути на кнопку F5

Ярлик програми PowerPoint

У відео ви переглянули один із способів створення нового слайду. Пропоную ще один спосіб створення слайду.

Додавання нового слайда

2 березня

Тема: Знайомтеся - презентації

Переглянь відеоролик

Переглянь презентацію до уроку:

Знайомтеся - презентації.pptx

23 лютого

Тема: Алгоритмічна мозаїка

Відкрий на комп'ютері або телефоні сайт Скретч.

Натисни вгорі сторінки "Створити"

Вчись орієнтуватись на сторінці. Повтори основні поняття:

Завдання: відкрий у підручнику с.57 та перетягни задані команди в область "Скрипти":

16 лютого

Тема: Алгоритми та їх виконання

Відкрий на комп'ютері або телефоні сайт Скретч.

Натисни вгорі сторінки "Створити"

Вчись орієнтуватись на сторінці. Повтори основні поняття:

Завдання: відкрий у підручнику с.51 та перетягни задані команди в область "Скрипти":

9 лютого

Тема: Алгоритми в нашому житті

Відкрий на комп'ютері або телефоні сайт Скретч.

Натисни вгорі сторінки "Створити"

Вчись орієнтуватись на сторінці. Повтори основні поняття:

Завдання: відкрий у підручнику с.43 та перетягни задані команди в область "Скрипти":

2 лютого

Тема: Алгоритми в навчанні

Відкрий на комп'ютері або телефоні сайт Скретч.

Натисни вгорі сторінки "Створити"

Вчись орієнтуватись на сторінці. Повтори основні поняття:

Завдання: відкрий у підручнику с.35 та перетягни задані команди в область "Скрипти":

26 січня

Тема: Алгоритми та їх виконання

В житті алгоритми оточують людей всюди. Це і алгоритм приготування їжі, і алгоритм збирання учня до школи та інші. Будь-який алгоритм складається з розрахунком на певного виконавця, якому належить виконувати ці дії. Як ви думаєте, хто може бути виконавцем алгоритмів?

Виконавцями можуть бути: люди, роботи, супутники, складна побутова техніка, комп’ютери.

Переглянь презентацію до уроку:

Урок18_3клас_31.01.22.pptx

19 січня

Тема: Системи команд виконавця

Система команд виконавця - набір команд, які може виконати цей виконавець.

Малюнок 1. Система команд віртуального художника

Малюнок 2. Система команд собачки

Поміркуй:

Складання алгоритму

Перейди за посиланням та склади алгоритм за зразком, переглянь як складати алгоритм на відео. Для зручності можеш намалювати алгоритм на папері.

Малюнок 3. Зразок алгоритму

12 січня

Тема: Команди та виконавці. 

Стів Джобс - американський підприємеці і винахідник, засновник корпорації Apple Inc.

"Кожен у цій країні повинен
навчитися програмувати комп’ютер,
тому що це вчить вас мислити." 

-Стів Джобс

Команда - наказ, вказівка виконати певні дії.

Виконавець - об'єкт, який виконує команди.

Комп'ютерні програми складаються з команд, які записані у певній послідовності та призначені для виконання комп'ютером.

Послідовність команд для виконавця називаються алгоритмом.

Існує велика кількість візуальних мов програмування, які дозволяють створювати програми з'єднуючи між собою блоки команд. Одною з таких мов програмування є Scratch.

Малюнок 1. Середовище веб-інтерфейсу програми Scratch.

В лівій частині інтерфейсу Scratch розміщені команди виконавця, розділені за категоріями: 

В правій частині інтерфейсу зображено сцену та виконавця, тут це рудий кіт. 

Малюнок 2. Послідовність команд для рудого кота

Переходь за посиланням та виконай кілька рівнів: 

22 грудня

Тема: Команди та виконавці. Навчаємось в Інтернеті.

Переглянь відеоролик

15 грудня

Тема: Віртуальна подорож музеями України

Натискай на кнопку нижче та подорожуй музеями України:

8 грудня

Тема: Віртуальна подорож Україною

Переглянь відео "Україна - мій дім"
(к`юар код в підручнику с.136 або натисни кнопку нижче):

Переглянь відео "Цікаві факти про Україну"
(к`юар код в підручнику с.136 або кнопка нижче):

Переглянь нижче онлайн карту України.

В самому низу карти можна знайти "жовту людинку" і якщо перетягнути її в будь-яке місце на карті - можна буде детально переглянути місцевість.

1 грудня

Тема: Знайомтеся - дитячі онлайн-бібліотеки

В онлайн бібліотеках дуже багато цікавих книжок!

Натискай кнопку нижче та переходь за посиланням.

ознайомся зі списком книжок (він величезний). Обирай будь-яку книжку та читай у вільний час.

24 листопада

Тема: Знайомтеся - онлайн-хрестоматія

Переглянь відеоролик

Переходь за посиланням до онлайг-хрестоматії, обери "Хрестоматія 3-4 клас":

17 листопада

Тема: Віртуальні природничі музеї

Інтернет наповнений безліччю сервісів, які дозволяють подорожувати не тільки Україною - усім світом! А також подорожувати можна музеями, бібліотеками та виставками.

Подорожуємо музеями світу

В Інтернеті можна подорожувати не лише вулицями, а й Музеями в різних куточках світу. Сервіс Google Arts&Culture дає можливість переглядати різноманітні експонати та приймати участь в екскурсіях в онлайн-режимі.

Перейти до музеїв та експонатів

За цим посиланням з сервісу Google можна подорожувати Національним музеєм в Токіо

https://artsandculture.google.com/partner/tokyo-national-museum

Щоб увімкнути інтерактивний режим натисніть відповідну іконку

Бонус

Трансляція з камер Міжнародної Космічної Станції (можна перемотати відео назад)

10 листопада

Тема: Пошук в Інтернеті

Переглянь відеоролик

Попрацюй у підручнику:

3 листопада

Тема: Мандруємо Інтернетом

Переглянь відеоролик

Попрацюй у підручнику:

20 жовтня

Тема: Всесвітнє павутиння

Переглянь відеоролик

Попрацюй у підручнику:

13 жовтня

Тема: "Глобальна мережа Інтернет"

Переглянь відеоролик

Переглянь презентацію до уроку:

Мережа Інтернет.pptx

Попрацюй у підручнику:

Закріпи свої знання:

6 жовтня

Тема: "Комп'ютерні мережі"

Переглянь відеоролик

29 вересня

Тема: "Кодування та розкодування повідомлень"

Переглянь відеоролик

Попрацюй у підручнику:

Розкодуй хмару слів і склади речення:

  22 вересня 2022 р. Носії повідомлень

Перегляньте відео.

Опрацюйте матеріал підручника с.32-33, виконати завдання 4, пограй  у гру "Спіймай літери" за програмою GCompris.

29 вересня 2022 р. Кодування та розкодування повідомлень

Перегляньте відео.

Опрацюйте матеріал підручника с.40-41, виконати завдання 5.

Перегляньте відео 6хв48с. Виконайте тест.

19 травня 2022 р. Редагування презентації.

Перегляньте відео. По можливості, попрацюйте з  комп'ютером.

12 травня 2022 р. Доповнення слайда графічними об'єктами.

Перегляньте відео, у кого є можливість, попрацюйте з комп'ютером.

05 травня 2022 р. Презентація.

Перегляньте відео, виконуйте завдання.

28 квітня 2022р. Проводимо презентацію.

Перегляньте відео. 

Виконайте завдання зошита с.51, опрацюйте матеріал підручника с.120-121.

21 квітня 2022 р. Етапи створення презентації.

Перегляньте відео.

Опрацюйте матеріал підручника с. 114.

14 квітня 2022 р. Переглядаємо презентацію.

Перегляньте відео. Опрацюйте матеріал підручника с. 102-103.

07 квітня 2022 р. Ілюструємо презентацію.

Перегляньте презентацію.

Опрацюйте матеріал підручника с.94-95, виконайте завдання зошита с. 39.

31 березня 2022 р. Форматування тексту.

Перегляньте відео, ознайомтеся з форматуванням тексту.

Опрацюйте матеріал підручника с.86, по можливості попрацюй за комп'ютером.

Виконайте завдання в зошиті с.35

24 березня 2022 р. Як додати слайди до презентації.

Перегляньте відео, ознайомтеся, як додати слайди до презентації.

Опрацюй матеріал підручника с. 78-79,

виконай завдання зошита с.32.

По можливості, спробуй попрацювати з комп'ютером.

17 березня 2022 р. Створюю комп'ютерну презентацію.

Перегляньте відео.

Опрацюйте матеріал підручника с.70-71,

виконай завдання у зошиті с.28.

По можливості, спробуй створити власну презентацію.

24 лютого 2022 р. Презентації.

Перегляньте відео.

Опрацюйте матеріал підручника с.64-65, виконайте завдання зошита с.25

10 лютого 2022 р. Алгоритми в нашому житті.

Перегляньте відео.

Опрацюйте матеріал підручника с.42.

Виконайте завдання у зошиті с.17.

По можливості, виконайте практичне завдання підручника с.43 у програмі Scratch .

03 лютого 2022 р. Алгоритми в навчанні.

Перегляньте відео.

Опрацюйте матеріал підручника с. 34-35;

виконайте завдання в зошиті с. 14.

Якщо є можливість, спробуй зайти у програму Scratch і виконай такі ж вправи, як ми робили у школі.

04 листопада 2021 р. Всесвітнє павутиння.

Перегляньте відео.

Опрацюйте матеріал підручника с.78-79

Виконайте завдання в зошиті с. 33

28 жовтня 2021р. Глобальна мережа Інтернет.

Перегляньте відео. Ознайомтеся з поняттями: мережа Інтернет, браузер.

Опрацюйте матеріал підручника на с. 68-69, зверніть увагу на інформацію про кібербулінг;

виконайте завдання у зошиті на с.31.