활동 내용 - 이론
프로세스 동작 구조 이해.
프로세스 내부 변수 및 구조체등이 메모리 위에서 선언, 초기화, 할당등의 과정을 거치며 동작하는 과정 이해.
메모리단에서 포인터가 어떠한 방식으로 작동하는지 이해.
간단한 어셈블리어 이해.
활동 내용 - 실습 :
치트엔진을 사용한 고전 오픈소스 게임 해킹 실습.
포인터를 따라가며 실변수 추적.
5/8 동아리 보고서 - Cheat Engine